天候名 | 効果 |
快晴 | 回避性能上昇 |
霧雨 | 技の威力1.25倍 |
曇天 | MPの消費が半分で技を出せる(WP消費はそのまま) |
雹 | WPが自然回復 武器スキルの威力上昇(WP回復量はWP最大値の十分の一) |
花曇 | 回避できないスキルが回避可能になる |
濃霧 | 与えたダメージの半分のHP回復 |
雪 | 攻撃時に相手のMPを減少させる(減少量はダメージを受けたキャラの最大MPによる) |
天気雨 | 防御・精神低下 |
疎雨 | spが足りてなくて自分が覚えていない技をすべて使用可能になる(メイン、サブ共にsp100まで?) |
風雨 | 素早さが2倍に |
晴嵐 | 技欄が「@???」と「@????」になる。選択した場合、現在覚えている技からランダム発動 MPが足りなくても発動する模様。 あと、@すくしょや@ささやきや@ライブラもできない。@どうぐも使用不可。 5階、9階で移動したいときに晴嵐だと@移動もできない。ボス戦で出られると困る天気No1 デメリットがでかすぎて、多くの人に嫌われてる天気でもある |
台風 | 特殊効果(防御など)の無効 |
凪 | 行動ごとにHP回復(回復するのは行動したキャラのみ。また、回復量は行動したキャラの最大HP依存) |
ダイヤモンドダスト | 氷属性威力上昇 攻撃を受けるごとにさらにHP減少(多段技の時にも適応、減少量はダメージを受けたキャラの最大HPによる) |
極光 | 上記の天候の何らかの効果 |
蒼天 | 武器スキルの威力が0.75倍になる代わりに2回発動 |
川霧 | 毎ターン強制位置変更 |
黄砂 | 全員が行動毎に魔反撃か攻反撃になる |
烈日 | 炎属性威力上昇 行動ごとにHP減少 |
梅雨 | ダメージを与えられるとたまに動封になる |