共通語魔法
この項では全職業が追加で習得できる魔法に付いて説明する。
- 一覧
魔法名 |
射程 |
範囲 |
消費 |
持続 |
効果 |
解錠 |
接触 |
単体 |
1 |
一瞬 |
魔法的な鍵を解除する。 |
発火 |
接触 |
単体 |
1 |
一瞬 |
可燃物を発火させる。 |
光源 |
接触 |
単体 |
1 |
60分 |
対象物を発光させる。 |
気合い |
---- |
自分 |
1 |
1回 |
次ラウンドの体判定が1点有利になる。 |
精神集中 |
---- |
自分 |
1 |
1回 |
次ラウンドの心判定が1点有利になる。 |
肉体活性 |
---- |
自分 |
1 |
一瞬 |
生命点1回復。 |
- 詳細
- ■共通語魔法は魔法として扱う。使用前に宣言し『2D6+心』で成否判定を行う。
- 取得に必要は費用は全て1,000sp。接敵状態でも使用できる。
解錠 効果時間:一瞬 効果範囲:単体 キーコード:
扉や宝箱などにかけることで、魔法的な鍵を解除する事が出来る。
ただし、永続的な魔法の鍵の解除には、目標値以上の達成値が必要。
機械的,物理的な鍵には全く影響を及ぼさない。
射程が「隣接」でなく「接触」なので、対象物に接触できるくらい近づく必要がある。が、以下二つと同じく実際に接触する必要はない。
発火 効果時間:一瞬 効果範囲:単体 キーコード:
可燃性の物体を瞬時に発火させることが出来る。対象は薪程度のサイズまでで、人に対しては効果が無い。
人間(亜人)でなければ、動物等も発火させることができる…
ダメージ0だがモンスターとなり得ない程度の小動物を焼くのには使えるかもしれない。
光源 効果時間:60分 効果範囲:単体 キーコード:
対象物を発光させ、光源とすることが出来る。光量はランタンで3個分ほど。
気合い 効果時間:1回 効果範囲:自分 キーコード:
効果:魔法的な気合いを入れることで、次ラウンドの体判定が1点有利になる。
次ラウンドの自分の行動時に効果が適用される。
果てしなくどうでもいいが、あくまで魔法なので「破魔の指先」「破魔の印」で解除可能。
効果発揮のタイミングが自分の行動時のみなので、リアクションに用いることはできない。
また持続時間「1回」だが、効果は「1回のみ」ではないので、
自分の行動時に複数回判定の機会があれば、何回でも効果を発揮する。
精神集中 効果時間:1回 効果範囲:自分 キーコード:
極度に精神を集中させることで、ひらめきや記憶の回顧力を上げ、次ラウンドの心判定が1点有利になる。
気合いと同様に、次ラウンドの自分の行動時に効果が適用される。
肉体活性 効果時間:一瞬 効果範囲:自分 キーコード:
効果:自らの肉体を活性化させることで、1点分生命力を回復する。
最終更新:2020年07月30日 22:09