AZKi
目次
概要
オフコラボによるSTARゲージ封印は、主に相手の無敵技による切り返しを防ぐのに役立つ。
このゲームにおいて出始めから無敵時間のある攻撃はSTARゲージを消費するものしかない。
それを封じられるのはAZKiだけの特権。
このゲームにおいて出始めから無敵時間のある攻撃はSTARゲージを消費するものしかない。
それを封じられるのはAZKiだけの特権。
コールインは追撃でダメージを伸ばすことはできないものの、相手サーチで当てやすい。
ヒット時の有利時間が非常に長い点もありがたい。
ヒット時の有利時間が非常に長い点もありがたい。
これらの技で攻めやすい状況を作れるので、特に強力な起き攻めや崩し連携を持っているキャラの助けになる。
オフコラボ
ERROR(ダメージ0 スパチャゲージ2本消費)
- AZKiがバグエフェクトを出しながら次々と姿を変えていく。
- 相手がバグエフェクトの近くにいると効果発動。STARゲージの使用を一定時間封印する。
- 攻撃ではなく「相手が近くにいれば発動」なので、ガード中でもダウン中でも封印できる。
- あくまでSTARゲージを使用できない状態にするという効果で、封印中もゲージは増加する。
- 成立しても相手にはダメージものけぞりもない。
- 相手を弱体化させても普通に動かれてしまうので、使いどころを考えて出したい。
- ver5.0.0でゲージ封印の効果時間が400→460Fに伸びた
Starコールイン
ゼロゲッサー(ダメージ200+1 STARゲージ2本消費)
- 相手の位置をサーチして、真上からゲッサーピンを落下させる。
- ヒットしても追撃不可だが単発ダメージが高く、相手は受け身不可。
- 実は2段技で、遅れて2段目がヒットする。そのためダウン時間もかなり長い。
- サーチを利用して、遠距離で相手の飛び道具などの隙を狙って当てることもできる。
- ダウン追い打ち判定があり、本来追撃ができなくなる投げ後などでも当たる。
- 投げからダメージを与えつつ受け身不可にして起き攻めできるのが強力。
NPCとして
- VFモードでは開始時の案内役を務めている。
- 彼女のデザインは現在4代目であり、VFモードでの姿は2代目のもの。
元ネタ
ERROR
- オリジナル曲。MVの表現がVFモードでも取り入れられている。
- ノイズが走るたびに姿が変わるが、これらは1~3代目のデザイン。
ゼロゲッサー
- 風景写真から地図上の現在地を探すゲーム「Geoguessr」で誤差0mを決めることを指す。
- キャッチコピーでも使われているAZKiの代名詞。攻撃に使っているのはGoogleマップのピン。
- 彼女は本作をはじめ地理を非常に得意としており、なんとカーナビの案件まで持っている。
- この技で登場する姿が4代目=現在のデザイン。