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ファイター
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dannocomachi
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ファイター
前衛職の初期職で自身のヘイトを高め、仲間のDPSを維持し戦況を安定させる。
片手剣と小型盾を用いた基本戦闘を得意とし、ヘイト管理、ガード、パリィ、味方の保護など、前衛職に必要な基礎技能を習得する。
片手剣と小型盾を用いた基本戦闘を得意とし、ヘイト管理、ガード、パリィ、味方の保護など、前衛職に必要な基礎技能を習得する。
| 分類 | 近接攻撃職 |
| 推奨ロール | タンク |
| ゲージタイプ | |
| 推奨武器種 | 片手剣、小型盾 |
| 解放条件 | なし |
クラス固有要素
初期職のためスキルを引き継ぐことができる。
Source of Power:SP
ファイターのSPは、前線で行動することで蓄積される戦闘リソース。
SPを獲得しやすい行動は以下。
SPを獲得しやすい行動は以下。
| 行動 | SP獲得 |
| 通常攻撃を命中させる | 小 |
| 敵の攻撃をガードする | 中 |
| パリィに成功する | 大 |
| 自分を狙っている敵に攻撃する | 中 |
| 挑発中の敵から攻撃を受ける | 中 |
派生クラス
| ファイター | (II)サムライ | (III)ウォーリアー | (IV)スレイヤー |
| ファイターLv.40 | サムライLv.50 | ファイターLv.90 ウォーリアーLv.70 | |
| (I)ナイト | (II)パラディン | (III)マジックナイト | |
| ファイターLv.10 | ナイトLv.40 | ファイターLv.30 パラディンLv.50 |
|
| (IV)グラディエーター | |||
| ファイターLv.80 ナイトLv.80 マジックナイトLv.50 |
|||
| (IV)ガーディアン | |||
| ファイターLv.80 ナイトLv.80 ウォーリアーLv.50 |
スキルリスト
| レベル | スキル名 | コスト | 効果 |
| Lv.1 | ファイタースタンス | パッシブ | 片手剣・小型盾を装備時、ガード開始が少し速くなる。自分を狙っている敵への通常攻撃でSP獲得量が増加する。 |
| Lv.2 | スラッシュ | - | 前方へ小さく踏み込み、斬撃を行う。命中時にSPを少量獲得する。最も基本的な剣技。 |
| Lv.5 | バッシュ | SP 5 | 近距離打撃を行う。小型の敵を怯ませやすく、詠唱や溜め動作をわずかに崩す。 |
| Lv.7 | ダブルスラッシュ | SP 8 | 素早い二連撃。1撃目が命中すると2撃目の追尾性能が少し上がる。 |
| Lv.10 | 挑発 | SP10 | 敵1体のヘイト値を大きく上昇させる。対象が自分を狙っている間、自分のガード成功時SP獲得量が増える。 |
| Lv.12 | ブレイブステップ | SP 5 | 敵へ向かって短距離ステップする。発動直後にスキルを使うと、その攻撃のヘイト値が少し上昇する。 |
| Lv.15 | シールドバッシュ | SP 10 | 盾装備時に使用可能。盾で打撃し、敵の体勢を崩す。ガード直後に使うと怯ませる力が上がる。 |
| Lv.20 | ヘビーストライク | SP 15 | 少し溜めて重い一撃を放つ。ガード中、硬直中、詠唱中の敵に当てると体勢崩し効果が高い。 |
| Lv.25 | シャウト | SP20 | 自分の周囲の敵のヘイト値を上昇させる。対象が複数いるほどSPを少量回収する。 |
| Lv.30 | セイバーインパクト | SP 20 | 小さく跳び上がり、叩き割るように斬り込む。着地地点の周囲に小範囲ダメージ。パリィ後に使うと発生が速くなる。 |
| LV.35 | カバーリング | SP 15 | 近くの味方1人を指定し、一定時間その味方へ向かう単体攻撃を一度だけ肩代わりできる。 |
| Lv.40 | パリィリターン | パッシブ | パリィ成功後、次に使うスキルのSP消費が少し減少し、ヘイト値と威力が上昇する。 |
| Lv.45 | アイアンウィル | SP 25 | 一定時間、怯み・ノックバック耐性を上げる。発動直後の1回だけ、受けるダメージを軽減する。 |
| Lv.50 | ブレイクエッジ | SP 18 | 敵の武器、腕、外殻などを狙う斬撃。命中した敵の物理攻撃力、または部位耐久を一定時間下げる。 |
| Lv.55 | フロントライン | パッシブ | 自分を狙っている敵がいる間、物理防御力が上昇する。HPが50%以上なら効果が上がる。 |
| Lv.60 | プロテクトリンク | SP 20 | 自分の背後または近くにいる味方が受ける範囲ダメージを少し軽減する。自分がガード中なら効果上昇。 |
| Lv.65 | ウォークライ | SP 25 | 周囲の敵のヘイトを上げ、自分と近くの味方に短時間の物理攻撃力上昇を付与する。タンク兼支援の基礎。 |
| Lv.70 | リベンジスイング | SP 20 | 直前に受けた、またはガードした攻撃に反応して反撃する。軽減したダメージ量に応じて威力が上がる。 |
| Lv.75 | アドバンスドガード | パッシブ | ガード成功時のSP獲得量が上昇する。さらに、盾で一部の飛び道具や小型魔法を受け止めやすくなる。 |
| Lv.80 | アームドバランス | パッシブ | 両手に装備品を持っている時の必要腕力値を軽減する。盾、二刀流、重量武器系上位クラスの基礎になる。 |
| Lv.85 | ウェポングリップ | パッシブ | 重量のある武器を扱う際の硬直を少し軽減する。ただし武器本来の火力補正は上位クラスの専用スキルに依存する。 |
| Lv.90 | ブレイクスルーチャージ | SP 30 | 前方へ突進し、進路上の敵にダメージとヘイト上昇を与える。大型敵には体勢崩し、小型敵には押しのけ効果。 |
| Lv.95 | ラストライン | SP 35 | 一定時間、自分の背後にいる味方へのヘイト上昇を抑え、自分へのヘイトを維持しやすくする。ガード中は効果上昇。 |
| Lv.100 | 原初の闘志 | パッシブ | ファイターで習得した剣技・盾技・ヘイト技を上位クラスで使用した時、SP消費がわずかに軽減される。初期職を極めた証。 |
ビルド例
軽量タンク型
| 武器 | 片手剣、小型盾 |
| 防具 | 軽鎧 |
| 優先ステータス | 力強さ |
解説
低レベルから中レベル層で少人数パーティーを組む際に役に立つビルド。
比較的入手難易度が低い軽量装備で身動きも取りやすく、敵のヘイトを集めつつ自分の行動もこなせる。
低レベルから中レベル層で少人数パーティーを組む際に役に立つビルド。
比較的入手難易度が低い軽量装備で身動きも取りやすく、敵のヘイトを集めつつ自分の行動もこなせる。