アシュ とは、【ファイアーエムブレム ヒーローズ】のキャラクター。
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アシュ |
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他言語 |
Ash (英語) |
|---|---|---|
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性別 |
女 | |
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種族 |
眷属 | |
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所属 |
アスク王国 | |
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声優 |
下地紫野 | |
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デザイン |
コザキユースケ | |
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初登場 |
【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 | |
開竜【アスク】の眷属。【ウシ】のような耳や尻尾を持ち、巨大な獣の姿へと化身できる。朗らかでマイペースな性格で、回りくどい話し方をする。
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神階英雄版 |
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| 称号 | 武器 | 移動 | 声優 | イラスト |
|---|---|---|---|---|
| アスクの眷属 | 無の獣 | 歩行系 | 下地紫野 | コザキユースケ |
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 41 | 39 | 27 | 41 | 34 |
| 武器 | 補助 | 奥義 | ||
| 開く者の角 | なし | 緋炎 | ||
| A | B | C | ||
| 攻撃守備の連帯 |
攻撃守備の凪3 攻撃守備の刃壁 |
開神の眷属 開神の眷属・神 |
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| 神階属性 | 神階効果 | |||
| 光 |
HP+5、攻撃+3 攻撃部隊特別枠 |
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| 実装日 | ★ | 入手 | 分類 | |
| 2021/12/07 | 5 |
伝承英雄召喚 神階英雄召喚 |
神階英雄 | |
2021/12/07から開催の新英雄召喚イベント「第6部開幕記念 新英雄&アシュ」で実装。
第6部のヒロインポジションであるためか、第6部1章をクリアすると1人加入する。
ストーリー上ではアスク王国とエンブラ帝国に起こった異変解決のために遣わされた存在らしい。
専用武器「開く者の角」は周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中攻撃+6・敵の攻撃-6。周囲3マス以内の味方の人数が2人以上なら自分は絶対追撃、3人以上なら敵は追撃不可を更に付与する。
専用Cスキル「開神の眷属」は周囲2マス以内の味方は自分の2マス以内に移動可能。更に周囲2マス以内の味方は戦闘中攻撃+4、周囲2マス以内に味方がいる場合は戦闘中の自身の攻撃+4。
2025/02/06に強化。「攻撃守備の刃壁」と「開神の眷属・神」が追加。
「開神の眷属・神」は、周囲2マス以内の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能。
周囲3マス以内の味方は、戦闘中、全ステータス+5、敵の強化の+を無効にする、かつ、自分の攻撃でダメージ与えた時、7回復。
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の全ステータス+5、敵の強化の+を無効にする、かつ、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効、かつ、自分の攻撃でダメージ与えた時、7回復。
同時に「開く者の角」の武器錬成も追加。
錬成先問わずに基礎効果が以下のものに変化。(化身は同じなので省略)
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃+6、速さ+5、敵の攻撃-6、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、自分が受けるダメージ-守備の◯%(範囲奥義を除く)、かつ、敵の奥義による攻撃の時、さらに、自分が受けるダメージ-守備の◯%(範囲奥義を除く)(◯は、周囲3マス以内の味方の人数×10、最大30)。
特殊効果の武器錬成は、敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、全ステが周囲3マス以内の味方の数×2+5だけ増加(最大11)、ダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1。
Ver.9相応の強化を受けたことで当時はアスクが持っていた守備20%のダメージ+-を結果的に引き継いでいる(ダメージ+-自体はVer.9の最新キャラは誰でも持ってて当たり前だが……)
「開神の眷属・神」の範囲が3マスまで増加したため、【レーラズ】の【護り手】の影響を受けずにバフを与えられるのは見逃せない。
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正月版 |
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| 称号 | 武器 | 移動 | 声優 | イラスト |
|---|---|---|---|---|
| 生真面目新年 | 青の獣 | 歩行系 | 下地紫野 | あんべよしろう |
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 41 | 44 | 19 | 44 | 40 |
| 武器 | 補助 | 奥義 | ||
| 新年を開く角 | なし | 緋炎 | ||
| A | B | C | ||
| 遠反・金剛の構え | 攻撃守備の防壁3 | 開神の眷属 | ||
| 実装日 | ★ | 入手 | 分類 | |
| 2023/01/01 | 5 |
超英雄召喚 戦渦の連戦+ 英雄の聖杯 |
超英雄 | |
2023/01/01の超英雄召喚イベント「神々の新年」で実装。
専用武器「新年を開く角」は、敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、かつ周囲3マス以内の味方の人数によって異なる効果を発動。
・1人以上なら、3すくみ有利の時、または、敵から攻撃された時、2回攻撃。
・2人以上なら、さらに、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減。
・3人以上なら、さらに敵は追撃不可。
2026/01/01開催のイベント「戦渦の連戦+ ~未来を見せて~」で配布が行われ、英雄の聖杯でも獲得可能となる。
過去の超英雄が戦渦配布となるのは彼女が初。
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つながり英雄版 |
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| 称号 | 武器 | 移動 | 声優 | イラスト |
|---|---|---|---|---|
| もう一人の私と | 無の獣 | 歩行系 | 下地紫野 | u介 |
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 45 | 48 | 18 | 49 | 44 |
| 武器 | 補助 | 奥義 | ||
| 結ぶ者の角 | なし | 壁炎 | ||
| A | B | C | ||
| 遠反・攻守の密集 | 不動4 | 開神の娘 | ||
| 花束 | つながり効果 | |||
| アシュの花束 | 攻撃+2、防御+2 | |||
| 実装日 | ★ | 入手 | 分類 | |
| 2025/09/16 | 5 | 英雄召喚 | つながり英雄 | |
2025/09/05に開催されたイベント「戦渦の連戦+ ~開神の娘たち 3~」のボスとして初登場。
専用武器「結ぶ者の角」は、奥義が発動しやすい(発動カウント-1)。
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と支援相手と周囲2マス以内の味方に【治癒】、【双界効果・盾】、「敵の強化の+を無効」を付与。
自分が化身時、または敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃・守備・魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を含む)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-守備の20%(いずれも範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、絶対追撃、かつ、守備が敵より5以上高い時、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効。
味方としては2025/09/16開催の新英雄召喚イベント「響心・魔器英雄&つながりアシュ」で実装。新たなカテゴリのつながり英雄となる。
専用Cスキル「開神の娘」は、化身状態になる能力を持っていれば、下記の条件を満たした場合でも化身状態になる(条件: 周囲2マス以内にスキル所持者と異なる出典の味方がいる)。
飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる。
周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能。
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)。
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)。
支援相手、または、周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃・守備・魔防+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)。
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃・守備・魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、かつ最初に攻撃を受けた時、
戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)
つながり英雄用のアイテム「アシュの花束」は、攻撃・守備+2。
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花嫁比翼英雄版 |
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| 称号 | 武器 | 移動 | 声優 | イラスト |
|---|---|---|---|---|
| 表裏一体の花嫁 | 無の魔道 | 歩行系 | 下地紫野 | ekao |
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 40 | 48 | 13 | 45 | 47 |
| 武器 | 補助 | 奥義 | ||
| 不離の花嫁の花束 | なし | 彗星 | ||
| A | B | C | ||
| 近反・攻守魔の絆 | 攻撃魔防の疑惧 | 真開神の眷属 | ||
| 比翼スキル | ||||
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自分と周囲2マス以内の味方に 【反射】の状態を付与(1ターン) 自分のマスとその周囲2マス以内のマスに 【天脈・護】を付与(2ターン) |
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| 常時効果 | ||||
| 効果1:死闘(能力合計220) | ||||
| 実装日 | ★ | 入手 | 分類 | |
| 2026/05/18 | 5 | 英雄召喚 | 超英雄 | |
2026/05/18開催の超英雄召喚イベント「初めてのお祭り」で実装。 比翼相手はメリアエ。
専用武器「不離の花嫁の花束」は、奥義が発動しやすい(発動カウント-1)。
魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定。
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃・守備・魔防+6、【真強化増幅】、【防壁】、【治癒】を付与。
戦闘中、攻撃・守備・魔防+16、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-〇。
(〇は、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数(最大3))
専用Cスキル「真開神の眷属」は、周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能。
自身を中心とした縦3列と横3列に味方が3体以上いる時、以下の効果ABが発動する。
A:赤属性、青属性、緑属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる。
B:自分と敵の3すくみが有利だと、さらに有利になる効果と3すくみが不利だと、さらに不利になる効果を無効(相性激化を無効)。
自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃・守備・魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ、最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+。
(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)
戦闘中、絶対追撃。