こいし
転職条件
お空+こいし人形
ムイシキッ |
成長率 |
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HP |
MP |
攻 |
守 |
素 |
魔 |
精 |
C |
SSS |
E |
D |
A |
SSS |
⑨ |
備考 |
・閉じた恋の瞳。帽子がキュートな無意識を操る妖怪少女 ・精神魔力の伸びはいいが防御面が疎か。 サブ職をしっかり考えてあげないと簡単にたおされてしまう。 |
習得スキル |
名前 |
習得SP |
威力 |
消費MP |
属性 |
判定 |
攻撃側/防御側 |
備考 |
弾幕パラノイア |
10 |
? |
20 |
無 |
魔法 |
魔力/精神 |
全体攻撃 |
イドの開放 |
20 |
? |
20 |
無 |
- |
魔力/精神 |
(通常):無意識付加、(無意識):全体攻撃 |
スーパーエゴ |
35 |
- |
35 |
- |
- |
-/- |
(通常):無意識付加、(無意識):全体に混乱or魔力-55%・精神-100% |
恋の埋火 |
50 |
- |
40 |
- |
- |
-/- |
(通常):無意識付加、(無意識):味方全体の攻撃・魔力+80% |
無意識の遺伝子 |
75 |
- |
100 |
- |
- |
-/- |
(通常):無意識付加、(無意識):味方全体に無意識付加 |
サブタレイニアンローズ |
100 |
? |
100 |
無 |
魔法 |
魔力/精神? |
:全体攻撃+魅了+(通常):無意識付加、(無意識)体力回復 |
荒ぶるグリコのポーズ |
1000 |
- |
150 |
- |
- |
-/- |
:(通常):効果なし、(無意識)自全能力100%アップ+無意識解除? |
- ほとんどの技に自分を無意識状態にする効果がついている。
- 無意識状態とそうでないときで効果が違う技を多数持つ。
消費MPはそれほど高くないが、自分が無意識状態でないと発動しない技が多いので燃費が良いとは言い辛い。
- 無意識状態はうまく使えれば強力だが若干運要素が絡む。
現在無意識は、自分の行動後50%の確率で解除される模様。また、無意識中は受けるダメージも上昇するので注意。
張ったターンには剥がれてるなんて日常茶飯事。挫けない。
- 地味に属性持ちの技がないのも辛いところ。こいしの技自体が補助に向いたものが多いため、
無理にアタッカーを張らずにPT戦では味方の援護に回ると幸せになれるかもしれない。
- サポート型職のお約束として、高火力の職業を前職に持ってくるとソロでも道中が楽になる。
こいしの場合、転職条件がお空なのでそれをそのまま使ってもいいが、
どうせならHP・守備力の高い職業を持ってくると打たれ弱さを補うことができてGOOD。
- 常に無意識を張っている必要があるため、輝夜や永琳などの特殊状態を上書きする職とは相性が悪い。
この辺も考慮したサブ職選びを!(そもそも、こいしの技を使わないなら話は別だが)
スペカ考察
- 弾幕パラノイア:
道中での雑魚散らしに便利な全体攻撃。消費が20と控えめだがその分威力も控えめ。
6面までは申し分ない威力だが、7面になると火力不足が気になってくる。属性がないのを長所とみるか短所とみるか・・・。
- イドの解放:
無意識状態を張る際にお世話になる技。消費20で手軽に無意識を張ることができる。
こいしの技は無意識を使ったものが多いので、MP20消費の溜めとして捉えることもできる。
無意識時の全体攻撃の威力はパラノイアと大差はない。(少し低いくらい?)
- スーパーエゴ:
無意識状態でのみ発動する効果は混乱か能力ダウンかのランダム。
能力ダウンの方はボスにも有効だが混乱は効かないので若干運の要素が強い。
混乱自体確実に攻撃を防げるものでもないので、引き当てたとしてもいまいち信頼できない。
また、消費35は決して軽い消費ではなく、使い勝手が悪い。
- 恋の埋火:
「こいのうずみび」と読む。
ソロでは普通にテンションを溜めた方が早くいまいちパッとしないが、PT戦で化ける技。
PTの人数が多ければ多いほどその能力をいかんなく発揮できる。
攻撃型・魔力型に囚われないのも魅力。
- 無意識の遺伝子:
味方全体に無意識状態を付与できる。問題は無意識状態でないと自分にしか効果がないこと。
自分に無意識を張ってからでないといけないので最低でも1ターンかかってしまい緊急性がない。
「閉じた恋の瞳」を付けると初ターンから撃てて便利。ソロだと完全に死にスキル
- サブタレイニアンローズ:
ボス戦でのメイン火力となる技。また、道中の堅い敵にも有効。
攻撃しながら無意識を張れるのもオンリーワンの特性である。
ただし、消費が高く連発は効かない。無意識の張り直しの為などと考えなしに撃っているとすぐにMP切れを起こしてしまう。
道中での使用はここぞというときにとどめるといい。地味に魅了状態付与もついている。
立ち回り
~ソロ~
- 無意識は高確率で攻撃を回避するとはいえ、当たった時はどうしても痛い。
7ボスの火力を前にすると、大技で一発KOも日常茶飯事。当たる時はガスガス当たるので割り切ろう。
当たらなければどうという事はないの精神ではどうにもならなそうである。
- 低燃費スペルの火力が低い。少なくとも7面道中では頼りない性能なので、道中の雑魚処理が最大の課題となる。
~パーティ~
- EX職どころか、6面職と比べても火力が見劣りしている事が多いので、ヘタに出しゃばらない方が良い。
ゆっくり機を見て補助技を使ってあげよう。
回復と攻撃を同時に行える「サブタレイニアンローズ」を要所要所で使ってあげると喜ばれる。
- ボス戦では、他の人と行動を合わせるテクニックが必須となる。
また、状況に応じて「無意識の遺伝子」等を使うのも効果的。
- 他のPTメンバーに別の状態を上書きされることもしょっちゅう。文句など言わず、落ち着いて無意識を張り直そう。
くれぐれも勝手に動いたりしてはいけない。あくまで他の人の行動に合わせて使おう。
- 結局のところ、動かない方が良いなんて場面もしばしば(動くと無意識が解けることが多いため)。
状況に合わせた的確な行動を心がけよう。
~総評~
- 無意識を張り続けなければいけないという特性のおかげで使い勝手は著しく悪い。
また、そうまでして使った技の性能がそれほど高いわけでもない。世の中シビアである。
- 「技を使おうとして無意識張ったのにそのターンで剥がれたよ!こんなの絶対おかしいよ!」
なんて当たり前。安定した戦いのためには「閉じた恋の瞳」が必須。
それでも行動後に一定確率で剥がれるのが痛い。
- そのため、装備品が固定されてしまうのも厳しいところ。
- 補助職ではあるが、前述の特性もありPT戦で活躍しづらい。
運用できるだけの力量と状況を見極める洞察力が大事。無意識消されても泣かない。
- 総じて辛口のコメントを書いてきたが、「サブタレイニアンローズ」の性能は圧巻の一言!
火力、回復力、無意識付与に状態異常率・・・どれをとっても高水準でまとまったまさに切り札!(ただし、火力は妹紅などと比べると低め)
こいしの強さはこの技に支えられているといっても過言ではない。
というか、これくらいしか長所がないのが現状
あと、可愛い。超可愛い。死ぬほどかわいい。無意識可愛い。詰まる所可愛い。宇宙がヤバイ。
そして可愛い。なんでかって、こいしちゃんだから可愛い。これが可愛いからこいしちゃんかっていうとそういう訳にはいかない。ヤバイ。すなわちこいしちゃん可愛い。ここに帰結する。
じゃあ、なぜこいしが可愛いか考えてみよう。まず、可愛い。そしてかわいい。なぜなら、かわいい、無意識可愛い。つまり・・・そういうことだ・・・。ここを見ているあなたにも答えは出ているはず、こいしは・・・可愛いのである。こいしこいし。
こいしヤバイ
+
|
... |
ヤバイ。こいしヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
こいしヤバイ。
まず強い。もう強いなんてもんじゃない。超強い。
強いとかっても
「チルノ⑨人分くらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろEX。スゲェ!1stageボスとかラスボスとかを超越してる。EXボスだし超強い。
しかも無意識らしい。ヤバイよ、無意識だよ。
だって普通はさとりとか心閉ざしたりしないじゃん。だって心が読めなくなったりしたら困るじゃん。
姉妹なのに心の中が分からないとか困るっしょ。
無意識で行動してるからどこにいるかもわからないとか泣くっしょ。
だからさとりとか心を閉ざしたりしない。話のわかるヤツだ。
けどこいしはヤバイ。そんなの気にしない。博麗の巫女とかの隣りを通ってもよくわかんないくらい無意識。ヤバすぎ。
無意っていたけど、もしかしたら有意かもしんない。でも有意って事にすると
「じゃあ、無意識の意識ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
それに超哲学。それに超心理学。エゴとか平気で出てくる。エゴて。小学生でも言わねぇよ、最近。
なんつってもこいしは人気が凄い。第十一回の人気投票なんか一位とっちゃったし。
秋姉妹なんて人気とかたかだか不人気ネタで人気出てきただけで上位狙えないから同じ順位にしたり、票を足したりするのに、
古明地姉妹は全然平気。姉妹を姉妹のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、こいしのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイこいしを生み出したZUNとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
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く| ,. -‐──- 、., ト 、,
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/ .l 八弋_り . ⊂⊃ .,' ) ヽ、 ノ あはは、実はワタシ、無敵になれるんだよ?知ってた?
(⌒ヽ. ∨⊂⊃ __ ノ | ! ( ', /
, -) 八 ,.イ \_,.> `ヽ. !/
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コメント
最終更新:2015年07月12日 12:00