HIGH CALIBER
データ
レアリティ | アイテム種類 | カテゴリー | 初期変動値 | CT |
Rare | WEAPON MODS | DAMAGE | +66%(攻撃力) -25%(装弾数) |
説明 | ショットの攻撃力が上昇しますが、装弾数の上限が減少します。 | |||
備考 | 装弾数減少の値は下限あり |
詳細
攻撃力の上昇と引き換えに装弾数が低下する、分かりやすいMODSです。
弾数の減少量が意外と大きく、少しレベルを上げるだけであっという間に継戦能力に支障が出てきます。
一方でデメリットを打ち消す手段は多く、単純に弾数を補強するBig Mag(33%増加)のほか、リロードをフォローするアイテムでも対応が可能です。
Big Magのレベルをある程度上げてからこちらを取得すると、弾数減の影響を軽くすることができます。
そもそも弾数が減らなくなるAll You Can Eatがあればデメリットが気にならないため、総じて対応は容易な部類になるでしょう。
そのわりに攻撃力の上昇値が結構高いので、デメリットの影響を早めに抑えて上手に活用していきたいMODSです。
一方でデメリットを打ち消す手段は多く、単純に弾数を補強するBig Mag(33%増加)のほか、リロードをフォローするアイテムでも対応が可能です。
Big Magのレベルをある程度上げてからこちらを取得すると、弾数減の影響を軽くすることができます。
そもそも弾数が減らなくなるAll You Can Eatがあればデメリットが気にならないため、総じて対応は容易な部類になるでしょう。
そのわりに攻撃力の上昇値が結構高いので、デメリットの影響を早めに抑えて上手に活用していきたいMODSです。