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ウォーリアー
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dannocomachi
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ウォーリアー
重量武器型前衛職。
大剣、大斧、大槌、棍棒などの重量武器を扱い、敵の攻撃を受けた衝撃を自身の力へ変換する。
高い瞬間火力、怯み耐性、部位破壊性能を持つが、盾職ほど味方を守る能力は高くない。
大剣、大斧、大槌、棍棒などの重量武器を扱い、敵の攻撃を受けた衝撃を自身の力へ変換する。
高い瞬間火力、怯み耐性、部位破壊性能を持つが、盾職ほど味方を守る能力は高くない。
| 分類 | 近接攻撃職 |
| 推奨ロール | タンク、アタッカー |
| ゲージタイプ | 闘争心 |
| 推奨武器種 | 大剣、大斧、大槌、棍棒 |
| 解放条件 | サムライ Lv.50 |
クラス固有要素
闘争心
戦闘中に闘争心を蓄積する。
最大100%。
闘争心は、重量武器スキルの強化、怯み耐性、反撃、自己強化に使用する。
最大100%。
闘争心は、重量武器スキルの強化、怯み耐性、反撃、自己強化に使用する。
| 行動 | 闘争心獲得 |
| 敵からダメージを受ける | 小〜大 |
| 最大HPに対して一定以上のダメージを受ける | 大 |
| 武器受けでダメージを軽減する | 中 |
| 怯まずに攻撃を完遂する | 中 |
| 重量武器スキルで敵を怯ませる | 小 |
| 部位破壊、装甲破壊、体勢崩しに成功する | 大 |
| HPが50%以下の状態で敵に攻撃を当てる | 小 |
傷痕
一定以上ダメージを受けると、短時間の傷痕バフを得る。
最大5スタック。
最大5スタック。
| スタック | 効果イメージ |
| 1 | 物理攻撃力が少し上昇 |
| 2 | 怯み耐性が上昇 |
| 3 | 重量武器スキルの発生が少し速くなる |
| 4 | 体勢崩し効果が上昇 |
| 5 | 一部スキルに追加効果が発生 |
派生クラス
| ファイター | (II)サムライ | (III)ウォーリアー | (IV)スレイヤー |
| ファイターLv.40 | サムライLv.50 | ファイターLv.90 ウォーリアーLv.70 | |
| (I)ナイト | (II)パラディン | (III)マジックナイト | |
| ファイターLv.10 | ナイトLv.40 | ファイターLv.30 パラディンLv.50 |
|
| (IV)グラディエーター | |||
| ファイターLv.80 ナイトLv.80 マジックナイトLv.50 |
|||
| (IV)ガーディアン | |||
| ファイターLv.80 ナイトLv.80 ウォーリアーLv.50 |
スキルリスト
| レベル | スキル名 | コスト | 効果 |
| Lv.1 | ウォーリアースタンス | パッシブ | 大剣・大斧・大槌・棍棒装備時、攻撃中の怯み耐性が少し上昇する。敵から一定以上のダメージを受けると闘争心を獲得する。 |
| Lv.2 | ブルータルスイング | SP 8 | 重量武器を横に振り抜く基本攻撃。複数の敵に命中するが、振り終わりの隙が大きい。自分を狙っている敵に命中するとヘイト値が上昇する。 |
| Lv.5 | 武器受け | SP 8 | 重量武器を盾のように構え、正面からの攻撃を軽減する。軽減に成功すると闘争心を獲得する。盾ほど安定しないが、成功時の反撃性能が高い。 |
| Lv.7 | ヘヴィステップ | SP 6 | 足場を踏みしめて短距離移動する。移動中はノックバック耐性が少し上がる。直後に重量武器スキルを使うと体勢崩し効果が上昇する。 |
| Lv.10 | クラッシュ | SP 12 | 重量武器を叩きつける単発攻撃。大槌・棍棒装備時は怯ませる力が高く、大剣・大斧装備時はダメージがやや高い。 |
| Lv.12 | 闘争本能 | パッシブ | HPが70%以下の時、闘争心獲得量が少し上昇する。HPが50%以下の時、怯み耐性が追加で上昇する。 |
| Lv.15 | パワーブロウ | SP 15 | 敵の装甲、盾、外殻を狙う攻撃。防御力の高い敵や部位耐久を持つ敵に有効。部位破壊に成功すると闘争心を獲得する。 |
| Lv.20 | 痛撃転化 | パッシブ | 一定以上のダメージを受けた時、短時間だけ物理攻撃力が上昇する。連続発動には短いクールタイムがある。 |
| Lv.25 | バトルロア | SP 20 | 咆哮によって周囲の敵のヘイト値を上昇させる。傷痕スタックが多いほど範囲とヘイト上昇量が増える。 |
| Lv.30 | グラウンドスマッシュ | SP 20 | 地面を叩きつけ、前方小範囲に衝撃波を発生させる。小型敵にはノックダウン、大型敵には体勢崩し効果を与える。 |
| Lv.35 | 不屈の構え | SP 20 / 闘争心20% | 一定時間、被ダメージを少し軽減し、怯み・ノックバック耐性を上げる。効果中に攻撃を受けると傷痕を得やすい。 |
| Lv.40 | レイジドライブ | SP 25 / 闘争心30% | 闘争心を武器に乗せて強烈な一撃を放つ。傷痕スタックが多いほど威力が上がる。スレイヤーへの橋渡し。 |
| Lv.45 | アーマークラック | SP 22 | 敵の防御を砕く打撃。命中した敵の物理防御力を短時間低下させる。大槌・棍棒では効果時間が長く、大斧では低下量が大きい。 |
| Lv.50 | ブラッドヒート | SP 25 | 一定時間、受けたダメージに応じて物理攻撃力と物理防御力が上昇する。ただし効果中、回復効果を受けた時のヘイト上昇量が少し増える。 |
| Lv.55 | ウェポンアンカー | パッシブ | 重量武器を構えている時、吹き飛ばし・引き寄せ・押し出しへの耐性が上昇する。大型敵の攻撃を受け止める時に有効。 |
| Lv.60 | ギガントクラッシュ | SP 35 / 闘争心40% | 大きく振りかぶって放つ重撃。発動まで遅いが、命中時の体勢崩し効果が非常に高い。傷痕5スタック時、敵のガードを貫通しやすくなる。 |
| Lv.65 | 剛体 | パッシブ | 重量武器スキルの発動中、一定以下の攻撃では怯みにくくなる。ただし被ダメージそのものは軽減しない。無理に受けすぎると危険。 |
| Lv.70 | レッキングチャージ | SP 35 / 闘争心30% | 重量武器を構えて突進する。進路上の敵を押し込み、命中した敵のヘイト値を上昇させる。大型敵には突進停止と引き換えに高い体勢崩しを与える。 |
| Lv.75 | 重量武器制御 | パッシブ | 大剣・大斧・大槌・棍棒の攻撃後硬直が少し短くなる。さらに、重量武器装備時の必要腕力値を少し軽減する。 |
| Lv.80 | 逆境の牙 | パッシブ | HPが50%以下の時、闘争心消費スキルの威力が上昇する。HPが30%以下ではさらに上がるが、被ダメージもわずかに増える。 |
| Lv.85 | 破砕連撃 | SP 40 | 重量武器による二連撃。1撃目で敵を怯ませると2撃目の威力が上がる。大剣は斬撃、大斧は装甲破壊、大槌・棍棒は打撃崩しに特化する。 |
| Lv.90 | 巨人殺し | SP 45 / 闘争心50% | 大型敵、ボス、部位耐久を持つ敵に対して効果が高い大技。敵のサイズや重量が大きいほど体勢崩し効果が上がる。 |
| Lv.95 | バーサークライン | SP 50 / 闘争心70% | 一定時間、物理攻撃力と攻撃中の怯み耐性が大きく上昇する代わりに、防御スキルの消費SPが増える。 |
| Lv.100 | 戦士の根幹 | パッシブ | ウォーリアーで習得した重量武器・不屈・破壊系スキルを派生先クラスで使用した時、SP消費がわずかに減少する。さらに、闘争心消費スキルの発動後硬直が少し短くなる。 |
ビルド例
タンク型
| 武器 | 大槌、棍棒 |
| 防具 | 重鎧 |
| 優先ステータス | 体力、物理防御力、力強さ |
解説
敵の攻撃を受け止めながら、ヘイトを維持する型。
味方を直接庇う能力はまだ低いですが、前線で倒れにくく、敵の進行を止める力があります。
敵の攻撃を受け止めながら、ヘイトを維持する型。
味方を直接庇う能力はまだ低いですが、前線で倒れにくく、敵の進行を止める力があります。
アタッカー型
| 武器 | 大斧、大剣 |
| 防具 | 中鎧〜重鎧 |
| 優先ステータス | 筋力、力強さ、技量 |
解説