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外伝22

最終更新:2016年10月23日 21:27

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
外伝22 真実の泉

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  • ノーマル
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  • ルナティック
  • ルナティック+
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  • 配信マップ(6/28)
  • 25章クリア後に道が繋がる
  • この章では自軍の分身と戦うことになる。
    能力値は難易度によって上昇補正がかかるが、所持スキルはこちらのコピー。
    • こちらが最大数出撃しない場合でも敵の数は同じ。
      同じキャラを複数人コピーしてくるため、クロムだけ出撃なら、敵はクロム×15人になる。
  • ユニットが育っていれば育っている程、当然難易度は高くなる。
    滅殺・月光・カウンター・二盾・復讐・すり抜けあたりを持っているユニットがいると凶悪さが増す。
  • 武器はこちらの持ち物に関係なくクラスごとに決められたものを持っている。
    難易度により所持品は変わらないが、錬成の段階に差が出る。
  • 難易度によって能力に補正がかかるが、上限値はそのまま。
    そのため半端なユニットを出してカンストまで強化されるよりは、こちらもカンストクラスを出撃させてガチで倒す方が楽。
  • 無論ながら相手はダブルを使用しない。支援効果もなし。
  • 同盟のインバースは範囲内に敵がいると攻撃しに行く。当然クリア前に倒されると仲間にならないので注意。


勝利条件 敵全滅
出撃数 クロム+14
仲間 インバース(ダークペガサス)
アイテム クリア後(精霊の粉、金塊(大))

■MAP
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1 1
2 2
3 3
4 4
5 2 3 4 1 5
6 5 6 6
7 7 8 7
8 9 10 8
9 11 12 13 14 15 16 9
10 10
11 11
12 12
13 13
14 14
15 ★ ★ 15
16 16
17 17
18 18
19 19
20 20
21 4 5 6 7 21
22 8 1 2 9 22
23 10 3 11 23
24 12 13 14 15 1 24
25 25
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18
自軍 敵軍 味方 床 泉 壁
1 インバース

■仲間になるユニット
名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件
インバース ダークペガサス 20 槍B魔A ボルガノン、リザイア クリア後加入

■会話イベント
名前 対象 発生条件 備考
マイユニット マイユニット 戦闘

■武器屋
名前 カテゴリ 金額(G) 備考
リブロー 杖 1800
リカバー 杖 1950
レスキュー 杖 1280
マジックシールド 杖 2100
特効薬 道具 900


ノーマル


■初期敵
No. 名前 兵種 LV アイテム 備考


ハード


■初期敵
No. 名前 兵種 LV アイテム 備考
1 インバース ダークペガサス 20 ボルガノン
リザイア
2-16 真実の泉 ??? ? ???(武器は錬成武器) 出撃メンバー、そのクラスに応じて装備が異なる。

■敵所有武器
使用可能武器 所持アイテム
剣 銀の剣
槍 銀の槍
スレンドスピア
斧 銀の斧
トマホーク
弓 銀の弓
ロングボウ
(アーチャー系ユニットのみ所持)
魔道書 ボルガノン
トロン
イル
(ダークマージ系ユニットのみ所持)
杖 リブロー
リカバー
タグエル 超獣石
マムクート 真竜石


ルナティック


■初期敵
No. 名前 兵種 LV アイテム 備考


ルナティック+

No. 名前 兵種 LV アイテム 備考

■初期敵


コメント

編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。
  • クロムVSクロムでセリフあり。 -- 名無しさん (2012-06-28 17:20:09)
  • マイユニ♀とマイユニ♀でもセリフあり -- 名無しさん (2012-06-28 17:25:01)
  • 真実の泉は最大数出撃しなくても同キャラ複数コピーしてくる。クロム15体は吹かざるをえない -- 名無しさん (2012-06-28 17:33:06)
  • インバースvsインバースで会話あり 味方インバースは基本動かないが、攻撃範囲に敵がいると攻撃しにいくのを確認 難易度はハードカジュアルです -- 名無しさん (2012-06-28 17:37:23)
  • 上級職カンストメンバーしかいない場合、チェンジプルフで下級職に変えるか、配信チームでの弱キャラを加えておくと楽。 -- 名無しさん (2012-06-28 17:53:29)
  • まともにぶつかり合うのを望む人は叫びとダブルをフル活用で、迅雷があるとかなり楽 -- 名無しさん (2012-06-28 18:10:09)
  • 出撃する前に滅殺は必ず外しておきましょう。 -- 名無しさん (2012-06-28 22:42:11)
  • ダブル、錬成武器や特効。少数精鋭に絞り他は弱キャラで簡単ステージ化。カウンター等の事故にだけ注意 -- 名無しさん (2012-06-28 23:59:12)
  • クロムとダブル相手以外を杖のみ使用可の職で埋めれば難易度は激減する、はず -- 名無しさん (2012-06-29 00:18:16)
  • 試しになんも考えずやったが、ダブルして相性考えてやれば楽しめてやれる感じかな。そういや待ち伏せ流星ロンクーさんを初めて見たような。インバースが邪魔だけど。 -- 名無しさん (2012-06-29 03:06:50)
  • クロム一人だと敵が15人クロムo(*`ω´)o -- o(*`ω´)o (2012-06-29 03:43:51)
  • 異伝と違ってプレイ1回きりなので後悔せず満喫できる方法を選ぶべし -- 名無しさん (2012-06-29 04:04:06)
  • 味方インバースがクリア前に倒された場合は仲間にならない -- 名無しさん (2012-06-29 13:44:35)
  • 剣殺し付きチキに困った。クロム&qずー -- 名無しさん (2012-06-29 22:14:57)
  • インバースはレスキューで後ろに下げると楽でした -- 名無しさん (2012-06-29 23:36:20)
  • すり抜けもやばいwインバースが殺されたw -- 名無しさん (2012-06-30 12:26:44)
  • 天空、滅殺、カウンター、復讐は外すのが吉。向こうはダブルや支援が発生しないので、その辺りのスキル持っておくと便利 -- 名無しさん (2012-06-30 13:49:05)
  • 当然ながらシスターとトルバドールで希釈すると楽。残りは馬系(ペガサスがいい)を出してビーストキラーで狩る。狩り役にはペガサス系をお供にすると狩り役の敵ユニットにも2回攻撃ができる。 -- 名無しさん (2012-07-01 00:30:32)
  • 最強の自分たちと闘える唯一の機会だったので、満喫した。 -- 名無しさん (2012-07-01 10:43:48)
  • ルナ+では相手の奥義スキルなどに+が付くので要注意。複数あった場合は常に確率が一番高いスキルから発動する。滅殺+がきついので必ず外す事。 -- 名無しさん (2012-07-04 02:42:48)
  • 今日ヤマダ電機で配信やってみたけどマップ出ないんだけど…


    ちなみに最終章まで進んでる -- 名無しさん (2012-07-05 11:00:17)
  • ↑解決出来ました
    -- 名無しさん (2012-07-06 11:15:17)
  • ルナ+奥義系スキルに+なんか付かなかったぞ -- 名無しさん (2012-07-06 21:40:13)
  • 確かに。月光+はともかく太陽+とか滅殺+なんてデータに無いしな。 -- 名無しさん (2012-07-10 14:47:08)
  • カンストチーム(クロム、マイユニ、子世代、剣殺しつきチキ)の総出でプレイしてみた。コピー側も応援スキルを活用してくるので戦闘力370とかになっているが、支援Sカップルで組ませると普通に倒せることを発見。 -- 名無しさん (2012-07-16 15:05:53)
  • ↑↑どうして「データに無い」と断言できるのやら -- 名無しさん (2012-07-18 23:49:31)
  • 実際にルナ+をプレイしたものですが、スキルはプレイヤーのスキルそのままで大盾も月光もそのまま反映されます。つまり敵に+スキルはありません。 ちなみに弱いユニットを出撃される場合育ってもいないヴィオールを出しても敵の練成がかなり強いためインパースが運が悪いと一撃死してしまいます…… -- 名無しさん (2012-08-22 10:31:47)
  • ガチバトル+ダブル無しだとしても、武器節約を使ってイチイバルやバルムンクのS+5を利用すれば楽に追撃できる。他にも、勇者武器でダメージレースに勝つとか、策は考えれば色々ある。 -- エムブレマー (2012-09-07 22:35:00)
  • オリヴィエを出せば敵も再行動してくる。ちょっと新鮮。 -- 名無しさん (2012-10-13 22:11:32)
  • 敵のマイユニに倒されたてんてんてん -- アキラ「神軍師」 (2013-03-20 13:06:18)
  • 今さら考えたんだけどさクロム一人でクリアする方法がありそう。下準備にグレートナイトの守備をカンストしておいて一度ソシアルナイトに戻しておく。そしてソシアルナイトがクラスチェンジ可能なレベルにする。そして章開始して早々にクラスチェンジしてグレートナイトに。こちらの守備と相手の力が20前後離れるため物理ダメージはほぼ効かない。尚こちらの武器は特効可能なビーストキラーが効果的か。長文失礼しました。 -- ノーコメもありや (2013-03-27 18:47:07)
  • 中途半端クロム(ロード:Dアタック+、Dガード+、王の器、聖盾、天空)+フルカンマイユニ(ソードマスター:後の先、華炎、武器節約、運び手、移動+1)のみ クロム担いで剣殺しの剣装備して突っ込むだけで終了。 -- 名無しさん (2013-11-12 22:02:03)
  • ダブル・戦闘開始後の薬・武器 の3つを使って速さ+5にしたら後はいつも通り地雷なり何なり -- 名無しさん (2014-01-25 01:45:30)
  • ノーマルカジュアルでもインバース×インバースの会話が発生。想定してなかったからビビった -- クライン (2014-02-06 00:13:59)
  • 滅殺、天空、月光、華炎、復讐、カウンター、大盾聖盾、すり抜け、各種殺し、これらのスキルの有無で難易度が段違いで変わる。とにかく難しくしたいならお好みで。          Mブレマーなら、これらを含んだスキル組み合わせ+限界突破+各種薬+フルカンの軍団にDアタック、リブロー、反撃不可位置からの攻撃、逃げ禁止+マイユニのみ(ダブルは無いと多分詰む)で挑むと面白いかも。王の器滅殺やら月 -- 名無しさん (2014-08-21 01:09:07)
  • ↑ミスった    こんな縛りしても一応クリアは可能だったりする。行けると思ったらそんなことはなかったというのが100回以上あったけど -- 名無しさん (2014-08-21 01:11:25)
  • ↑↑マイユニには各種殺し、カウンター、祈り、リザイアと暗闇、1ターン目に各種叫びの適用禁止で、ダブル後衛もサポート+とガード+禁止にしていたのを書き忘れてた -- 名無しさん (2014-08-21 10:43:38)
  • インバースは敵インバースが倒された後は残った敵に突っ込んでいく。当然自軍コピーに簡単に倒されるので、複数ターンかける場合はレスキューが数回分減らされることになる。 -- 名無しさん (2014-08-26 15:28:42)
  • 下級職で開始してマスタープルフ使用は目から鱗だわ、人数減らしてそれが確かに一番楽そう -- 名無しさん (2016-07-08 12:16:47)
  • 天空、復讐、月光、華炎、斧殺しありでいった。犠牲たくさん出したけど、カジュアルの上、強キャラだけ残ったから普通に行けた。 -- 真梨 (2016-10-22 13:59:29)
  • DLCミカヤに威力MAX錬成インバース。残りメンバーはそだ -- 名無しさん (2016-10-23 21:24:58)
  • ↑すまん。育ってないキャラ適当に並べるだけで疾風迅雷特攻で勝てる。スライム持たせるのも忘れずに -- 名無しさん (2016-10-23 21:27:03)
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