ライフ

お互い30の状態からゲームを開始し、0になると敗北します。
ライフに上限はありませんが、0未満にはなりません。
HITを与えることを起因とする効果は、仮に相手のライフが0の場合でも通常通り解決されます。
最終更新:2022年06月16日 10:33