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選択スポーン代表例
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このページでは各マップの代表的なサバイバーのスポーン選択の行い方および先撮りする場合のジョゼフ側の推奨される選び方を解説する。これ以外のパターンについては各マップの項目にある議論場のページ、もしくは選択スポーンで変なところをとられたときのページへ。
また、後撮りの立ち回りの場合でも以下で挙げられる代表的なパターンは暗記してそれぞれどういう風に動くかはある程度決めておくと良い。
また、後撮りの立ち回りの場合でも以下で挙げられる代表的なパターンは暗記してそれぞれどういう風に動くかはある程度決めておくと良い。
このページの見方
スポーンを選択する際のマップ9分割(月の河公園、湖景村は12分割、永眠町は10分割)を表にしている。サバイバーの選択スポーンを○で、ハンターの推奨されるスポーンを☆(背景色ピンク)で表す。
また、左上から順に①~⑨(もしくは①~⑫)の番号を割り当て、番号で説明をする。
また、左上から順に①~⑨(もしくは①~⑫)の番号を割り当て、番号で説明をする。
番号割り当ての例:軍需工場
小屋ゲート側 | ① | ② | ③ | 工場ゲート側 |
④ | ⑤ | ⑥ | ||
⑦ | ⑧ | ⑨ |
例外として、永眠町は墓場を⑩とする。
各マップの選択スポーン代表例
軍需工場
小屋ゲート側 | ○ | 工場ゲート側 | ||
○ | ||||
☆ | ○ | ○ |
よく見るのが上記の②⑤⑧⑨を選択するパターン、傭兵などの救助職は⑤にいることが多い。
⑦(カラス奥)を選択して⑧⑤②の3殴りを狙うのがオーソドックスなパターン。
⑦(カラス奥)を選択して⑧⑤②の3殴りを狙うのがオーソドックスなパターン。
派生のスポーンとして⑨(工場)のサバイバーが⑥(工場ゲート)にスポーンする場合があるが、この場合もハンターは⑦を選択して同様の⑧⑤②、もしくは⑧⑤⑥の順に狙おう。
他のパターンや鏡像のよくいる位置については軍需工場の選択スポーン議論場へ
赤の教会
壊れる壁側 | ☆ | ○ | 北ゲート、墓場側 | |
○ | ○ | |||
○ |
よく見るのが上記の②④⑤⑧を選択するパターン、傭兵などの救助職は④にいることが多い。
①(北壁)を選択して②⑤⑧、もしくは②⑤④の3殴りを狙うのがオーソドックスなパターン。運が良ければ4殴りも可能である。
①(北壁)を選択して②⑤⑧、もしくは②⑤④の3殴りを狙うのがオーソドックスなパターン。運が良ければ4殴りも可能である。
①(北壁)を選択すると写真機のすぐそばにスポーンするため、派生のスポーンでもここを選択しておけばある程度安定する。
例えば派生として②⑤⑥⑧のトの字型の選択に対しても①(北壁)を選択して3殴りが可能である。
例えば派生として②⑤⑥⑧のトの字型の選択に対しても①(北壁)を選択して3殴りが可能である。
他のパターンや鏡像のよくいる位置については赤の教会の選択スポーン議論場へ
聖心病院
女神側 | ☆ | ○ | 小屋~T字側 | |
○ | ○ | |||
○ | ☆ |
よく見るのが上記の②⑤⑥⑧を選択するパターン、傭兵などの救助職は⑥に、解読職は⑤にいることが多い。
①(女神)もしくは⑨(T字)を選択するのがオーソドックスなパターン。
①(女神)もしくは⑨(T字)を選択するのがオーソドックスなパターン。
①(女神)選択のメリットは②強ポジのサバイバーが目視、もしくは耳鳴りの位置で鏡像を探しやすい。ルートは②⑥⑧の3殴りで院内のサバイバーは基本的に探さない。
⑨(T字)のメリットは⑧(正面)と⑥(小屋下)のサバイバーが目視しやすいこと及び最終的に正面側の暗号機を固めやすいこと。ただし院内のサバイバーの索敵が若干安定しない。
⑨(T字)のメリットは⑧(正面)と⑥(小屋下)のサバイバーが目視しやすいこと及び最終的に正面側の暗号機を固めやすいこと。ただし院内のサバイバーの索敵が若干安定しない。
派生として②⑤⑥⑧の逆さのL字型の選択に対しては①(女神)を選択すると良い。
⑦(女神下)を選択する立ち回りもあるが、鏡像の索敵と合わせて詳しくは聖心病院の選択スポーン議論場で紹介する。
湖景村
アスレチック・小屋側 | ☆ | ○ | 船側 | ||
○ | ○ | ○ | |||
☆ |
先撮りをする場合は①(畑、小屋ゲート)か⑨(最果て)を選択して②⑤⑥の3人のサバイバーを狙うのが比較的安定しやすい。ただ、①で写真を撮る際に耳鳴がしてもそれが②のサバイバーか⑤のサバイバーかは判断がつきづらいのが難点。
対して⑨は一人目の⑤のサバイバーまである程度距離があるのが難点。
対して⑨は一人目の⑤のサバイバーまである程度距離があるのが難点。
他には後撮り瞬間移動であれば⑦を選択して⑤、⑥側に行き、写真世界の最後に⑧に瞬間移動して鏡像を吊ることで拾う立ち回りもある。
最近増えてきた船上の一人を隔離させる②⑤⑥⑧のパターンや鏡像のよくいる位置については湖景村の選択スポーン議論場へ
月の河公園
終点側側 | ○ | ○ | 始発側 | ||
○ | ☆ | ||||
○ |
よく見るのが上記の②④⑤⑪を選択するパターン。⑥(三駅目)を選択して②⑤のダブルダウンを狙いが安定しやすい。ダブルダウン後の立ち回りが苦手で3殴り以上したい場合は⑫(強ポジ)や③(壊れたメリゴ)を選択して後撮りを試してみよう。
派生のスポーンとして⑤(終点)のサバイバーが⑨(終点ゲート)にスポーンする場合があるが、この場合はハンターは⑩(動くメリゴ)を選択して⑨②のダブルダウンを取ればよい。このとき⑨のダウンサバイバーは⑨⑩あたりにダウンしてることが多い(→選択スポーンの拾う動き)。
他のパターンや鏡像のよくいる位置については月の河公園の選択スポーン議論場へ
永眠町
学校ゲート側 | ○ | 墓場側 | |||
○ | ○ | ||||
☆ | ○ |
よく見るのが上記の②⑤⑥⑧のトの字型を選択するパターン。⑦(旧ゲート)を選択して⑧⑤②の3殴りを狙うのがオーソドックスなパターンである。⑧⑤⑥②で4殴りも狙えるが、⑧⑤②で最後の人に鏡像を吊り変えて拾いやすくしたり、⑧と②のサバイバーを椅子に座らせて3殴りダブルダウンを狙う方が展開的に戦いやすいだろう。
⑦(旧ゲート)はかなり写真機に近い位置でスポーンするため基本的に空いていたら選択して良い。
⑦(旧ゲート)はかなり写真機に近い位置でスポーンするため基本的に空いていたら選択して良い。
他のパターンや鏡像のよくいる位置については永眠町の選択スポーン議論場へ
レオの思い出
月ゲート側 | ○ | ツリー側 | ||
○ | ○ | |||
○ | ☆ |
or
月ゲート側 | ☆ | ○ | ツリー側 | |
○ | ○ | |||
☆ | ○ |
よく見るのはトの字、逆トの字型である。傭兵などの救助職は④または⑥にいることが多い。
①(月側3枚板)、⑦(月側最果て)、⑨(工場南、ツリー側最果て)が比較的写真機に近い。いずれも⑤(中央)にいるサバイバーの隠れる位置が多岐にわたるため若干他のマップより索敵が難しい。時には奇襲からチェイスに入るAlex型や後撮りで立ち回っても良いだろう。②(小屋)と④or⑥のサバイバーは比較的索敵が容易である。
①(月側3枚板)、⑦(月側最果て)、⑨(工場南、ツリー側最果て)が比較的写真機に近い。いずれも⑤(中央)にいるサバイバーの隠れる位置が多岐にわたるため若干他のマップより索敵が難しい。時には奇襲からチェイスに入るAlex型や後撮りで立ち回っても良いだろう。②(小屋)と④or⑥のサバイバーは比較的索敵が容易である。
他のパターンや鏡像のよくいる位置についてはレオの思い出の選択スポーン議論場へ
中華街
レストラン側 | ○ | ホテル・トンネル側 | ||
○ | ☆ | |||
○ | ○ |
よく見るのが上記の②⑤⑧⑨を選択するパターン、傭兵などの救助職は⑤に、解読職は⑨にいることが多い。
⑥(トンネル)を選択して⑨⑧⑤②の順で回るのがオーソドックスなパターン。索敵がスムーズにいけば4殴りも可能である。一人目⑨(ホテル)のサバイバーは2階にいる可能性もあるため注意。写真を撮るときに影が見えないかよく見ておこう。
⑥(トンネル)を選択して⑨⑧⑤②の順で回るのがオーソドックスなパターン。索敵がスムーズにいけば4殴りも可能である。一人目⑨(ホテル)のサバイバーは2階にいる可能性もあるため注意。写真を撮るときに影が見えないかよく見ておこう。
他のパターンについては中華街の選択スポーン議論場へ
罪の森
キャンプファイヤー側 | ☆ | ○ | 月・アスレチック側 | |
○ | ○ | |||
○ |
罪の森は大体2~3パターンの選択パターンがある。その1つが上記のパターン。川沿いにそってスポーンするが写真機はかなり近いため安定しやすい。③⑥⑤の順で回るのが無難だが逆の順番でも構わない。③のサバイバーは階段を上ってアスレチック上にいることもあるので注意。
他のパターンについては罪の森の選択スポーン議論場へ