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  • ランダムスポーン攻略

ジョゼフ使いのためのwiki

ランダムスポーン攻略

最終更新:2024年06月07日 14:48

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概要と注意

「ジョゼフはスポーン位置を覚えることが大事」であるが正確には「スポーン位置を元にした初手の写真世界で鏡像を索敵するルートを覚えることが大事」である。
以下では各マップのスポーン毎の初動の例を記述する。あくまで先撮りの一例であり他のルートの方が索敵しやすい場合がある。

まずはスポーンした瞬間にどのパターンかを把握できるようにすること。図と実際のマップの対応付けを行おう。具体的な鏡像索敵のルートはYoutubeのチャンネル集から実際のゲーム内の映像を見るのが一番良い。

また、5段以上は選択スポーンになるためランダムスポーンで覚えたルートは使わない。そのためAlex型のようにチェイスメインで立ち回ったり後撮りでサバイバーが暗号機に触り始めてから写真を撮っても良い。ただし、どちらにしても最低一人のサバイバーのスポーンは覚える必要がある。


以下の図ではサバイバーは青い丸(薄い丸は二階にいる場合もある)、ハンターを赤い丸で表す。また赤い線は現実世界で歩くルート、黄色い線は写真世界で歩くルートを表す。どの写真で撮るかわかりにくい場合は赤い線で写真機を囲っている。

  • 概要と注意
  • 軍需工場
    • 1.工場ゲート前
    • 2.工場前
    • 3.カラス奥
    • 4.小屋ゲート前(戦車裏)
    • 5.小屋横
    • 6.小屋前(新ポジ)
  • 赤の教会
    • 1.墓地
    • 2.墓地前
    • 3.教会横
    • 4.教会内
    • 5.レカペ
    • 6.南壁
  • 聖心病院
    • 1.女神側入口
    • 2.女神
    • 3.強ポジ女神側
    • 4.強ポジ小屋側
    • 5.T字
    • 6.病院内
  • 湖景村
    • 1.浜辺
    • 2.船上
    • 3.船ゲート前
    • 4.アスレ
    • 5.小屋前
    • 6.畑
    • 7.アスレ奥
  • 月の河公園
    • 1.強ポ
    • 2.壊れたメリゴ
    • 3.二階建て
    • 4.始発
    • 5.橋上
    • 6.動くメリゴ
    • 7.1階建て横
  • レオの思い出
    • 1.最果て
    • 2.工場北
    • 3.南(戦車)
    • 4.月ゲート
    • 5.小屋角
    • 6.小屋南(入口)
    • 7.月ゲート南(コンテナ)
    • 8.工場
    • 9.ツリーコンテナ
  • 永眠町
    • 1.S字
    • 2.駅
    • 3.北ゲート
    • 4.最果て
    • 5.美智子
    • 6.墓
    • 7.南ゲート(墓場ゲート)

軍需工場



図は下が工場ゲートで上が小屋ゲートである。当たりはずれが大きいマップである。無理に3殴りを狙うより上下人格でチェイス優先の立ち回りにするのも一つの手である。その場合閉鎖空間まで採用することを推奨する。
土嚢(カラス)、工場内、新ポジ、工場ゲートの暗号機は比較的奇襲がしやすい。失敗してもリスクが低い場合に狙ってみても良い。

1.工場ゲート前

工場ゲートの写真機が一番近い写真機だが、中央に向かって歩き、開きの写真機で撮る方が効率が良い。その後写真世界で中央から小屋に向けて歩き3殴りが可能である。
別パターンとしては工場ゲートの写真機で撮り工場、中央、小屋の順に回る方法もある。

2.工場前

近くに写真機がないスポーンである。小屋ゲートに近づいて取ることによって一人目を目視しやすい。若干後撮り気味になりサバイバーが暗号機を回し始めるため索敵が容易になる場合がある。
2殴りやチェイスを優先するなら中央の写真機で撮っても良い。

3.カラス奥

工場のスポーンの中では比較的3殴りがしやすく、運が良ければ4殴りも狙える。カラス奥の写真機で撮ってすぐ写真世界に入っても良いが土嚢付近の写真機から入ることで若干一人目の索敵がしやすい。

4.小屋ゲート前(戦車裏)

戦車裏の写真機が一番近いが土嚢(カラス)方面に歩いて写真を撮っても良い。

5.小屋横

近くの写真機で撮り新ポジ、工場ゲートの方へ向かうことで3殴りを狙う。
新ポジまで歩いて撮る方法もあるが工場ゲート側の索敵が若干難しくなる。

6.小屋前(新ポジ)

こちらも比較的3殴りしやすいスポーン。写真を撮るときに中央を見ることで中央のサバイバーが隠れている位置がわかることもある。また、新ポジで写真を撮った後小屋まで現実世界で歩くことによって小屋湧きのサバイバーの鏡像の位置をある程度絞り込める。

赤の教会


図は下がレッドカーペット(レカペ)、上が小屋である。5.レカペを除いて右振りで3殴りを狙えるマップである。レカペや墓場、北壁の暗号機は奇襲が通りやすい。

1.墓地

比較的あたりのスポーンすぐ裏の写真機、もしくは北ゲートと墓場の間の写真機で撮ることで3殴りが狙いやすい。ただし北ゲートの二人の索敵はブレが大きいのでスムーズに索敵できるようにキャラコンを練習しよう。また、レカペ側から回るルートは2殴りまでは比較的安定しやすい。

2.墓地前

写真機が比較的近い位置にあるため試合開始すぐに写真を撮れる。北ゲートの索敵がスムーズにいけばかなり3殴り以上狙いやすい。
もし、ダブルダウンを狙うなら南壁と壁中のサバイバーの二人を狙う方が良い。

3.教会横

こちらは写真を撮るときの耳鳴の有無で北ゲートのサバイバーの索敵がある程度できる。耳鳴がしない場合、一人目を小屋のサバイバーにして壁側の二人を叩くという手法もある。そうすることで写真世界崩壊後南壁のサバイバーと即チェイスに入りやすい。


4.教会内

こちらも3殴り、もしくはダブルダウンを安定して取りやすいマップである。
教会内の写真機で撮った後小屋から回る方法と北ゲートから回る方法がある。小屋のサバイバーは小屋裏に隠れていることが多いので注意。


5.レカペ

赤の教会で断トツのハズレスポーン。よほど運が良くないと2殴りが限界。諦めて壁側でダブルダウン狙いにするか後撮りにするかチェイス優先にするか作戦を決めておいた方が良い。

6.南壁

こちらは当たりスポーンで3~4殴りが狙いやすい。レッドカーペット湧きのサバイバーは結構墓場側にズレていることが多いので、レカペの墓側の柵の周りやレカペと墓の間の岩のあたりを重点的に探そう。またレカペの暗号機は奇襲がしやすいので狙ってみても良い。


聖心病院


図は上側が女神方面、下が小屋-T字である。
右振りの人格構成の場合どのスポーンでも3殴りが可能なマップである。
奇襲が通りやすいのは出窓とT字あたりなので初手の写真世界ではしっかり鏡像を叩くことに集中したい。索敵例→https://youtu.be/S6h65IP_j68

1.女神側入口

スポーンしてから女神側強ポジで写真を撮ると一人目を見つけやすい。一応3殴りは可能だがダブルダウンを狙う方が安定する。
写真世界の時間に余裕がある分サバイバーが裏の救助に来ることもあるためそのサバイバーを狙ってチェイスしても良い。

2.女神

当たりスポーンの一つ。写真を撮る際に小屋側のサバイバーを目視できることがあり、その場合ほぼ3殴りが確定する。院内のサバイバーは無理に探さずに叩けたらラッキーと思おう。正面二人の方が索敵しやすい。
右を振らない場合は正面側の二人を狙う方が安定しやすくダブルダウンも狙いやすい。

3.強ポジ女神側

写真を撮るときに女神側入り口のサバイバーが見えることがある。稀にハッチが出るところのロッカーに隠れることもある。索敵に自信がなければ小屋側の二人を確実に狙うのも一つの方法である。

4.強ポジ小屋側

写真を撮るときに小屋下のサバイバーを目視しやすい、目視できれば3殴りがかなりしやすい。二人目のサバイバーは病院の外の壁、もしくは近くの板の隙間にしゃがんでることが多い。


5.T字

小屋の二人の鏡像を叩いてダブルダウンを狙っても良い。一人目を小屋に吊って、2人目を強ポジに吊る。小屋のサバイバーが救助されたら小屋に向かってチェイスに入ればお散歩し辛い。

6.病院内

人によってルートにばらつきがあるスポーンである。
先撮りであればちょっと遠いが小屋まで行って写真を撮ると良い。一人目を目視できることもあるので3殴りは十分可能である。
また最初に女神に行くと弱ポジ(岩の裏)にサバイバーが隠れていることが多いのでそのまま一撃入ることがある。写真を撮った後に狙うことでアイテムを吐かせたり、そのままチェイスする立ち回りを狙うことができる。
後撮りの場合は正面に行って女神下~女神側に追い込めば4殴りしやすい。

湖景村


図は左がアスレ方面、右側が船方面である。暗号機間の距離が遠いため他のマップより解読は進みにくいが、ハンター側もお散歩しやすいので気を付けたい。2殴りでもすぐにチェイスに入れば十分勝ちを狙えるのでとにかく現実世界のサバイバーとの接敵を意識しよう。
どうしても初動で3殴りを狙いたいなら後撮りを推奨する。この際、瞬間移動を採用して最後に船上、もしくは小屋に飛んでそこにいるサバイバーの鏡像を座らせることで拾いやすくなる。


1.浜辺

比較的3殴りが狙いやすいスポーン。二人目の位置が大きくずれることがある。生還者無しを採用していれば小屋のサバイバーを叩いたときに近くにいるかどうかの判別がつくため索敵する場所を減らせる。

2.船上

一番の当たりスポーンで右振りなら4殴りも可能である。中央が索敵しやすいため最初は中央に向かうと良い。ETC側の3人目、4人目はどちらか一人見つかれば十分である。ETCは二人で回されることもあるが、3人目の鏡像を見つけられているならばそちらを叩くことを優先しよう。

3.船ゲート前

少し写真機まで遠く、難しめのスポーンである。船上のサバイバーは写真を撮るときに耳鳴がしている場合はスロープ付近に、していない場合は奥側にいる。2殴りかダブルダウンが現実的。

4.アスレ

こちらも先撮りの場合は2殴りが限度、小屋のサバイバーに奇襲をして早めにチェイスに入るのも一つの策である。後撮りの場合は最後(写真世界崩壊15~20秒前)に船上に瞬間移動をすれば良い。

5.小屋前

船の桟橋付近に2人がかたまりやすくスムーズに索敵ができれば3殴りが可能なスポーンである。

6.畑

小屋前のスポーンと似ているが、索敵難易度がかなりあがっている。場合によってはAlex型のようにチェイス優先の立ち回りをするのも手。

7.アスレ奥

中央2人のサバイバーを如何に早く見つけられるかがカギ。写真を撮るまでに多少時間がかかるため一人目はわりと船ゲート側に流れる可能性がある。


月の河公園


東西に分かれていることが特徴のマップ。サバイバーが東西のどちらに何人いるかを把握できているとかなり有利に立ち回れるので位置把握の練習に良いマップ。スポーンは2殴りが限界のことが多いので後撮り推奨マップである(リンク先に月の河公園の各スポーンの後撮りルート動画あり)。

1.強ポ

南側の橋と3駅目のサバイバーは近いが、その次が遠いのでこの二人を狙うのであればダブルダウン狙いがよい。2人目を壊れたメリゴ、3人目を始発のサバイバーにするルートで3殴りも可能(右振り時)だが安定感はない。

2.壊れたメリゴ

比較的3殴りが現実的なスポーンである。二階建てのサバイバーは階段途中にいることもあるのできちんと確認する事。

3.二階建て

回るメリゴのサバイバーはときどきロッカーに隠れていることがあるのでよく音を聞いておくこと。試合開始時にロッカーの音がしたり写真世界でロッカー付近でサバイバーの吐息が聞こえるのでわかりやすい。

4.始発

こちらも比較的3殴りがしやすい。強ポジのサバイバーは割とマップの端っこ側にいるのでそちらを重点的に探すこと。二階建てのサバイバーは二階の扉の裏側にいることが多いので必ず確認しよう。


5.橋上

二駅目のサバイバーは駅の上にしゃがんでいることがおおいので写真を撮ってから写真世界に入るまでに見える可能性があり。

6.動くメリゴ

1人目が1階建てテントの内外どちらにいるかはブレがあるので注意。場合によっては橋上のサバイバーとチェイスするのもあり。橋上のサバイバーは写真世界の暗号機を回すことが多いので現実世界から写真世界へ奇襲するのも有効。

7.1階建て横

現実的には2殴りが限度、椅子の配置によってはダブルダウンが取れる。写真世界崩壊後に終点側にサバイバーが残っているならとりあえずチェイスしておくと最終的に暗号機が終点に固まりやすい。

レオの思い出


スポーンのパターンが全マップで最多の9種類あり鏡像索敵も難しめのためジョゼフ自体の相性が悪いといわれているマップ。2つずつ似たスポーンのペアがあるためまとめて覚えるのがコツ。3殴りしやすいスポーンもあるので絶望的というわけではない。

1.最果て

当たりスポーンの一つ。工場のサバイバーは板付近、もしくは木の影にいる。先に月側の二人を狙いに行っても3殴りは可能である。自分に合う回り方で良い。

2.工場北

写真機までは遠いが、サバイバーは比較的まとまってスポーンしている。月側コンテナの二人が一緒に暗号機を回している可能性が高い。

3.南(戦車)

小屋側に2人固まってるので2殴り安定させるにはそちら側を狙うのが吉。工場南のサバイバーを最初に叩きに行き、工場、中央と回る方法もある。

4.月ゲート

最寄りの写真機で撮っても良いが、小屋側に歩くことで一人目のサバイバーの視認も可能。工場付近のサバイバーは階段下の影や階段途中にいることもありズレが大きいことに注意。

5.小屋角

1人目の索敵が若干難しく板窓のあるチェイスポジション付近をしっかり探す必要がある。索敵が苦手な場合、二人目の方にいって鏡像を叩いたあとに工場に奇襲して早めにチェイスに入るのも考慮する必要がある。

6.小屋南(入口)

3殴りも可能だが月3枚板のあたりでダブルダウンを狙っても良い。

7.月ゲート南(コンテナ)

工場に2人固まるのでそちらから回っても良いが、ツリー側から回ると写真世界崩壊後すぐにサバイバーと接敵しやすい。

8.工場

2人固まってるので2殴りがかなり安定しやすい。中央のサバイバーはけっこう月側に寄ることが多い。

9.ツリーコンテナ

当たりスポーンの一つ。右振りなら運が良ければ4殴りも可能である。工場外のサバイバーは写真を撮るときに目視できることもある。工場の二人を叩いた後、瞬間移動で小屋に飛ぶ方法もある。
特にツリーに暗号機がない場合、小屋の暗号機を2人で回す可能性が高いので工場のサバイバーを風船状態にしたあと小屋で降ろして写真世界から奇襲するのも手。



永眠町


索敵の容易なスポーンと難しいスポーンがはっきりしているマップ。ただ無理に墓奥の索敵をしない限りお散歩しにくいマップである。どちらかというと有利マップだが選択スポーンよりは難しい。

1.S字

3殴りが可能なスポーン。ただし3人目を叩いた後に鏡像を椅子まで運ぶ時間が足りないこともあるので吊ることを優先するかどうかの判断をしっかり行おう。

2.駅

墓場の中の索敵が難しいため、2殴りで終わりやすいマップ。索敵に自信があるなら中央二階建てのサバイバーを探すのも良いだろう。画像のルートの場合、写真世界崩壊後に負傷サバイバー(二人目のサバイバー)を追いやすいことがメリット。

3.北ゲート

スポーンした瞬間電車が見える。3人目は美智子側ではなく墓場でも良い。

4.最果て

少し写真機まで歩いて撮ることになるがサバイバーは比較的まとまっている。2階のサバイバーは索敵が難しいので少し早めに鏡像を吊って現実世界で索敵をするのも手。

5.美智子

当たりスポーン。一人目は離れ側に流れることもあるので写真を撮るときにしっかり見ること。運が良ければ4殴りも可能である。

6.墓

1人目は墓ゲートでも離れでも良い。墓ゲートのサバイバーは写真を撮るときに目視できる可能性がある。また、3人目は駅の方のサバイバーも見つけやすい。ルートの選択肢が多いので自分の好みのルートを探そう。

7.南ゲート(墓場ゲート)

こちらは美智子に2人サバイバーが固まるので2殴りがほぼ確定する。写真世界で索敵している途中にちょうど電車がくるので注意。二人目はマップ端の草むらにしゃがんでいることがほとんどなので見逃さないように注意しよう。





※このページの図はさトりさんからご提供いただきました。この場を借りて感謝いたします。(管理人)
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