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No.482

ステータス

基本情報

No.482
真名 ダイダロス
Class バーサーカー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1817 12393
1 2 2 ATK 1887 12213

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

イカロス・アセンズ・アゲイン
再び飛べ、不壊の翼
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対軍宝具 自身の宝具威力をアップ(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&防御力をダウン(3T) 20
+味方全体の弱体状態を解除
&HPを回復 2000

保有スキル

Skill1:高速設計 A

609,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 味方単体のスキルチャージを1進める 1
&NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&Artsカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&Busterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:文化英雄 B

313,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 1
&宝具威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+自身に無敵状態を付与(2回・3T)
&「Quick攻撃時に味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・5T)する状態」を付与(5回・5T) 1
&「Arts攻撃時に味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T)する状態」を付与(5回・5T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10
&「Buster攻撃時に味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3T)する状態」を付与(5回・5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:鍛冶神のるつぼ C

601,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](5T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10
&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](5T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

106,B- 狂化(改造)
自身のBusterカード性能をアップ 10
&毎ターンスター2個獲得状態を付与 2
103,EX 道具作成(物理)
自身がフィールドにいる間、味方全体の被強化成功率をアップ 10
104,EX 陣地作成(物理)
自身のArtsカード性能をアップ 10
+自身がフィールドにいる間、味方全体に被ダメージカット状態を付与 200

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ライダークリティカル発生耐性

417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ライダー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 バーサーカーピース,x5
2段階 QP,30万 バーサーカーピース,x12 無間の歯車,x8
3段階 QP,100万 バーサーカーモニュメント,x5 巨人の指輪,x10 暁光炉心,x3
4段階 QP,300万 バーサーカーモニュメント,x12 暁光炉心,x6 黄金釜,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 バーサーカーピース,x17 バーサーカーモニュメント,x17 無間の歯車,x8 巨人の指輪,x10 暁光炉心,x9 黄金釜,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_482,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 巨人の指輪,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 巨人の指輪,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 無間の歯車,x5
Lv7→Lv8 QP,1000万 無間の歯車,x10 暁光炉心,x4 Lv8→Lv9 QP,1200万 暁光炉心,x11 黄金釜,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 無間の歯車,x15 巨人の指輪,x15 暁光炉心,x15 黄金釜,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 狂の秘石,x51 無間の歯車,x45 巨人の指輪,x45 暁光炉心,x45 黄金釜,x30 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_482,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 愚者の鎖,x15 Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 愚者の鎖,x29
Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 虹の糸玉,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 虹の糸玉,x10 ユニバーサルキューブ,x6
Lv8→Lv9 QP,1200万 ユニバーサルキューブ,x18 神彩のレンズ,x24 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_482,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 愚者の鎖,x44 虹の糸玉,x15 ユニバーサルキューブ,x24 神彩のレンズ,x24 伝承結晶,x1
x5 QP,27200万 cn_482,x600,サーヴァントコイン 狂の輝石,x85 狂の魔石,x85 狂の秘石,x85 愚者の鎖,x220 虹の糸玉,x75 ユニバーサルキューブ,x120 神彩のレンズ,x120 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

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プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 中山徹
CV 大橋歩夕

キャラクター詳細

ギリシャ神話に名高き名工。
元はアテナイの職人で、様々な道具や基幹技術を発明
したが、鋸を発明した甥を嫉妬に駆られて殺したことで
追放された。
逃亡先のクレタ島でミノス王に仕え、数々の発明品を
残す。中でも最大のものが、クノッソス宮殿の地下に
広がる大迷宮(ラビリンス)である。
しかし王女アリアドネを介してラビリンスの解法を
漏らしたことでミノス王の怒りを買い、息子イカロスと
ともに幽閉され、翼を作って脱出するもその道中で
イカロスを失う。
その後はシチリアでコカロス王の庇護下に入り、自らを
追ってきたミノス王をコカロス王と共謀して殺害した、
とも伝えられる。

究極の腕前と没交渉を象徴する「機械の右腕だけの姿」で現界し、妻ナウクラテーの名を冠する自動人形とともに行動する。

パラメーター

筋力 B 耐久 A
敏捷 C 魔力 E
幸運 B 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:103.2cm・357.3kg(霊基第一)
出典:ギリシャ神話
地域:欧州
属性:中立・悪  副属性:人  性別:男性

以上はダイダロス単体のデータである。
自動人形ナウクラテーのスペックは以下の通り。

身長/体重:115.1cm・489.1kg(霊基第一)
出典:ギリシャ神話
地域:欧州
属性:中立・悪  副属性:人  性別:女性

※両人とも身長/体重は霊基段階により変化
※戦闘中は合体するため、男性かつ女性として扱われる

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

その偏屈さ、不可解さ、プライドの高さから、人間性を
かなぐり捨てて人ならぬ姿に身を変じた人物として現界
する。
基本的には他者からの「発注」を実現することにのみ
興味を持ち、「発注」さえあれば敵味方や善悪の区別
なくそれを実行に移す。

◆

バーサーカーの他、キャスターのクラス適性を有する。
キャスタークラスのダイダロスは機械化されていない
壮年の男性の姿で現界するが、対話可能となったことで
性格の難が一層際立つ。
ナウクラテーも伴わず、他人の手出しを拒み、一切の戦
闘を拒否して、苛烈かつ遊びのないモノ作りを行う。
また小さな汎用工業プラントといえる機械の体を持たな
いため、無い設備は全て自作せねばならないが、現地
リソースで作った工具・工房・工場・工業地帯は退去後
もその場に残る。
時代にそぐわない技術=オーバーテクノロジーが野放図
に拡散されれば、人類史への影響は避けられない。
その危険性ゆえに、キャスターのダイダロスは通常召喚
されず、より危険な技術災害へのカウンターとしてのみ
召喚されうる。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○高速設計:A
ダイダロスのモノ作りの起点となるスキル。
自他問わず、あらゆる人間の発想や想像を瞬時に理解し、設計に落とし込む能力。
それを形にするための基幹技術から細部の設計まで瞬時
に把握する。
理論上はどんな技術障壁も突破しうるが、実際のモノ
作りにおいては、必要な技術や設備は全て手ずから用意
せねばならない。
文明レベルがかけ離れた品を作るには、非現実的と
いえるほどのコストと時間がかかるだろう。
また他人の発想を形にする場合、素人のいい加減な
イメージもそのまま設計してしまう。
結果的に危険な品や、荒唐無稽で無駄の多い品が出来
上がることも多い。

○文化英雄:B
太古の人類に技術と叡知をもたらした伝説を有する。
ただし、その生み出す作品や情報は善悪の区別なく多大
な影響をまき散らし、予測不能な混迷を招く。
召喚された時代の文明レベルが高いほど、影響力と危険
性は加速度的に強まる。
ダイダロスは本来Aランクで有するが、バーサーカー
霊基ではランクダウンを受けている。

○鍛冶神のるつぼ:C
クルーシブル・オブ・サイクロプス。
広大無辺のラビリンスを単身で構築した偉業を「資源」
面で裏付ける宝具。
天の残り火を今も宿し、ありとあらゆる金属を際限なく
取り出すことができる。
英霊ダイダロスが元来所持する宝具。
本作ではスキルとして所持。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『再び飛べ、不壊の翼』
ランク:A+ 種別:対軍宝具
レンジ:100 最大捕捉:800体

イカロス・アセンズ・アゲイン。
無謀ゆえに墜死した息子イカロスのために設計した、
全長およそ120mに及ぶ超巨大飛翔体。
あらゆる危険を回避する高度な航行制御能力と、極めて
高い衝撃耐性、「羽根」と称する無数の飛行礼装による迎撃能力を備え、航行継続に特化した性能を与えられている。
ダイダロスと連鎖召喚される幻霊イカロスが真名解放に
より飛翔体に憑依、ダイダロス夫妻と連携し行動する。
「羽根」もイカロスにより1つ1つが直接制御され、
正確無比に飛行し、目標を狙い穿つ。
移動手段として使えなくもないが、航行維持のためには
途方もない魔力を消費するうえ、コクピットがない
ため乗り心地は最悪。

奥の手として、イカロス自身が有する極めて強力な
「墜落」の概念を伴った破壊的な対地突入攻撃を決行
できる。
再び地に墜ちてもイカロスは死なず、ダイダロス夫妻の
整備を受けて、何度でも空に飛び立つ。

―――かつてとある召喚にて、逆境にある人と英霊は
全霊をもってあがき、身を尽くして抗った。神も言祝い
だその戦いに、ダイダロスは新たな幻想を見出し、この
翼を建造した。
それは神への反逆にあらず、己を改め再起を志す人の
意志なれば、何ぞ神々も祝福せざらん。
かつて聖杯にかけた願いは成就され、この宝具は新たな
る偉業として座に刻まれた。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

霊基再臨ごとに機体コンセプトが切り替わる。
霊基第一:極限の作業環境に特化した鍛冶師の装い
霊基第二:様々な制作に幅広く対応する細工師の装い
霊基第三:空中で制作・整備が可能な飛行技師の装い
各霊基段階における機体諸元は以下の通り。
霊基第一(鍛冶師の装い)
 ダイダロス :103.2cm・357.3kg
 ナウクラテー:115.1cm・489.1kg
霊基第二(細工師の装い)
 ダイダロス :99.5cm・321.5kg
 ナウクラテー:118.5cm・465.8kg
霊基第三(飛行技師の装い)
 ダイダロス :91.4cm・129.7kg
 ナウクラテー:153.2cm・559.8kg

○ミッシングワークス:A
数多ある発明伝説の余白へと投影された、「彼なら
あれもこれも作れたかもしれない」という無数の幻想の
集積。
自らの作品と定めた幻想をモデルとして、追加の宝具を
設計・制作することができる。
宝具のモデルとなりうるのは、英霊本人の性格や生前の
記憶と、マスターの思想や信念が共鳴しうる幻想のみ
で、数多くはありえない。かつこのスキルを用いて設計
可能な宝具は1回のマスター契約につき1つのみで
ある。
このように制約は大きいが、設計された宝具は
再生産・再整備可能であり、
他サーヴァントにない脱法的な切り札となる。
恐怖の大迷宮のまがい物、墜死せる息子に捧ぐ不壊の翼
は、このスキルによって実現されたと思われる。
戦闘には使用されない。

+ アンロック条件:くたばれ! パンプキンファーム・スロータークリアおよび絆レベルを 5 にすると開放

ボイス

[編集]

幕間の物語

入手方法

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • NP30配れてバフもある鯖すごく好き - 名無しさん (2026-09-17 03:13:31)
  • 宝具5つよい - ななし (2026-09-17 03:48:50)
  • ダイダ・水着伊吹・ウルズとか、Aの方面もCT短縮によるスキル2週目の運用が現実的になってきたのかな - 名無しさん (2026-09-17 05:53:21)
    • 今回のCT短縮でArtsで2周して強い鯖出てきたのかな - 名無しさん (2026-09-17 08:39:53)
      • と思ったけど、出てきてたらWウルズ編成とかでとっくに流行ってるか⋯ - 名無しさん (2026-09-17 08:40:25)
        • イベ特攻礼装ありなら伊吹がオダチェンなしで地にも3w100万出せたりしてるけどフレウルズ探し面倒とか大統領でよくねとかで流行ってはいないね - 名無しさん (2026-09-17 09:00:24)
        • 全然借りられないし借りることもないっていうか、強さを求めるよりそういうことをしたい人にしか刺さってないと思う - 名無しさん (2026-09-17 09:19:31)
  • つい最近、どうでもいい☆1Lv100量産したせいで聖杯が11個も足りん。せっかく宝具5にできたのに - 名無しさん (2026-09-17 08:51:22)
    • 自業自得以外の何物でもなさすぎる - 名無しさん (2026-09-17 11:00:55)
    • アルジュナオルタ実装時、モルガン実装時、ロウヒ実装時「聖杯が足りない」と言う話が記載されました。そういう意味ではそれらに並ぶ高性能鯖と言う事なんでしょうね。ちなみに過去の事例だと大体「聖杯リムーバ」とかの話をしだしてました - 名無しさん (2026-09-17 11:52:38)
  • 黒聖杯or幻想でシステム100万狙える、システム使わなくなってもw担当を担える、横並びしなくなってもクリティカル担当も出来ると割と全部が優秀なキャラ。1人で担わせなくてもいい位揃ってる人はまあ今更になるから要らないんじゃない - 名無しさん (2026-09-17 12:45:55)
  • 仮に福袋とかで出てきて宝具1でも「まあいいか」と思える性能はしてる。ガチガチじゃなければ1wave担当くらいできるだろうし。 - 名無しさん (2026-09-17 15:34:36)
  • ゴッホマイナーのようにイベント中に強化されるから安心してくれ - 名無しさん (2026-09-17 17:34:58)
    • 自称プロからだけ酷評で動画とか上げてるガチ勢からは高評価だからないな - 名無しさん (2026-09-17 17:40:14)
      • 弱点らしい弱点あんまないからな、人属性ってことくらいか - 名無しさん (2026-09-17 17:45:12)
      • 横バフ狂の層が厚いだけで特別劣ってるかといったらそんなことないからね。手持ち揃ってたら既存の宝具重ねた方がいいくらいで - 名無しさん (2026-09-17 17:57:17)
        • 言うて並ぶか上回るレベルなのロウヒしかおらんし、クリ殴りまで考慮したらこっちのが色々強いし、ロウヒだと火力伸びないシステム運用で100万出せるのは確実に強みだしな - 名無しさん (2026-09-17 18:26:56)
      • 宝具Lvとアペンドスキル解放数で評価が変わってる気がする 1・1だとちょっと低くなるんじゃない? - 名無しさん (2026-09-17 19:12:14)
        • アペ2と5は最低あけたいわな - 名無しさん (2026-09-17 20:32:27)
      • 「自称プロからだけ酷評でガチ勢からは高評価だからないな」なら同意したけど「動画とか上げてる」がめちゃくちゃノイズ - 名無しさん (2026-09-17 20:28:35)
        • 動画見てなかったら数少ない酷評側に加わってそう - 名無しさん (2026-09-17 20:57:19)
          • こういうのを新人類って言うのかな(古杉) - 名無しさん (2026-09-18 00:56:50)
    • ガチャ鯖でそれはやらん - 名無しさん (2026-09-17 19:10:19)
      • 古いが一応Xみたいな例もある。とはいえ、アレは当時時点でも一段弱くしての実装だったとは思うからこいつには当てはまらなそうだけど - 名無しさん (2026-09-18 08:46:33)
  • 3臨は不具合の2Pカラーなのかデフォなのかアナウンス欲しいわ、引くにひけん - 名無しさん (2026-09-17 19:30:27)
    • 戦闘モードって話は初回登場時にもあったからそういうのかもね、それはそれとして3臨だけじゃなく1臨と2臨もセイントグラフとバトグラに違いあるぞ - 名無しさん (2026-09-17 20:32:04)
    • 3臨の白バージョン簡易霊衣でこないかなー - 名無しさん (2026-09-19 03:33:48)
    • このコメントの1時間くらい前にアナウンス済みだったみたい「ナウクラテーとダイダロスは合体するとボディーの一部の色が変わるよ ミスクラの時からそうだよ 今後のそういう描写もお楽しみに」 - 名無しさん (2026-09-19 16:26:58)
  • 来たらお迎えする!って思ってたから速攻お迎えしたけど、Bシステム初めてでよくわからん...Wコヤンで編成して、アペンドの初期NP+20とマスター礼装でNP+20があれば1wave自スキル3→1、2wave目Wコヤンフルタロス、3Wave目マスター礼装+時スキル全部で3連打できるのかしら... - 名無しさん (2026-09-18 00:50:31)
    • 寝ぼけてる&流し読みしてしまってるから間違ってるかもだけどアペ2,3開いてる前提でWコヤン+NP20供給できればダイダロスで3連射できないか? - 名無しさん (2026-09-18 02:28:26)
    • とりあえずアペンド2だけ開ければ1w自スキル、2wWコヤン、3w自スキル80+毎ターン10+マスター礼装10で3発 - 名無しさん (2026-09-18 09:53:05)
  • パーフェクト所長全力編成だと1wave殴りで倒しきれない事が偶にあるが、その辺ダイダロス入れとけば宝具で確実に吹き飛ばせるんでそこちょっとアド - 名無しさん (2026-09-18 04:35:20)
  • 絵のタッチがロクゼロ過ぎてお迎えしたけど、もしかしてご本人...? - 名無しさん (2026-09-18 10:02:38)
    • イラストレーターの名前で調べれば答えが分かるぜぃ - 名無しさん (2026-09-18 14:59:26)
  • 1臨の雑なロボ足にポニテみたいな頭たまんねーな。ダイダロス本人もバージョンダウンしてるのも良い - 名無しさん (2026-09-18 11:56:14)
    • 一応よくある再臨段階で段々豪華になるだけのやつとは違って機体コンセプトの違いを表してるらしいけどね、1臨は「極限の作業環境に特化した鍛冶師の装い」らしいから質実剛健って感じになってるだけでバージョンダウンとかではないっぽい - 名無しさん (2026-09-18 16:51:57)
  • 難しい事はさっぱり解らないけどおパンツっぽい装甲パーツがすごく良いから引いた - 名無しさん (2026-09-19 23:29:11)
  • 某所で「強いロウヒ」て言われてて「弱いロウヒとは?」という原始的な疑問が浮かんだ - 名無しさん (2026-09-20 18:07:53)
    • 言うほどロウヒと性能類似しながら勝ってるのだろうか? - 名無しさん (2026-09-20 21:43:34)
    • ロウヒとはそんな似てないな。ジョンの方が似てる - 名無しさん (2026-09-20 22:06:47)
  • B宝具ってだけで光コヤンが使えるからAQより遥かに恵まれてるよな - 名無しさん (2026-09-20 22:06:30)
    • 光のCT減2が1でいい時に交代させるとか使い道あるけどこいつに光を添えてもなあ - 名無しさん (2026-09-20 22:16:31)
      • 普通に光添えたらシステムで90++を相手問わず安定するのはAQにない利点だよ - 名無しさん (2026-09-20 22:17:27)
        • まあ効率悪くても使いたい人が使う時に困らないのは利点なのかもね - 名無しさん (2026-09-21 14:05:48)
          • 前にも言われてるけど効率無視のシステムでも強いし横並べしても強いし更に踏み込んでクリティカル編成に組み込んでも強いからめちゃくちゃ評価されてんのよ - 名無しさん (2026-09-21 16:37:51)
            • クリティカル殴り編成に使えるのが一番好き。出来ればB3枚なら最高だった - 名無しさん (2026-09-21 17:58:16)
              • それな。超絶名工ダイダロス大先生のお力で何とかできませんか……? - 名無しさん (2026-09-21 21:26:03)
              • 今回の90++でクリティカル殴りする編成実際に組めるな、宝具+クリティカルにはなるけど - 名無しさん (2026-09-21 23:35:58)
          • なんだこの悔しそうなコメント - 名無しさん (2026-09-22 02:47:56)
            • その「悔しい」は何処から? 貴方から - 名無しさん (2026-09-23 22:58:38)
            • オブラートに包んだのが悔しそうに見えるのか…… - 名無しさん (2026-09-24 12:22:11)
              • 「ぼくはりかいできてなかったです」てのをオブラートに包んだらこうなったのか - 名無しさん (2026-09-24 14:42:21)
                • まあサポかサブアタ用で引いたから効率無視の単独アタッカーにしたい人の気持ちは確かに理解できてなかったです - 名無しさん (2026-09-26 19:53:11)
                  • 一々効率無視とか気持ちとか添えなきゃならないの効いてるアピールか何かか?自分がその使い方するかなんて関係なく礼装フリー光オベロンに対応してることのメリットなんてこのゲームやってたらわかるだろ - 名無しさん (2026-09-30 09:38:01)
                    • 申し訳ない、今の環境でW色サポ+オダチェンオベロンやらないのは共通認識だと思ってたわ - 名無しさん (2026-10-01 21:45:31)
                      • なら尚更オダチェンなしでシステムできる点を評価するべきだろどんだけ墓穴掘るんだ - 名無しさん (2026-10-02 00:34:49)
                        • オダチェンなし90++6積み3w100万出せるの? - 名無しさん (2026-10-06 12:14:07)
      • 光コヤンはCT2充填って最強の長所が有るのでオンリーワンかな とはいえダブル光でCT4より、片光かつダイダロスでCT3充填+1wave制圧と考えれば差別化点は結構有りそうかな - 名無しさん (2026-09-23 23:00:35)
  • 所長のお供にエメちゃん使ってるけど代わりになりそうだな。 - 名無しさん (2026-09-22 08:00:23)
    • 所長のEXだとちょっと取りこぼすみたいなときに有難い性能してる - 名無しさん (2026-09-24 21:52:11)
  • 結局第三の白い衣装のバトルグラは使えないのか?ストーリー中も最初白かったのが急に黒くなったし - 名無しさん (2026-09-23 13:29:40)
    • 一昨年の初登場シナリオでも2臨の立ち絵と同じ姿からダイダロスと合体して頭の電球みたいな部分の色が変わる戦闘フォームの設定あってバトグラがそうだしそういうことっぽい、伊吹が通常時の180cmで使えず戦闘時は300cmになるのと似た感じか - 名無しさん (2026-09-23 13:40:11)
      • 色が変わる設定なのは良いんだけどそれならセイントグラフの方も白じゃなくてバトグラに合わせて黒い方にしておいてほしかった - 名無しさん (2026-09-24 19:52:28)
    • だが伝説の赤いレプリロイドカラーだぞ! - 名無しさん (2026-09-24 21:28:18)
  • 今回の90++で使ってて思ったけど、2アビの殴り強化必要な場合、3w向けなら良いけど初手攻撃力上げたいとかは運ゲーになるのか - 名無しさん (2026-09-24 17:48:03)
    • シャッフルスキル持ちは毎回都合よく並べられるわけじゃないし、自カード固定できる組とオダチェンするってのも大体そいつらでいいってなりがちだからなぁ…… - 名無しさん (2026-09-24 20:32:22)
  • 宝具でイカロス降ってくるときの - 名無しさん (2026-09-30 08:39:37)
    • 途中送信しちった。イカロス降ってくるときの「フォォォォーーン!」みたいな効果音すごい好きなんだけど、あれ何の音かわかる人いる? イカロスのブースターか、風切り音だとは思うんだけど - 名無しさん (2026-09-30 08:41:35)
      • 貴重なイカロスの鳴き声だよ - 名無しさん (2026-10-06 11:56:37)
        • 鳴き声だったのか…… - 名無しさん (2026-10-06 18:08:42)
  • 礼装50持てば光コヤン・マーリン・オベロンでサポとアペンドなしのシステム化するけど、あんまそういう評価じゃなくて1wave扱いなのか。サポに頼らない周回したいからB型3waveなら十分だと思ってた 90++ができる性能ではないけどそこはマーリンと閻魔も似たようなもんやし90+回れるだけでもよくないか - 名無しさん (2026-10-04 05:50:20)
    • やれる事いっぱいありすぎるからなー。自分は90++を宝具2経営顧問、宝具1ダイダロス、旧完全体弓イシュタルで6積み周回してたけど、6積み周回の方法なんて他にも腐るほどあるし周回なんて自分のペースで回すもんだから真似できる所だけ真似すれば良いかと。 - 名無しさん (2026-10-04 18:59:28)
    • 90+なら6積み宝具2発以内にしたいから水着紅のほうが向いてそうかなあ、もちろんこっちも編成次第では行けるところはありそうだけど - 名無しさん (2026-10-06 12:16:36)
    • やってもいいけど有利2倍でない特攻もないこいつでボスまで担当する必要ないので - 名無しさん (2026-10-07 00:56:46)

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コメント

  • おみぃさんどっかで使いそうと思って引いたら77連で来たけど、それまでに花咲翁が3人来た。レア度逆やろ。 - 名無しさん (2026-01-24 19:50:46)
  • PUって目当ての星5が出る確率どれくらいなんすか? - 名無しさん (2026-01-30 09:36:23)
    • ゲーム内の召喚詳細見ればわかるけど、ピックアップ星5の確率は8割だよ。ピックアップの出る割合はソシャゲではかなり高い部類。 - 名無しさん (2026-01-30 10:26:54)
      • 0.8% 日本語表記も考えたが、いろいろややこしくなるので、「0.8%」とだけ言っておく。 - 名無しさん (2026-01-31 22:37:14)
  • 50連くらいでイベ☆5礼装凸ってデメテルも来たんだがここまでやってイベ☆4礼装が1枚も来ないという事象が発生した。確率はいつも不思議を起こす。 - 名無しさん (2026-02-16 03:20:45)
  • 今回回すつもりなかったけど、シナリオ見てプレラーティ欲しくなって回したら、ここまで11連11回で星4鯖1枚のみ - 名無しさん (2026-05-09 21:14:06)
    • 結局プレラーティ1枚に11連27回かかってしまった。久しぶりの大爆死だわ - 名無しさん (2026-05-10 01:16:29)
  • 最終日前夜にリチャード戦から始めて全ミッション終わらせた勢いで引いたプレラーティ。すり抜けニトにnewエルキドゥで120連掛かった。 - 名無しさん (2026-05-16 09:12:17)
  • 呼符30+187連(計220連)で、果心居士(初)と、ときこさん(初)の同時召喚でした。思ったより石が減ってしまったので、周年まである1キャラを除いてガチャ禁ですね。 - 名無しさん (2026-06-06 02:54:26)
  • 時子さん来るまで200連。姉妹を引っ張り込んでくれる事に期待しよう - 名無しさん (2026-06-12 02:27:17)
  • 呼符30枚+99連の計132連で来てくれました。後は、周年水着待ちです。ありがとう! - 名無しさん (2026-06-25 02:19:29)
    • ゴッホちゃんね。 - 名無しさん (2026-06-25 02:19:50)
    • 99連じゃなくて33連の計66連でした。 - 名無しさん (2026-06-25 02:33:24)
  • 呼符10枚で推しのアタランテちゃんとライネス来たくれた。あとは周年に向けて向けて200連分貯めるだけ - 名無しさん (2026-07-07 11:41:15)
  • ジョン35連にウルズ2連、ボイジャー74連、これはまあまあ勝ちでは - 名無しさん (2026-07-08 14:50:19)
  • 虹回転アサシンのカード!!!なんかロボットみたいな喋り方のアズライールが来ました。その後無事天井ありがとうございました - 名無しさん (2026-08-02 19:42:01)
  • 呼び符29枚で紅閻魔。呼び符30枚まで使い、その後、計77連で水着ビショーネとアタランテ。全て初召喚。キングプロテアは引きません。 - 名無しさん (2026-08-12 23:00:34)
  • 66連で水着リリス宝具3になったからいけると思って宝具5目指したら、結局11連35回かかってしまった。確率的には勝ってるんだけど何か負けた気分。 - 名無しさん (2026-08-14 22:42:42)
  • 水着リリスと水着小野小町(2枚抜き)は、呼符30枚+石420個で同じ11連で来ました。 - 名無しさん (2026-08-15 08:16:39)
    • 木主です。星4サーヴァントは哪吒(宝具3→4)、ばらきーとヘラクレスでした(いずれも宝具1→2). - 名無しさん (2026-08-18 01:04:12)
  • 80連で水着リリスと水着小町、札9枚で水着ビショーネ確保。☆4宝具2と☆5礼装4凸狙うか悩むなー - 名無しさん (2026-08-22 12:08:12)
  • 無料ストーリー召喚。8/31に金回転から初バーゲスト。嬉しいです。 - 名無しさん (2026-09-02 17:32:17)
  • 200連星5なし、星4が3のみ。最近始めたけど、このゲームこんな渋いの? - 名無しさん (2026-09-09 10:27:24)
  • 出る時は出るし、逆もまた然り。それだけの話。 - 名無しさん (2026-09-10 12:34:36)
  • ククルカンガチャ。33連で初ククルカン。直後に(44連)ヴリトラ礼装。その後にアタランテとニトクリス(いずれも宝具1→2)。77連で終了。トリ子は来ませんでした(現在宝具0)。 - 名無しさん (2026-09-19 08:16:29)
  • トリ子目当てで88連回したら、ククルカン2枚と狂ヴラド1枚出て物欲センサー実感した。 - 名無しさん (2026-09-20 00:25:07)

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最終更新:2026年09月17日 21:20

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値