IRON EXPLOSION
データ
| レアリティ | アイテム種類 | カテゴリー | 初期変動値 | CT |
| Common | ABILITY MODS | DAMAGE | +200%(攻撃力) +40%(クールタイム) |
| 説明 | アビリティの攻撃力が上昇しますが、クールタイムが増加します。 |
| 備考 |
詳細
メリットもデメリットも大きいピーキーな性能のMODSです。
破格の攻撃力上昇値もさることながら、クールダウンの増加値は取得した時点で驚異の1.4倍。
当初このデメリット効果には、各種MODSによるクールタイム減少効果が適応されない(実際には適応されないというより、増加値が大きすぎて減算値が追いついてない)ため、
レベルを上げるとクールタイム終了までに分単位の時間がかかるというとてつもなく重いデメリットを抱えていました。
破格の攻撃力上昇値もさることながら、クールダウンの増加値は取得した時点で驚異の1.4倍。
当初このデメリット効果には、各種MODSによるクールタイム減少効果が適応されない(実際には適応されないというより、増加値が大きすぎて減算値が追いついてない)ため、
レベルを上げるとクールタイム終了までに分単位の時間がかかるというとてつもなく重いデメリットを抱えていました。
が、その後のミニアップデートで仕様が変更され、Heat SinkやAbility Ringの効果が乗算で発揮されるように。
この変更で(十分なレベル上げさえあれば)クールタイムの増加を打ち消すことが可能となり、使い勝手が劇的に上昇しました。
また、効果が単純な使用回数増であるため、端からデメリットを踏み倒すことができるGrenadierとの相性は抜群です。
この変更で(十分なレベル上げさえあれば)クールタイムの増加を打ち消すことが可能となり、使い勝手が劇的に上昇しました。
また、効果が単純な使用回数増であるため、端からデメリットを踏み倒すことができるGrenadierとの相性は抜群です。