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【帰途を染める夕陽に】有原 翼 (遊) - (2021/07/18 (日) 09:54:11) の編集履歴(バックアップ)
【帰途を染める夕陽に】有原 翼 (遊)
属性 |
レア |
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守備適性 |
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- |
- |
- |
- |
△ |
〇 |
〇 |
◎ |
- |
- |
- |
キャラ総評
八月のシンデレラナインアニメBD1巻の特典原。円盤1枚で二人分入手できた。(特典のシリアルコード有効期限切れにより、現在は新規入手不可。)
試合評価
* |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備考 |
素パラメータ |
3360 |
3461 |
3356 |
3289 |
- |
恒常スキル後パラメータ |
5160 |
5161 |
4156(守備時3656) |
3889 |
- |
打席時/走者得点圏 |
+400 |
+1000 |
- |
- |
- |
2点差以上で勝っているとき |
+300 |
+300 |
- |
- |
- |
5回以降勝っているとき |
+1000 |
- |
- |
- |
- |
7回以降 |
+400 |
+800 |
- |
- |
- |
最大バフスキル後パラメータ |
7260 |
7261 |
4156 |
3889 |
- |
+
|
チームスキル発動条件 |
チームスキル発動条件
* |
チームスキル |
発動ライン |
限界突破数 |
信頼ランク |
ミ |
パ |
走 |
守 |
|
百花繚乱 |
パ3400 |
- |
- |
- |
- |
- |
|
重量打線・先鋒 |
走3500 |
- |
- |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
7-3 |
|
超重量打線・先鋒 |
走4200 |
- |
- |
2 |
- |
7-5 |
|
重量打線・中堅 |
パ3500 |
- |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
4-2 |
|
超重量打線・中堅 |
パ4200 |
- |
2 |
- |
- |
6-1 |
|
重量打線・殿 |
ミ3500 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
5-5 |
|
超重量打線・殿 |
ミ4200 |
2 |
- |
- |
- |
7-5 |
|
鉄壁のセンターライン |
守3800 |
- |
- |
- |
2 |
- |
- |
- |
- |
1 |
7-5 |
|
鉄壁の二遊間 |
守3800 |
- |
- |
- |
2 |
- |
- |
- |
- |
1 |
7-5 |
|
鉄壁の内野陣 |
走3500 守3800 |
- |
- |
1 |
2 |
- |
- |
- |
- |
2 |
7-3 |
- |
- |
- |
1 |
7-5 |
|
チースキお化け。
信頼度を7-5まで上げていれば、1凸で鉄壁、2凸で各4200打順スキルの条件を満たす。
3凸7-5出来れば、鉄壁発動させつつ、チーム状況に応じて上位から下位打線まで柔軟に任せることができる。
逆に、7-5まですこっていないと微妙に色々なところに手が届かない絶妙な調整となっているため、上げきっていない地蔵は注意。
試合性能的には、
【明日へと続く道】有原 翼 (遊)と見比べるのが分かりやすいだろうか。
スキル・才能による上昇幅は遜色ないものの、特典産ゆえか素パラはやや低めの設定となっている。
ミート・パワーは恒常で5000超え、最大風速で7000超えと打撃面の破壊力は遊撃手トップクラス。
反面、守備にやや不安あり。
デレスト評価
メニュー |
ランク |
カード名 |
属性 |
力 |
速 |
技 |
効果 |
練習メニュー |
★★ |
ダンベル |
花 |
20 |
0 |
9 |
- |
追加メニュー |
★★★ |
マシンバッティング |
花 |
35 |
0 |
17 |
- |
追加メニュー |
★ |
筋力やる気ノート |
- |
- |
- |
- |
P型メニューと同時に実行可能 やる気が上昇する |
凡
スキル解説
ランク |
スキル名 |
条件 |
効果 |
入手可能デレスト1 |
入手可能デレスト2 |
★★★ |
新しい道への挑戦 |
打席時/ショートのとき |
自身のミートが超絶に上昇し、パワー・走力が大幅に上昇する |
楽しさ 50-0-8 |
水平線 50-28-28 |
★★ |
安打製造の秘奥義 |
なし |
自身のミート・パワーが大幅に上昇する |
踏み出す勇気 41-41-41 |
水平線 32-32-32 |
★★ |
昇龍の奥義 |
打席時/7回以降 |
自身のミートが大きく上昇し、パワーが超バツグンに上昇する |
楽しさに潜むもの 32-0-2 |
キャプテン代理 36-5-0/水平線 36-0-0 |
★★ |
追撃の奥義 |
打席時/5回以降/勝っているとき |
自身のミートが超絶に上昇する |
練習なくして 0-0-34 |
重なる気持ち 0-5-32 |
★ |
好機活用の極意 |
打席時/走者が得点圏にいるとき |
自身のパワーが超大幅に上昇する |
- |
- |
★ |
活力の極意 |
なし |
自身のパワーが上昇し、守備が少し上昇する |
- |
- |
★ |
身体能力強化の心得 |
なし |
自身のパワー・走力がわずかに上昇する |
- |
- |
★ |
内野安打の心得 |
なし |
自身の走力・ミートがわずかに上昇する |
- |
- |
★ |
パワーの基礎 |
なし |
自身のパワーがわずかに上昇する |
- |
- |
才能
才能名 |
Lv |
条件 |
効果 |
鍛えた感覚 |
7 |
打席時、ランナーが得点圏にいるとき |
自身のミート・パワーが大きく上昇する |
内野安打◎ |
5 |
なし |
自身のミート・走力が上昇する |
成長の手応え |
7 |
ショートのとき |
自身の守備・パワーが大きく上昇する |
活発 |
5 |
打席時/2点差以上で勝っているとき |
自身のパワー・ミートが上昇する |
+
|
ネタバレ注意!固有悩み文 |
未完成の夏(→成長の手応え)
ショートのとき、自身の守備・パワーが少し減少する
『あの頃の私達はさ、まだまだ部員が少なくて『同好会』どまりだったよね。
グラウンドの雑草を抜いたり、みんなで部員勧誘のちらしをくばったり。
楽しかったけど、あの夏はまだ未完成だったな~…。
もちろん、今もまだ『完成』なんてしてないけど、それでも私たち絶対に…』
|
セリフ集
+
|
押すと開きます |
状況 |
セリフ |
ホーム |
わぁ~~~! 夕焼けが綺麗!遠回りした甲斐があったね? ともっち! |
ねぇねぇ、ともっち!今日は学校も早く終わったし、ちょっと遠回りして帰らない? |
た ま に は いいじゃ~~ん! ほら、案外知らないバッティングセンターとか見つけたりできるかもよ? |
このトンネルの向こうとかいったことないんじゃないかなぁ?よし、ともっち!行ってみよ! |
こういう知らない道ってワクワクするよね~! トンネルの先、どうなってるんだろ~? |
わぁ ともっち、ともっち! ほら、海の音が聞こえるよ! |
わぁ~~~!この道海につながってたんだ!初めて知ったよー! |
ちょうど夕焼けの時間でキレー! こんな景色が見られるなら毎日遠回りして帰ってもいいね?ともっち! |
試合/試合前 |
- |
試合/開始 |
- |
試合/カットイン |
- |
- |
試合/勝利 |
- |
- |
試合/敗北 |
- |
デレスト/特訓 |
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