No.311

ステータス

基本情報

No.311
真名 妖精騎士トリスタン
Class アーチャー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1940 12127
2 2 1 ATK 1575 9455

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

フェッチ・フェイルノート
痛幻の哭奏
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick E 対人宝具 自身に必中状態を付与(1T)
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1200 1600 1800 1900 2000
&呪い状態を付与(5T) 1000
547,呪厄,呪いの効果量がアップする状態 状態を付与(5T)<OC:効果UP> 200 250 300 350 400

保有スキル

Skill1:グレイマルキン A

304,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 30 31 32 33 34 35 36 37 38 40
&無敵状態を付与(1T)
+味方全体に回避状態を付与(1回)
+自身を除く味方全体のHPを500減らす【デメリット】 500

Skill2:祝福された後継 EX

512,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)
&スキル封印状態を付与(1T)
+自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill3:妖精吸血 A

513,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵単体のHPを吸収する[Lv] 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000
&チャージを高確率で減らす[Lv:確率] 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100
+自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,EX 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 25
102,A 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 10
104,A 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 10

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アルターエゴ攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アルターエゴ〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 アーチャーピース,x4
2段階 QP,15万 アーチャーピース,x10 大騎士勲章,x12
3段階 QP,50万 アーチャーモニュメント,x4 宵哭きの鉄杭,x24 隕蹄鉄,x4
4段階 QP,150万 アーチャーモニュメント,x10 隕蹄鉄,x8 血の涙石,x6
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 アーチャーピース,x14 アーチャーモニュメント,x14 宵哭きの鉄杭,x24 隕蹄鉄,x12 大騎士勲章,x12 血の涙石,x6
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_311,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 宵哭きの鉄杭,x12
Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 宵哭きの鉄杭,x24 Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 大騎士勲章,x8
Lv7→Lv8 QP,500万 大騎士勲章,x16 禍罪の矢尻,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 禍罪の矢尻,x15 夢幻の鱗粉,x20
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 弓の秘石,x14 宵哭きの鉄杭,x36 大騎士勲章,x24 禍罪の矢尻,x20 夢幻の鱗粉,x20 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 弓の輝石,x42 弓の魔石,x42 弓の秘石,x42 宵哭きの鉄杭,x108 大騎士勲章,x72 禍罪の矢尻,x60 夢幻の鱗粉,x60 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_311,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 隕蹄鉄,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 隕蹄鉄,x8
Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 血の涙石,x3 Lv7→Lv8 QP,500万 血の涙石,x5 魔術髄液,x15
Lv8→Lv9 QP,600万 魔術髄液,x45 赦免の小鐘,x60 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_311,x120,サーヴァントコイン 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 弓の秘石,x14 魔術髄液,x60 赦免の小鐘,x60 隕蹄鉄,x12 血の涙石,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_311,x360,サーヴァントコイン 弓の輝石,x42 弓の魔石,x42 弓の秘石,x42 魔術髄液,x180 赦免の小鐘,x180 隕蹄鉄,x36 血の涙石,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

第2部 第6章「Lostbelt No.6 妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ 星の生まれる刻」にて実装されたストーリー召喚限定★4アーチャー。
ステータスはバランス型。実装時点の★4アーチャーではATK・HPともに平均程度。
カード構成はA2Q2+単体Q宝具とトリスタンと同じ。Hit数はA・B:3hit、Q:4hit、EX:5hit、宝具:6hit。
クラススキルは「対魔力 EX」「騎乗 A」「陣地作成 A」。
クラススキルが高レベルかつ所持カードとよく噛み合っており、2枚あるA・Qはどちらも優秀

属性は混沌・悪・地。〔魔性〕〔妖精〕、第一段階でのみ〔円卓の騎士〕特性を所持。

スキル

【スキル1】グレイマルキン A CT:8-6
自身にQuick性能アップ(3T)と無敵(1T)、味方全体に回避状態(1回)を付与する代わり、自身以外の味方のHPを500減少するデメリットがある攻防複合スキル。
Quick性能アップは最大40%と優秀であり、CTも無敵複合スキルでありながら一般的な範囲に収まっている。
さらに「治癒の竪琴」のように味方全体への回避付与で宝具対策もできながらデメリットも軽めで非常に優秀。
自身への回避は無敵で1T守られている性質上、次のターンまで持ち越すことができる。

【スキル2】祝福された後継 EX CT:8-6
敵全体への宝具封印とスキル封印を付与し、自身のNPを増やすスキル。
宝具封印とスキル封印された敵は通常攻撃しかできなくなりギミックを潰すことができるうえ、チャージゲージの進行を確実に遅らせることもできる。
効果範囲も敵全体と広く、複数の敵をまとめて行動制限できる。(弱体耐性で弾かれる可能性はあるが)
NPチャージも30%と多めで即時宝具に繋げやすい。

【スキル3】妖精吸血 A CT:8-6
敵1体のHPとNPをまとめて吸収する複合スキル。
ガッツへのトドメ以外ほぼすべての場面でHP回復として作用する。
チャージ減少は例によって弱体耐性の影響を受けないためLv10になれば確定になる。
同時に発生するNPチャージも30%と多めで、スキル2と合わせて60%を確保できるため編成自由度が高い。

宝具「 痛幻の哭奏 (フェッチ・フェイルノート)

Quick属性の単体攻撃宝具。
自身への必中を付与した後、攻撃をして、5Tの呪いと呪厄を付与する。
ヒット数も多めで多少スターを稼げる。
呪いと呪厄のおかげで5Tの間、1000×(1+2[呪厄])=3000ダメージが持続する。

+ 〔呪い〕状態付与持ち一覧
Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn Damage
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
5 玉藻の前 真夏の呪術 (CT:7-9) 単体 5T 500 550 600 650 700
750 800 850 900 1000
3 メフィストフェレス 道化の大笑 (CT:6-8) 単体 5T 500 550 600 650 700
750 800 850 900 1000
4 アサシン・パライソ おろちの呪 (CT:5-7) 通常攻撃 3T 500
4 壱与 鬼道(滅)(CT:6-8) 全体 5T 1000
5 平景清 痣丸の霧 (CT:6-8) 敵全体 3T 500
4 宇津見エリセ 黄泉路の境界 (CT:6-8) 敵全体 3T 1000
5 蘆屋道満 リディクールキャット (CT:6-8) 敵全体 3T 500
道満の呪 (CT:5-7) 敵全体 5T 1000 1100 1200 1300 1400
1500 1600 1700 1800 2000
5 闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT:6-8) 通常攻撃 3T 300 320 340 360 380
400 420 440 460 500
5 ヴァン・ゴッホ 虚数美術 (CT:6-8) 自身 10T 100
澪標の魂 (CT:5-7) 味方全体 10T 100
Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn Damage
OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500%
4 妖精騎士トリスタン 痛幻の哭奏 単体 5T 1000
4 エリザベート 鮮血魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500
アルトリア〔オルタ〕 最果てにて輝ける槍 全体 5T 500 750 1000 1250 1500
最果てにて輝ける槍(強化後) 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000
虞美人 夏魔必滅槍舞 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500
3 ディルムッド 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 単体 5T 500 750 1000 1250 1500
2 武蔵坊弁慶 五百羅漢補陀落渡海 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500
五百羅漢補陀落渡海(強化後) 全体 3T 1000 2000 3000 4000 5000
5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 石兵八陣 全体 3T 500
石兵八陣(強化後) 全体 6T 1000
4 エリザベート〔ハロウィン〕 鮮血特上魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500
3 メフィストフェレス 微睡む爆弾 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500
1 アマデウス 死神のための葬送曲 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500
4 虞美人 呪血尸解嘆歌 全体 5T 2000
5 モルガン はや辿り着けぬ理想郷 全体 5T 1000
千利休 一期一会 全体 5T 1000
4 アタランテ〔オルタ〕 闇天蝕射 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500
2 サロメ あなたにくちづけしたわ 単体 5T 1000
4 壱与 宵闇翳る月御珠 全体 3T 1000 1500 2000 2500 3000
5 巌窟王 エドモン・ダンテス 虎よ、煌々と燃え盛れ 全体 5T 500 750 1000 1250 1500
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 吼え立てよ、我が憤怒 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500
平景清 諸行無常・盛者必衰 単体 5T 1000 2000 3000 4000 5000
4 ゴルゴーン 強制封印・万魔神殿 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000
5 蘆屋道満 狂瀾怒濤・悪霊左府 全体 5T 1000
グレゴリー・ラスプーチン 零れ氾く暗黒心臓 全体 3T 1000
4 太歳星君 太歳頭上動土 退場時
全体
3T 1000
全体 5T 2000
5 ジャック・ド・モレー 13日の金曜日 全体 5T 1000
Class Rare Name 概念礼装による付与 Range Turn Damage
初期 最大解放
- 5 五百年の妄執 概念礼装(消滅時) 単体 10T 1000 2000
- 4 太歳星君 絆礼装(ガッツ発動時) 全体 10T - 3000
Class Rare Name 指令紋章による付与 Range Turn Damage
- 3 森域の魔獣 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 500
- 3 妖獣の呪符 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 300

総評

敵の妨害をしながら味方のサポートも行えるアタッカー。
全体回避やNPチャージなどオリジナルのトリスタンと近い要素もあるが、あちらが解除系+弱体耐性ダウン+クリティカル発生率ダウンを備えているのに対して、こちらは封印系+吸収系+呪いと系統が異なる。

相性の良いサーヴァント

アタッカーとして活かす場合はQサポーターのスカサハ=スカディが定番。ケイローンとも相性が良い。
同じアーチャーの新宿のアーチャーギルガメッシュ清少納言等全体強化を持つアタッカーと組ませて星・回避の供給要員としても良い。
敵が混成であれば蘆屋道満から強化をもらっても良いだろう。
強力なQを活かした星出し役を兼任する場合、こちらがアーチャーなのでスター集中系スキルが別途必要になりがち。
変則的な合わせ方としてはアルトリア・キャスター主体のA耐久パーティでAチェインを補佐しつつ、宝具の切れ目を各スキルで補填する動きもなかなか噛み合う。

相性の良い概念礼装

カード性能が良くNP獲得スキルも揃えているため比較的自由度が高い。
ゴールデン相撲~岩場所~クリスマスの軌跡蒼玉の魔法少女などの初期NP系、トゥリファスにて真夏のひと時などクリティカル強化、イマジナリ・アラウンドチョコレート・ヘヴンなどQuick強化が相性が良い。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 望月けい
CV 和氣あず未

キャラクター詳細

妖精國ブリテンにおける円卓の騎士、その一角。
汎人類史における円卓の騎士・トリスタンの霊基を
着名した妖精騎士。
異聞帯ブリテンを支配する女王モルガンの『娘』、
後継者として優遇されている。
魔術の必要がない異聞帯ブリテンにおいて、
魔女として育てられた、ふたりの妖精のうちひとり。

パラメーター

筋力 A 耐久 C
敏捷 A 魔力 B
幸運 D 宝具 E

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:170cm・54kg
出典:イギリス妖精史、及び異聞帯ブリテン
地域:妖精國・ダーリントン付近
属性:混沌・悪  性別:女性
「ルックス最高、性格サイアク☆
 この褒め言葉サイコ~! 私にグシャグシャにされたヤツらの断末魔の声だけどな!」

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

妖精としての名はバーヴァン・シー。
スコットランドに伝わる女性の妖精。
意味はそのまま“女の妖精”
夜に現れては人間の命を吸い、死に至らしめたという。血を好み、日光に弱い。

多くの妖精は『益』と『害』を併せ持つが、バーヴァン・シーは『害』しか持たない悪性の妖精である。
見た目は人間の美女そのものだが、長いスカートの下に隠された足だけは妖精のもので、その踵は『鹿のひづめ』であったという。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○性格
外交的・能動的。
自分の欲求を臆面もなく口にし、実現させる為にまわりをこき使う支配者気質。
刹那的快楽主義で、今が気持ち良ければそれでいい。
妖精らしく楽しい事を好むが、彼女が知る『楽しい』は弱者が苦しむ声だけなので、結果的に人間・妖精問わず、弱いものを玩び、踏みにじる行為に走る。
(誰にも愛された事がなく、また、「母」であるモルガンからは「弱者を虐げた時だけ」褒められるので、それが楽しい事なのだと学習してしまった)

母に愛されようと努力するけなげな少女像と、
いずれ自分のものになる王国をオモチャとして見ている姫の傲慢さが融合した魔女っ娘。
善行やきれい事を見ると本気で気分が悪くなり、徹底的に罵倒する。理由は「決まってんだろ、私がつまらねえんだよ」というもの。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○対魔力:EX
決して自分の流儀を曲げず、悔いず、悪びれない妖精騎士トリスタンの対魔力は規格外の強さを発揮している。

○騎乗:A
何かに乗るのではなく、自らの脚で大地を駆る妖精騎士トリスタンは騎乗スキルを有している。

○陣地作成:A
妖精界における魔術師としても教育されている為、工房を作る術にも長けている。

○祝福された後継:EX
女王モルガンの娘として認められた彼女には、
モルガンと同じ『支配の王権』が具わっている。
汎人類史において『騎士王への諫言』をした騎士の
ように、モルガンに意見できるだけの空間支配力を
有する。(マナの支配圏)

○グレイマルキン:A
イングランドに伝わる魔女の足跡、
猫の妖精の名を冠したスキル。
妖精騎士ではなく、彼女自身が持つ本来の特性なのだが、なぜか他の妖精の名を冠している。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『痛幻の哭奏』
ランク:E 種別:対人宝具
レンジ:無限 最大捕捉:1人

フェッチ・フェイルノート。
対象がどれほど遠く離れていようと関係なく、
必ず呪い殺す魔の一撃(口づけ)。
相手の肉体の一部(髪の毛、爪等)から『相手の分身』を作り上げ、この分身を殺す事で本人を呪い殺す。ようは妖精版・丑の刻参りである。
また、フェッチとはスコットランドでいう
ドッペルゲンガーのこと。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

大抵のコトに興味はなく、場を荒らすコトだけを趣味にしていたバーヴァン・シーだが、
ベリルの語る『汎人類史の文明』の話に目を輝かせ、
汎人類史の真似事をするのがマイブームになってしまった。

「歴史あるお城で軍隊行動のトーナメントとかやったら面白くなぁい?
 もちろん一位以外は罰ゲームで皆殺し☆」

その過程で汎人類史の「靴(ヒール)」の魅力に
憑り付かれ、靴のコレクターとなる。
靴に関しての事なら真摯に、純粋に努力し、
将来は汎人類史のどんな職人よりカッコイイ靴を
作るのだ、と夢を抱いている。
……そんなバーヴァン・シーの(お姫様)寝室には、
カカトから切り落とされてコレクションにされた
妖精たちの生足が宝物のように鎮座している。

ボイス

[編集]

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • アヴァロン・ル・フェピックアップ召喚(日替り)(2021/6/11〜6/25)
    • ストーリー召喚(2021/8/4~ ※Lostbelt No.6クリアで追加)

その他

  • 謳い文句は「ワガママ、キマグレ、ザンコク、サイアク。妖精たちをオモチャにする、女王モルガンの愛娘。」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 元々のトリスタンのイメージのせいかS2の宝具封印が勝手に自分にかかると思ってしまった - 名無しさん (2021-08-16 23:48:10)
  • どういうこと・・・ネタバレどころか登場すら・・・というかもうガチャの告知ページでバーヴァンシー言っちゃうのねw ⇒ ※「★4(SR)バーヴァン・シー(妖精騎士トリスタン)」の霊基再臨第3段階は、「Lostbelt No.6 妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ 星の生まれる刻」のネタバレを含みます。あらかじめご了承ください。 - 名無しさん (2021-08-17 11:30:42)
    • 名前自体は2臨で明かされるのでネタバレ扱いではないらしい - 名無しさん (2021-08-18 00:55:20)
  • 十刃にいた人やんな - 名無しさん (2021-08-17 22:20:10)
  • どのスキルも数値自体はLv6ありゃ十分かなって、ただ活躍する高難易度では結局CTの為にLv10ほしいけど - 名無しさん (2021-08-18 11:19:57)
  • 第二段階の靴のコスプレ難易度が高すぎる - 名無しさん (2021-08-20 00:25:00)
    • コスプレするなら1と3が人気そうな気が - 名無しさん (2021-08-20 00:39:47)
    • なあにメルトで通った道だ - 名無しさん (2021-08-20 00:40:19)
  • まず最終再臨まで育成します、次に1臨に戻します、ね?簡単でしょ? - 名無しさん (2021-08-21 17:46:49)
    • 3つ共好きなんだが、3つ目は使ってて心が痛くてなぁ…… - 名無しさん (2021-08-21 18:58:30)
  • スキルで敵HP減少できるの確殺ラインが微妙にとはいえ下がるの便利だな。後アペンド込みで伝承使わず70チャージまでいけるのも - 名無しさん (2021-08-23 07:56:13)
  • S3でHPが最低1残っちゃうのが少し残念だな。対複数でHPが3,000以下で残っちゃうことがたまにあるから、そういう時にトドメが刺さればなお強かった - 名無しさん (2021-08-23 08:18:47)
    • 残りそうな奴に先に使っておけばええんじゃね? って思うけど、連射狙い? - 名無しさん (2021-08-23 09:18:08)
      • ブレイク前にちょっとだけ残った時とかに使えたらいいなって。まあタスキルすればいい話だけど - 名無しさん (2021-08-23 09:23:39)
  • 宝具演出を今更ながらに見たんだが、アーチャー要素が全く無いのなw - 名無しさん (2021-08-23 13:45:56)
    • 遠方の敵に呪いを飛ばしてるようなものだからアーチャーだよ - 名無しさん (2021-08-23 16:02:53)
  • 味方にバフか、敵に防御デバフかけれたら良い感じの性能だったんだけどなー。単体かつ自己強化かつトレンド外のクイックってのが…NP50単体宝具だけだと中々に厳しいわ。 - 名無しさん (2021-08-24 07:54:50)
    • 一応NPは合計60だぞ。アペ2+オベロンS1だけで宝具を撃てるから、w2が単体とかならかなり使えるはず - 名無しさん (2021-08-24 08:05:00)
    • 分割で30%チャージを2回できるのはなかなか便利なんだけどね。現状のクイックサポとこの子の長期戦向きなスキル構成は噛み合いが悪いとは感じる - 名無しさん (2021-08-24 15:16:52)
  • ふと思ったんだけどバーヴァンシーって悪い子にするために変えられた元グレイマルキンなんじゃないかな。善性なのは動物報恩譚系妖精だからで呪術の才能は魔女の使い魔だからとか - 名無しさん (2021-08-29 11:13:17)
    • シナリオ読み直してこい - 名無しさん (2021-09-27 09:52:31)
    • 犬(ウッドワス)もいるし、キャラ作りのモチーフにした位ならあるかもね。 - 名無しさん (2021-11-14 15:54:15)
  • A二枚で全体回避、チャージ減、宝具封印、呪厄持ちと今時は流行らないけど耐久パにいれると面白い動きしそうだなと思った - 名無しさん (2021-09-21 21:33:28)
  • そろそろトリのようにトンチキイベントで救済を… - 名無しさん (2021-09-27 14:34:41)
  • お母様と一緒に礼装デビューか。楽しそう - 名無しさん (2021-10-20 23:25:01)
    • 「ヌンもいるのす」 - 名無しさん (2021-10-22 12:58:55)
  • やっと素材集まったから一気に強化したけどやっぱ可愛いねぇ - 名無しさん (2021-10-28 22:13:24)
  • 國が滅び、母が死んだ原因のひとつであるカルデアで、幸せにって思い上がりも甚だしいよな。 - 名無しさん (2021-11-17 21:44:23)
    • まぁどうあっても救われない運命にあるしなあ…菌糸類め… - 名無しさん (2021-11-24 15:45:13)
    • 仮初でも思い上がりでも、楽しそうならそれでええやろ。 - 名無しさん (2021-12-21 10:25:14)
    • だって母親が恨んでなさそうやろ - 名無しさん (2022-02-16 06:55:51)
  • イマジナリーにさせてごめんなさい陛下召喚できてなくてごめんなさいinバレンタイン - 名無しさん (2022-02-16 04:17:53)
  • 通常スルト戦、単騎で余裕だった。ざーこざーこ! - 名無しさん (2022-04-01 11:32:37)
    • 外からの補助があったが - 名無しさん (2022-04-05 00:36:34)
      • 意外と単騎性能良かったな - 名無しさん (2022-04-05 00:37:10)
  • オリジナルのトリスタンが50だからNPチャージ20と30かと勘違いしてた…アペンド合わせたら80チャージだしつええな今更すぎるけど - 名無しさん (2022-10-25 16:46:59)
    • 術スカのみだと、全体wave担当への横バフが無い分微妙だったけど、裁スカで一気に使い勝手上がった感じがする - 名無しさん (2022-10-25 18:12:01)
    • オリジナルの上位互換だしな - 名無しさん (2022-10-25 19:50:56)
  • 殺されまくってたから殺してたんだろうけどそれが良いのか悪いのか絶妙に区別がつけられん みんなはどう思う?可哀そうだからOK?それとも殺してたからだめ? - 名無しさん (2022-11-13 00:20:45)
    • あれはある意味で自己防衛の一環だったのではないかと思う。元が被害者体質のようだし。倫理的に引いて見るのなら、相手が悪魔だから自分も悪魔になってOKか?という話でしかない。感情的に見るなら、白黒付けられる話じゃない - 名無しさん (2022-11-13 00:56:49)

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コメント

  • 正月そこそこいい引きしたけど、ニトクリスは77連でダメだった。あとは7章PU鯖の情報待ちだな。 - 名無しさん (2023-01-19 11:01:18)
  • ニトクリス狙いで140連くらい。すり抜けなし☆4だらけだったけど130連目くらいで出てくれた。その後単発で数度回したら金回転で2騎目来てくれたおかげで実戦ラインは乗ったのでヨシ。 - 名無しさん (2023-01-24 16:57:38)
  • 20連で新規礼装のみで月替わりのを合わせた呼符8枚でも何も出ず。そこから単発2回とオマケ分でまさかのテスカが0から宝具2なった - 名無しさん (2023-02-01 00:43:16)
  • しっかり確認せずトラロックが恒常なの知らずに引いたけど10連で来てくれたのでヨシ! - 名無しさん (2023-02-01 06:59:55)
  • トラロック狙いで1枚も来ないのに、70連でテスカポリトカ2枚。神サマもうちょっと空気読んで? - 名無しさん (2023-02-01 09:50:12)
  • アンケート報酬の呼符でナポレオンが来ました。この運はバレンタインの女教皇に取っておきたかった… - タツノオトシゴ (2023-02-05 16:33:19)
  • 40連目で虹からブラダマンテ、50連目虹からアナスタシア、60連目連続すり抜けで凹んで連打スキップしたらククルカン・・・なんだこれ - 名無しさん (2023-02-07 18:47:34)
  • 2回連続で天井寸前引き……天井消滅やめれ - 名無しさん (2023-02-07 19:42:28)
  • ガチャ回す度に必ずトラロックが出てくる…呼符で回しても出てくる。どうなってるんだ… - 名無しさん (2023-02-07 20:05:45)
  • 11連15回でトラロック1枚のみ。辛いわ。 - 名無しさん (2023-02-07 21:03:10)
    • 追加で110連回してトラロック1と術ギル1のみ。ここまで来たら課金して天井目指すか? - 名無しさん (2023-02-07 22:07:58)
  • 正月ラスプーチンが有償石1個で出たと思ったら、そっからニトオルタ88回爆死、ククルカン231回爆死とひど過ぎる。反動にしてもデカすぎませんかね。 - 名無しさん (2023-02-09 00:02:29)
  • トラロック宝具マしてんのに10枚も要らねー ククルカンは次の機会までお預けかな - 名無しさん (2023-02-09 03:31:41)
  • ククルカン去年のレディ以来2回目の天井いってしまった。5月のコラボあんのにどうすんだ。 - 名無しさん (2023-02-09 08:12:26)
  • 最終日おはガチャ虹演出で来た!マジか~って叫んだわw - 名無しさん (2023-02-14 12:27:44)
    • おめでとう!おめでとう!おめどおとお!! - 名無しさん (2023-02-14 20:15:39)
  • 天草欲しかったのでガチャを回したが、めぼしい新規サーヴァントは、ヘラクレス、剣スロット、新宿のわんこ(2枚)くらいか。バサスロット、槍ヴラド、ベオウルフの宝具強化は、まあ…無いよりましかなくらい。種火が山ほどあるので、消化の機会とします。 - 名無しさん (2023-03-15 00:52:20)
    • 新規サーヴァントにアシュヴァッターマンも追加で。書き忘れた。 - 名無しさん (2023-03-17 00:16:01)
  • ククルカンで天井いった反動か、今回は11連でティアマト出てきた。 - 名無しさん (2023-04-19 21:47:27)
  • 今年に入って850連回したのに星5が3体(そのうち2体が天井と福袋)とか草も生えない。毎年星5排出率が1%割ってたから、今年こそは1%目指してたのになぁ…いつになったら確率収束するのかなぁ… - 名無しさん (2023-04-26 22:06:42)
    • 初めて2年目だったか、その一年は酒呑だけしか出なかったけな……翌年以降は普通に出るようになったけど。 - 名無しさん (2023-05-06 18:55:31)
  • 狂ヴラド狙いだったが、めぼしいサーヴァントとは弓アルジュナとエリちゃん(宝具2)くらいか。ヴラドさん、いらしてくだされば、キャストリアはいませんが、玉藻とLAによる抜群のサポートを受けられますよ。 - 名無しさん (2023-05-10 23:00:40)
    • この後、諦めきれずにいくらか回したら、エリちゃんがたくさん出て、宝具5+1売却という…。今回、ヴラドさんは縁が無かったと諦めます。 - 名無しさん (2023-05-12 18:25:34)
  • ククルカン80連で宇宙大統領用に貯蓄してたけどシナリオ見て引かざるを得ない。ティアマト30連、ドラコー120連、LA10連、追加50連でロクスタと☆5完凸。貯蓄は900石と300枚…言祝げ! - 名無しさん (2023-05-11 06:44:54)
  • プーリン欲しくて引いたら、すり抜けでナポレオンとカルナだった… いらない奴が出ると萎えるなわ… - 名無しさん (2023-05-11 11:48:59)
    • 最終日だから追加で回したらアルジュナだった… 夏まで待たなきゃならないのか… - 名無しさん (2023-05-13 10:24:23)

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最終更新:2021年12月15日 23:36

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値