ダリル・ダッジ

基本データ

COST EXP 性格 CV 作品名
38300 530 勝気 西凜太朗 機動戦士ガンダム00

初期ステータス

指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
90 180 210 160 180 0 70 50 60 50 50

習得アビリティ

習得スキル

スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv
クイックモーション1 1 フォースガードα1 3 アタックバーストα2 8 EXPブーストα1 15 ディフェンスアシスト2 25
スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv
ハイスピードα 35 MPアップ2 50 リターン3 65 アクティブウェポン 80

原作搭乗機

スカウト条件

No. クエスト名 ステージ 達成条件
133 フラッグファイターの矜持 統一されゆく世界 ステージをクリア

レベル別ステータス

+ サンプル値
レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
1 90 180 210 160 180 0 70 50 60 50 50
10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
99 395 562 596 544 564 0 356 333 346 333 353

備考

  • 初期パラメータは相方とは逆に格闘と反応が高い。
    ただし伸び悩むのは同様で、最終数値は低め。
    フラッグファイター分だけコストが増えているが、パイロットとしては安値の部類であり、その分能力も最低レベル。
    成長パターンは最低値の部類な上に覚醒もしていない。
    • フラッグファイターが適用されてようやく準エースと言ったレベルであり、使うならば大量のCAPによる育成は必須。
  • スキルはαやLv1を多く覚える弱いパターン。
    リボンズビサイドエターナの場合は『パイロット能力は優秀だがスキルが弱い』と言われるのだが、このキャラの場合はどちらも弱いという厳しい状況。
  • ハワードと違いスキル面でのスカウト理由がないが、こちらは性格が勝気なのでパイロットとしては強気が近く使いやすい。
  • スカウト登録条件は00のステージ4クリア。
    00のシナリオから始めているならばかなり早く、Gジェネオリジナルをまだ使っているタイミングならばスカウトするのも悪くはない。
    • 00のシナリオの着手が遅れるとそれまでに育てたGジェネオリジナルと同程度であり、採用しても戦力のアップに繋がるかは疑問が残る。
  • SEEDのマユラとは成長パターンと習得スキルが同じ。
    魅力以外は全てのパラメータが同値以上であり、最終的にも上回る。
    限界突破した後はフラッグファイターでアビリティ枠が埋まっているのがデメリットになりやすいが、性格が勝気なのが有利な点。

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最終更新:2021年09月07日 14:07