ミスター・ブシドー

基本データ

COST EXP 性格 CV 作品名
64800 750 標準 中村悠一 機動戦士ガンダム00

初期ステータス

指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
180 190 290 200 320 0 70 80 40 50 150

習得アビリティ

習得スキル

スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv
アタックバーストγ1 1 ENチャージ1 3 スウェー2 8 マインドセーブ1 15 ダメージコントロールβ 25
スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv
ダメージコントロールα 35 アタックバーストα3 50 ロックオンEX 65 アドバンテージ 80

原作搭乗機

スカウト条件

No. クエスト名 ステージ 達成条件
148 未来のために チャレンジ条件を達成してステージクリア

レベル別ステータス

+ サンプル値
レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
1 180 190 290 200 320 0 70 80 40 50 150
10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
99 518 814 914 593 713 0 406 416 374 387 485

備考

  • ミスター・ブシドー。いったい誰なんだ……?
    ちなみに周囲から勝手にミスター・ブシドーと呼ばれているらしいが、本人は迷惑千万とのこと。
  • 初期パラメータが格闘・反応寄りなのはそのまま、正体と異なり射撃と格闘が並んで伸びるようになった。
    1stと比べると反応と指揮は微妙に落ちるものの反応は素で高いため成長してもそこまで差は生まれない。
    ワンマンアーミーを持つため単独行動が得意な一方、指揮値も十分な値のためマスターユニットや遊撃編成でも活躍させやすい。
  • 愛機のマスラオ・スサノオはフラッグ系として扱われるのだがフラッグファイターは持っていない。フラッグに縛られないという意味では機体の選択肢が非常に多く、チームの柱として機能する。
  • 泣き所はダメコン2種を覚えてしまうスキルテーブルの弱さ。
    アタックバーストγ1を初期修得しているが、以降は特にめぼしいものは修得せず自身には命中過多になるロックオンEXかアドバンテージが関の山。
    その観点で見ると他のパイロットからスキルを貰える戦艦小隊が最も活かせるか。
  • スカウトは最終話の前哨戦。間合いを図りつつ丁寧に戦えばハードルはゆるい部類。

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最終更新:2024年02月10日 17:17