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  • ルナティック・ルナティック+概観

ファイアーエムブレム覚醒 2chまとめ&攻略wiki

ルナティック・ルナティック+概観

最終更新:2014年07月26日 17:55

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • ルナティック、こんなに難しかった? - 名無しさん 2012-06-25 13:52:54
    • やったことないから知らんが異伝+すれ違い店無しならこんなもんなんじゃねぇの? - 名無しさん 2012-06-25 16:15:52
  • 紋章ルナは異伝無し覚醒ルナよりちょい難しいくらいだったよ、チェンプルでユニット育てやすい分かなり楽な部類だと思う - 名無しさん 2012-06-25 18:34:23
  • ルナティックやったけどドニは育てづらいと思うんだけど、異伝遭遇戦なしじゃ常に外したら一撃死のリスク背負って攻撃しないといけないし、あたるまでリセットしろっていうならそれこそドニ以外のキャラを育ててもいけるこれ書いたプレイヤーの敷かん - 名無しさん 2012-06-25 21:46:04
    • 弓囲みでLv10まで育てたり手槍を投げれば危険な場面はない。 - 名無しさん 2012-06-25 22:53:03
  • ↑すまん投稿ミス これ書いたプレイヤーの私感が入り過ぎてると思う - 名無しさん 2012-06-25 21:52:18
  • ドニに限らず 異伝縛りルナだと人数を絞って育てた方が良いっていう風に書き直した方がいいと思うんだけど、どうかな? - 名無しさん 2012-06-25 21:58:33
    • 人数を絞って育てたほうが「良い」ではなく、他の下級職はほぼ使いものにならない。ノーマルの感覚で育てられるのはクロム・マイユニ・ドニの3人で他は大なり小なり注意が必要、というのがプレイした感覚。
      念を押すと、「ドニを使え」というのではなく「他ユニットの削りなどなしで(お膳立てなしで)育てやすいのは上記3人」「他は手がかかる」ということ。 - 名無しさん 2012-06-25 23:00:04
      • 追記:Lv10までは確かにドニも手が掛かるがCCしてしまえば全く手がかからない(むしろその後には誰よりも頼れるようになる)。他のユニットはドニ同様Lv10までは手がかかり、それ以降もそれほど安心はできないのならドニに軍配が上がるのは当然ではないのだろうか? - 名無しさん 2012-06-25 23:06:14
        • そのCCまでがドニは他のユニット以上に手間がかかるじゃん、成長率高いといっても初期値が低いうえに序盤じゃlvアップの機会少ないし「ほぼ使い物にならない」とか言ってるけど俺はドニじゃなくても他のユニットでも育てれば十分使えたぞ。lv上げれば手がかからなくなるのはドニもその他も同じだろ - ドニは他のユニット以上に手間がかかるじゃん、成長率高いといっても初期値が低いうえに序盤じゃlvアップの機会少ないし「ほぼ使い物にならない」とか言ってるけどは他のユニット以上に手間がかかるじゃん、成長率高いといっても初期値が低いうえに序盤じゃlvアップの機会少ないし「ほぼ使は他のユニット以上に手間がかかるじゃん、成長率高いといっても初期値が低いうえに序盤じゃlvアップの機会少ないし「ほ間がかかるじゃん、成長率高いといっても初期値が低いうえに序盤じゃlvアップの機会少ない間がかかるじゃん、成長率高いといっても初期値が低いうえに序盤じゃlvアップの機会少ないし「間がかかるじゃん、成長率高いといっても初期値が低いうえに序盤じゃlvアップの機会少ないし「し「ぼ使いい 2012-06-26 09:16:29
  • ルナプラってさルナと全然難易度違うし、遺伝やすれ違い店縛りで、すごく簡単に書いてあるけどこんなんでできるの?正直無理だと思うのだが… - 名無しさん 2012-06-26 01:56:42
    • 出来ない、これはあくまでも参考。言ってしまえばそこらへんのブログに書けばいい記事。 - 名無しさん 2012-06-26 12:48:32
    • 自分から答えるなら、できた。ルナと同じユニットの動かし方で違うとすれば増援が出てくるときに必ず武器は外すことぐらいかな?詳細な攻略を書くつもりはないので(詳細は攻略の各章ごとに書いてあるはず)簡単に?書いた。 - 名無しさん 2012-06-26 21:03:33
  • 絞って育てるなら、マイユニ子、クロム、マーク、ルキナの4キャラが一番楽で安定する。あとリザイア無双するなら勇者を経由しなくても良い。 - 名無しさん 2012-06-26 18:53:57
    • ルナではその構成だったがルナプラスでは頭数を増やしてより楽になったのでこの記事「結婚」を書いたのだけど。個人的にはマイユニクロムも悪くないと思うので「結婚」の項目ではどちらでも良いような文章にした。 - 名無しさん 2012-06-26 21:27:24
  • 個人的には他作品の高難易度と同じで序盤で良成長を繰り返したキャラを使っていくことが大事だと思う、実際ドニでもへたれることがある(自分の場合速さがへたれて使い物にならなかった)ので、柔軟に対応した方がいいかと - 名無しさん 2012-06-26 19:48:34
    • なんというか、大体このレベルでしか戦えないよと言いたいだけなので、良成長したキャラでしか戦えないという記述もどうなんだろう。クロム・マイユニ・ドニと書けば大体の基準は分かるのではないかと。 - 名無しさん 2012-06-26 21:21:14
  • ドニでクリアしていくことになる、は確かにドニ固定の印象があるので「趣味に偏ったプレイはしにくい」に変更しました。 - 名無しさん 2012-06-26 21:44:26
    • このページの意図は「ルナは実際どんな難易度なのか」「大体の育成はどうやったら失敗でないか」「ルナプラスのスキル吟味きつすぎるんだけどいつまで続くのか」という疑問を解消することです。全章通した方針はどこにもないので作りました。 - 名無しさん 2012-06-26 21:51:05
  • リザイア地雷やW疾風迅雷の典型例・スキル構成が知りたい - 名無しさん 2012-06-26 23:56:59
  • 序盤は剣ユニットが重要だよね。斧多いし。ドニ育てにくいと言ってる人は、その辺の相性の悪さもあるのかもね - 名無しさん 2012-06-27 01:19:09
  • ドニ推しすぎ - 名無しさん 2012-06-27 23:51:24
  • そんなにドニ使えるかなぁ。そもそも異伝無しだと並大抵の根性では育てられないぞ。助けてエイリーク状態を作るのもかなり難しいし、敵の武器を壊すのもなかなか大変だよ。削って得られる経験値は減らされているし、武器レベルのせいで最序盤しかダメージが通らず育成出来ない。そりゃ育てば使えるのは分かるけどさ……。ルナティック、ルナティック+双方で自分は育てなかったよ。 - 名無しさん 2012-06-28 00:35:06
    • 登場章からしばらくハイエナさせるだけ。武器壊しもチクチクも必要ない。良成長のおかげでどんどん強くなるので、むしろ育てない手はないと思うが。 - 名無しさん 2012-07-02 08:32:31
  • 自然に稼げる範囲の資金で、杖修行はアリなの?だとしたらマイユニかリベラをリライブ連打で杖クラスをはしごさせてステにして、スキル回復に頼りながら敵の武器はなるたけ破壊して地蔵を量産。それでドニやらマークやらマイユニの娘ルキナやらの強力なユニットをチクチクで育てればかなり楽。最期は当然のソーサラー無双。ラスボスはレスキューと踊りを上手く使って2ターンで倒す - 名無しさん 2012-06-28 01:43:38
    • この記事はそのようなことをしない場合を書いています。 - 名無しさん 2012-06-28 02:44:25
      • 武器破壊とか杖稼ぎもダメなんだ? もう「通常難易度のルナ」じゃなくて普通に縛りプレイじゃねぇか。誰も編集できないな - 名無しさん 2012-06-28 14:02:26
        • 敵の武器をなるたけ壊すのが通常難易度とは思わないんですが - 名無しさん 2012-06-28 15:34:36
          • ルナ+をクリアした身だが・・・参考にはなるが、前提条件がたしかに曖昧すぎる。 - 名無しさん 2012-07-04 02:16:27
  • ちなみに最序盤は、何気にキラキラで取得するアイテムがかなり有用。実際1章でエイリークの疾剣を取った周は2章なんて超楽勝だった - 名無しさん 2012-06-28 01:47:55
  • もう少し様子を見ますが、このまま有用な情報が出ないのであれば、このページ自体不要です。 - 名無しさん 2012-06-28 12:05:21
  • こういうのってどうしても個人の主観が入りすぎてどうもなぁ…書いてある事はわかんだけど - 名無しさん 2012-06-28 13:16:24
  • だから前提条件が曖昧だって。やるならこれでもかと言うぐらい詳しく書かないとダメだって。ホント学習しないな。まず記事立てる前にどっかの掲示板かなんかで議論するべき。後ルナカジュでもかまわないから幾つかのクリアレポートが必要 - 名無しさん 2012-06-28 17:09:32
    • このぐらいの情報があれば自分としてはプレイしやすかったが、どこにもないので書いた。何かしらの稼ぎを前提とするならわざわざ何かを書かなくてもクリアできるので、書く必要がない。 - 名無しさん 2012-06-28 19:15:37
      • 書かないと↑5~9みたいなことになる、編集方針を不明瞭にしないために細かく書く必要がある - 名無しさん 2012-06-28 20:13:04
  • 他人の意見を否定し、自分の方針しか認めないという立場を通すなら個人のブログでやるべき。Wikiは個人のプレイスタイルを顕示する場ではない。 - 名無しさん 2012-06-28 18:29:01
    • ドニについては消しましたし、他に何かありますか? - 名無しさん 2012-06-28 19:17:01
  • 個人的には役に立 - 名無しさん 2012-06-28 21:50:21
  • 個人的にはルナ+に挑戦する上で役立たせてもらってるので、ページを残してもらいたいです。 方針の話が出ているようですが異伝と遭遇戦の他に名声ボーナスや他作品のチームを呼んでの買い物あたりもどうするかを 決めておいた方がいいと思います。 - 名無しさん 2012-06-28 21:58:35
    • まったくもって同意です。 - 名無しさん 2012-07-04 02:18:16
  • 正直このままだと伝えてる事が薄すぎて意味がないと思う。他のページの情報で自分で考えられるレベルだし、他のページの意見をまとめただけになってる。ルナとルナプラを特に攻略するに当たって序盤キラキラで手に入ると楽になる武器やLVUP能力吟味で優先すべき能力等を記載する方が良い。後は序盤から使うキャラの育成方針例や能力の目安とか乗せたら有意義になりそうだ。 - 名無しさん 2012-06-28 23:22:22
  • そもそもの話、普通のルナとルナ+を同じページで扱うのが微妙な気がする。だって攻略法が全然違う。通常ルナは単純にリザイア地雷でほぼ最期まで安定するけど、ルナ+だとカウンターのせいで完全に安定という訳には行かない。カウンター持ちには間接反撃できる様な位置に待機するとか、あまりにもカウンターだらけな様ならリセットするくらいの工夫は必要だし - 名無しさん 2012-06-29 00:31:10
  • 序盤キラキラで手に入ると楽になる武器と言えば、やはりエイリークの疾剣ともう一つはインバースの暗闇だと思う。特にインバースは火力も高いから、魔力を特化させたマイユニ - 名無しさん 2012-06-29 00:34:06
  • に持たせるとカウンター持ちを一発で消せたりするから辛い局面の切り札になる。耐久10だからすぐ壊れるけど、行商人からハマーン買えたら使う価値すらあると思っている。それくらい5~7までのルナ+の難易度は異常 - 名無しさん 2012-06-29 00:36:15
    • 5~7章までの話をするのなら、チェンジプルフは手に入らないしダークマージもいないので闇魔法使えない気が。行商人入手を前提にしても序盤で武器レベルが足りるとは思えませんが……。勿論使えるようになった後は便利な強武器と言うのはその通りです。 - 名無しさん 2012-06-29 14:47:18
  • ルナ+だと守備の高さにイマイチ価値が無いから、マイユニの得意は魔力、苦手は技か幸運辺りが良いかもね。…得意早さのが良いのかな? - 名無しさん 2012-06-29 00:38:36
  • 内容が薄いとのことなのでそれぞれ項目を作りました。また意見がこちらのコメント欄でも書き込まれているのでそれぞれのコメント欄を設置しました。編集方針は個人的なものなのでなにかあればお願いします。 - 名無しさん 2012-06-29 04:13:06
    • それぞれのコメント欄での意見が集まるようならばまとめ直します。 - 名無しさん 2012-06-29 04:15:04
  • 月光+ある事を考えても守備は重要だと思うけどなぁ - 名無しさん 2012-06-29 21:01:13
  • ドニが強いより良成長が強いな、杖修行とかなしだと対ヴァルムあたりで成長に出てくる - 名無しさん 2012-07-01 11:59:47
  • ルナティックの序盤の遭遇戦、自力で敵を全滅させるのは難しいけど、すれ違いでやってくる他の人の強いユニット達と一緒に遭遇戦に突入すれば、おこぼれを拾ったり、イベントマスだけ回収したりでちょっとだけ稼げるね。 - 名無しさん 2012-07-03 01:16:12
  • 稼ぎなしで考えているページなので多少場違いだが参考程度にLV12・3程度に育ったマイユニとクロムに支援があれば遭遇戦も戦えるレベルになっている。勿論砦や森を活用すればだが。 - 名無しさん 2012-07-03 02:49:11
  • ルナとルナプラはページを分けたほうがいいな - 名無しさん 2012-07-04 19:50:51
  • アフィリエイトが付いたので編集やめます。 - 名無しさん 2012-07-05 21:45:49
  • ルナ+異界 その他縛りをクリアしたものだが明らかに経験値が足りてないので役立たないなこの考察 - 野獣先輩 2012-07-08 20:43:55
  • ルナのところ、ルキナは『クロムの結婚相手次第ではあるが、天空を習得できるので前線要員として非常に有力』と書かれてるが、そもそも仕様上片方の親は誰であろうとルキナは最初から必ず天空覚えてるんだが?それと、ルナ+のマイユニの結婚相手のところがすごく意味不明、というか主観ありまくりな気がする、そもそもこのページって必要あるの? - 名無しさん 2012-07-09 21:12:41
    • 「クロムの結婚相手次第」は「前線要員として非常に有力」にかかるんだろう。主観混じりの概観自体は有っても良いと思うが、「この前提だとこんな感じ」という書き方じゃないと役に立たない。その意味でこのページは不要だと思う。前提が曖昧だから、wikiなのに他人が手を入れ辛い。 - 名無しさん 2012-07-10 21:14:09
  • だからいくつかのクリアプレイレポートが必要だと言ったのに。後もうここで編集しなくていいよ、あるし上に移動先ももう出来てるから - 名無しさん 2012-07-11 07:19:58
  • ルナティックやルナ+の遭遇戦は完全にプレイ不可能かのような言説がまかり通っているが、一定以上の知力とFEへの慣れ、それに忍耐力があれば攻略可能だ。金塊、大幅LVUPと見返りも大きい。 - 名無しさん 2013-05-13 14:47:40
  • 25章地点とかに - 名無しさん 2014-07-26 17:55:25

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