【永遠と須臾の罪人】蓬莱山輝夜
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CV:照井春佳
竹林のなか、永遠亭に暮らす元・月の姫。
『永遠と須臾を操る程度の能力』を持つ。
禁忌とされる「蓬莱の薬」を服用したことで
不老不死となり、地上に追放された。
天真爛漫かつ好奇心旺盛で、様々なものに興味を持ちながら永遠の時を生きている。
テーマBGM
loading tweet...— 東方幻想エクリプス公式 (@gensoueclipse) January]] 27, 2025基本性能
| ブレイクタイプ | 属性 | ショット | オプション | スペルカード | 特性 |
| ブレイクスペル[スラッシュ] |
夢色紅弾 | サラマンダーブラスト | 難題「蓬莱の弾の枝-紅色の弾幕-」 | 須臾の領解 |
- ステータス
※同レベルの全キャラで比べ、高めのステータスを緑色で、低めのステータスを赤色で表記しています。
- スコア倍率
- 覚醒スキル
- 協力戦個性
- キャラクター解説動画
- メインショット
夢色紅弾
撃ち続けることでサイドショットの連射速度が速くなるロングレンジの集中型ショット
撃ち続けることでサイドショットの連射速度が速くなるロングレンジの集中型ショット
- オプション
サラマンダーブラスト
自機上下を薙ぎ払うように攻撃を行う特殊型のオプションショット
自機上下を薙ぎ払うように攻撃を行う特殊型のオプションショット
- ブレイク性能
ブレイクタイプ:ブレイクスペル[スラッシュ]
敵弾を破壊できる直線型の攻撃を発射
『霊撃力』のパラメータによって威力が上昇
敵弾を破壊できる直線型の攻撃を発射
『霊撃力』のパラメータによって威力が上昇
- スペルカード
難題「蓬莱の弾の枝-紅色の弾幕-」
画面全体に中ダメージを与える
一定時間防御力をアップ
画面全体に中ダメージを与える
一定時間防御力をアップ
- 特性
須臾の領解
Lv.1:[シールド]にダメージを受けると1秒間敵、弾幕の時間を遅くする
Lv.2:[シールド]にダメージを受けると1.2秒間敵、弾幕の時間を遅くする
Lv.3:[シールド]にダメージを受けると1.4秒間敵、弾幕の時間を遅くする
Lv.4:[シールド]にダメージを受けると1.6秒間敵、弾幕の時間を遅くする
Lv.5:[シールド]にダメージを受けると2秒間敵、弾幕の時間を遅くする
Lv.1:[シールド]にダメージを受けると1秒間敵、弾幕の時間を遅くする
Lv.2:[シールド]にダメージを受けると1.2秒間敵、弾幕の時間を遅くする
Lv.3:[シールド]にダメージを受けると1.4秒間敵、弾幕の時間を遅くする
Lv.4:[シールド]にダメージを受けると1.6秒間敵、弾幕の時間を遅くする
Lv.5:[シールド]にダメージを受けると2秒間敵、弾幕の時間を遅くする
育成ステージ,クロニクルステージ
『誰が為の善意』
| 1面 | 2面 | 3面中ボス | 3面 | 4面 | 5面中ボス | 5面 |
大型怪異-鉱-![]() |
上白沢慧音 |
大型怪異-獣-![]() |
八雲藍 |
博麗霊夢 |
大型怪異-鉱-![]() |
大型怪異-影-![]() |
攻略・スコアタでの活躍
攻略
ダメアタにおいてはもう一人の恒常最強格心アタッカーと同じく編成ピックの常連キャラ。
上記キャラとどっちが強いという関係ではなくどちらも違う方向で恒常最強となっている。
輝夜はブレイクスペルスラッシュでありそれだけでも物凄く強いのだが真の魅力はその特性にある。
特性:[シールド]にダメージを受けるとⅩ秒間敵、弾幕の時間を遅くする。
この敵の動きを遅くするというのがダメアタにおいて大きなアドバンテージとなる。
昨今のダメアタではブロックコアというものがあり基本的にはそのコアに攻撃スキルを当てることになるが、輝夜の特性でブロックコアを静止させたり滞在時間を延長したりとやりたい放題である。
更にリンク子として他キャラにも特性を付与できるので他属性出張やもう一人の恒常最強格心アタッカーに付与することでそれはそれはもう怖ろしいことになったりする…
ただしこれらよりも強いキャラ(正月咲夜など)が揃うまでは両者を編成した方が良い。
上記キャラとどっちが強いという関係ではなくどちらも違う方向で恒常最強となっている。
輝夜はブレイクスペルスラッシュでありそれだけでも物凄く強いのだが真の魅力はその特性にある。
特性:[シールド]にダメージを受けるとⅩ秒間敵、弾幕の時間を遅くする。
この敵の動きを遅くするというのがダメアタにおいて大きなアドバンテージとなる。
昨今のダメアタではブロックコアというものがあり基本的にはそのコアに攻撃スキルを当てることになるが、輝夜の特性でブロックコアを静止させたり滞在時間を延長したりとやりたい放題である。
更にリンク子として他キャラにも特性を付与できるので他属性出張やもう一人の恒常最強格心アタッカーに付与することでそれはそれはもう怖ろしいことになったりする…
ただしこれらよりも強いキャラ(正月咲夜など)が揃うまでは両者を編成した方が良い。
スコアタ
ダメアタ最強の対となるように悲しい状態となる。
上記特性は裏を返せば敵の動きが止まるのでその時間分だけ本来得れた弾幕を失うこととなる。
極致の塔ではどれだけボス戦で被弾しないいかが勝敗の分かれ目になることもあったり……
上記特性は裏を返せば敵の動きが止まるのでその時間分だけ本来得れた弾幕を失うこととなる。
極致の塔ではどれだけボス戦で被弾しないいかが勝敗の分かれ目になることもあったり……
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