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強兵ユニット

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一般強兵は(データ残してないんで)なし。一部のデータも(とり忘れてるんで)なし。
召喚のハズレユニット、強兵についてです。


特殊強兵

名前 クラス 性別 血脈 LV HP 総合 スキル
マルクス ソードF ロス 5 30 14 16 14 12 11 13 80 連続攻撃Ⅳ
アリス スピアF グリム 5 30 14 14 13 14 12 13 80 カウンター阻止Ⅳ
ヘレーナ アクスF ブリュン 連続攻撃Ⅳ
ナタリー アーチャー ヴァルト クリティカルⅣ
クリステル シスター シュベル 5 30 11 13 14 10 15 17 80 レジストⅣ

エルフ特殊強兵は見たこと無いので、見たことがある人いればご一報願います。
絵がまんまフェアグリンだから存在しない気もします・・・

特殊強兵の特徴としては、
1・最初からLVⅣスキルを所持(通常強兵はLVⅠ)
2・総合80(通常強兵は75)
3・下級職スタート
4・LV45でなくても捧げられ、確実に血脈血を産出する
5・絵が公式クラス紹介に出てるキャラのもの(強兵は汎用グラ。シスターにエルフ顔がいるが・・)
って感じになります。

ぶっちゃけこいつら強いです。つーかガラハゲより強い気がする。
以下に個別のお話。

マルクス

初期から連続Ⅳを持ち火力は抜群。ただしソードファイターのスキルが連続であるため、このままLVを上げるとスキル獲得が無駄になってしまうのが難点です。
使う予定なら早期にルーン証を用いてソードガードにするのが良いでしょう。
成長傾向は、ソードF×ロスヴァイテなので、ガラハッドのような成長をしていきます。
つまり力と守が残念な事になりがちです。伸びればかなり強いのですが・・・

アリス

こちらは最初から阻止Ⅳ持ち。マルクスと同様、スピアファイターのスキルが阻止であるため、このままLVを上げるとスキル獲得が無駄になってしまいます。使う予定なら早期にクラスチェンジを。
連続Ⅳ阻止Ⅳを達成できる唯一のキャラだったりします。
序盤の低い運に関係なく阻止Ⅳは発動する為、かなり使い勝手がいいです。
またグリム血脈のおかげで守が上がりやすいので、かなり硬くなります。
加入させられれば結構便利なキャラ。エリスと同程度の働きは見込めるのではないでしょうか。

ヘレーナ

アクスファイターなのに何故か連続Ⅳを持ちます。
凶悪な特殊強兵です。アクスファイターのままシールドを取らせれば連続ⅣシールドⅣとなるので攻防両面で磐石です。
ブリュン血脈のおかげで力がぐんぐん伸びていきます。また守も高くなります。命中にやや難があるものの、高い威力を持つ斧で連続攻撃Ⅳというのは恐ろしく強力です。
ロマリーに比べ防御で勝り、エリスやガラハッドに比べたら攻撃面で勝ります。とにかく、強力な特殊強兵です。

ナタリー

クリティカルⅣを持ち一撃が強烈。ただクラスチェンジさせるとスキルが無駄になります。
流石にホークアイにするのはちょっと躊躇すると思うので、アーチャーで弓回避をまずは覚えるとよいでしょう。
ヴァルト持ちなので力が上がり、序盤の弓兵としては一線を画した火力を誇ります。
レンジャーにしてウルでも持たせればエギルに匹敵する凶悪なユニットに。
そして重要なのは、弓兵系で唯一の女性キャラであるということです(エンプーサ除く)。保存しておいて、クエストで手に入るエギルとカップリングなんてどうでしょう。

クリステル

レジストⅣを持ちます。クラスチェンジさせるとスキル獲得が無駄になるので、シスターでエリートを覚える事になると思います。
ちなみにわざとビショップにしてレジストⅣだけ所持させて、次世代にレジストを受け継ぎやすくすると言うテも。
惜しいのはシュベル血脈なので、守が上がってしまい避雷針として使いにくくなってしまうこと。
筆者の運用したクリステルは守が21になってしまい、子供の育成時は少し苦労する事になりました。
それでもレジストⅣは魅力的です。HPもさりげなく初期30と高いので、氷眠を利用して残しておいていいレベルのキャラだと思います。
本気で使うなら血脈を書き換えるのもアリ。弓回避を付与すれば磐石ですが、流石にそこまでやるならレイアに付与してあげたい所です。
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