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ファイアーエムブレム覚醒 2chまとめ&攻略wiki

外伝17

最終更新:2022年04月12日 10:51

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外伝17 悠久の思い

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  • 18章クリアで解放

勝利条件 敵全滅
出撃数 13(+1)
仲間 チキ(マムクート)
アイテム -

■MAP
+ ルナティック
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
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2 1 2
3 7 2 3 10 3
4 6 4 5 6 7 8 9 4
5 8 9 1 10 11 5
6 11 12 13 6
7 7
8 8
9 9
10 10
11 11
12 12
13 13
14 14
15 15
16 16
17 17
18 18
19 19
20 20
21 2 3 1 4 5 21
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自軍 敵軍 味方 平地 林 崖
1 チキ

■仲間になるユニット
名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件
チキ マムクート 20 マップ攻略後

■会話イベント

■攻略ポイント
  • 敵は飛兵4種しかいないため、弓・風魔法・ビーストキラーが有効。
  • 敵はチキへの接近・攻撃を最優先としており、移動範囲内にチキがいる、かつ味方ユニットが邪魔でチキへ攻撃できない場合以外攻撃しない。このため迎撃役が腐りやすい。
  • 迎撃役を活かすなら、チキの周囲4マスを迎撃役で固め、間接攻撃持ちを前線で叩いておくと有効。
  • ルナ+なら普段から迎撃せずに攻略しているはずなので、敵のカウンターに怯える必要がないこのステージは楽な部類。
  • 南側は陸地がなく直接攻撃できない位置に敵が留まりやすいので、弓兵や飛兵を配置したい。

■武器屋
名前 カテゴリ: 金額(G) 備考
ギガファイアー 魔道書 1440
ギガサンダー 魔道書 1620
ギガウインド 魔道書 1320
リザイア 魔道書 980
ルイン 魔道書 1380


ノーマル


■初期敵
No. 名前 兵種 LV アイテム 備考
1 屍兵将 グリフォンナイト 12 トマホーク/ハマーン
2-3 屍兵 グリフォンナイト 5 銀の斧
4-5 屍兵 グリフォンナイト 5 トマホーク
6-7 屍兵 ファルコンナイト 5 銀の槍

■敵増援
No. 名前 兵種 LV アイテム 備考
1 屍兵 ドラゴンマスター 5 スレンドスピア 2ターン目・下
2 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の斧
3 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の槍
4 屍兵 ドラゴンマスター 5 トマホーク
5 屍兵 ファルコンナイト 5 銀の槍 2ターン目・右
6 屍兵 ダークペガサス 5 ギガサンダー
7 屍兵 グリフォンナイト 5 銀の斧 2ターン目・左
8 屍兵 グリフォンナイト 5 トマホーク
9 屍兵 ファルコンナイト 5 銀の槍 3ターン目・下
10 屍兵 ファルコンナイト 5 銀の槍
11 屍兵 ダークペガサス 5 ギガファイアー
12 屍兵 ダークペガサス 5 ギガウインド
13 屍兵 グリフォンナイト 5 銀の斧 3ターン目・右
14 屍兵 グリフォンナイト 5 銀の斧
15 屍兵 グリフォンナイト 5 トマホーク
16 屍兵 ドラゴンマスター 5 スレンドスピア 3ターン目・左
17 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の斧
18 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の槍
19 屍兵 グリフォンナイト 5 銀の斧 4ターン目・下
20 屍兵 グリフォンナイト 5 銀の斧
21 屍兵 グリフォンナイト 5 銀の斧
22 屍兵 グリフォンナイト 5 トマホーク
23 屍兵 ドラゴンマスター 5 スレンドスピア 4ターン目・右
24 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の斧
25 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の槍
26 屍兵 ドラゴンマスター 5 トマホーク
27 屍兵 ファルコンナイト 5 銀の槍 4ターン目・左
28 屍兵 ファルコンナイト 5 銀の槍
29 屍兵 ダークペガサス 5 ギガファイアー
30 屍兵 ダークペガサス 5 ギガサンダー

■攻略ポイント
敵はチキへの接近・攻撃を最優先としており、
           移動範囲内にチキがいる
  かつ 味方ユニットが邪魔でチキへ攻撃できない
場合のみ自軍を狙うため、反撃待ちで処理することができない。


ハード


■初期敵
No. 名前 兵種 LV アイテム 備考
1 屍兵将 グリフォンナイト 12 トマホーク/ハマーン
2-3 屍兵 グリフォンナイト 5 銀の斧
4-5 屍兵 グリフォンナイト 5 トマホーク
6-7 屍兵 ファルコンナイト 5 銀の槍
8 屍兵 ファルコンナイト 5 スレンドスピア
9 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の槍
10 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の斧
11 屍兵 ドラゴンマスター 5 スレンドスピア

■敵増援
No. 名前 兵種 LV アイテム 備考
1 屍兵 ドラゴンマスター 5 スレンドスピア 2ターン目・下
2 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の槍
3 屍兵 ドラゴンマスター 5 トマホーク
4 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の斧
5 屍兵 ファルコンナイト 5 銀の槍 2ターン目・右
6 屍兵 ダークペガサス 5 トロン
7 屍兵 グリフォンナイト 5 トマホーク 2ターン目・左
8 屍兵 グリフォンナイト 5 銀の斧
9-10 屍兵 ファルコンナイト 5 銀の槍 3ターン目・下
11 屍兵 ダークペガサス 5 ボルガノン
12 屍兵 ダークペガサス 5 レクスカリバー
13-14 屍兵 グリフォンナイト 5 銀の斧 3ターン目・右
15 屍兵 グリフォンナイト 5 トマホーク
16 屍兵 ドラゴンマスター 5 スレンドスピア 3ターン目・左
17 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の槍
18 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の斧
19-21 屍兵 グリフォンナイト 5 銀の斧 4ターン目・下
22 屍兵 グリフォンナイト 5 トマホーク
23 屍兵 ドラゴンマスター 5 スレンドスピア 4ターン目・右
24 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の槍
25 屍兵 ドラゴンマスター 5 トマホーク
26 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の斧
27-28 屍兵 ファルコンナイト 5 銀の槍 4ターン目・左
29 屍兵 ダークペガサス 5 ボルガノン
30 屍兵 ダークペガサス 5 トロン

■攻略ポイント
  • チキの護衛が目的。東西南の3方向から飛翔ユニットが続々とチキ目掛けて近づいてくる。
  • こちらから敵に突っ込むと討ち漏らしが自陣を潜り抜けてチキを攻撃してしまう。チキは攻撃されても1~2発なら死ぬことは無いが、確実にクリアするならチキの周囲2マスを自軍ユニットで囲い反撃で倒していくのがいい。


ルナティック


■初期敵
No. 名前 兵種 LV アイテム 備考
1 屍兵将 グリフォンナイト 12 トマホーク/ハマーン
2 屍兵 グリフォンナイト 5 銀の斧
3-4 屍兵 グリフォンナイト 5 トマホーク
5 屍兵 グリフォンナイト 5 銀の斧
6 屍兵 ファルコンナイト 5 銀の槍
7 屍兵 ファルコンナイト 5 スレンドスピア
8 屍兵 ファルコンナイト 5 銀の槍
9 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の槍
10 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の斧
11 屍兵 ドラゴンマスター 5 スレンドスピア

■敵増援
No. 名前 兵種 LV アイテム 備考
1 屍兵 ドラゴンマスター 5 スレンドスピア 2ターン目・下
2 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の斧
3 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の槍
4 屍兵 ドラゴンマスター 5 トマホーク
5 屍兵 ファルコンナイト 5 銀の槍 2ターン目・右
6 屍兵 ダークペガサス 5 トロン
7 屍兵 グリフォンナイト 5 銀の斧 2ターン目・左
8 屍兵 グリフォンナイト 5 トマホーク
9 屍兵 ファルコンナイト 5 銀の槍 3ターン目・下
10 屍兵 ファルコンナイト 5 銀の槍
11 屍兵 ダークペガサス 5 ボルガノン
12 屍兵 ダークペガサス 5 レクスカリバー
13 屍兵 グリフォンナイト 5 銀の斧 3ターン目・右
14 屍兵 グリフォンナイト 5 銀の斧
15 屍兵 グリフォンナイト 5 トマホーク
16 屍兵 ドラゴンマスター 5 スレンドスピア 3ターン目・左
17 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の斧
18 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の槍
19 屍兵 グリフォンナイト 5 銀の斧 4ターン目・下
20 屍兵 グリフォンナイト 5 銀の斧
21 屍兵 グリフォンナイト 5 銀の斧
22 屍兵 グリフォンナイト 5 トマホーク
23 屍兵 ドラゴンマスター 5 スレンドスピア 4ターン目・右
24 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の斧
25 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の槍
26 屍兵 ドラゴンマスター 5 トマホーク
27 屍兵 ファルコンナイト 5 銀の槍 4ターン目・左
28 屍兵 ファルコンナイト 5 銀の槍
29 屍兵 ダークペガサス 5 ボルガノン
30 屍兵 ダークペガサス 5 トロン
31 屍兵 ドラゴンマスター 5 スレンドスピア 5ターン目・下
32 屍兵 グリフォンナイト 5 トマホーク
33 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の槍
34 屍兵 グリフォンナイト 5 トマホーク
35 屍兵 ファルコンナイト 5 銀の槍 5ターン目・右
36 屍兵 ドラゴンマスター 5 トマホーク
37 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の槍
38 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の斧
39 屍兵 ダークペガサス 5 ボルガノン
40 屍兵 ドラゴンマスター 5 トマホーク 5ターン目・左
41 屍兵 ダークペガサス 5 レクスカリバー
42 屍兵 ファルコンナイト 5 スレンドスピア
44 屍兵 ドラゴンマスター 5 銀の斧
45 屍兵 ダークペガサス 5 トロン

■攻略ポイント


ルナティック+


■初期敵
No. 名前 兵種 LV アイテム 備考

■敵増援
No. 名前 兵種 LV アイテム 備考

■攻略ポイント
すり抜け持ちがランダムで加わる為チキを囲って防衛するルナまでの戦術は通用しなくなる
疾風迅雷持ちを複数用意し、2ターンで殲滅したい


コメント

編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。
  • 敵はチキへの接近・攻撃を最優先としており、移動範囲内にチキがいる -- 名無しさん (2012-05-01 00:03:25)
  • (↑続き)かつ味方ユニットが邪魔でチキへ直接攻撃できない場合でしか自軍を狙わないため、反撃待ちで処理することができません(ノーマルで確認)。間接攻撃もちを優先的に倒さないと危険です。 -- 名無しさん (2012-05-01 00:04:53)
    • ノーマル攻略ポイントへ少し文章を変えて追加させて頂きました。
  • チキの周りを囲む用に配置すれば、間接武器持ちでも直接攻撃してくるので七色の叫び等で強化しながらの待ち戦法が有効。高難易度ではリザーブを使うことも考慮した方がいいかも -- 名無しさん (2012-05-01 12:29:58)
  • レスキューをうまく使えば5人でチキを囲むことが可能 -- 名無しさん (2012-05-04 05:13:23)
  • チキの胸が成長してるよね -- 名無しさん (2012-05-05 13:58:49)
  • チキの周囲2マスを固めるのに8ユニット使うよりは、周囲1マス4ユニットで固めて間接武器持ちを最優先で潰した方が手空きのユニットが増えて楽だと思うのだが。 -- 名無しさん (2012-05-05 19:34:44)
  • レスキューして最上段に移動させると囲う人数が減って少し楽。 -- 名無しさん (2012-05-08 23:26:24)
  • 移動範囲内にチキが居ない場合でも、大きく迂回せざるを得ない状況だと攻撃してくるようです。ハードで確認。 -- 名無しさん (2012-05-15 13:00:02)
  • レスキューを使ってチキを初期配置から右か左に数マス移動させると反対側の敵の攻撃を1ターン遅らせることが出来る。大分余裕が出来るのでお勧め。 -- 名無しさん (2012-05-30 12:27:03)
  • 【ルナ】弱めなキャラがいるときは七色の叫びは必須。お菓子も適宜食べる。クロムを狙いやすいAIっぽいので -- 名無しさん (2012-07-09 21:33:17)
  • 【ルナ】弱めなキャラがいるときは七色の叫びは必須。お菓子も適宜食べる。クロムを狙いやすいAIっぽいので、クロムも食べた方がいい。 -- 名無しさん (2012-07-09 21:37:56)
  • 【ルナ】チキを最上段にレスキューし、5体でふんわり囲えば、間接も怖くない。むしろ直接で高攻撃力の方が怖いので、囲いに参加しない兵で潰すといい。 -- 名無しさん (2012-07-09 21:40:28)
  • 今頃だけどルナ+でこれをやると敵にすりぬけ持ちの敵が出現。 しかしチキの周辺のマスを固めると すりぬけ持ち かつ 銀の槍など間接攻撃をしない場合、攻撃をしてこないことを確認(チキは最上段にレスキュー。 囲んだのは戦闘力300程度のユニットばかり) -- 名無しさん (2012-08-18 22:09:20)
  • 勇者弓、フォルセティ、空斧等、一体で敵を倒せる武器をもたせ、レスキュー使いを大量導入。 -- 名無しさん (2012-11-20 00:29:55)
  • 続き。一ターン目に、レスキュー使えるだけつかって、強い見方を四方に散らせなるべく撃退。二ターン目もレスキュー使いを駆使し、見方をワープさせながらやればルナ+も殲滅余裕。異伝は必要かな・・・ -- 名無しさん (2012-11-20 00:31:16)
  • チキの移動や疾風迅雷の必要はない。 -- 名無しさん (2012-11-20 00:32:14)
  • クロム -- 名無しさん (2013-01-30 16:30:57)
  • 1ターンまとめ。疾風迅雷持ち(間接攻撃可能)が最低7人と「移動+愛」の叫び要員が必要。左側:「①疾風迅雷持ち×2(前衛飛行兵、後衛自由)」、右側:②左側に同じ、下側:「③疾風迅雷持ち×2(前衛機動力高め)」「④疾風迅雷持ち×1(その他条件は後述)」「レスキュー係×2」を用意。続く。 -- 最速攻略の人と別人 (2013-01-31 18:26:20)
  • 1ターンまとめ続き。ダブルをまとめた後、「叫び」で移動力+2左右をそれぞれ①②で殲滅。前衛の移動力は10あればギリギリ敵に届くので飛行兵or軽業+運び手持ちが必須。 -- 最速攻略の人と別人 (2013-01-31 18:29:04)
  • 失礼、途中送信してしまった。下側はレスキュー係をできるだけ下側に移動させてからレスキューを使い、③と④を敵に近づける。④は左下グリフォンナイトを倒すためには「飛行兵かつ疾風迅雷持ち」または「ロングボウ持ち弓兵」が必須。仮に前者なら気を付けることはないが、後者なら④前衛または③で敵将を撃破してから左下の敵を倒すこと。ちなみに難易度はルナ+だが確殺できれば難易度は無関係。 -- 最速攻略の人と別人 (2013-01-31 18:35:10)
  • すり抜け持ちの敵が存在する場合でも、チキを1マス上にレスキューで移動させた後、隣3マスを単独でも間接攻撃で倒されないユニット3人で囲い、さらに3人に隣接する5マスをダブル5組で埋めてしまえば安全(ロングボウ持ちは出現しないため)。ただし単独ユニットが間接攻撃の嵐に遭う(特にチキの下のユニットは5体から攻撃される)ため、やっつけ負けしないように注意。 -- 名無しさん (2013-04-08 18:23:41)
  • チキをレスキューで森に囲むといい感じです風魔法よりリザイアの方が便利だったかな -- 名無しさん (2013-12-11 18:23:36)
  • チキまで射程1足りない敵を残しておくと、増援の移動の叫びによって攻撃されてしまうことがある。 -- 名無しさん (2022-04-12 10:51:39)
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