灼熱地獄

No.9087

灼熱地獄
サポートカード
配置:リーダー
条件:空 空 燐 燐
呪力4

[充填フェイズ/攻撃時]手札1
相手のリーダーに1ダメージを与える。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
[充填フェイズ/攻撃時]スペル1枚を捨て札置き場に置く
相手のリーダーに1ダメージを与える。
(フェイズにつき1回まで使用可能)

イラスト:YU

考察

手札または自陣のスペルを犠牲にダメージを与えるリーダーサポート。

上効果はフランリーダー能力のバーンダメージ版。
呪力は掛からないので手札をどんどん捨ててダメージを稼ぎたいところ。
手札の選択肢は減ってしまうが、呪力が払えずに手札をイベントを持て余すぐらいであれば早々に破棄してしまった方が最終的な打点は伸びる。
手札を増やしたい場合、体力回復出来る口八丁が最有力候補。
荒々しき二つ目の太陽なら毎ターン手札が増えるが、自分もダメージを受けてしまう。
業火マントルも同様のデメリットがあるが、呪力と捨て札置き場のスペル、そして詰めでの打点を伸ばせる点では優れている。

下効果は死体ツアーコンダクター下効果のダメージ版。
呪精「ゾンビフェアリー」を犠牲にすれば自陣のスペルが減らずに済む。
それ以外のスペルを破棄すると呪力供給に悪影響を及ぼすため、次のターン以降の呪力管理を考えたうえで使いたい。

燐リーダーならスペルを破棄する事でリーダー能力が解禁されるので相性は良好。
空リーダーにすると初期体力こそ増えるが、スペルの性能が上がらなくなるので、特に命中面で不安を残す。

協力サポートの宿命としてサポート破壊は天敵だが、特に改竄などで逆用されようものなら大惨事であろう。
効果ダメージを防ぐウォーターカーペット超天才なども天敵だが、捨て札置き場を肥やす事は出来るので、燐リーダーであれば条件を満たすために活用するのも一手。
そもそも対象に取れないパチュリーリーダー相手では全く機能しないので注意。
最終更新:2020年03月24日 10:34