効果
Lv
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CAP
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効果
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備考
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-
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50000
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MPの変動値を0にする
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アビリティやスキル等の効果を受けた場合は除く
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派遣
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戦闘における
MPの変動値を0にするアビリティ。
戦闘で命中した・されたはもちろん、敵の撃破でもMPが増減しなくなる。
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アビリティやスキル、武装による消費や武装効果でならば変動する。
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ガンダムマイスターやムードメーカー、ライブやMPアップで一度超強気にしてしまえばあとはいくら被弾してもテンションが下がらないのだが、このスキルを活かすためにそれらを使う方が無駄が大きくMPを貯める時間やアビリティ枠が勿体ない。
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覚醒武装を使うパイロットの場合は戦闘毎にテンションが下がり続けるだけになってしまい、マイナス面の方が大きい。
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最大の欠点は超強気の状態で敵を倒しても超一撃になれないこと。
超強気での敵を撃破と、その際にMPの上昇が適用される事の2点が超一撃になる条件なので、ゲームやスキルの説明からは超強気になれるように思えるが実際は不可能。
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クールダウンのデメリットを避けられるが、最大火力は絶対的に劣るので超一撃にした後に支援防御などを使う方が有効。
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超一撃状態でランダム枠のアビリティホルダーからこのアビリティを習得すれば超強気になった上でクールダウンが発生しなくなるが、固定入手可能なシナリオは無いため現実的ではない。
最終更新:2021年10月18日 19:16