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  • ダウンサバイバーって拾っていいの?

ジョゼフ使いのためのwiki

ダウンサバイバーって拾っていいの?

最終更新:2024年06月02日 12:20

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管理者のみ編集可

ダウンサバイバーを拾うことのメリットデメリット


鏡像でダウンさせたサバイバーを拾うことのメリットデメリットを1枚目の写真に限って以下に挙げる。

メリット
  • 相手のチェイス力を無視できる
  • 2枚目の写真までにキャンプに入れるので展開が早まる

デメリット
  • アイテムが残っているので、サバイバーのセカチェを伸ばされる可能性が高い
  • 解読が若干早くなる

以下、デメリットの「解読が若干早くなる」とはどういうことか説明する。


初手の写真世界崩壊後〜2枚目の写真までのパターンとして次の4つが考えられる。

①負傷サバイバーとチェイスをして仕留める
②ダウンサバイバーを拾う
③サバイバーとチェイスをするが仕留められない
④お散歩する(サバに会わない)

1ダウン1負傷のときサバイバーの解読の進み具合はどうなるだろうか。
ダウンサバをA、負傷サバをB、無傷をC.D.としよう。



①のとき
AとCは立て直し
Bはチェイスをしているので、解読はDの1人しかできない。
立て直しより早くBのダウンを取れればDは救助にくるので、状況によっては誰も解読できていない時間を作れる。
これが1番解読遅延がかかっている状態である。
Aが起死回生を使うとしても、最大解読人数は2人。



②のとき
Aを探している間はBの立て直しをしないのならば、最大3人とも解読を回せます。特にBが救助しない(危機一髪を採用しない)キャラならこのパターンが多いだろう。
Bの立て直しをするにしても、①よりは解読が回りやすい状態である。



③のとき
この時も実は一人しか解読できていないことが多い。2枚目で全体負荷をかけることができればまだまだ逆転の目はある。


④のとき
これが最も悪い例である。
立て直しをしている間でさえ二人以上解読しているため、2枚目以降での逆転が難しくなる。



つまり、写真世界崩壊後にダウンサバイバーを探しにいく立ち回りは負傷サバイバーを追って仕留めるより全体的に解読が回りやすくなる。


拾いにいく立ち回りはダメなの?

ここまで読むと 拾うのはダメな立ち回り と捉えられるかもしれないが全くもってそんなことはない。

実際にSランカーの人たちは状況に応じてダウンサバイバーを探すときとチェイスに入るときを使い分けている。

例えばセカチェの伸びにくい機械技師、心理学者、バーメイド、調香師などのサバイバーであれば拾えたときのデメリットはほぼなくなる。
他にも、2殴り時の負傷サバイバーがオフェンスや傭兵の場合、チェイスで仕留めれない可能性が高いのでダウンサバイバーを拾えるなら拾った方が良い。
鬼没や興奮を持っていてアイテムの残ったサバイバーのセカチェに対応できるときは拾いにいっても十分良い。

理想を言えば

負傷サバイバーとダウンサバイバー両方の位置を把握して、トンネルしやすい方を椅子に座らせてキャンプシーンに入る
ことが大事。

もう少し現実的なことを言うと、先ほどの①〜④の例で

④お散歩をする

を減らすことが大切である。
特質が瞬間移動の場合、特質を使って④の状況になると致命的になるため。
拾う立ち回りを練習したい方にまず意識して欲しいことは

「ダウン位置がわからないときは、チェイスに入る(少なくとも上記③の場合)」

ということである。

特質が鬼没や興奮などの場合も同様に状況によっては(拾えるなら)拾いに行って構わない。したがって「予測型が弱い」というわけではなく「常にダウンサバイバーしか探してない人は勝ちにくい」ということである。

なるべくリスクを抑える選択をするのが勝率が安定する1番の方法であろう。
「ダウンサバイバーって拾っていいの?」をウィキ内検索
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