No.309

ステータス

基本情報

No.309
真名 モルガン
Class バーサーカー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1824 12440
1 2 2 ATK 1884 12193

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ロードレス・キャメロット
はや辿り着けぬ理想郷
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対城宝具 自身に〔円卓の騎士または妖精〕特攻状態を付与(1T) 50
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&〔人の力を持つ敵〕特攻<OC:特攻威力UP>  Buster(x1.5)  150 162.5 175 187.5 200
&呪い状態を付与(5T) 1000
+味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 1

保有スキル

Skill1:渇望のカリスマ B

300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+敵全体の防御力をダウン[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:湖の加護 C

+ Lostbelt No.6クリア後

Skill2:アヴァロンの妖精 C

601,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方単体のNPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+味方全体のNP獲得量をアップ[Lv](3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25

Skill3:最果てより A

404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000
&スター集中度をアップ[Lv](3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&「毎ターン敵全体の攻撃力をダウン[Lv](1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&クリティカル発生率をダウン[Lv](1T)する状態」を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15
+スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

106,B 狂化
自身のBusterカードの性能をアップ 8
100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
103,EX 道具作成
自身の弱体付与成功率をアップ 12
104,B 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 8
417,A 妖精眼
自身の被クリティカル発生耐性をアップ 20

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対セイバークリティカル発生耐性

417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔セイバー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 バーサーカーピース,x5
2段階 QP,30万 バーサーカーピース,x12 禁断の頁,x8
3段階 QP,100万 バーサーカーモニュメント,x5 ホムンクルスベビー,x10 智慧のスカラベ,x2
4段階 QP,300万 バーサーカーモニュメント,x12 智慧のスカラベ,x4 真理の卵,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 バーサーカーピース,x17 バーサーカーモニュメント,x17 禁断の頁,x8 ホムンクルスベビー,x10 智慧のスカラベ,x6 真理の卵,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_309,x300,サーヴァントコイン

霊衣開放

簡易霊衣:冬の女王
霊衣開放権獲得方法 クエスト「モルガン霊衣獲得クエスト」クリアで開放可能
必要条件 最終再臨かつLv.MAXで開放
必要素材 QP,300万 追憶の貝殻,x5 光銀の冠,x5 夢幻の鱗粉,x5 真理の卵,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 ホムンクルスベビー,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 ホムンクルスベビー,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 禁断の頁,x5
Lv7→Lv8 QP,1000万 禁断の頁,x10 悠久の実,x4 Lv8→Lv9 QP,1200万 悠久の実,x11 夢幻の鱗粉,x24
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 禁断の頁,x15 ホムンクルスベビー,x15 夢幻の鱗粉,x24 悠久の実,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 狂の秘石,x51 禁断の頁,x45 ホムンクルスベビー,x45 夢幻の鱗粉,x72 悠久の実,x45 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_309,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 智慧のスカラベ,x2 Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 智慧のスカラベ,x4
Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 精霊根,x2 Lv7→Lv8 QP,1000万 精霊根,x4 真理の卵,x3
Lv8→Lv9 QP,1200万 真理の卵,x8 光銀の冠,x24 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_309,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 光銀の冠,x24 精霊根,x6 智慧のスカラベ,x6 真理の卵,x11 伝承結晶,x1
x5 QP,27200万 cn_309,x600,サーヴァントコイン 狂の輝石,x85 狂の魔石,x85 狂の秘石,x85 光銀の冠,x120 精霊根,x30 智慧のスカラベ,x30 真理の卵,x55 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

[編集]

第2部 第6章「Lostbelt No.6 妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ 星の生まれる刻」にて実装された期間限定★5バーサーカー。

ステータスはATK寄り型。実装時点の★5バーサーカー12騎の中ではATK4位(全体宝具持ちでは2位)。
カード構成はB2A2+全体B宝具のセイバークラス構成。Hit数はB・A:3hit、Q:4hit、EX:5hit、宝具:6Hit。
クラススキルは「狂化 B」「対魔力 A」「道具作成 EX」「陣地作成 B」「妖精眼 A」。
クラススキル「狂化」「陣地作成」が乗るおかげでカード性能としては平均以上。
固有クラススキル「妖精眼」のおかげでモルガンを攻撃する時は敵のクリティカル発生率が20%減少する。このため、クリティカル発生率の高いアサシンなどを一部除くほとんどのエネミーからはクリティカル攻撃を受けることはない。

属性は秩序・悪・地。〔アルトリア顔〕〔王〕〔妖精〕特性を所持。

スキル

【スキル1】渇望のカリスマ B CT:8-6
味方全体の攻撃力アップ、自身のNP獲得、敵全体の防御力ダウンさせるスキル。
「カリスマ A」相当の攻撃力20%アップに、「凍える吹雪 B」などと同率の最高クラスの全体防御力ダウンが付属し、合計で50%バフとなる強力なスキル。
さらにNP獲得も最大30%と多く、カレイドスコープ虚数魔術からでも即時宝具使用しやすい。スキル2と併用することでNP50%礼装でも使用可能。

【スキル2】湖の加護 C CT:7-5
味方単体にNP供給と味方全体にNP獲得量アップを付与するスキル。アルトリア・キャスターの下位ランク版でNP供給量は遜色ないが、バフの倍率が下がっている。
自身や味方に使用してNP供給で宝具を狙ったり、Arts・QuickでのNP獲得量アップ目当てで使用しても良い。

【スキル3】最果てより A CT:9-7
自身に3Tのガッツ付与、スター集中、クリティカル威力アップ、「毎ターン敵全体の攻撃力&クリティカル発生率のダウン(1T)を付与」状態、さらに即時のスター獲得の複合スキル。
1つ目の効果はガッツ状態。バーサーカーとしての耐久性を保障する効果。切れ目は長いので生き延びた間に決着をつけるようにしたい。
2つ目の効果はスター集中&クリティカル威力アップ+スター獲得。
通常は集中しにくいバーサーカーだがスター集中効果でクリティカルを狙いやすい。Lv10ではSW510となりライダー(平均SW200)を上回る。
スキルで直後にスター獲得できるので即時クリティカルを狙って、ダメージやNPを稼げる。
3つ目の効果は敵全体に毎ターン1Tのデバフを付与する状態を獲得するスキル。
毎ターン付与する性質上、敵の弱体耐性で1回弾かれたり、敵に弱体解除されても付与しなおすことができるが、この強化状態を強化解除されると付与されなくなってしまう。
攻撃力ダウンとクリティカル発生率ダウンを付与することで事故率を下げることができる。「道具作成」が乗ることもあり低倍率の弱体耐性なら無視できる。

宝具「 はや辿り着けぬ理想郷 (ロードレス・キャメロット)

Buster属性の全体攻撃宝具。自身に〔円卓の騎士または妖精〕特攻状態(1T)を付与した後、〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃(OC依存)を行い、敵全体に呪い状態(5T)を付与、味方全体にOC増加状態(1段階・1回・3T)を付与する。
〔円卓の騎士〕〔妖精〕〔人属性〕と3種類の特性に対して刺さる。〔円卓の騎士または妖精〕は両方満たす場合でも特攻効果は1つ分のみだが、状態付与のため同じターン中の通常攻撃にも恩恵がある。
ダメージ後に味方全体に「概念改良」等のようにOC増加状態を付与する。3T以内に宝具を使用する場合はOC時の効果がアップする恩恵がある。

+ 〔妖精〕特性持ち一覧
Class Rare Name
4 妖精騎士ガウェイン
4 妖精騎士トリスタン
UDK-バーゲスト
5 妖精騎士ランスロット
ブリトマート
4 ハベトロット
5 アルトリア・キャスター(Lostbelt No.6クリア後)
雨の魔女トネリコ
5 モルガン
アルトリア・キャスター
5 メリュジーヌ
5 カズラドロップ
4 ノクナレア・ヤラアーンドゥ
5 オベロン
4 ケット・クー・ミコケル
- ガレス(NPC)
- アルトリア・キャスター(NPC)
エネミー ゴブリン、スプリガン、モース、大型モース、騎士グラント、女王兵、牙の氏族、王の氏族・コヘイ、
妖精馬レッドラ・ビット、レッドラ・ゲット、レッドラ・ミット、
ブラックウルフ、アンシリー・コート、ブラックキャット、ドラケイ、オキクチャン、オイワチャン、オツユチャン、
亜鈴百種・排熱大公、厄災溜まり、ブラックドッグ、アルトリア・キャスター(Lostbelt No.6)、ガレス(Lostbelt No.6)、魔犬バーゲスト、グリーンマン、クリムゾンシェイド
+ 〔人の力を持つ敵〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 アルテラ
沖田総司
ネロ・クラウディウス〔ブライド〕
両儀式
宮本武蔵
千子村正
沖田総司〔オルタ〕
徴姉妹
リチャードⅠ世
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
ネロ・クラウディウス
シュヴァリエ・デオン
柳生但馬守宗矩
蘭陵王
ラクシュミー・バーイー
葛飾北斎
斎藤一
渡辺綱
山南敬助
宮本伊織
3 ガイウス・ユリウス・カエサル
ジル・ド・レェ
5 新宿のアーチャー
ジャンヌ・ダルク/アーチャー
清少納言
源為朝
高杉晋作
プトレマイオス
ツタンカーメン
4 エミヤ
織田信長
アン・ボニー&メアリー・リード
エミヤ〔オルタ〕
エレナ・ブラヴァツキー
浅上藤乃
カラミティ・ジェーン
ナイチンゲール〔サンタ〕
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
アナスタシア&ヴィイ
ゼノビア
雑賀孫一
3 ロビンフッド
ビリー・ザ・キッド
俵藤太
ウィリアム・テル
杉谷善住坊
1 織田信勝
5 坂本龍馬
4 エリザベート・バートリー
神槍 李書文
ヴラド三世〔EXTRA〕
ジャンヌ・リリィ
秦良玉
長尾景虎
ヴァン・ゴッホ〔マイナー〕
3 ヘクトール
宝蔵院胤舜
2 武蔵坊弁慶
レオニダス一世
1 メアリー・アニング
5 イスカンダル
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
イヴァン雷帝
司馬懿〔ライネス〕
レオナルド・ダ・ヴィンチ
コンスタンティノス11世
曲亭馬琴
武田晴信
4 マリー・アントワネット
マルタ
アン・ボニー&メアリー・リード
アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕
坂本龍馬
紫式部
エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕
3 ブーディカ
牛若丸
アレキサンダー
レジスタンスのライダー
マンドリカルド
2 ゲオルギウス
エドワード・ティーチ
1 バーソロミュー・ロバーツ
5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕
玄奘三蔵
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
不夜城のキャスター
ネロ・クラウディウス〔キャスター〕
アナスタシア
紫式部
出雲阿国
久遠寺有珠(第1・2段階)
4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕
ナーサリー・ライム
エレナ・ブラヴァツキー
トーマス・エジソン
マリー・アントワネット
ギルガメッシュ〔キャスター〕
ミドラーシュのキャスター
ジーク
美遊・エーデルフェルト
シャルロット・コルデー
マルタ〔サンタ〕
武則天
由井正雪
3 ジル・ド・レェ
ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス
チャールズ・バベッジ
ジェロニモ
アヴィケブロン
張角
2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン
ウィリアム・シェイクスピア
陳宮
5 クレオパトラ
“山の翁”
李書文
呼延灼
4 両儀式
エミヤ〔アサシン〕
新宿のアサシン
不夜城のアサシン
牛若丸/アサシン
グレイ
オキタ・J・ソウジ
ロクスタ
耀星のハサン
3 荊軻
百貌のハサン
風魔小太郎
静謐のハサン
岡田以蔵
2 呪腕のハサン
シャルル=アンリ・サンソン
シャルロット・コルデー
1 佐々木小次郎
マタ・ハリ
5 坂田金時
ナイチンゲール
土方歳三
項羽
宮本武蔵
千利休
4 茶々
織田信長〔バーサーカー〕
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕/バーサーカー
清少納言
永倉新八
静希草十郎
3 呂布奉先
ダレイオス三世
森長可
2 カリギュラ
エイリーク・ブラッドアクス
1 スパルタクス
5 天草四郎
始皇帝
ジェームズ・モリアーティ
4 マルタ
レオナルド・ダ・ヴィンチ
5 巌窟王 エドモン・ダンテス
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
4 宇津見エリセ
クロエ・フォン・アインツベルン
徐福
0 アンリマユ
5 沖田総司〔オルタ〕
ひびき&千鍵(第1段階)
4 メカエリチャン
メカエリチャンⅡ号機
3 徐福
5 謎の代行者C.I.E.L
4 BB
岸波白野〔男〕
岸波白野〔女〕
5 葛飾北斎
楊貴妃
蒼崎青子
4 九紋竜エリザ
アレッサンドロ・ディ・カリオストロ
エネミー 人間系(兵士、海賊、ドルイド、京人、チンピラ、ヤクザ、雀蜂、酷吏、農村駐在員、近衛兵、亡者、王の氏族・コヘイ等)、ゾンビ、スケルトン、アマゾネス、機械化歩兵、心を失った者、粛清騎士、ノブ系、屍人、七人御佐姫、ハサン系、殺戮猟兵、空想樹オロチ、第六天魔王・明智光秀、空想樹メイオール、柴田勝家、キリシュタリア、アトランティス防衛兵、オリュンポス兵、闇の新選組隊士、芹沢鴨、殺人鬼、徐福、コロンブスの卵、田中新兵衛、クラス・○○(トラオム)、オセロトル、イスカリ、E-フレアマリー、E-アクアマリー
+ 〔円卓の騎士または妖精〕かつ〔人の力を持つ敵〕特性持ち一覧
+ 〔サーヴァント〕扱いではないサーヴァント(シナリオ限定)
Class Rare Attri Name 〔人間〕 〔妖精〕
亜種特異点Ⅲ
- おたま -
- 清姫 -
- 加藤段蔵 - -
- セイバー・エンピレオ -
Lostbelt No.1
- イヴァン雷帝 - -
Lostbelt No.2
- オルトリンデ - -
- ヒルド - -
- スルーズ - -
- スカサハ=スカディ - -
Lostbelt No.3
- 項羽 - -
- 虞美人 - -
- 秦良玉 -
- 衛士長 -
- 始皇帝 -
Lostbelt No.4
- アルジュナ - -
地獄界曼荼羅
- 渡辺綱 -
- 茨木童子 - -
- 酒呑童子 - -
Lostbelt No.6
- 妖精騎士ガウェイン -
- 妖精騎士トリスタン -
- 妖精馬レッドラ・ビット -
- ガレス -
- アルトリア -
- オキクチャン -
- オイワチャン -
- ドラケイ(水) -
- ドラケイ(水) -
- ドラケイ(水) -
- アンシリー・コート -
- オツユチャン -
- 北の妖精武将 A -
- 北の妖精武将 B -
- 妖精亡主・ナイトライダー -
- 円卓の騎士たち A - -
- 円卓の騎士たち B - -
- 円卓の騎士たち C - -
- ロンディニウムの騎士 - -
- 救世主 - -
- チョコレート戦士 - -
- デビルカレン -
- 妖精騎士ランスロット -
- 女王モルガン -

総評

NP獲得からの全体宝具での掃討力と、味方へのサポート能力を兼ね備えたアタッカーのバーサーカー。
スパルタクスアルジュナ〔オルタ〕に続く即時NP獲得を持つ全体宝具バーサーカー、かつポール・バニヤン水着ブリュンヒルデに続く全体強化を持つ全体宝具バーサーカーのため、周回への適性が高い。
特攻やクリティカルなどボス戦でも起用可能な要素も備えており、攻撃力ダウン&クリティカル発生率ダウンで事故率も低く抑えられる。
ただし、直接的に宝具を防ぐ手段はなく、切れ目の長いガッツのみのバーサーカーである点に注意してケアしていきたい。

相性の良いサーヴァント

周回用のアタッカーとして採用する場合はサポート効果は攻撃力アップ・防御力ダウンのみなのでカードを選ばずアタッカーを並べやすい。
宝具付属効果にOC増加効果があるのでOC時に効果アップする宝具を持つアタッカーであれば特に相性が良い。
低レアではアーラシュ陳宮等、高レアであればアルジュナ〔オルタ〕アルトリア・ペンドラゴン/ランサーイシュタルニトクリスランスロット等数が多い。

ボス戦用のアタッカーとしてであればマーリンアルトリア・キャスター光のコヤンスカヤなどのサポーターを必要に応じて選ぼう。
長期戦であれば前者2人が候補となり、特にOCバフを乗せたアルトリア・キャスターの宝具は、高難易度戦におけるモルガンにとって文字通りの生命線となることだろう。

相性の良い概念礼装

周回用であればカレイドスコープエアリアル・ドライブ愛し子を縫う等の初期NP系が相性が良い。

ボス戦用には初期NP系以外であれば月の勝利者ウィッチクラフト等のBuster・クリティカル強化でも良い。
これらを使う場合、仲間にはスター獲得系の礼装を持たせておくと火力が安定しやすくなる。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 石川由依

キャラクター詳細

異聞帯・妖精國ブリテンを支配する女王。
異聞帯ブリテンにおいて絶対王政を築き、
2000年に亘り圧政をしいて妖精たちを苦しめている。
最高位の妖精であり、最果ての槍・ロンゴミニアドを
魔術として修得した神域の天才魔術師。

パラメーター

筋力 C 耐久 E
敏捷 B 魔力 A+
幸運 B 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:170cm・56kg
出典:アーサー王伝説、イギリス妖精史、及び異聞帯ブリテン
地域:最果てのオークニー
属性:秩序・悪  副属性:地  性別:女性

古いイギリス妖精史では『善き湖の妖精』として語られていたが、アーサー王伝説が編纂されてからはアーサー王に敵対する悪女とされた。
その一方、アーサー王に聖剣を与え、その死後を
守護した妖精ヴィヴィアンと同一視されている。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

汎人類史ではティンタジェルの娘、イグレインに宿った妖精の子……ブリテン島の仔……であり、
後にアルトリアとは形式上の姉妹(モルガンの母イグレインがウーサー王に嫁いだ)になった。

アルトリアは所詮、人間たちが画策して作り出した
『人の王』にすぎない。
自分こそがブリテン島の神秘を継承する
『真の王』であると知っていたモルガンは、
やがて父王ウーサーを、妹アルトリアを、
そして自分に従わないすべての人間を憎み、
ブリテン島を破滅させる大きな要因となった。

汎人類史においては多くの子を産み、
円卓の騎士を輩出した。
ガウェイン、ガヘリス、ガレス、アグラヴェインは
モルガンとオークニー王の子供たちであり、
モードレッドはアルトリアの血と精を用いて造られた、アルトリアを倒す為のホムンクルスである。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○渇望のカリスマ:B
多くの失敗、多くの落胆、多くの絶望を経て、
民衆を恐怖で支配する道を選んだ支配者の力。

○湖の加護:C
湖の妖精たちによる加護。
放浪した時間があまりにも長い為、ランクは下がっている。

○最果てより:A
幾度となく死に瀕しながらも立ち上がり、
最果ての島に至り、
ブリテンに帰還を果たした女王の矜持。
通常のモルガンは持たない、異聞帯の王であるモルガンのみが持つスキル。
戦場の勝敗そのものを左右する強力な呪いの渦。
冬の嵐、その具現。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『はや辿り着けぬ理想郷』
ランク:EX 種別:対城宝具
レンジ:10~99 最大捕捉:100人

ロードレス・キャメロット。
モルガンがその生涯をかけて入城を望み、
そして果たされなかった白亜の城キャメロット。
世界のルールそのもの……即ち『人理』が、
モルガンをブリテンの王にはしなかった。
叶わぬ望みは嘆きに変わり、やがて憎しみとなった。
ねじれた支配欲と特権意識。
燃えるような望郷と人間たちへの怒り。
そして同じ存在でありながらキャメロットの玉座に
座ったアルトリアへの憎悪が、モルガンを『円卓を破滅させるもの』に変えてしまった。
これはその在り方を魔術として顕したもの。
決して辿り着けない路を一瞬にして踏破し、破壊せんとするモルガンの恩讐である。

モルガンが倒すべきはアーサー王ではない。
人間の為にブリテン島の妖精たちを一度滅ぼそうとする運命……『人理』そのものを打倒する為、彼女は最果てより戻り、世界を呪う魔女となったのである。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

自分の力のみを信じる冷酷な女王。
他人を信じない訳ではないが、アテにはしない。
『ブリテン島の秩序ある支配』を第一とする。

人間を嫌い、妖精を嫌い、
弱いものを嫌い、醜いものを嫌い、
平等である事を嫌い、平和である事を嫌う、
民衆から見れば『悪の化身』そのもののような性格。

が、『嫌い』と言ってもそれは『不要』という事では
なく、ただ『相容れないもの』という事にすぎない。
モルガンにとって正義とは『支配している状態』であり、悪とは『支配を乱す者がいる状態』。
なので、モルガン個人の『好き・嫌い』は、支配者としての『善・悪』とは関係がない。
たとえ嫌いなものであろうと、それが支配に必要なものなら公正に認め、許容する。その基準の極端さ・絶対さは、心のない機械のようでもある。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

とはいえ、モルガンにも心はある。
喜びも悲しみも、憎しみも怒りも、愛も恋も、
もう強く感じる事はないだけだ。
長い年月、ひたすらにブリテンを守護してきた事で、
モルガンの心は冷め切っている。

ただ一つ、胸に灯った情熱―――
過去の自分が渇望し続けた願い。
『ブリテンを支配する』という目的だけが、
今も彼女を突き動かしている。

……それが幼い頃のヒトらしい夢ではなく、
ただそのように生まれたモノにすぎないから、
という事実を、長い旅の間に思い知らされながらも。

  ◆

汎人類史のモルガンは淫蕩・残忍・自分勝手、という、まさに悪女の見本のような性格だったが、このモルガンはそれらの要素が長い旅の間に打ちのめされ、なりを潜めた才女となっている。
挫折、あるいは反省した傾国の美女、といったところ。
男女間の享楽も、
他人を痛めつける興奮も、
自分の我を通す快感も、
「つまらぬ。そういったものは、もう飽きた」
(モルガン談)とのこと。
ただ、なりを潜めているだけなので、彼女を追い詰める程の窮地・事態になれば、かつての残忍さ、悪趣味さが再発する事も考えられる。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「……私を召喚したのですね。
 バーサーカー、モルガン。
 妖精國ブリテンの女王にして、汎人類史を呪い続けるもの。
 それで問題がないのなら、サーヴァントとして力を貸しましょう。
 私が女王である事はもう変えようのない事実。
 おまえには、私の臣下としての働きを期待します。
 それとも、夫として扱ってほしいですか?」(男性主人公選択時)
「……私を召喚したのですね。
 バーサーカー、モルガン。
 妖精國ブリテンの女王にして、汎人類史を呪い続けるもの。
 それで問題がないのなら、サーヴァントとして力を貸しましょう。
 私が女王である事はもう変えようのない事実。
 おまえには、私の臣下としての働きを期待します。
 それとも、妻として扱ってほしいですか?」(女性主人公選択時)
Synthesis
レベルアップ 1 「よい努力です。もっと励むように」
2 「ペースが落ちているようですが。豚になりますか?」
3 「より良い支配のためです。もっと浪費しなさい。これは必要な消費……そう、必要消費、と名付けましょう」
霊基再臨 1 「マスター、我が上着を持て。模擬戦はここまで。ここからは玉座にて、私の本気を見せましょう」
2 「変化はありません。特に必要も無いことです」
3 「サーヴァントとしての霊基変化はここまでのようですね。物足りませんが納得しましょう。私もつい忘れていましたが、人間の魔術師ではこれが限界でしょうから」
4 「ようやく落ち着きました。本来の私から見れば3分の1、というところですが。まあいいでしょう、あなたの努力を認めます、マスター。さあ、望む戦場に連れて行きなさい。期待以上、想像以上の破滅を与えます。私は妖精妃モルガン。支配することでしかあなたの好意に応えられない女です」
Battle
開始 1 「出陣します。私の後に続きなさい」
2 「弱きもの、醜きものであれば不満はありません。むしろ上がります」
3 「任せなさい。相応しい敵であれば、容赦なく」
4 「我が臣下よ、玉座の支度はできていますか?」
スキル 1 「さて、どこから潰したものか」
2 「あまり悩ませないように。楽しくなるでしょう?」
3 「簡単に終わらないように」
4 「手に入らないのなら……」
5 「全て煮詰めます。宜しい?」
6 「士気はこうして上げるもの。食べなさい」
コマンドカード 1 「よく言いました」
2 「いい判断です」
3 「目を背けないで」
宝具カード 1 「目に映るもの、全てを灰に」
2 「暗き湖よ、来たれ」
3 「宝具を、展開しましょう」
アタック 1 「モルゴース」
2 「分断する」
3 「アコーロン」
4 「召し上げましょう」
5 「死になさい」
6 「逃がすものか」
7 「消えなさい」
8 「許すものか……!」
9 「潰れなさい」
10 「通すものですか!」
11 「内側から……壊れる……」
12 「魔女ですので」
エクストラアタック 1 「オークニーの雲よ!」
2 「無礼者、諦めなさい」
3 「光栄に思え。私の、本気です!」
宝具 1 「慈悲だ、首を垂れよ。恐怖はない、希望もない、ただ罪人のように死ね。 何人 (なんぴと)も……通るに能わず!」
2 「そう、いいでしょう。私の足元で許しを乞いなさい。聖剣なぞこの程度! 堕ちよ! 『 はや辿り着けぬ理想郷 (ロードレス・キャメロット)』!!」
3 「それは絶えず見た滅びの夢。報いはなく、救いはない。最果てにありながら、鳥は明日を歌うでしょう。どうか導に――『 はや辿り着けぬ理想郷 (ロードレス・キャメロット)』」
ダメージ 1 「私に……このような……!」
2 「くっ!」
戦闘不能 1 「後退します……戦線は維持しておくように!」
2 「あり得ないにも程があります……! 屈辱で我を忘れてしまいそうですね……!」
勝利 1 「何を喜んでいるのです。私が出たのです、勝利は約束されていたはずですが?」
2 「やっと血が滾ってきたのに、終わりだなんて……いつの世も反乱分子は物足りませんね」
My room
会話 1 「戦場か、いいだろう。我が魔槍を持て、マスター」
2 「サーヴァントである以上、あなたの言葉には耳を傾けます。それ以外の音は聞くに堪えません」
3 「マスターは私の物でしょう? 質問の意図が分かりませんね」
4 「忌まわしい赤い竜、アルトリアがいるのか。ウーサーとマーリンのはかりごと……奴自身に罪はないとしても……私は決して許さない。いずれ踏み潰してやろう」(アルトリア・ペンドラゴン所属)
5 「汎人類史における我が子たちか。私が子を授かる姿は想像できぬが、私に似ず、良い騎士に育ったようだ」(ガウェインガレスモードレッド所属)
6 「アルトリアのコピーを作るだと? 汎人類史の私はそこまで思い込んでいたのか!? い、いや、忘れよ。私ともあろうものが取り乱した……。モードレッド、なかなかの出来ではないか。あれだけの駒を作っておいて失敗するとは、私め……! いや、成功したのか……?」(モードレッド所属)
7 「クーフーリン、なぜ私を必要以上に警戒する。何? たちの悪い女神につき纏われたことがある……? それと私に何の関係があるのか。私であれば、私を振った戦士など、死ぬまでつき纏って呪ってやるだけだぞ」(クー・フーリン所属)
8 「おいアルトリア、いい加減にしろ……その水鉄砲なるもの、私にも貸すがよい!」(アルトリア・ペンドラゴン〔アーチャー〕所属)
9 「アルトリア……貴様、嫌がらせの天才か? 私を貶めるためだけに生まれたのか。その、見るからに壊すことしかできない宝具に、なぜ私の名を付け足した? 言え、言ってみろ!」
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕所属)
10 「マーリンとは悪夢そのもの。何度殺そうと、何かのはずみでひょこっと現れては最悪の思い出を更新していく……なので、奴は閉じ込めるに限る。重要なのは、その後、決して近寄らぬことだ。巧みな話術でまた騙されるからな」(マーリン所属)
11 「元気そうで何よりだが……。はぁ……なぜお前はそうなのだ、バーヴァン・シー。壊してから泣く癖だけは改めるように」(妖精騎士トリスタン所属)
12 楽園の妖精 (アヴァロン・ル・フェ)……そうか。お前は、自らの 運命 (さだめ)を見つけたのだな」(アルトリア・キャスター所属時&メインクエスト/Lostbelt No.6クリアで開放)
13 「トトロット!? ……いや、違うのか。違うのですね。あなたはもともと、汎人類史の妖精。妖精國にいたあなたの方が亜種、だったのでしょう。それでも。魂の色は、一片たりとも変わっていない。私の友人。私の騎士。あの強さに、何度助けられたことか。たとえ違うあなたであっても、笑顔でいるのならそれだけで喜ばしい。……しい、のだが……。なんだその宝具は!? そんなもの、嫁入りには必要あるまい! おのれ、許さんぞカルデアめ……!」(ハベトロット所属&メインクエスト/Lostbelt No.6クリアで開放)
14 「クソムシ…寄るな!お前など、すぐに見つけてすり潰してしまえばよかった」(オベロン所属&メインクエスト/Lostbelt No.6クリアで開放?)
好きなこと 「好きなもの……思い通りになる自分の国以上のものがあるとでも?」
嫌いなこと 「嫌いなもの……特にありませんが……イモムシは……少し……」
聖杯について 「聖杯……ああ、不自由な人間たちが求めたものですね。私には不要です。見たくもない。どうせ、アーサーの手に渡るのでしょう?」
Lv.1 「私が夫に望むことは一つだけです。私に全てを捧げなさい。……それは、一つだけとは言わない? いえ、一つだけでしょう。とてもシンプルです」(男性主人公選択時)
「私が妻に望むことは一つだけです。私に全てを捧げなさい。……それは、一つだけとは言わない? いえ、一つだけでしょう。とてもシンプルです」(女性主人公選択時)
Lv.2 「たとえ臣下であれ、身内であれ、逆らう者は処断します。それが2000年続いた、我が妖精國のルールです。……こちらの暦は2000年以上でしたか……。それであれば、法律を改めることも考えましょう」
Lv.3 「以前から不思議に思っていたのですが……なぜ私以外のバーサーカークラスがいるのです? 全員解雇しなさい。必要ありません」
Lv.4 「我が夫、城はいつ建てましょう。準備はできていますので、よい日取り、よい時期に声をかけるように。凄いのを建てます……!」(男性主人公選択時)
「我が妻、城はいつ建てましょう。準備はできていますので、よい日取り、よい時期に声をかけるように。凄いのを建てます……!」(女性主人公選択時)
Lv.5 「これが、妖精國に在った私に足りなかったもの……。いえ、違います。有ってはならなかったもの、でしょう。自分以外に大切なものができたとき、2000年の支配は終わる。皮肉なものです。今度は失敗しないよう、私が野心とあなた、どちらも取りこぼさない法律を作ります」(第2部6章『???』クリアで解放)
イベント開催中 「国であれば祭りは必要です。私も年に一度のモルガン祭を開いていましたから。わかります」
誕生日

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • アヴァロン・ル・フェピックアップ召喚(日替り)(2021/6/11〜6/25)
    • 第2部 第6章完結記念ピックアップ2召喚(日替り)(2021/8/18〜9/1)

その他

  • 謳い文句は「妖精國ブリテンに君臨する鉄の女王。カルデアを脅かす人理の裏切り者。」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 陛下はやっぱセイントグラフ2のジト目笑顔が最高だと思うの - 名無しさん (2022-11-10 07:05:18)
    • 同志か。武器と服も程よい感じで好き - 名無しさん (2022-11-10 11:44:28)
    • 色合いとか装飾の加減が一番いいよね - 名無しさん (2022-11-10 23:27:30)
    • 2臨セイントグラフはパンタロンはいてるように見える…… - 名無しさん (2022-11-10 23:41:55)
      • 分かるズボンに見える - 名無しさん (2022-11-13 10:33:35)
  • 90++があまりにカツカツ過ぎて逆に陛下の横バフとNPの必要性が増してきた気がするわ - 名無しさん (2022-11-10 22:39:31)
  • とうと超高難度90++でモルガン宝具3&Lv100+が確殺ボーダーの敵が来たな。宝具重ねた甲斐があった。 - 名無しさん (2022-11-13 01:05:19)
  • モルガンピックアップ終わった途端に活躍の場なくなったな - 名無しさん (2022-11-13 20:52:04)
    • 今の90++もモルガンで回ってる人いるよ、アーラシュも必要だから俺はやらないけど - 名無しさん (2022-11-13 21:33:42)
      • そもそも5積みの割に条件キツいから活躍してる感じはあんま無いな。礼装のレベリングしてないとはいえ、100LV宝具3凸特効Wコヤオベで撃ち漏らすとは思わなかった - 名無しさん (2022-11-13 22:53:33)
      • トドメ追撃用として使ってるなぁ、水着ジャンヌで1,2w潰して、3wを水着ジャンヌ→モルガンで追撃 - 名無しさん (2022-11-13 23:04:18)
      • 自己レスだがアーラシュなしのモルガンW闇オベロンでクリ殴り追撃込み悪くなさそうだから不確定だけどこれで回ってみる、どうせ今は素材美味しくないからほどほどにしか回らんし - 名無しさん (2022-11-14 16:31:07)
      • モルガンだけ特攻礼装でWコヤンのバフだけで第二90++回れてるよ。シャルルマーニュはBかQAでの追撃が要るけど。 - 名無しさん (2022-11-15 00:47:13)
        • NPは? - 名無しさん (2022-11-15 08:54:53)
          • LV120宝具4アペ2MAX、シャッフル礼装。1waveはモルガンS1→コヤンS1で宝具。2waveはモルガンS3とWコヤンS3でモルガンBクリ。3waveはコヤンS1→モルガンS12で宝具&追撃。2、3waveでBがないと4ターンになることもあるけど、それでもオダチェンなしタップ少なめでサクサク回れてる。 - 名無しさん (2022-11-15 21:56:47)
          • LV120宝具4アペ2MAX、協会制服。2waveはBクリでワンパンしてる。シャッフルしてもBが出ないときは4ターンかかるけどオダチェンなしタップ少なめなので快適よ。 - 名無しさん (2022-11-15 22:03:52)
            • 何度かリロードしても反映されてなかったので二重書き込みになりました(^^; - 名無しさん (2022-11-15 22:05:17)
            • うーん、俺は大人しくオダチェンあり宝具3発周回でいいかな……まあどうせ決戦服がまだLv9ってのもあるし - 名無しさん (2022-11-15 22:09:00)
            • それ火力足りるか?Lv100宝具3のWコヤオベで確定取れないらしいが追撃前提?4tの時とか1t目のカリスマ切れるし - 名無しさん (2022-11-15 22:27:05)
              • ゴメン上のコメ見たら追撃前提だったな。でも2ターンカード運気にするのは数こなすのにはキツそう - 名無しさん (2022-11-15 22:29:16)
        • レベル120宝具5で運用してそう - 名無しさん (2022-11-15 15:41:33)
    • せめて1-1-1みたいなのは除いて2~3回以上通用しないパターンが続いてからにしろよ。早漏すぎてとにかくなんとかディスりたいようにしか見えんぞ - 名無しさん (2022-11-14 11:57:52)
      • 第一、第二関門の90++、どっちも活躍微妙では?第三で相当接待してもらわないと、3連通用しない確率普通に高そうだけど - 名無しさん (2022-11-14 12:40:56)
        • 横だが木主はピックアップしてたタイミングの第一90++では活躍の場があったと言っているのでは? - 名無しさん (2022-11-14 13:00:02)
        • 活躍の定義が高望みなだけでは…? その時々で実用レベルの選択肢に入る鯖が数えるほどしかいないのにその一角に食い込んでも微妙な活躍って何よ - 名無しさん (2022-11-14 13:03:33)
          • それな。モルガン自体最適解になるんじゃなくて活躍範囲が広いタイプの鯖だし - 名無しさん (2022-11-14 13:36:38)
          • とりあえずどこでどう使ったか書いたら?具体例なしに活躍したって言われても何とも言えんし - 名無しさん (2022-11-14 13:39:49)
            • ええ…上で既に挙がってんじゃん…。他にも水着BBやバニ上と組ませる例もあるね、運要素排除できないからアーラシュ以上に好みが分かれるかもだけど。「そんなのは活躍とは認めない」は上の書き込みとループするからやめてね - 名無しさん (2022-11-14 13:51:55)
              • 結局自分じゃ使ってないのね。まあ割と認識近くて安心したわ。手持ちに居ても積極的に使おうとは思わないくらいの活躍ってことだしな - 名無しさん (2022-11-14 14:49:45)
                • 上の水着ジャンヌの例に関しては20%他人にチャージできて、かつNP獲得量アップがあって(ないと1wめでギリギリ100%リチャージたりない)、かつ3wでバフを集中させなくても10万与えられるっていうモルガン独特の能力が生きてるからなぁ。割ときれいに宝具4発確殺になるんだよね、選択肢いっぱいある人には不要なレベルかもしれんけど、限られた選択肢の中ではかなり便利 - 名無しさん (2022-11-14 15:02:51)
                • いや個人的にはバニ上との合わせで使ってるよ、Twitterとかで検索すりゃ複数の報告例が挙がってるから↑の書き方したけど。言うに事欠いたからって認識が近いなんて捏造かましてこっちに擦り寄ってくるのはやめてくれ - 名無しさん (2022-11-14 16:59:32)
                • 好き嫌いでのチョイスを除外すると、最適を使うのがFGOの基本じゃね? 何処でもモルガンしようと無理して重ねた人もおおいから、常にモルガンが手持ち最良側の人とかも居るとは思うけどね - 名無しさん (2022-11-15 11:20:39)
                • モルガン認めないマンかと思ったらただのアスペで草 - 名無しさん (2022-11-15 12:36:28)
                  • どう見てもお前とお前の二つ上のコメントの方がヤバいぞ。NP的にも特効的にもモルガンで回るのに向いてないのは事実だし - 名無しさん (2022-11-15 21:07:05)
                    • 回れるのに向いてないって言われても、最適以外はゴミって思考なの?なら全鯖宝具5にして毎回快適に周回しとけばいいじゃん - 名無しさん (2022-11-15 21:48:38)
                      • 可能かどうかと向き不向きは別の問題だって分かる?あと被害妄想ヤバいよ、自分で勝手にゴミとか言い出して妄想で話進めるの普通に怖い - 名無しさん (2022-11-15 22:53:38)
                        • 自分がわかってないじゃん、全鯖の中で可能な鯖が何人いるんだよ - 名無しさん (2022-11-16 15:03:58)
                    • 事実は向いてないっつってもとりあえずモルガンで回れることと、向いてる向いてない以前に回れない鯖が大多数なことだろ。むしろ突出した適性があるわけじゃないと言えば言うほどこっちからすりゃそれでも回れるモルガンってやっぱり優秀よなって話になるんだが - 名無しさん (2022-11-15 22:47:54)
                      • 安定5積みができるかどうかって程度で満足なの、むしろモルガンへの評価低くない?メインイベだし、事前PUもあったからもっとガンガン活躍してくれると期待したけどな - 名無しさん (2022-11-15 23:22:22)
                        • モルガン持ってるだけで敵が死ぬとかそんなん嫌だしなぁ - 名無しさん (2022-11-15 23:28:05)
                        • その程度のことができない鯖が大多数なので…。性能に直接関係ない部分で勝手に期待してたんだけどねってお前のは評価でも何でもないから勘違いしないようにね - 名無しさん (2022-11-16 00:02:53)
                          • 低レア含めたその他大勢と比べてもなあ…まあ過度な期待はしないようにするわ - 名無しさん (2022-11-16 01:05:40)
                            • まるで高レアなら多岐に渡る選択肢があるかのような物言いである。自分を正当化するために必死に言葉選ぶの空しくないか - 名無しさん (2022-11-16 01:24:25)
                            • 期待外れを押し付けることしか出来なくなってまでなんでディスりたいんだ - 名無しさん (2022-11-16 15:05:32)
                        • モルガンは挑戦者ではなく主催者やってるイベントだぞ? - 名無しさん (2022-11-16 00:03:14)
                      • NP的にも特効的にもモルガンで回るのに向いてないのが事実とするなら、向いてないのに回れるんだからいいじゃんってことにしかならなくて勝手に詰んでるんだよな、向いてる周回が来たら最適になって活躍できるってことだし - 名無しさん (2022-11-16 15:09:11)
    • 今回に関しては神ジュナがおすすめ。1、2ウェーブのどっちかでB引ければ周回安定する。 - 名無しさん (2022-11-14 12:14:40)
      • 特攻礼装付けていると、Bクリで26万削れる鯖とかは結構多いから、そういう意味では5積み殴り混じり周回が一番楽ではあるね。モルガンも適応できるんだけど2waveワンパンがハードル高すぎる - 名無しさん (2022-11-15 13:09:14)
      • まーこれ系はB枚数の問題で神優位になるわな。水着BB式なら宝具1でいけるし - 名無しさん (2022-11-15 19:36:14)
  • ようやく120レベル。レベル上げ操作がめんどかった - 名無しさん (2022-12-01 21:40:30)
  • 今回経験値効率2倍だったからレベル上げやすくて助かったわ。まだ120で来てないけど - 名無しさん (2022-12-23 16:26:13)
  • 福袋出来てくれた良かった 前のピックアップで3万入れて来なかったからゲロ吐いてたよ…ありがたやありがたや - 名無しさん (2023-01-01 14:27:03)
    • 5万ちょいで天井だから半端に2~3万を繰り返すのは控えたほうがいいかもね、まあ天井で来ても吐き気収まらんのだが - 名無しさん (2023-01-01 14:42:13)
      • 天井直前できても吐くから結局吐くよ - 名無しさん (2023-01-01 16:21:12)
      • 5万なのか ありがとう - 名無しさん (2023-01-02 13:19:42)
        • 正しくは900石、5万4420円だね。無料有料関係ないので、どうしても欲しかったら貯めて天井が一番スマートだと思う。 - 名無しさん (2023-03-11 13:37:12)
  • 今回色んな6積み編成あるけどモルガン使うのがお手軽に感じるな。聖杯もいらんし便利な妻。 - 名無しさん (2023-03-25 00:53:06)
  • 第3以降のモルガンの胸のトゲってなんだろ?パイズリでちんこ裂けそうだけど… - 名無しさん (2023-06-12 13:51:57)
  • 最近敵HPのインフレが激しいから10万前後ワンパンできないモルガンきついね - 名無しさん (2023-08-07 03:18:25)
    • どんな条件なんだ - 名無しさん (2023-08-07 08:39:24)
      • フリクエや種火や修練等の常設クエを専業バッファー無しで宝具連打しているんじゃないかな? トネリコ・闇コヤン・モルガンとかで3wave担当させたら特攻刺さらないと10万出ないとかはあるだろう。流石にLV120宝具LV5フォウ2000とかだと、特攻無しでも14万位出るけど - 名無しさん (2023-08-07 10:58:30)
        • フリクエはモルガン実装前から3w10万超えあるし種火極級実装もモルガン実装直後だから木が言う最近のインフレには関係なくね? - 名無しさん (2023-08-07 12:45:52)
      • 人特攻が乗らないと自バフが攻撃20+30しかないから他のモリモリ狂やエクストラクラスに押されてる…という話ちゃう? - 名無しさん (2023-08-07 13:05:19)
        • モルガンだけじゃなくてそもそも狂は基本的に特効狙わないと火力そこまで高くならないようにされてる - 名無しさん (2023-08-07 14:30:21)
    • 何を見てHPがインフレしてると言ってるのか気になるわ。イベントなら各ランク毎の周回クエストの体感総HPは変わってないし。 - 名無しさん (2023-08-07 12:53:26)
    • おそらく変則(特にオディコのフリクエ)を指して言ってるんだろうけど、こればかりは木主から条件聞いてみないとわからなさそうね - 名無しさん (2023-08-07 13:43:48)
    • アルクテスカあたりから3wB鯖でもオダチェンなし6積み可能でフリクエ回れるけど、そこでは人特攻なしモルガンはそれほど汎用性高くないなとは感じる。90+↑では全く別の話だけど、通常フリクエではNP関係なく火力のある鯖でよくなってるからね - 名無しさん (2023-08-07 13:57:24)
    • 1~2wave目から10万超え複数体とか出てくるオデコのフリクエみたいなののつもりだった - 名無しさん (2023-08-07 18:37:40)
      • 宝具LV2のモルガンLV90にW光で10万はでるよ? 30万とか50万とか飛ばすのが特攻刺さらないと厳しいけど - 名無しさん (2023-08-07 18:48:45)
      • それが誰と比べてキツいの? 同じ全体Bでは頼光より出てるし神ジュナが弱体確定の雑魚に強いのは当たり前だしモルガンを人相手に使わず何と比べてキツいと言ってるのかわからんわ - 名無しさん (2023-08-07 19:10:11)
        • モルガンで回れないってだけの話だろ。まぁ人特攻刺さらないと火力不足とかの話が出ると横バフとかに話が逸れやすいので、90+以上は特攻か黒聖杯のどっちかは必要なのを知らないで福袋で引いて使う人とかも居るんじゃねーの? - 名無しさん (2023-08-07 19:42:14)
      • オデコ(90++変則)基準での話なら、まあ特攻無しモルガン万能の時代はとっくのとうに終わってるって話でしかないかな。宝具3レベル120とかならさすがに話も違ってくるだろうけど、基本的には特攻が刺さる鯖を起用するのがセオリーになってくる。 - 名無しさん (2023-08-08 06:21:50)
  • 人特攻がきまるとやっぱつええなってなれる - 名無しさん (2023-08-18 16:16:43)
  • 正直バサカって90++とかになるとHPインフレに置いていかれると思ってたけど、横バフNP20%OCアップ撒ける1w要員ってだけでくっそ便利だな - 名無しさん (2023-08-25 20:26:48)
    • 今回は人特攻が刺さるって点が一番大きい印象。水着伊吹だと今回は礼装フリーで確殺届きづらいからこっちに軍配が上がってるって感じだね - 名無しさん (2023-08-26 00:59:06)
  • 光コヤン居るせいか90++に人属性エネミー全然出て来ないのが悲しみ - 名無しさん (2023-09-29 21:54:52)
  • 黒聖杯モルガン、パールヴァティー、ボイジャー(宝具強化済み)、控えオベロンの編成とかで遊んでたけど結構面白い。 - 名無しさん (2023-10-17 21:39:29)
  • 90++でも人相手だとオベロンS3不要なのやっぱつえーな - 名無しさん (2024-02-24 23:13:44)
  • モルガン、はアペンド4と5どっち開ければいいのだろうか…? - 名無しさん (2024-08-05 18:46:06)
    • 基本的には5かな。4も相性はいいけどクリティカルは安定しないから。横並べで1Wの処理をクリティカルに頼るとかならカード引けなくても1ターン後ろに伸びるだけだから然程無理なくできるので開けてもいいけど、基本は2と5優先。 - 名無しさん (2024-08-05 18:56:13)
    • 周回を考えるならアペ5の使い所がないのでアペ4,高難易度ならどっちだろうね、CT1帰って来て何ができるかがイメージできてないから個人的にはこっちもアペ4かな - 名無しさん (2024-08-05 20:41:03)
    • 上のアペ4押しした者だけどCT短縮がもっと増えたら話が変わる可能性があります。そういう意味ではアペ5の方が安全も - 名無しさん (2024-08-05 20:47:13)
    • 前提無視したアドバイスになるけど両方開けなくていい。未来のアペ6やLV150の為に残しておいた方が有用だと思うよ - 名無しさん (2024-08-06 08:13:12)
      • 今んとこアペ4・5必須じゃないから確かにそれが丸いかも - 名無しさん (2024-08-06 10:41:11)
  • 最果てよりをもっと強くしてほしい。設定に則るのであればもっとすさまじいスキルであってもおかしくないはず - 名無しさん (2024-12-19 11:46:25)
    • 最果ての加護が泣いているので…… - 名無しさん (2024-12-19 18:34:32)
      • 冬の具現とか書かれてるんだ、ぜもっと荒々しいスキルにしてほしい - 名無しさん (2024-12-20 00:56:59)
  • 復刻告知で星5狂強化イベ、ワンチャンあるか? - 名無しさん (2025-03-29 11:54:36)
    • 強化きたら嬉しいけど - 名無しさん (2025-03-29 12:18:00)
  • ロウヒ居ればこっち使う必要性無くなったからなぁ パーフェクトにしてしまった人は理由探して使い続けるんだろうが - 名無しさん (2025-03-29 23:57:21)
    • 横並べで使ってるしもっと重ねるか迷ってるぞ俺 - 名無しさん (2025-03-30 00:06:17)
    • ロウヒ以前にもうだいぶ前から特効で使うキャラだしロウヒじゃその代わりにはならん - 名無しさん (2025-03-30 00:08:49)
    • 光コヤンの絆の問題もあって以前より使用率下がったのは間違いないが何なら直近の90++で活躍したぞモルガン - 名無しさん (2025-03-30 00:59:27)
    • ちゃんともってる? - 名無しさん (2025-03-30 01:05:44)
    • 理由探して使い続けるとか何この馬鹿みたいな決めつけ - 名無しさん (2025-04-02 10:13:41)
    • ロウヒ、モルガン、水着伊吹の雑周回パで使ってるからむしろ仲良し - 名無しさん (2025-04-02 13:19:40)
      • ワイはWロウヒモルガン - 名無しさん (2025-04-02 13:24:30)
  • 新米キャンペーン?まさか単独レイシフトで新米マスターに接触を? - 名無しさん (2025-04-02 10:10:56)

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  • かなり強い。 - 名無しさん (2021-06-24 21:18:19)

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コメント

  • オベ狙い70連虹回転来たのはナイチンゲール - 名無しさん (2024-10-09 09:36:23)
  • イドから3000万邪ンヌどころか☆5なし。実装から出るたび全弾つっこんでるのにいまだ宝具2。邪ンヌ縁なさすぎる… - 名無しさん (2024-10-13 22:55:50)
  • ここさいきんのPU3連続で項羽様すり抜けてきちゃって逆に笑えてきた。カズラも来てくれたけどすり抜けなかったら今回課金しなくて済んだぞ… - 名無しさん (2024-10-16 22:37:00)
  • すげー今更だけどバニ上水着沖田PUで10連引いたらバニ上水着沖田玉藻引けた - 名無しさん (2024-10-22 10:43:19)
  • モルガン宝具5にしたくて引いたら虹回転からのオジマン。重ねたかったから微妙に嬉しいのが複雑ゥ… - 名無しさん (2024-11-02 12:31:17)
  • 報告遅れたがメリュ引けたーーー!!オベ全敗したがここで勝ったぜ - 名無しさん (2024-11-02 23:23:53)
  • 毎日所持+100になるまで白野PU引いてやっと宝具2なったところにすかさずカズラ10連で確保!やはりハベにゃん教 - 名無しさん (2024-11-05 22:24:04)
  • ちょっと遅れたが、PU終わったからフレガチャ報告。計260万程で白野23人。ハベにゃんの時もPU欲しかったなと思うくらいにはコンスタントに出た - 名無しさん (2024-11-07 23:26:21)
  • 詫び石でロウヒ引けた、ありがとう運営 - 名無しさん (2024-12-14 09:27:59)
  • お試し10連でロウヒが来てくれた上におまけでベオウルフとヘラクレスも来てくれた - 名無しさん (2024-12-14 15:51:08)
  • 紅閻魔ガチャで見事にゲット。他はワルキューレ(オルトリンデ)が初(宝具1)、それとニトクリス2(宝具1→3)。 - 名無しさん (2024-12-14 18:22:26)
  • 合法項羽… - 名無しさん (2024-12-19 09:49:53)
  • 何時もはハベにゃん教だけど、イベントクリア後の送還後10連+エピローグ後召喚10連+☆3@1枚埋めるぞ予備札の計22連でロウヒ来たー!どうもイベント最後を読むと引きたくなる時があって直近だと久遠寺もそれで引けた。そして今10連でファンタズムーンゲット!なんか引けそうな気がした。 - 名無しさん (2024-12-25 00:07:44)
  • ムーン天井行きました。後悔はしてないと言いたいがメンタルダメージは大きい - 名無しさん (2024-12-25 00:50:23)
  • 早速ムーン回して110連でムーン3、すり抜け玉藻と星4鯖2。今年の周年~夏がクソ引きだった分一気に上振れした。 - 名無しさん (2024-12-25 01:09:49)
  • 3分の2当たりで見事3分の1を引きました、まぁ他の福袋は選択肢にすら入らないからいいんだけどさ - 名無しさん (2025-01-01 11:27:03)
  • ヤマタケガチャで項羽すり抜け。これですり抜けのみで宝具4達成したよ。うちの宝具5のパイセンが呼び寄せてるのかもしれん… - 名無しさん (2025-01-13 19:25:42)
  • 水着スカディガチャ。99連で見事に初ゲット。水着マルタさんもいきなり2ゲット(宝具2)。アキレウス1(宝具3)と剣スロットも添えて(レアプリ) - 名無しさん (2025-01-21 02:11:59)
  • 道満10連で二枚来た - 名無しさん (2025-02-11 14:38:30)
  • ククルカン欲しくて回したら、10までいかないうちに、宇宙OL、もとい刑事二枚来た。どういうことだってばよ…… - 名無しさん (2025-04-09 02:01:47)

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最終更新:2024年09月24日 23:48

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値