- 配布にしてはバフ量結構多いね - 名無しさん (2025-09-24 20:42:22)
- NP効率とかまだわからんが、これって単騎だと宝具撃ち続ける限り死なない感じか? 最近ガッツで行動途切れないギミック増えてきたから不死身とまではいかないだろうけど。 - 名無しさん (2025-09-24 21:59:19)
- 星出す手段が豊富で、しぶとく場に残って戦ってくれそうな印象だけど、スキル付与のガッツが確率発動なのと、ステが低めなのが不安要素かね… 個人的には、クリティカル威力アップの倍率が高めだと嬉しいが - 名無しさん (2025-09-24 22:06:19)
- 自バフのみNP20特攻なし・・・地味だねえ - 名無しさん (2025-09-24 22:53:25)
- NP20で全てが終わった - 名無しさん (2025-09-24 23:17:31)
- どれだけ嫌われたらこんなATKを設定されるんだよ… - 名無しさん (2025-09-25 00:07:37)
- 低確率ガッツがどんなもんかわからないけど、30%とか40%とかなら確定の重複可能ガッツ1回より弱いわけで、CT6に釣り合ってないと思う - 名無しさん (2025-09-25 00:32:24)
- 藤堂のタゲ集中NP獲得量上昇をこいつにこそつけて欲しい - 名無しさん (2025-09-25 00:35:01)
- ぐだぐだ配布鯖は恨みでもあるのかつーぐらいにNP20固定だな・・・前回の配布コエンシャクが最強すぎたとはいえあまりにも落差がひどい・・・ - 名無しさん (2025-09-25 01:54:58)
- 壱与だけはNP30だけどあとはみんな20以下かな、茶々は3Tかければ60獲得できるけど - 名無しさん (2025-09-25 10:15:27)
- 攻撃に振ったスキルはいい感じだけどもS2はもうちょいやってもよかった感あるな、シナリオ中に強化入らんすかねえ - 名無しさん (2025-09-25 03:33:49)
- これ耐久する場合アニキとどっちのがやりやすいんだろ…差別化点あるとしたら回避と耐久上昇の有無だと思うけど - 名無しさん (2025-09-25 13:10:07)
- 圧倒的に槍ニキ - 名無しさん (2025-09-25 21:15:09)
- 圧倒的は言い過ぎと言うかベクトルが違う。槍ニキはパーティ戦なら矢避けが切れず - 名無しさん (2025-09-26 02:02:38)
- ミス 切れずCTもう一回回ってくる事すら有るけど殿なんかの単騎だと矢避け+ガッツで3ターン殴れる(宝具1回) - 名無しさん (2025-09-26 02:04:55)
- 連ミスすまない 佐之助の場合はスキルもヒット数もあり豊富なスターでクリを出し、上手く行けば宝具を出す度に延命が出来る。一応槍ニキより基本ステも上なので殿なら佐之助の方が軍杯が上がるかな。 - 名無しさん (2025-09-26 02:10:01)
- 敵の全体宝具で味方2人が倒れるときを1T目として、原田宝具受け、クS2で回避。2T、原田宝具受け、ク防御アップで受ける。3T、原田宝具受け、ク防御アップと回復。4T、原田宝具受け、ク素で耐えるかガッツ発動。5T、原田宝具受け、クS1使用タイミングによっては再使用可能でS2も再使用可能・・・ - 名無しさん (2025-09-26 08:44:11)
- 続き)でみたらクーフーリンかな? 原田は敵宝具ターンからHP3000スタートになるのと毎ターン宝具使えないといけない - 名無しさん (2025-09-26 08:45:17)
- アニキの方が安定する感じですかね…宝具連射しにくそうですし - 名無しさん (2025-09-26 13:16:42)
- ガッツ付き攻撃宝具は令呪三画使うなら一番強いケースもあり得る - 名無しさん (2025-09-25 16:31:10)
- ラスプーチンのガッツでも全く粘れずやられることあるからゴッホマイナーみたいにシナリオ中で強化されないと使い物にならないような - 名無しさん (2025-09-25 17:32:39)
- 宝具ランク以外全く同じパラメーターで傾向も同タイプだから良ねえちゃんとATK・HPが同値になってるんだな - 名無しさん (2025-09-26 00:59:06)
- 原田はスイートレモン(NP50+獲得量アップ+ガッツ時NP20)にコマコでQAに星出しつけても、S1S2の星獲得が切れた瞬間に宝具連発も止まるので、自身のみでの単騎は3ターンが限度になるのが弱みか - 名無しさん (2025-09-26 08:55:09)
- アトラス院・アペンド5を合わせると、3Tガッツで粘ったタイミングでスキル再利用が出来て、更に3T粘れるようになるのでは? - 名無しさん (2025-09-26 13:55:14)
- それはそう。ただ原田のリチャージ100は毎ターン宝具でブレイクしてAQがオバキルクリティカルである必要があるから、強化解除に弱いだけじゃなくかなりハードル高いんだよな。現実的には宝具が間に合わないときのためにマスター礼装でガッツ付与できた方がいい - 名無しさん (2025-09-26 16:56:21)
- こういう意見ドンドン見せてくれ。どれが正しいとかじゃなく、どういう状況でどう使えばいいのか知るためにウィキ見てるんだ。 - 名無しさん (2025-09-26 20:19:48)
最終更新:2025年09月26日 20:19
Comments policy & Terms of Use
・ネタバレ自粛期間中はシナリオや真名のネタバレは禁止です!
ネタバレ自粛期間の文字列挿入箇所
・コメントの内容に準じたコメントフォームを利用しましょう!
※報告を扇動したり異なるフォームへの投稿が散見した場合、coや規制対応することがあります
・現在、異なる板へのガチャ報告に利用者が定型文で誘導を行えるようルール改定するか議論中です。
時間がありましたら賛成/反対だけで構わないのでレスの協力お願いします
閉じる