セレス・ファウナ
目次
概要
相手を押しのけつつ時間経過で受けたダメージを少し取り戻すバフ状態を作れるオフコラボと、逆にヒットやガードで引き寄せる効果のある設置物を出すコールインを持つコラボ。
オフコラボを利用したコンボやコールインを利用したセットプレイなどは、必然的に特殊なものになるため使いこなすには練習と研究が必須。
オフコラボを利用したコンボやコールインを利用したセットプレイなどは、必然的に特殊なものになるため使いこなすには練習と研究が必須。
長所
- コールインによる崩しのセットプレイや相手の行動制限が強力
- オフコラボは接近拒否したり特定の状況からコンボに移行が可能
短所
- コールインはあくまで崩しのサポートができるのみなのでキャラによって相性の善し悪しが激しい
- オフコラボの押し出しと回復は活かせる状況が特殊で腐ることも多い
オフコラボ
大自然の魅力
- スパチャゲージ2本使用
- ファウナが波動を発生させ、この波動は相手を押し出し、自分には1コンボ中に受けたダメージの65%を時間経過で回復する灰色の体力に変換するバフを与える。
- 波動は相手がガードしていても押し出す。押し出し効果は波動の発生源が近ければ近いほど強くなる。
- 低い位置で転ぶ技のヒットに合わせると、押し出し効果で浮きが高くなるためコンボが可能になったりする。(ファウナオフコラボ>ぼたん3H>214Mなど)このオフコラボをコンボに組み込んだ場合、トレーニングモードのコンボダメージの表示が実際のダメージより少なくなる。(おそらくバグ)
- ダメージを灰色の体力に変換するバフは6秒間持続する。
- 灰色の体力が残ったままバフの効果時間が切れても、新たに削り以外でダメージを受けるまでは灰色の体力は維持される。
- 灰色の体力になるのは最後にくらった1コンボ中に受けたダメージのみ。バフ効果中であっても新たにコンボされると、そのコンボのダメージの65%が灰色の体力に変換される。
- 波動は相手がガードしていても押し出す。押し出し効果は波動の発生源が近ければ近いほど強くなる。
Starコールイン
大自然への帰郷
- ファウナが、相手に接触すると引き寄せ効果を発生させるサップリングを前方の地面に3つ設置する。
- それぞれのサップリングの元のダメージは1つ50ダメージだが、1つヒットする毎にダメージ補正が0.95倍かかるため、3つ全てに連続ヒットしたとしても150ダメージより小さくなる。
- 引き寄せ効果と記述したが、厳密に言うと設置したときファウナが向いていた方向と逆に引き寄せる。サップリング設置中に左右が入れ替わると、逆に相手を遠ざける挙動になる。
元ネタ
サップリング(Saplings)
- ファウナのファンネーム、およびファンマスコット。
- 「苗木」を意味する。