ロボ子さん
目次
概要
長所
- 端から端まで届くコールインでの制圧力
- オフコラボをガードさせることでの拘束力
短所
- コールインもオフコラボも攻撃発生までの時間が非常に長く、有効に使うには工夫が必要
技が元ネタほど高性能ではない
オフコラボ
ハイスペック・ミサイル
- スパチャゲージ3本使用
- 合計140ダメージ
- ロボ子さんが出現し7発のミサイルを発射、相手位のいる位置をサーチして上からミサイルを落とす。
- ミサイルの落下地点はミサイル撃ち始めた瞬間に決まる
- コラボ発動から着弾までには2秒ほどかかり相手が動かれるとまず当たらない。
- ミサイル発射後は発生保障がある、ミサイル発射前に本体が攻撃をくらうとコラボは中断される。
- 起き攻めで発射してリバサ封じ+ガードさせている間に中下で崩し+残りのミサイルヒットからコンボを繋げるのが主な用途。
- とりあえず相手を動かすために撃つのもありだが、スパチャ3本の価値があるかは微妙か。
Starコールイン
ハイスペック・ビーム
- 180ダメージ
- ロボ子さんから相手に向かって端まで届くビーム。
- 発生保障無しだが、その広範囲っぷりから撃てさえすれば確実に相手にガードを強要できる。
- 発生が遅く早撃ち技としての使用はできない。
- ガード硬直が短く思ったより拘束力は無い。
- MHの中段からコンボをつなぐにはMH>即6Cといった入力が必要で中段発生まえにロボ子さんが出現するためバレバレになる。
元ネタ
ハイスペック(高性能)
- 公式紹介文のとおりロボ子さんは自称高性能ロボットなためか技名にハイスペックとついている。
+ | 公式紹介文 |
- NF以前のバージョンでは超高性能だったがあまりにも強すぎたせいかナーフを受け無事ポンコツ化してしまった。
ハイスペック・ミサイル
- おそらくMARVEL VS. CAPCOM 3のDr.ドゥームが使う「ヒドゥンミサイル」。
- 元ネタの方はさらにハイスペックで、ひとつひとつのミサイルが相手の位置をサーチする。