忍者 Retainer who comes from East
刀と呼ばれる大変珍しい武器を使用できる東方からの使者。
能力アップに1.5倍の経験点を必要とする特殊職業。
盗賊技能と忍術使用可(
盗賊and忍者技能)
シーブズツール使用可
解錠や危険感知等の判定時に+2のボーナス
初期装備:
ショートソードAT2
- オススメ装備
- ■近接武器
- ショートソード(AT2)
- ■異国刀・妖刀(近接)
- 忍者刀(AT3)
- 太刀(AT4)
- 虎徹(AT5 命中-1)
- 正宗(AT5)
- ■遠距離武器
- ショートボウ(AT2)
- ■投石武器
- スリング(AT3)
- ■投擲武器
- 手裏剣(AT2)
種族別初期能力値
種族 |
心 |
技 |
体 |
人間 |
5 |
6 |
6 |
エルフ |
7 |
6 |
3 |
ドワーフ |
3 |
6 |
8 |
小人 |
4 |
8 |
4 |
獣人 |
5 |
3 |
8 |
キャラメイク
シャーミン「なに
親父さん? わたし忙しいんだけど」
親父 「ああ、
シャーミン。そういえばお前さんニンジャだったよな。ちっともらしくないから忘れてたよ。
スシも食わなければ黒装束も着てないんだから」
シャーミン「そんなステレオタイプな期待されても困るな。ニンジャって呼ばれてるけど、みんなが東方人ってわけでもないし。
第一、普段からニンジャだってバレてるようじゃ問題でしょ」
親父 「それもそうか。ところで、忙しいのに悪いんだが、この新人にニンジャの心得を一つ教えてやってくれんかね」
シャーミン「盗賊と同じ。以上、終わり」
親父 「おいおい、それじゃ参考にならんだろう。もうちょっとニンジャならではの部分を話してくれ」
シャーミン「面倒だな。…まず、わたしたちが盗賊と違うのは、強い武器を持てるってとこと、最初から専用のスキルを使えるとこ」
親父 「"首斬り"や"燕返し"なんかがそれだな。物騒なのが揃ってるぞ」
シャーミン「これがあるから前衛でも活躍できると。能力値が同じなら盗賊はもちろん戦士にも負けないよ」
親父 「うーむ、まるで戦士と盗賊のいいとこ取りだな」
シャーミン「もっとも、マルチクラスだから成長にかかる経験値は1.5倍。専用武器も高くて、なかなか買えたもんじゃないしね」
親父 「攻撃力3の忍者刀で2,000spか。新米にはちょっと手が出ないな」
シャーミン「うん。だから、最初のうちは主戦力になろうなんて思わない。盗賊と同じ仕事だけしてれば十分。
そういう意味じゃ
魔戦士や
聖戦士より気楽かもね」
親父 「ニンジャは一日にして成らず、だな」
シャーミン「こんなとこかな。ちなみに裸になってもACが下がったりはしないから、変な期待はしないこと」
親父 「そりゃお前さんみたいなちんちくりんの裸を見たところで、誰も嬉しくないしな……い、いや、今のは冗談だ。
待て!
シャーミっ…ひでぶっ!!」
シャーミン「ま、暗殺なんかもニンジャの仕事かもね」
作成例
忍者専用の強力な攻撃技能を使用可能なためMPを確保したくなるところだが
盗賊のロール(役割)をこなすために必須となる技とトレードオフになってしまう。
そもそも、その強力な攻撃技も十分な技がなければ敵に当たらないわけで…。
前述の通り序盤の間、少なくとも忍者刀が手に入るまでは完全に盗賊として立ち回るのが吉。
割り振りに関しても
盗賊と共通する部分は多い。体10ルールは適用されない点には注意。
ドワーフ 3/10/9
恐らく最適解。十分に盗賊向けの仕事ができる上に近接戦闘も悠々こなせる。忍者刀入手で化ける…かも。
ドワーフ 3/11/8
上記から体には振らず技極振りにする割り振り。成長面では若干有利。
敵のATが4(近接キャラの標準的なAT)の時、HP18はHP16に比べ、攻撃を耐えられる回数が1回増える。
そのため、HPが4の倍数になる体8と、4の倍数+αとなる体9はひとつの境目となる点は覚えておこう。
人間 5/11/6 または 小人 4/12/5 など
原則として後衛専門。弓は、近接武器とは違って盗賊と同じ低火力の短弓しか使えない点には注意。
というか、はっきりいって盗賊と変わらない。しかも成長が非常に遅い。正味な話、非推奨。
風魔手裏剣(AT6)はあるが実用には【短剣投射】の習得が必須な上に弾数制限が厳しい。
最終更新:2021年10月24日 21:57