とりあえずのざっくり記述
オリジナル装備
場所
@go 52、@go sakusei マップ上なら左上 右側にいる「装備品作成」NPC
概要
通常装備(表装備枠)
精錬レベル | シリーズ名 | 精錬に必要なもの | 基本性能 | 性能確認 |
---|---|---|---|---|
1 | のび | アイスパウダー | [武器]ボス一般+15% [防具]減算DEFMDEF+10% 精錬値毎に MaxHP+100 Atk+1 Matk+1 |
@idsearch のび |
2 | おでん | アイスシャード | [武器]ボス一般+25% [防具]減算DEFMDEF+20% 精錬値毎に MaxHP+200 Atk+2 Matk+2 |
@idsearch おでん |
3 | 天空 | アイスクリスタル | [武器]ボス一般+35% [防具]減算DEFMDEF+30% 精錬値毎に MaxHP+300 Atk+3 Matk+3 |
@idsearch 天空 |
4 | 神々 | フローズンメタル | [武器]ボス一般+45% [防具]減算DEFMDEF+40% 精錬値毎に MaxHP+400 Atk+4 Matk+4 |
@idsearch 神々 |
5 | 邪悪 | アブソリュートゼロ | [武器]ボス一般+55% [防具]減算DEFMDEF+50% 精錬値毎に MaxHP+500 Atk+5 Matk+5 |
@idsearch 邪悪 |
さらなる上位装備があるようだ
詳細不明だが性能は見える「@idsearch 献上」
詳細不明だが性能は見える「@idsearch 献上」
部位別追加効果
lv | 名 | 上段(帽子) | 中段 | 下段(印) | スモック | 剣 | 盾 | 肩掛け | 靴 | バッジ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | のび | 攻撃射程+1 | Hit+20 | クリティカル+5 詠唱中断耐性 |
自然回復量+10% | - | 受けるヒール量+5% | ASPD開放+1 | 移動速度+1 | スキルディレイ-5% MaxHP+15000 |
2 | おでん | 攻撃射程+2 | Hit+40 | クリティカル+10 詠唱中断耐性 |
自然回復量+20% | - | 受けるヒール量+10% | ASPD開放+1 | 移動速度+2 | スキルディレイ-10% MaxHP+30000 |
3 | 天空 | 攻撃射程+2 SP消費量-20% |
Hit+60 ボス一般DEF3%無視 Atk+300 |
クリティカル+15 詠唱中断耐性 ボス一般MDEF3%無視 Matk+300 |
自然回復量+30% Vit+10 |
Vit+10 | 受けるヒール量+15% クリティカルを受けない確率+5% |
ASPD開放+2 MaxSP+1000 |
移動速度+2 MaxSP+10% 無限移動ヘイスト |
スキルディレイ-15% MaxHP+45000 反射耐性+5% |
4 | 神々 | 攻撃射程+3 SP消費量-30% |
Hit+80 ボス一般DEF4%無視 Atk+400 |
クリティカル+20 詠唱中断耐性 ボス一般MDEF4%無視 Matk+400 |
自然回復量+40% Vit+30 |
Vit+30 | 受けるヒール量+20% クリティカルを受けない確率+10% |
ASPD開放+2 MaxSP+1500 |
移動速度+3 MaxSP+20% 無限移動ヘイスト |
スキルディレイ-20% MaxHP+60000 反射耐性+10% |
5 | 邪悪 | 攻撃射程+3 SP消費量-30% 攻撃時2%の確率でSP50ドレイン |
Hit+100 ボス一般DEF5%無視 Atk+500 |
クリティカル+25 詠唱中断耐性 ボス一般MDEF5%無視 Matk+500 |
自然回復量+50% Vit+50 ノックバックしない |
Vit+50 クリティカルダメージ+15% |
受けるヒール量+25% クリティカルを受けない確率+15% |
ASPD開放+2 MaxSP+2000 ジェムストーンを消費しない |
移動速度+3 MaxSP+30% 無限移動ヘイスト 無限インデュア |
スキルディレイ-25% MaxHP+75000 反射耐性+15% |
シャドウ装備(コスチューム枠)
精錬レベル | シリーズ名 | 精錬に必要なもの | 基本性能 | 性能確認 |
---|---|---|---|---|
1 | ビギナー | アイスパウダー | 精錬値毎に MaxHP+100 Atk+1 Matk+1 | @idsearch ビギナー |
2 | クラブ | アイスシャード | 精錬値毎に MaxHP+200 Atk+2 Matk+2 | @idsearch クラブ |
3 | メタル | アイスクリスタル | 精錬値毎に MaxHP+300 Atk+3 Matk+3 | @idsearch メタル |
4 | バブル | フローズンメタル | 精錬値毎に MaxHP+400 Atk+4 Matk+4 | @idsearch バブル |
5 | シェイド | アブソリュートゼロ | 精錬値毎に MaxHP+500 Atk+5 Matk+5 | @idsearch シェイド |
さらなる上位装備があるようだ
詳細不明だが性能は見える「@idsearch オフェリング」
詳細不明だが性能は見える「@idsearch オフェリング」
部位別追加効果
lv | 名 | アーマー | グローブ | シールド | マント | シューズ | ホルダー | オーブ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ビギナー | 獲得経験値+5% | ボス一般DEF1%無視 精錬値毎にAtkとMatk追加上昇 精錬でDEF/MDEFが上昇しない |
HP+15000 | ATK+100 MATK+100 |
おいしいポーションの回復量+10% (割合回復部分には乗らない) |
肉体の鍛錬1回毎 HP+200 |
心の鍛錬1回毎 SP+2 |
2 | クラブ | 獲得経験値+10% | ボス一般DEF2%無視 精錬値毎にAtkとMatk追加上昇 精錬でDEF/MDEFが上昇しない |
HP+30000 | ATK+200 MATK+200 |
おいしいポーションの回復量+20% (割合回復部分には乗らない) |
肉体の鍛錬1回毎 HP+400 |
心の鍛錬1回毎 SP+4 |
3 | メタル | 獲得経験値+15% STR+30 |
ボス一般DEF3%無視 AGI+30 精錬値毎にAtkとMatk追加上昇 精錬でDEF/MDEFが上昇しない |
HP+45000 INT+30 クリティカルダメージ+5% |
ATK+400 MATK+400 DEX+30 |
おいしいポーションの回復量+40% (割合回復部分には乗らない) LUK+30 |
肉体の鍛錬1回毎 HP+600 |
心の鍛錬1回毎 SP+6 |
4 | バブル | 獲得経験値+20% STR+50 |
ボス一般DEF4%無視 AGI+50 精錬値毎にAtkとMatk追加上昇 精錬でDEF/MDEFが上昇しない |
HP+60000 INT+50 クリティカルダメージ+10% |
ATK+800 MATK+800 DEX+50 |
おいしいポーションの回復量+80% (割合回復部分には乗らない) LUK+50 |
肉体の鍛錬1回毎 HP+800 |
心の鍛錬1回毎 SP+8 |
5 | シェイド | 獲得経験値+25% STR+100 全サイズ耐性+5% |
ボス一般DEF5%無視 AGI+100 完全回避+5 精錬値毎にAtkとMatk追加上昇 精錬でDEF/MDEFが上昇しない |
HP+75000 INT+100 クリティカルダメージ+15% |
ATK+1600 MATK+1600 DEX+100 除算DEF+5 |
おいしいポーションの回復量+160% (割合回復部分には乗らない) LUK+100 除算MDEF+5 |
肉体の鍛錬1回毎 HP+1000 |
心の鍛錬1回毎 SP+10 |
作成材料
精錬レベル | 装備品 | ニウム | 精錬素材 | ゼニー | ショッポ or 経験値 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | - | 100,000z | 30,000Base 30,000Job |
2 | 1の装備品 | - | アイスパウダー100 | 1,000,000z | 100Shop |
3 | 2の装備品 | 鍛レンニウム15 | アイスシャード150 | 10,000,000z | 1,000Shop |
4 | 3の装備品 | 超エツニウム30 | アイスクリスタル200 | 50,000,000z | 5,000Shop |
5 | 4の装備品 | 覚セイニウム50 | フローズンメタル250 | 100,000,000z | 10,000Shop |
※精錬値、カードが回収されやすいです。保管したい場合は事前にカード剥がしや倉庫に預けます。
Rank1の経験値はオリジナルD行かなくても普通のダンジョンでまかなえるはず
精錬素材はオリジナルD ニウム系はMVPのオリジナルDでドロップ
Rank1の経験値はオリジナルD行かなくても普通のダンジョンでまかなえるはず
精錬素材はオリジナルD ニウム系はMVPのオリジナルDでドロップ
オリジナル精錬
場所
@go 51 もしくは@go seiren マップ上なら右上
概要
素材は精錬素材のオリジナルDでドロップ 5個をひとかたまりとして上位素材に変換可能
装備の精錬の上限は「鍛錬」の回数に応じて上昇する。(現在の上限は100?)
精錬は一度の指定で10回まで自動で繰り返す感じ。
素材を10個持っていなくても所持分だけ叩いて「足りないよ」って言われるだけなので実行可能。
音がならずに素材だけなくなることがありますがその場合は実行はされていて全部ハズレた結果だと思われます。
ごくたまに大失敗して精錬値が0にリセットされ(同時に生贄として全体放送+ガム配布があり)ますが装備自体の消失はしません。
精錬保護剤(素材1000個のほう)を作成しておくと、大失敗時に保護剤を消費してリセットを防いでくれる。生贄放送とガム配布はない。
装備の精錬の上限は「鍛錬」の回数に応じて上昇する。(現在の上限は100?)
精錬は一度の指定で10回まで自動で繰り返す感じ。
素材を10個持っていなくても所持分だけ叩いて「足りないよ」って言われるだけなので実行可能。
音がならずに素材だけなくなることがありますがその場合は実行はされていて全部ハズレた結果だと思われます。
ごくたまに大失敗して精錬値が0にリセットされ(同時に生贄として全体放送+ガム配布があり)ますが装備自体の消失はしません。
精錬保護剤(素材1000個のほう)を作成しておくと、大失敗時に保護剤を消費してリセットを防いでくれる。生贄放送とガム配布はない。
以下仕様
10回連続で叩いてくれる 300/1000の確率で成功 +1 外れたら次の抽選へ 50/1000の確率で失敗 -1 外れたら次の抽選へ 1/1000の確率で大失敗 精錬値リセット 外れたら変化無し