超サイヤ人ベジット

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&u(){}&sizex(6){&bold(){腕組みは余裕の証!こいつが超ベジットだ!}} &link_anchor(A){【キャラ解説&攻略】} &link_anchor(B){【打撃 関連】} &link_anchor(C){【必殺技 関連】} &link_anchor(D){【固有特性】} &link_anchor(E){【コンボ 関連】} &link_anchor(F){【カスタマイズ 関連】} ** &aname(A,option=nolink){【キャラ解説&攻略】} 悟空とべジータがポタラで合体して生まれた超戦士、超サイヤ人 ベジットが登場! あの世とこの世を合わせても3本の指に入る達人同士の合体のため、普通に戦っても安定の強さを誇る超サイヤ人 ベジット。 距離が離れた相手には、誘導性が高い光速の気弾を飛ばし、爆発が範囲攻撃になる「ビッグバンかめはめ波」、近くの敵には、瞬間移動の打撃から超巨大なスピリッツソードで叩き斬る「スピリッツソードアタック」、また、近距離でガードしている相手には、ガード不能の「スピリッツソード」と、あらゆる状況にも対応できるバランスの良さが特徴。 しかし、超サイヤ人 ベジットの最大の特徴は打撃か気弾ボタンを押し続けて、自分の行動をあえて制限しながら戦う事にある。 攻撃を制限する事でチャージゲージにパワーが溜まり、必殺技がレベルアップして威力もアップ! 中でも「ビッグバンかめはめ波」は、レベルMAXになると巨大なエネルギー波の「ファイナルかめはめ波」へと進化を遂げる。 強化技の「そろそろ終わりにするか」を使用する事で、ガードをしている相手にもダメージを与えやすくなると同時に、ボタンを押し続けて戦う時のチャージゲージが増えやすくなるので、レベルMAXにしやすいぞ! キミは攻撃手段をあえて封印した戦い方で、ベジットらしく相手に余裕を見せ付けながら戦う事ができるか!? 剣気弾、誘導性の高い気弾、中の上の速さのN打、確反のない瞬間移動攻撃を持つ万能キャラ。近〜中距離で力を発揮し、安定した立ち回りをすることができる。ただしテンションゲージが約10秒で1という明らかに異常な速さで下がるため、特性を常に発動させておきたい。敵ツープラ時の役割はBCまたは剣気弾。 他のSSと同じくテンション0になると動けなくなる。 &color(red){''開幕所持ゲージ10本''} ・バトルロイヤルでの立ち回り ・チーム戦での立ち回り ** &aname(B,option=nolink){【打撃】} |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):N打撃|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):モーション|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考| |MIDDLE:1段目|CENTER: |CENTER:左右ジャブ| |MIDDLE:┗2段目|CENTER:|CENTER:左強ジャブ| |MIDDLE: ┣上派生|CENTER:|BC、SSAでキャンセル可、FCは最速入力でギリギリ可能| |MIDDLE: ┗3段目|CENTER:|CENTER:三連キック| |MIDDLE:  ┗4段目|CENTER:|CENTER:回し蹴り。確反。 cHD可能| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):気封N打撃|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):モーション|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考| |MIDDLE:1段目|CENTER: |CENTER: | |MIDDLE:┗2段目|CENTER:|CENTER:| |MIDDLE: ┗3段目|CENTER:|CENTER:確反なし。cHD不可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):レバー入れ打撃|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):モーション|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考| |MIDDLE:左打撃|CENTER: |CENTER:回し蹴り。 | |MIDDLE:右打撃|CENTER: |CENTER:手刀でなぎ払う。| |MIDDLE:上打撃|CENTER: |CENTER:| |MIDDLE:下打撃|CENTER: |CENTER: | |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):同時押し打撃|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):モーション|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考| |CENTER:投げ飛ばし (ガード+打)|CENTER: |CENTER: | |CENTER:ヘビーアタック (打+J)|CENTER: |CENTER: | |CENTER:ふっ飛ばし攻撃(下+打+J)|CENTER: |CENTER: cHD可能| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):ホーミング打撃|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):モーション|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考| |CENTER:HD中に打撃|CENTER: |CENTER:当たればN打撃がつながる| ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 |MIDDLE:CENTER:N追撃|CENTER: |CENTER: | |MIDDLE:左追撃|CENTER: |CENTER: | |MIDDLE:右追撃|CENTER: |CENTER: | |MIDDLE:上追撃|CENTER: |CENTER: | |MIDDLE:下追撃|CENTER: |CENTER: | **【通常技解説】 |BGCOLOR(#FFCC99):技名|BGCOLOR(#FFCC99):解説|h |N打撃|レバーニュートラルで打撃ボタン。あんま伸びない。判定は速い方。| |ダッシュアタック&br()(略称:前打撃)|通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。| |サイドアタック&br()(右打撃)|レバーニュートラル状態から右打撃。主力。| |サイドアタック&br()(左打撃)|レバーニュートラル状態から左打撃。右のが優秀| |カウンターアタック&br()(後打撃)|| |投げ飛ばし|ガード+打。| |特殊攻撃|打+J。ガード不能のスピリッツソードで相手を串刺し拘束。Jでキャンセル可| |ふっ飛ばし攻撃|下打+J。| |ホーミング打撃|ホーミング中に打撃。| |ホーミングN追撃|| |RIGHT:右追撃|| |RIGHT:左追撃|| |RIGHT:前追撃|| |RIGHT:後追撃|| |RIGHT:N気弾|誘導性の高い気弾。最終弾は拡散フィンガービーム?| |RIGHT:特殊気弾|気+打。| |RIGHT:走り気弾|ガード不能の剣気弾。| ** &aname(C,option=nolink){【必殺技コマンド】} |BGCOLOR(#FFCC99):技名|BGCOLOR(#FFCC99):コマンド|BGCOLOR(#FFCC99):消費気力|h |スピリッツソードアタック|↑+気弾+打撃+ジャンプ|CENTER:4| |ビッグバンかめはめ波|気弾+打撃+ジャンプ|CENTER:3| |そろそろ終わりにするか|↓+気弾+打撃+ジャンプ|CENTER:4| **【必殺技解説】 ・&color(red){''スピリッツソードアタック''}  瞬間移動の打撃から超巨大なスピリッツソードで叩き斬る。再度入力で途中フィニッシュ。 ・&color(red){''ビッグバンかめはめ波''}  L1、L2は誘導性が高い光速の気弾を飛ばし、爆発が範囲攻撃になる。  レベルMAXになると巨大なエネルギー波の「ファイナルかめはめ波」へと進化を遂げる。 ・&color(red){''そろそろ終わりにするか''}  ガードをしている相手にもダメージを与えやすくなると同時に、ボタンを押し続けて戦う時のチャージゲージが増えやすくなる **【固有特性】 ・&color(blue){''オレにださせてくれよ…本気をさ''}  発生条件:「打撃」または「気弾」ボタン長押しチャージ中に攻撃を行う事で発動。   効果  :テンションが下がりにくくなる ** &aname(E,option=nolink){【コンボ】} ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し ・地上コンボ ・空中コンボ ・壁コンボ ** &aname(F,option=nolink){【カスタマイズ】} ・コスチューム |CENTER:種類|CENTER:色|CENTER:備考| |MIDDLE:初期服|MIDDLE: |CENTER: | |MIDDLE: |MIDDLE: |MIDDLE: | ・アクセサリ |MIDDLE:種類|MIDDLE:装備可能コス| |MIDDLE: |MIDDLE: | ・入手称号 |MIDDLE:戦闘力|MIDDLE:称号名|MIDDLE:背景色| |MIDDLE:戦闘力1000|MIDDLE:悟空とベジータ|MIDDLE:白色| |MIDDLE:戦闘力10000|MIDDLE:よっしゃあ!!|~| |MIDDLE:戦闘力30000|MIDDLE:最後の希望|~| |MIDDLE:戦闘力50000|MIDDLE:戦う策略家|~| |MIDDLE:戦闘力65000|MIDDLE:世界一強いアメ玉|MIDDLE:青色| |MIDDLE:戦闘力80000|MIDDLE:ブウを圧倒せし者|~| |MIDDLE:戦闘力110000|MIDDLE:サンキューベジータ|~| |MIDDLE:戦闘力140000|MIDDLE:向かうところ敵なし|~| |MIDDLE:戦闘力160000|MIDDLE:かかってこい!|MIDDLE:赤色| |MIDDLE:戦闘力180000|MIDDLE:極まりし力|~| |MIDDLE:戦闘力220000|MIDDLE:合体した達人|~| |MIDDLE:戦闘力260000|MIDDLE:お楽しみはこれからだ|~| |MIDDLE:戦闘力300000|MIDDLE:こいつが超ベジット|MIDDLE:黄色&稲妻| |MIDDLE:戦闘力325000|MIDDLE:余裕あふれる超戦士|~| |MIDDLE:戦闘力350000|MIDDLE:びびっているようだな|~| |MIDDLE:戦闘力400000|MIDDLE:超パワーの天才戦士|~| |MIDDLE:戦闘力450000|MIDDLE:最強の合体戦士|MIDDLE:水色&稲妻| |MIDDLE:戦闘力500000|MIDDLE:あったまってきたぞ|~| |MIDDLE:戦闘力545000|MIDDLE:無敵の合体戦士|~| |MIDDLE:戦闘力550000|MIDDLE:天下無敵の合体戦士|~| |MIDDLE:戦闘力1000000|MIDDLE:もっと本気でやってほしいな|MIDDLE:緑| ・実績 |MIDDLE:種類|MIDDLE:開放条件| |超ベジットマスター|超ベジットで1000回勝ち残る| |Bかめはめ波マスター|ビッグバンかめはめ波を100回HIT| |SSアタックマスター|スピリッツソードアタックを100回HIT| |合体戦士の中の合体戦士|全員超ベジットの中で勝利(店内4人対戦でも可)| ・アピール |MIDDLE:番号|MIDDLE:モーション|MIDDLE:コメント| |MIDDLE:1|MIDDLE:戦闘開始前と同じ|MIDDLE:| |MIDDLE:2|MIDDLE:|MIDDLE:| |MIDDLE:3|MIDDLE:|MIDDLE:| |MIDDLE:4|MIDDLE:|MIDDLE:| |MIDDLE:|MIDDLE:|MIDDLE:| |MIDDLE:|MIDDLE:|MIDDLE:| |MIDDLE:|MIDDLE:|MIDDLE:| |MIDDLE:|MIDDLE:|MIDDLE:| |MIDDLE:|MIDDLE:|MIDDLE:| |MIDDLE:|MIDDLE:|MIDDLE:|
&u(){}&sizex(6){&bold(){腕組みは余裕の証!こいつが超ベジットだ!}} &link_anchor(A){【キャラ解説&攻略】} &link_anchor(B){【打撃 関連】} &link_anchor(C){【必殺技 関連】} &link_anchor(D){【固有特性】} &link_anchor(E){【コンボ 関連】} &link_anchor(F){【カスタマイズ 関連】} ** &aname(A,option=nolink){【キャラ解説&攻略】} 悟空とべジータがポタラで合体して生まれた超戦士、超サイヤ人 ベジットが登場! あの世とこの世を合わせても3本の指に入る達人同士の合体のため、普通に戦っても安定の強さを誇る超サイヤ人 ベジット。 距離が離れた相手には、誘導性が高い光速の気弾を飛ばし、爆発が範囲攻撃になる「ビッグバンかめはめ波」、近くの敵には、瞬間移動の打撃から超巨大なスピリッツソードで叩き斬る「スピリッツソードアタック」、また、近距離でガードしている相手には、ガード不能の「スピリッツソード」と、あらゆる状況にも対応できるバランスの良さが特徴。 しかし、超サイヤ人 ベジットの最大の特徴は打撃か気弾ボタンを押し続けて、自分の行動をあえて制限しながら戦う事にある。 攻撃を制限する事でチャージゲージにパワーが溜まり、必殺技がレベルアップして威力もアップ! 中でも「ビッグバンかめはめ波」は、レベルMAXになると巨大なエネルギー波の「ファイナルかめはめ波」へと進化を遂げる。 強化技の「そろそろ終わりにするか」を使用する事で、ガードをしている相手にもダメージを与えやすくなると同時に、ボタンを押し続けて戦う時のチャージゲージが増えやすくなるので、レベルMAXにしやすいぞ! キミは攻撃手段をあえて封印した戦い方で、ベジットらしく相手に余裕を見せ付けながら戦う事ができるか!? 剣気弾、誘導性の高い気弾、中の上の速さのN打、確反のない瞬間移動攻撃を持つ万能キャラ。近〜中距離で力を発揮し、安定した立ち回りをすることができる。ただしテンションゲージが約10秒で1という明らかに異常な速さで下がるため、特性を常に発動させておきたい。敵ツープラ時の役割はBCまたは剣気弾。 他のSSと同じくテンション0になると動けなくなる。 &color(red){''開幕所持ゲージ10本''} ・バトルロイヤルでの立ち回り ・チーム戦での立ち回り ** &aname(B,option=nolink){【打撃】} |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):N打撃|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):モーション|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考| |MIDDLE:1段目|CENTER: |CENTER:左右ジャブ| |MIDDLE:┗2段目|CENTER:|CENTER:左強ジャブ| |MIDDLE: ┣上派生|CENTER:|BC、SSAでキャンセル可、FCは最速入力でギリギリ可能| |MIDDLE: ┗3段目|CENTER:|CENTER:三連キック| |MIDDLE:  ┗4段目|CENTER:|CENTER:回し蹴り。確反。 cHD可能| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):気封N打撃|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):モーション|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考| |MIDDLE:1段目|CENTER: |CENTER: | |MIDDLE:┗2段目|CENTER:|CENTER:| |MIDDLE: ┗3段目|CENTER:|CENTER:確反なし。cHD不可| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):レバー入れ打撃|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):モーション|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考| |MIDDLE:左打撃|CENTER: |CENTER:回し蹴り。 | |MIDDLE:右打撃|CENTER: |CENTER:手刀でなぎ払う。| |MIDDLE:上打撃|CENTER: |CENTER:| |MIDDLE:下打撃|CENTER: |CENTER: | |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):同時押し打撃|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):モーション|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考| |CENTER:投げ飛ばし (ガード+打)|CENTER: |CENTER: | |CENTER:ヘビーアタック (打+J)|CENTER: |CENTER: | |CENTER:ふっ飛ばし攻撃(下+打+J)|CENTER: |CENTER: cHD可能| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):ホーミング打撃|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):モーション|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考| |CENTER:HD中に打撃|CENTER: |CENTER:当たればN打撃がつながる| ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 |MIDDLE:CENTER:N追撃|CENTER: |CENTER: | |MIDDLE:左追撃|CENTER: |CENTER: | |MIDDLE:右追撃|CENTER: |CENTER: | |MIDDLE:上追撃|CENTER: |CENTER: | |MIDDLE:下追撃|CENTER: |CENTER: | **【通常技解説】 |BGCOLOR(#FFCC99):技名|BGCOLOR(#FFCC99):解説|h |N打撃|レバーニュートラルで打撃ボタン。あんま伸びない。判定は速い方。| |ダッシュアタック&br()(略称:前打撃)|通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。| |サイドアタック&br()(右打撃)|レバーニュートラル状態から右打撃。主力。| |サイドアタック&br()(左打撃)|レバーニュートラル状態から左打撃。右のが優秀| |カウンターアタック&br()(後打撃)|| |投げ飛ばし|ガード+打。| |特殊攻撃|打+J。ガード不能のスピリッツソードで相手を串刺し拘束。Jでキャンセル可| |ふっ飛ばし攻撃|下打+J。| |ホーミング打撃|ホーミング中に打撃。| |ホーミングN追撃|| |RIGHT:右追撃|| |RIGHT:左追撃|| |RIGHT:前追撃|| |RIGHT:後追撃|| |RIGHT:N気弾|誘導性の高い気弾。最終弾は拡散フィンガービーム?| |RIGHT:特殊気弾|気+打。| |RIGHT:走り気弾|ガード不能の剣気弾。| ** &aname(C,option=nolink){【必殺技コマンド】} 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