だんのこまち@wiki
サムライ
最終更新:
dannocomachi
-
view
サムライ
ファイターから派生する反撃型前衛職。
長刀を用いた受け流し、見切り、居合を得意とし、敵の攻撃をただ防ぐのではなく、攻勢へ変換する。
盾による防御性能は劣るが、攻撃を避ける、弾く、受け流すことで固有リソース「心眼」を蓄積し、強力なカウンタースキルへ繋げることができる。
長刀を用いた受け流し、見切り、居合を得意とし、敵の攻撃をただ防ぐのではなく、攻勢へ変換する。
盾による防御性能は劣るが、攻撃を避ける、弾く、受け流すことで固有リソース「心眼」を蓄積し、強力なカウンタースキルへ繋げることができる。
| 分類 | 近接攻撃職 |
| 推奨ロール | タンク |
| ゲージタイプ | 心眼 |
| 推奨武器種 | 長刀 |
| 解放条件 | ファイターLv.40 |
クラス固有要素
心眼
心眼は、サムライが敵の攻撃を見切ることで蓄積する特殊リソース。
最大100%。
主に反撃、防御突破、居合スキルに使用する。
最大100%。
主に反撃、防御突破、居合スキルに使用する。
| 行動 | 心眼獲得 |
| 敵の攻撃をギリギリで回避する | +10% |
| 受け流しに成功する | +15% |
| パリィに成功する | +20% |
| 見切り系スキルで攻撃を無効化する | +30% |
| 自分を狙っている敵へ反撃を命中させる | +5〜10% |
| 背後や側面へ回り込んで斬撃を当てる | +5% |
攻勢状態
サムライは、見切り・受け流し・カウンター成功後に短時間だけ攻勢状態へ移行する。
攻勢状態中は一部スキルの発生が速くなり、ヘイト値と威力が上がる。
攻勢状態中は一部スキルの発生が速くなり、ヘイト値と威力が上がる。
派生クラス
| ファイター | (II)サムライ | (III)ウォーリアー | (IV)スレイヤー |
| ファイターLv.40 | サムライLv.50 | ファイターLv.90 ウォーリアーLv.70 | |
| (I)ナイト | (II)パラディン | (III)マジックナイト | |
| ファイターLv.10 | ナイトLv.40 | ファイターLv.30 パラディンLv.50 |
|
| (IV)グラディエーター | |||
| ファイターLv.80 ナイトLv.80 マジックナイトLv.50 |
|||
| (IV)ガーディアン | |||
| ファイターLv.80 ナイトLv.80 ウォーリアーLv.50 |
スキルリスト
| レベル | スキル名 | コスト | 効果 |
| Lv.1 | サムライスタンス | パッシブ | 長刀装備時、受け流し・パリィ成功時のSP獲得量が上昇する。盾を装備していない場合、心眼獲得量が少し上昇する。 |
| Lv.2 | 斬刃 | SP 5 | 素早い横薙ぎ。自分を狙っている敵に命中させるとヘイト値が上昇する。攻勢状態中は発生が速くなる。 |
| Lv.5 | 足捌き | SP 5 | 短距離の横移動を行う。敵の攻撃をギリギリで避けると心眼を獲得し、次の斬撃の命中補正が上がる。 |
| Lv.10 | 豪斬刃 | SP 12 | 重い一太刀を放つ。攻撃準備中、突進中、硬直中の敵に命中させると体勢を崩しやすい。 |
| LV.12 | 納刀術 | SP 5 | 刀を納め、次の居合系スキルの発生速度と威力を上げる。納刀中は移動速度が少し下がる。 |
| Lv.15 | 受け流し | SP 10 | 正面からの近接攻撃を受け流す。成功時、心眼を獲得し、短時間攻勢状態になる。失敗時は通常より大きな隙が生まれる。 |
| Lv.20 | 居合・一閃 | SP 15 / 心眼 20% | 納刀状態から高速の斬撃を放つ。敵の攻撃に合わせて発動すると威力とヘイト値が上昇する。 |
| Lv.25 | 返し刃 | パッシブ | 受け流し・パリィ成功後、次に使用する斬撃スキルのSP消費が軽減される。 |
| Lv.30 | 見切り | 心眼 30% | 短時間、敵の攻撃を見切る構えを取る。成功すると攻撃を受け流し、攻勢状態へ移行する。 |
| Lv.35 | 霞歩 | SP 12 | 敵の側面へ滑り込むように移動する。移動直後に斬撃を当てると心眼を少量獲得する。大型敵には側面移動のみ有効。 |
| Lv.40 | 月影斬り | SP 18 | 長刀の間合いを活かした中距離斬撃。前方広めの範囲を斬る。複数命中時、最もヘイトが高い敵へのヘイト上昇量が増える。 |
| Lv.45 | 静心 | パッシブ | 心眼の自然減少が遅くなる。心眼が50%以上の時、受け流し成功時の硬直が短くなる。 |
| Lv.50 | 刃鳴りの挑発 | SP 20 | 刀を鳴らし、周囲の敵のヘイト値を上昇させる。効果中、自分を狙う敵の攻撃を見切ると心眼獲得量が増える。 |
| Lv.55 | 血振り | パッシブ | カウンター攻撃、居合攻撃、背面攻撃が命中した時、低確率で出血を付与する。小刀・刀装備時は出血付与率が少し上がる。 |
| Lv.60 | 見切りの一閃 | 心眼 60% | 敵の攻撃を弾き返し、強烈な一撃で反撃する。攻撃を受け流した直後に発動すると威力とヘイト値が大きく上昇する。 |
| Lv.65 | 連ね刃 | SP 25 | 三連続の斬撃。1撃目がカウンター扱いで命中した場合、2撃目以降の発生が速くなる。小型敵の処理に向く。 |
| Lv.70 | 無拍子 | SP 20 / 心眼 20% | スキル後の硬直を消し、足捌き・受け流し・斬撃へ繋げる。攻勢状態中に使用するとSP消費が軽くなる。 |
| Lv.75 | 鎧通し | SP 30 | 鎧、外殻、盾、硬い部位を狙う突き。防御力の高い敵や部位耐久を持つ敵に有効。見切り後に使うと防御低下を付与する。 |
| Lv.80 | 修羅の構え | SP 30 | 一定時間、攻撃性能と心眼獲得量が上昇する代わりに、被ダメージが少し増える。タンク運用では扱いが難しいが、サブアタッカー運用で強い。 |
| Lv.85 | 水鏡の構え | SP 30 | 一定時間、正面からの攻撃に対する受け流し受付が少し伸びる。効果中に見切りが成功すると、近くの敵へ小さなヘイト上昇を与える。 |
| Lv.90 | 残心 | パッシブ | カウンター成功後、短時間だけ被ダメージが軽減される。敵を倒した場合、心眼を少量維持したまま次の敵へ移れる。 |
| Lv.95 | 奥義・燕返し | SP 40 / 心眼 80% | 見切り、回避、受け流し直後に使用可能。高速の二段斬りから返しの一太刀を放つ。単体への瞬間火力が高く、ボス戦向き。 |
| Lv.100 | 武士の極意 | パッシブ | サムライで習得した見切り・受け流し・居合系スキルを上位クラスで使用した時、SP消費がわずかに減少する。さらに、心眼消費スキル使用後の硬直が少し短くなる。 |
ビルド例
見切り型
| 武器 | 長刀 |
| 防具 | 重鎧 |
| 優先ステータス | 筋力、技量、力強さ、体力 |
解説
長刀のリーチの長さを活かし、敵の攻撃をパリィし強力な反撃を行い一気にダメージを与えるビルド。
長刀のリーチの長さを活かし、敵の攻撃をパリィし強力な反撃を行い一気にダメージを与えるビルド。
乱舞型
| 武器 | 小刀x2 |
| 防具 | 軽鎧 |
| 優先ステータス | 技量、脚力、筋力 |
解説
切れ味がよく出血ダメージも狙える刀で、素早く立ち回ることによって敵の体力を削るビルド。
切れ味がよく出血ダメージも狙える刀で、素早く立ち回ることによって敵の体力を削るビルド。