ステージ出現条件

最初から

ステージ移動

5階から湖上の魔精へ移動できる


道中


名前 HP MP EXP G 使用スペル 属性 ドロップ
毛玉 4-5 35 7 0 7 0 7 2 2 拡散弾幕 小さな弾幕
スライム 6-8 0 13 18 0 0 9 2 2 無し スライムカード
妖精 6-8 28-35 11 1 18 20 10 4 2 ホイミ メラ 小さな弾幕 妖精の羽
ドラキー 8-10 0 15 0 0 0 16-21 4 2 無し 闇の雫、ドラキーカード
  • 厄介な敵が出現しないので他のステージよりも道中はやや楽。その分、経験値もそれほど高くない。
  • 妖精はホイミを無駄打ちすることもあるが、メラを使ってくることもある。
    精神が低いと2桁のダメージをもらうこともあるので、できれば優先的に倒したい。
  • スライムには弾幕、妖精には攻撃をすれば効率的にダメージをたたき出せる。


ボス


名前 HP MP EXP G 属性 ドロップ
ルーミア 251-328 81-108 24-32 4 30 40-41 33-40 100 10 闇の雫、ルーミアカード
使用スペルカード
名前 威力 消費MP 属性 備考
ムーンライトレイ ? 12 ? ダメージ
ナイトバード ? 4 ? ダメージ+命中低下
ディマーケイション ? 10 ? 闇属性のキャラ全員を固定100回復
そーなのかー ? 8 ? ダメージ+混乱
  • ルーミアは命中率を下げてくる上にHPを回復してくるのでかなり手強い。
  • ただ、属性が闇ならば、相手のディマーケイションでこちらが回復することも可能


コメント

  • 勝手ながら少しいじらせてもらいました。ここが間違ってるとか、ここはこうした方がいいなどありましたらこちらへ。 -- windC (2011-02-26 13:15:10)
  • 現在、ここに書かれたボスの体力は私の確認した限りのものになっています。最低値・最高値を確認次第コメント欄でも構わないので書いてもらえるとうれしいです。 -- windC (2011-02-27 23:26:21)
  • ルーミアで戦うと何故かディマーケイションで自分も100回復するのを確認。 -- 名無しさん (2011-03-03 00:21:46)
  • ディマーケイションは闇属性を敵味方全員回復なので仕様だと思います。ダーマ神殿で属性を闇にすればルーミア戦はぐっと楽になれます。 -- 774 (2011-03-03 11:42:38)
  • ドラキーが闇の雫落とすことが確認されました。 -- 名無しさん (2011-03-03 19:20:32)
  • スライム7体ライブラして平均値を書きました -- 藤走椛 (2011-03-18 07:28:56)
  • ルーミアのHPの最大値で314を確認したので、勝手ながらいじらせていただきました。 -- 名無しさん (2011-03-20 22:43:09)
  • ライブラにてルーミアの消費MP、ステータスの情報を記入しました。現在進行形で調査中です -- 藤走椛 (2011-03-20 22:58:49)
  • ルーミアのMP81、攻30、素41確認しました -- サレ (2011-03-21 01:29:59)
  • 勝手に体裁等変えました、HPとかMPとか真ん中にした程度ですが・・・ -- 藤走椛 (2011-03-21 08:22:58)
  • 確かここのスライムはカード落としたはず -- rsty (2011-03-21 14:53:08)
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最終更新:2013年10月24日 21:43