このページでは【ファイアーエムブレム ヒーローズ】のキャラクター、
エイル
を解説する。
【ドラガリアロスト】のキャラクターは【エイル(ドラガリアロスト)】を参照。
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エイル |
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他言語 |
Eir (英語) |
|---|---|---|
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性別 |
女 | |
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職業 |
王女 | |
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所属 |
生の国ユーミル →死の王国ヘル |
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声優 |
雨宮天 | |
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デザイン |
コザキユースケ | |
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初登場 |
【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 | |
死の王国ヘルの王女。冷酷な母親・ヘル?に従っているが、根は優しい性格。
かつては生の国ユーミルで生誕したが、赤子の頃にその力に目を付けたヘルに誘拐されてしまったという過去を持つ。当然ながら本人はその事を知る由もなく育てられていた。
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神階英雄版 |
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| 称号 | 武器 | 移動 | 声優 | イラスト |
|---|---|---|---|---|
| 優しき死神 | 暗器 | 飛行系 | 雨宮天 | コザキユースケ |
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 35 | 32 | 37 | 14 | 31 |
| 武器 | 補助 | 奥義 | ||
| リフィア | なし | 氷蒼 | ||
| A | B | C | ||
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鬼神飛燕の一撃2 攻撃魔防の連帯 |
生命の護符3 |
生命の輝き 生命の輝き・神 |
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| 神階属性 | 神階効果 | |||
| 光 | HP+5、魔防+5 | |||
| 実装日 | ★ | 入手 | 分類 | |
| 2018/12/11 | 5 |
伝承英雄召喚 神階英雄召喚 |
神階英雄 | |
第3部のヒロイン。第3部1章-5節クリア時に加入する。同日から開催された英雄祭でも排出されていた。
ヘルの命令でアスク王国に投降してスパイ活動を行い、アスク王国の王族達を皆殺しにするように指示されている。
終盤、ヘルに皆殺しにした事を伝えるとヘルはエイルの出生の秘密をベラベラと話し始める。なんとさらった上で記憶を封印して母親のふりをしていただけだった。が、エイルもアスク王国で触れ合ったことで成長しており、実は【アルフォンス】達に計画をすべて打ち明けていた事が発覚。当然ながら誰も死んでおらず、ヘルを打ち取る事に成功した。
2022年に開催された「戦渦の連戦+ ~生と死の王女~」では主役となり、彼女の生まれである生の国ユーミルにまつわる秘密と【ガングレト】との戦いが描かれている。
性能としては、初めて実装された「神階英雄」というカテゴリの英雄。飛空城における必須キャラという位置付けだった。
専用武器「リフィア」は、戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃・速さ+4。かつ自分から攻撃していれば敵は追撃不可。上記の攻撃・速さ+4の状態で攻撃した時、戦闘後、自分に4ダメージ。
専用Cスキル「生命の輝き」は、ターン開始時に自分を除く最もHPが減っている味方(最大HP-現HPの差が最も高い味方)を10回復。
「死神」にもかかわらずやけに回復系のスキルを持っており、命を奪う効果は武器だけなのだが、これは彼女の出生を意識したものと見られる。
戦闘性能は控えめで、どちらかというと置物のような扱いだったが、魔法系の敵や竜相手ならそれなりに戦えるので補助役以外も一応行える。
2022/02/07のアップデートで強化。専用武器「リフィア」は錬成先問わずに条件が自身のHP25%以上に緩和され、ステータスはALL+4に。追撃不可の条件は速さが敵より1以上高い時に変更され、敵の奥義発動カウント変動量-1も追加。自傷効果も消えた。特殊効果の錬成では、周囲3マス以内に味方がいる時、ALL+4、攻撃・魔防が戦闘開始時のHPの20%上昇、戦闘後、自分と周囲2マス以内の味方のHPを7回復。
更に「攻撃魔防の連帯」と「生命の輝き・神」も獲得。「生命の輝き・神」は、HP回復量が20に増加し、自分を除く味方は戦闘開始時のHPが50%以上なら、戦闘中、魔防+5の効果。
ステータスがヤケクソなほどに盛られており、魔法系相手なら一線級の活躍を見込めるようになっている。
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正月版 |
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| 称号 | 武器 | 移動 | 声優 | イラスト |
|---|---|---|---|---|
| 新生する命 | 赤の暗器 | 飛行系 | 雨宮天 | 伊藤末生 |
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 39 | 31 | 36 | 21 | 34 |
| 武器 | 補助 | 奥義 | ||
| 手毬+ | 体当たり | なし | ||
| A | B | C | ||
| 攻撃魔防の大覚醒3 | なし | 速さの指揮3 | ||
| 味方実装日 | ★ | 入手 | 分類 | |
| 2020/01/03 | 4~5 |
戦渦の連戦+ 英雄の聖杯 |
超英雄 | |
2020/01/03から開催されたイベント「戦渦の連戦+ ~餅腹十日のお正月~」で配布。
汎用武器「手毬+」は、ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ自分より魔防が3以上低い敵の攻撃・速さ-5。
神階英雄版をそのまま赤の暗器に変えたような性能である。専用スキルが一切ないため赤の暗器の飛行系がほしい状況で使うぐらいか。
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開花英雄版 |
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| 称号 | 武器 | 移動 | 声優 | イラスト |
|---|---|---|---|---|
| 咲き誇る命 | 緑の暗器 | 騎馬系 | 雨宮天 | HACCAN |
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 35 | 42 | 45 | 16 | 35 |
| 武器 | 補助 | 奥義 | ||
| 永生ユーミル | なし | 竜裂 | ||
| A | B | C | ||
| 攻撃速さの機先4 | 生命の護符4 | 生命の輝き | ||
| 味方実装日 | ★ | 入手 | 分類 | |
| 2022/10/17 | 5 | 英雄召喚 | 開花英雄 | |
イベント「戦渦の連戦+ ~生と死の王女 4~」でボスとして登場。
その後、2022/10/17から開催される新英雄召喚イベント「特別召喚 新英雄&開花英雄&魔器ルフレ」で実装。
専用武器「永生ユーミル」は、自分から攻撃した時、または敵が射程2の時、戦闘中ALL+5、更に戦闘開始時のHPが、自分を除いて2番目に低い味方の戦闘開始時のHPの40%を攻撃に加算(上限20、味方が1体以下の時は0)、自分の追撃不可を無効。
自分から攻撃した時、または敵が射程2の時、かつ自分のHPが25%以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の同効果とは重複しない)
今までエイルの方向性から大きく変わり、味方のHPを攻撃に加算して大火力の攻撃を行えるアタッカー。
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水着比翼英雄版 |
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| 称号 | 武器 | 移動 | 声優 | イラスト |
|---|---|---|---|---|
| 命をはぐくむ季節 | 無の魔道 | 歩行系 |
河野ひより with 雨宮天 |
いちかわはる |
| 実装日 | ★ | 入手 | 分類 | |
| 2023/07/07 | 5 | 超英雄召喚 | 超英雄 | |
2023/07/07開催の超英雄召喚イベント「初めての夏に」で実装。比翼相手はユーミル。詳しくは【ユーミル】のページを参照。
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花嫁版 |
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| 称号 | 武器 | 移動 | 声優 | イラスト |
|---|---|---|---|---|
| 共に命の限り | 青の暗器 | 飛行系 | 雨宮天 | hanusu |
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 36 | 44 | 48 | 16 | 49 |
| 武器 | 補助 | 奥義 | ||
| 生命の花嫁のベル | 引き戻し | なし | ||
| A | B | C | ||
| なし | 速守の看破・俯瞰 | 真生命の輝き | ||
| 実装日 | ★ | 入手 | 分類 | |
| 2026/05/18 | 4~5 | 英雄召喚 | 超英雄 | |
2026/05/18に開催の超英雄召喚イベント「初めてのお祭り」で実装。 星4PUからも排出される。
専用武器「生命の花嫁のベル」は、【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】を発動可能。奥義が発動しやすい(発動カウント-1)。
応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする。
(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
応援、移動系補助を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手の周囲2マスの味方(自分と、相手を含む)のHP20回復、その後、【不利な状態異常】を解除。
(自分と相手の範囲が重複していても効果は重複しない)
戦闘中、全ステ+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動。
専用Cスキル「真生命の輝き」は、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化(範囲奥義を含む)。
自分と後述の対象は、戦闘中、全ステ+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1。
(対象:
・自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方
・マップ上の、戦闘開始時のHPが50%以上の味方
(条件が重複しても効果は重複しない))
戦闘中、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)。
(〇は、マップ上のHPが50%以上の味方の数(自分を除く)✕6、最大18)、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減。
(1戦闘1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)