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No.482

ステータス

基本情報

No.482
真名 ダイダロス
Class バーサーカー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1817 12393
1 2 2 ATK 1887 12213

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

イカロス・アセンズ・アゲイン
再び飛べ、不壊の翼
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対軍宝具 自身の宝具威力をアップ(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&防御力をダウン(3T) 20
+味方全体の弱体状態を解除
&HPを回復 2000

保有スキル

Skill1:高速設計 A

609,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 味方単体のスキルチャージを1進める 1
&NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&Artsカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&Busterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:文化英雄 B

313,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 1
&宝具威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+自身に無敵状態を付与(2回・3T)
&「Quick攻撃時に味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・5T)する状態」を付与(5回・5T) 1
&「Arts攻撃時に味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T)する状態」を付与(5回・5T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10
&「Buster攻撃時に味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3T)する状態」を付与(5回・5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:鍛冶神のるつぼ C

601,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](5T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10
&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](5T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

106,B- 狂化(改造)
自身のBusterカード性能をアップ 10
&毎ターンスター2個獲得状態を付与 2
103,EX 道具作成(物理)
自身がフィールドにいる間、味方全体の被強化成功率をアップ 10
104,EX 陣地作成(物理)
自身のArtsカード性能をアップ 10
+自身がフィールドにいる間、味方全体に被ダメージカット状態を付与 200

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ライダークリティカル発生耐性

417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ライダー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 バーサーカーピース,x5
2段階 QP,30万 バーサーカーピース,x12 無間の歯車,x8
3段階 QP,100万 バーサーカーモニュメント,x5 巨人の指輪,x10 暁光炉心,x3
4段階 QP,300万 バーサーカーモニュメント,x12 暁光炉心,x6 黄金釜,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 バーサーカーピース,x17 バーサーカーモニュメント,x17 無間の歯車,x8 巨人の指輪,x10 暁光炉心,x9 黄金釜,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_482,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 巨人の指輪,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 巨人の指輪,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 無間の歯車,x5
Lv7→Lv8 QP,1000万 無間の歯車,x10 暁光炉心,x4 Lv8→Lv9 QP,1200万 暁光炉心,x11 黄金釜,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 無間の歯車,x15 巨人の指輪,x15 暁光炉心,x15 黄金釜,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 狂の秘石,x51 無間の歯車,x45 巨人の指輪,x45 暁光炉心,x45 黄金釜,x30 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_482,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 愚者の鎖,x15 Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 愚者の鎖,x29
Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 虹の糸玉,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 虹の糸玉,x10 ユニバーサルキューブ,x6
Lv8→Lv9 QP,1200万 ユニバーサルキューブ,x18 神彩のレンズ,x24 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_482,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 愚者の鎖,x44 虹の糸玉,x15 ユニバーサルキューブ,x24 神彩のレンズ,x24 伝承結晶,x1
x5 QP,27200万 cn_482,x600,サーヴァントコイン 狂の輝石,x85 狂の魔石,x85 狂の秘石,x85 愚者の鎖,x220 虹の糸玉,x75 ユニバーサルキューブ,x120 神彩のレンズ,x120 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

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プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 中山徹
CV 大橋歩夕

キャラクター詳細

ギリシャ神話に名高き名工。
元はアテナイの職人で、様々な道具や基幹技術を発明
したが、鋸を発明した甥を嫉妬に駆られて殺したことで
追放された。
逃亡先のクレタ島でミノス王に仕え、数々の発明品を
残す。中でも最大のものが、クノッソス宮殿の地下に
広がる大迷宮(ラビリンス)である。
しかし王女アリアドネを介してラビリンスの解法を
漏らしたことでミノス王の怒りを買い、息子イカロスと
ともに幽閉され、翼を作って脱出するもその道中で
イカロスを失う。
その後はシチリアでコカロス王の庇護下に入り、自らを
追ってきたミノス王をコカロス王と共謀して殺害した、
とも伝えられる。

究極の腕前と没交渉を象徴する「機械の右腕だけの姿」で現界し、妻ナウクラテーの名を冠する自動人形とともに行動する。

パラメーター

筋力 B 耐久 A
敏捷 C 魔力 E
幸運 B 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:103.2cm・357.3kg(霊基第一)
出典:ギリシャ神話
地域:欧州
属性:中立・悪  副属性:人  性別:男性

以上はダイダロス単体のデータである。
自動人形ナウクラテーのスペックは以下の通り。

身長/体重:115.1cm・489.1kg(霊基第一)
出典:ギリシャ神話
地域:欧州
属性:中立・悪  副属性:人  性別:女性

※両人とも身長/体重は霊基段階により変化
※戦闘中は合体するため、男性かつ女性として扱われる

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

その偏屈さ、不可解さ、プライドの高さから、人間性を
かなぐり捨てて人ならぬ姿に身を変じた人物として現界
する。
基本的には他者からの「発注」を実現することにのみ
興味を持ち、「発注」さえあれば敵味方や善悪の区別
なくそれを実行に移す。



バーサーカーの他、キャスターのクラス適性を有する。
キャスタークラスのダイダロスは機械化されていない
壮年の男性の姿で現界するが、対話可能となったことで
性格の難が一層際立つ。
ナウクラテーも伴わず、他人の手出しを拒み、一切の戦
闘を拒否して、苛烈かつ遊びのないモノ作りを行う。
また小さな汎用工業プラントといえる機械の体を持たな
いため、無い設備は全て自作せねばならないが、現地
リソースで作った工具・工房・工場・工業地帯は退去後
もその場に残る。
時代にそぐわない技術=オーバーテクノロジーが野放図
に拡散されれば、人類史への影響は避けられない。
その危険性ゆえに、キャスターのダイダロスは通常召喚
されず、より危険な技術災害へのカウンターとしてのみ
召喚されうる。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○高速設計:A
ダイダロスのモノ作りの起点となるスキル。
自他問わず、あらゆる人間の発想や想像を瞬時に理解し、設計に落とし込む能力。
それを形にするための基幹技術から細部の設計まで瞬時
に把握する。
理論上はどんな技術障壁も突破しうるが、実際のモノ
作りにおいては、必要な技術や設備は全て手ずから用意
せねばならない。
文明レベルがかけ離れた品を作るには、非現実的と
いえるほどのコストと時間がかかるだろう。
また他人の発想を形にする場合、素人のいい加減な
イメージもそのまま設計してしまう。
結果的に危険な品や、荒唐無稽で無駄の多い品が出来
上がることも多い。

○文化英雄:B
太古の人類に技術と叡知をもたらした伝説を有する。
ただし、その生み出す作品や情報は善悪の区別なく多大
な影響をまき散らし、予測不能な混迷を招く。
召喚された時代の文明レベルが高いほど、影響力と危険
性は加速度的に強まる。
ダイダロスは本来Aランクで有するが、バーサーカー
霊基ではランクダウンを受けている。

○鍛冶神のるつぼ:C
クルーシブル・オブ・サイクロプス。
広大無辺のラビリンスを単身で構築した偉業を「資源」
面で裏付ける宝具。
天の残り火を今も宿し、ありとあらゆる金属を際限なく
取り出すことができる。
英霊ダイダロスが元来所持する宝具。
本作ではスキルとして所持。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『再び飛べ、不壊の翼』
ランク:A+ 種別:対軍宝具
レンジ:100 最大捕捉:800体

イカロス・アセンズ・アゲイン。
無謀ゆえに墜死した息子イカロスのために設計した、
全長およそ120mに及ぶ超巨大飛翔体。
あらゆる危険を回避する高度な航行制御能力と、極めて
高い衝撃耐性、「羽根」と称する無数の飛行礼装による迎撃能力を備え、航行継続に特化した性能を与えられている。
ダイダロスと連鎖召喚される幻霊イカロスが真名解放に
より飛翔体に憑依、ダイダロス夫妻と連携し行動する。
「羽根」もイカロスにより1つ1つが直接制御され、
正確無比に飛行し、目標を狙い穿つ。
移動手段として使えなくもないが、航行維持のためには
途方もない魔力を消費するうえ、コクピットがない
ため乗り心地は最悪。

奥の手として、イカロス自身が有する極めて強力な
「墜落」の概念を伴った破壊的な対地突入攻撃を決行
できる。
再び地に墜ちてもイカロスは死なず、ダイダロス夫妻の
整備を受けて、何度でも空に飛び立つ。

―――かつてとある召喚にて、逆境にある人と英霊は
全霊をもってあがき、身を尽くして抗った。神も言祝い
だその戦いに、ダイダロスは新たな幻想を見出し、この
翼を建造した。
それは神への反逆にあらず、己を改め再起を志す人の
意志なれば、何ぞ神々も祝福せざらん。
かつて聖杯にかけた願いは成就され、この宝具は新たな
る偉業として座に刻まれた。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

霊基再臨ごとに機体コンセプトが切り替わる。
霊基第一:極限の作業環境に特化した鍛冶師の装い
霊基第二:様々な制作に幅広く対応する細工師の装い
霊基第三:空中で制作・整備が可能な飛行技師の装い
各霊基段階における機体諸元は以下の通り。
霊基第一(鍛冶師の装い)
 ダイダロス :103.2cm・357.3kg
 ナウクラテー:115.1cm・489.1kg
霊基第二(細工師の装い)
 ダイダロス :99.5cm・321.5kg
 ナウクラテー:118.5cm・465.8kg
霊基第三(飛行技師の装い)
 ダイダロス :91.4cm・129.7kg
 ナウクラテー:153.2cm・559.8kg

○ミッシングワークス:A
数多ある発明伝説の余白へと投影された、「彼なら
あれもこれも作れたかもしれない」という無数の幻想の
集積。
自らの作品と定めた幻想をモデルとして、追加の宝具を
設計・制作することができる。
宝具のモデルとなりうるのは、英霊本人の性格や生前の
記憶と、マスターの思想や信念が共鳴しうる幻想のみ
で、数多くはありえない。かつこのスキルを用いて設計
可能な宝具は1回のマスター契約につき1つのみで
ある。
このように制約は大きいが、設計された宝具は
再生産・再整備可能であり、
他サーヴァントにない脱法的な切り札となる。
恐怖の大迷宮のまがい物、墜死せる息子に捧ぐ不壊の翼
は、このスキルによって実現されたと思われる。
戦闘には使用されない。

+ アンロック条件:くたばれ! パンプキンファーム・スロータークリアおよび絆レベルを 5 にすると開放

ボイス

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幕間の物語

入手方法

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 先行実装の恒常星5だったら文句はなかった - 名無しさん (2026-09-16 21:12:35) New!
  • 終わエリちゃんと組んで撤退失敗するタイプの宝具 - 名無しさん (2026-09-16 21:29:58) New!
  • BとAの違いはあるけど強めな水着紅閻魔の後に出されてもなって感じ 前イベから見た目は好みだったしモーションも宝具演出以外は面白いから鑑賞用に1枚引けばいいや - 名無しさん (2026-09-16 21:36:15) New!
  • 要素こそ多いものの、その分で中途半端で器用貧乏 味方への支援要素を手厚くすると自分の宝具火力がキツい かなり微妙な気がする - 名無しさん (2026-09-16 21:44:51) New!
  • ジェネリック光コヤン+最低限の火力はある1wave担当みたいな性能なんかな。組ませる奴次第だとW光コヤンより便利な場合もあるかも? - 名無しさん (2026-09-16 21:47:24) New!
    • 光コヤンの代理とするにはNPもBバフもCT短縮も足りなすぎる 自分にS1切らないと1wave担当分の火力が出ない 厳しいな……。 - 名無しさん (2026-09-16 21:52:37) New!
      • バフ量は20・30だし、元からWコヤンで宝具連射出来てたCt6のNP50%勢は今ならCt-1でも連射できるんじゃね?まぁ最効率編成みたいなのは無理だろうなとは思うけど。 - 名無しさん (2026-09-16 22:03:40) New!
      • 宝バフあるから人相手じゃない限りコヤンより宝具火力は出るぞ 1wこいつしかスキル使わないとかでもない限りS1自分に切らなくても火力は出るだろ - 名無しさん (2026-09-16 22:04:14) New!
        • ジェネリック光コヤン+最低限の火力はある1wave担当っていう2つの役割を書いた木に対してそれぞれの役割に対する評価をした枝であって、光コヤンが1wave担当という話は誰もしてないのでは? それはそれとしてバフ量は上の葉が言う通り足りてるとは思うが - 名無しさん (2026-09-16 23:24:30) New!
          • バフ量自体は足りてる ただ、S1味方に渡した状態でバフが欠けた際の宝具火力がちょっとな 宝具Lv上げ必須の口かも - 名無しさん (2026-09-17 02:05:08) New!
  • フィニッシャーが無理なだけで1w担当としては大分優秀では…?水着紅閻魔より遥かにサポ性能高いしむしろ中途半端で器用貧乏とは真逆の何するかはっきり分かってる鯖では…というかウルズtokaに近いような… - 名無しさん (2026-09-16 21:51:09) New!
    • 後テュフォン - 名無しさん (2026-09-16 21:53:56) New!
    • 少なくとも弱くはないと思うんだけど、この枠は競合も多いんよな。Ct-1がどう効くのかなって感じ - 名無しさん (2026-09-16 22:10:38) New!
      • 競合って言ってもB鯖だとかなり限られる上にその枠内だと多分最強だぞこいつ ジョンよりほんのり強いみたいな - 名無しさん (2026-09-16 23:06:36) New!
        • B版ときこレベルのは今後来るのかなあ - 名無しさん (2026-09-16 23:27:06) New!
          • B版ウルズって光コヤンの亜種でしかないぞ。バフ20%増える代わりにCT減少が1減るから役割としてはむしろマイナス - 名無しさん (2026-09-16 23:48:56) New!
            • アペ5が出る前に光でよかった場面はアペ5+CT1減担当で行けるし? - 名無しさん (2026-09-17 00:40:36) New!
  • OCアップは全体1段階より単体2段階の方が遥かに使えるとあれほど マイルームボイス多くて可愛いからまあ観賞用にはいい - 名無しさん (2026-09-16 21:52:48) New!
  • 一番上のをみてWログレスで色々回ってみたけどたしかに火力が笑えることになるな、2W目でもう一回全スキル使えるのが良い - 名無しさん (2026-09-16 21:58:40) New!
  • 使ってるBアタッカーは大体は光光でも光ナウ子でも行けるのと、狂研鑽のAバッファーとして1枚確保した。今年はなんか"必須とは言えないけど後々欲しくなりそうなバッファー枠"が結構多くて悩むね。 - 名無しさん (2026-09-16 22:37:43) New!
  • 久しぶりに宝具演出でズッコケた。ほら、波状攻撃するとかあるじゃん - 名無しさん (2026-09-16 22:52:05) New!
    • fgoはメカメカしい武装とかはともかく、巨大ロボのデザインも動かし方も下手くそなことにいい加減気づいてほしいよな…オデュッセウスもテノチもダイダロスも見た目好みなだけに宝具がただただ残念。 - 名無しさん (2026-09-16 23:18:03) New!
    • 再臨に期待したけど全部トンチキだったのに比べたら真面目に戦ってるだけこれでいいわってなってる - 名無しさん (2026-09-16 23:20:44) New!
  • アルキャス以外で研鑽戦回すときにバッファーとして使える・・・かも・・・? - 名無しさん (2026-09-16 23:19:28) New!
    • バサトリアの補助にも良いしQアタッカーには良くないしちょっと言いたいことがわからん - 名無しさん (2026-09-16 23:21:57) New!
  • バレンタインでロボ子の分と腕の分で別れてたら引きたい。男特性女特性両方あるんだからそうしてくれ。 - 名無しさん (2026-09-16 23:29:13) New!
  • 全ての再臨で立ち絵とバトグラが違うんだな……1臨は服の色が反転&脚部パーツ、2臨は頭の電球っぽいパーツの色、3臨は服の色が反転&スカートなし - 名無しさん (2026-09-16 23:32:48) New!
  • ダイダ+光コヤンのサポ構成でも、メインアタッカーが50NP(CT6)とAS5で50NP礼装でも宝具2連射できるし、なんならAS2とAS5開けてる30NP(CT6)持ちも同様の事出来るな。 - 名無しさん (2026-09-16 23:54:59) New!
  • ロック〇ンゼロの人ってだけで世代的に懐かしくて引いてしまったわ - 名無しさん (2026-09-17 00:17:42) New!
  • 正体としては最近運営がよくお出ししてくる横並べっぽい顔したシステムアタッカーでは?まあ90++の最終wave突破出来るほどの火力は基本出ないけど - 名無しさん (2026-09-17 01:18:16) New!
    • 宝具5あればオダチェンオベロンまで考慮すれば天地人不利でも95万とかでるからいけるやろ。地味に黒聖杯で宝具3連できるB宝具全体狂は初なんだよな - 名無しさん (2026-09-17 06:46:22) New!
      • (追記)なんでシステム、横並べ、クリ殴りどれでも必要十分にこなせるってのが評価だと思うわ、星ジャラもあるし - 名無しさん (2026-09-17 06:49:21) New!
  • NP30配れてバフもある鯖すごく好き - 名無しさん (2026-09-17 03:13:31) New!
  • 宝具5つよい - ななし (2026-09-17 03:48:50) New!
  • ダイダ・水着伊吹・ウルズとか、Aの方面もCT短縮によるスキル2週目の運用が現実的になってきたのかな - 名無しさん (2026-09-17 05:53:21) New!
    • 今回のCT短縮でArtsで2周して強い鯖出てきたのかな - 名無しさん (2026-09-17 08:39:53) New!
      • と思ったけど、出てきてたらWウルズ編成とかでとっくに流行ってるか⋯ - 名無しさん (2026-09-17 08:40:25) New!
  • つい最近、どうでもいい☆1Lv100量産したせいで聖杯が11個も足りん。せっかく宝具5にできたのに - 名無しさん (2026-09-17 08:51:22) New!

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コメント

  • 結局ストーリー無料は星5無し。ログレスも110連掛ったから宝具2は止めとくかな。宝具1青王から冠位交代したかったけど低宝具でほいほい変えられるものじゃないし已む無し - 名無しさん (2026-01-10 23:02:37)
  • 222連で花咲翁ゲット。他はおみぃさん9体。…そんなに要らないから、もっと早く翁に来てほしかった。 - 名無しさん (2026-01-24 07:26:16)
  • おみぃさんどっかで使いそうと思って引いたら77連で来たけど、それまでに花咲翁が3人来た。レア度逆やろ。 - 名無しさん (2026-01-24 19:50:46)
  • PUって目当ての星5が出る確率どれくらいなんすか? - 名無しさん (2026-01-30 09:36:23)
    • ゲーム内の召喚詳細見ればわかるけど、ピックアップ星5の確率は8割だよ。ピックアップの出る割合はソシャゲではかなり高い部類。 - 名無しさん (2026-01-30 10:26:54)
      • 0.8% 日本語表記も考えたが、いろいろややこしくなるので、「0.8%」とだけ言っておく。 - 名無しさん (2026-01-31 22:37:14)
  • 50連くらいでイベ☆5礼装凸ってデメテルも来たんだがここまでやってイベ☆4礼装が1枚も来ないという事象が発生した。確率はいつも不思議を起こす。 - 名無しさん (2026-02-16 03:20:45)
  • 今回回すつもりなかったけど、シナリオ見てプレラーティ欲しくなって回したら、ここまで11連11回で星4鯖1枚のみ - 名無しさん (2026-05-09 21:14:06)
    • 結局プレラーティ1枚に11連27回かかってしまった。久しぶりの大爆死だわ - 名無しさん (2026-05-10 01:16:29)
  • 最終日前夜にリチャード戦から始めて全ミッション終わらせた勢いで引いたプレラーティ。すり抜けニトにnewエルキドゥで120連掛かった。 - 名無しさん (2026-05-16 09:12:17)
  • 呼符30+187連(計220連)で、果心居士(初)と、ときこさん(初)の同時召喚でした。思ったより石が減ってしまったので、周年まである1キャラを除いてガチャ禁ですね。 - 名無しさん (2026-06-06 02:54:26)
  • 時子さん来るまで200連。姉妹を引っ張り込んでくれる事に期待しよう - 名無しさん (2026-06-12 02:27:17)
  • 呼符30枚+99連の計132連で来てくれました。後は、周年水着待ちです。ありがとう! - 名無しさん (2026-06-25 02:19:29)
    • ゴッホちゃんね。 - 名無しさん (2026-06-25 02:19:50)
    • 99連じゃなくて33連の計66連でした。 - 名無しさん (2026-06-25 02:33:24)
  • 呼符10枚で推しのアタランテちゃんとライネス来たくれた。あとは周年に向けて向けて200連分貯めるだけ - 名無しさん (2026-07-07 11:41:15)
  • ジョン35連にウルズ2連、ボイジャー74連、これはまあまあ勝ちでは - 名無しさん (2026-07-08 14:50:19)
  • 虹回転アサシンのカード!!!なんかロボットみたいな喋り方のアズライールが来ました。その後無事天井ありがとうございました - 名無しさん (2026-08-02 19:42:01)
  • 呼び符29枚で紅閻魔。呼び符30枚まで使い、その後、計77連で水着ビショーネとアタランテ。全て初召喚。キングプロテアは引きません。 - 名無しさん (2026-08-12 23:00:34)
  • 66連で水着リリス宝具3になったからいけると思って宝具5目指したら、結局11連35回かかってしまった。確率的には勝ってるんだけど何か負けた気分。 - 名無しさん (2026-08-14 22:42:42)
  • 水着リリスと水着小野小町(2枚抜き)は、呼符30枚+石420個で同じ11連で来ました。 - 名無しさん (2026-08-15 08:16:39)
    • 木主です。星4サーヴァントは哪吒(宝具3→4)、ばらきーとヘラクレスでした(いずれも宝具1→2). - 名無しさん (2026-08-18 01:04:12)
  • 80連で水着リリスと水着小町、札9枚で水着ビショーネ確保。☆4宝具2と☆5礼装4凸狙うか悩むなー - 名無しさん (2026-08-22 12:08:12)
  • 無料ストーリー召喚。8/31に金回転から初バーゲスト。嬉しいです。 - 名無しさん (2026-09-02 17:32:17)
  • 200連星5なし、星4が3のみ。最近始めたけど、このゲームこんな渋いの? - 名無しさん (2026-09-09 10:27:24)
  • 出る時は出るし、逆もまた然り。それだけの話。 - 名無しさん (2026-09-10 12:34:36)

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最終更新:2026年09月16日 20:27

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値