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メインアクション:物語Ⅱ-2

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匿名ユーザー

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※メインアクションは基本、重複せず、前のアクションをクリアしなければ新アクションは発生しない。
※メインアクションを期限までにクリアできなかった場合、一般的な意味のゲームオーバーである物語未完となる。

攻略方針
※ネタバレ注意。
最初は自分で色々なアクションを見たり試したほうが楽しいです。
+ ...
物語Ⅱ-2では鍛冶利用不可
そのため、引継ぎ要素やアクション選択で悩むことは少ないだろう。
鉱石は無視し、色々な仲間を増やして使ってみよう。

仲間 刹那 とても強い
仲間 古都 引き続きレーザー
仲間 アリン 自動回復と良耐性。敏捷も高い
仲間 エキドナ せっちゃんに次ぐ火力。魔法反射だけは勘弁な
仲間 世良 薬箱。2ターン必要だが競合アクション少なし
仲間 スラーク 回復の水、悪魔への聖。能力自体は低い
仲間 コダマ 物語Ⅱでも強いが、成長が遅いので初期レベルアップが欲しい
仲間 音羽 荒咆と地層波動。全体技能は貴重

※その他アイテムは主力メンバーの武器や一点物について記載
出現ターン オリハル アダマン デウス 宝の鍵 その他アイテム 備考
貴族と奴隷 2~3 下層でエリカと会話をすれば2Tから出現。刹那のみ参戦可能
教会と吸血鬼 3~5 カディスがゲスト参戦
ソロヴェイト暴走 5~7 開幕イベントで古都が仲間に
平穏の終わり 8 8ターン目はこのアクションのみ選択可能。ほぼイベントのみ
新しいはじまり 9~10
喜怒哀楽 11~13
巡教会襲撃 14~15
漆黒の帳 16~17 フルスペックボス挑戦可能
〇〇〇〇 19 19ターン目はこのアクションのみ選択可能。町への移動は可能
孤児院の真実 20~22
最後の吸血鬼 22~24 デモンズグローブ
不滅の少女 23~26

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