インフォメーション
対AR攻撃力 |
A |
対マグ攻撃力 |
B+ |
リロード速度 |
D(11秒) |
使いやすさ |
C |
装填数 |
50 |
+
|
攻撃力・その他仔細 |
攻撃力
耐久値 |
アーマー |
シールド |
エリアシールド |
20 |
19 |
18 |
18 |
マグ |
Sマグ |
タワー |
コア |
25 |
15 |
9 |
32 |
その他
連射間隔(s) |
0.05 |
射程(m) |
5000 |
やられ値 |
0(無し) |
強制ダウン値 |
25(40発) |
|
属性 |
実弾 |
攻撃種別 |
中距離射撃 |
トリガータイプ |
ホールド |
対象 |
敵 |
リロードタイミング |
弾切れ |
特性 |
シ-ルド・静止射撃 |
FT
実弾による連続攻撃と、シールドによる防御を兼ね備えたガトリングガン。
その名は、「神に与えられた力」を意味する。
解説
機関砲 騎神に類似するが、射撃時に正面方向に耐久力無限のシールドが展開される。(
デ・ファンスと同形状)
このシールドはグランデの主砲も完全にガードし、コアへの攻撃を無力化できる。(ただし攻撃時間の都合で
ラピス腕がほぼ必須で、かつそれを行うメリットはほぼない)
その代わり、弾数が150から50に減り、射撃中は動くことができず、わずかながらブーストを消費する。(毎秒1%)
1マガジンあたりの弾数は減ったものの、リロードは騎神ほど長いわけではなく、リロード速度UPスキルと組み合わせれば裏武器撃ち切ってから数秒で再度撃てるようになる。
が、撃つときのAIMは騎神同様重いので注意が必要。
またガトリングガンであるため発射にはごく僅かとはいえスピンアップの為の時間が必要であり、シールドは弾が発射されている間のみ展開されるのでとっさの防御には向いていない事も留意しておこう。
アップデート履歴
+
|
... |
2020/09/02
2020/03/25
2019/09/11
- 射撃時のカメラを引き、カメラ速度上昇
- 射撃時に少しだけ慣性移動を受けるようになった
2019/10/30
- ▲構え時間短縮
- ▲射撃中のカメラ移動速度上昇
- ◆構え中の慣性移動量上昇
|
※直近2回を掲載
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最終更新:2020年09月03日 05:05