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最新のページコメント
>>18
訂正
×ランダムマス全開放
〇ランダムマス全戦闘化
>>17
そっちも一応自分がやったチャートありますよ おまけ1と闘争と暴虐を先に制覇しておいて、ランダムマス全開放してること前提ですけど。チャートいります?
参考にさせて頂きます 私は連盟最強に手こずってまして醜悪まで行くのは今年中は無理かな..
Ⅱ-3ではこのアクションは出てなかった気がする
上の長文は70時間消し飛ばされた恨みのせいで読みにくく、余分な情報が混ざってしまってます。取り合えず上のアクションをそのままなぞれば醜悪フルスペック討伐の為のパーティは完成すると思います。
>>13
前半、右手から潰して、本体の体力が5割切るまでほぼお遊びなので運が悪くても永遠の雫の欠片の消費は3個までに抑えたい。
後半入る前にまずオーガストと心の魔力開放をしておき、二人にマインドアップを付与しておき、HPをなるべくオーバーチャクラか回復の札Zでほぼ全快できる状態にしておく。
そして二人を一旦希殺と永菜に交代した後に以下の準備をしておく。
・ギルセイヌの庇い立てを更新しておくこと
・聖二とギルセイヌのHPを満タンにしておく
・永菜は滅炎で自動回復分を少しでも削っておく
・この時点で前に出ている4人に闇の結界を撃っておく
・希殺にメツシリンダーを撃ってもらう
それが終わったらメイン火力組を前線に戻しlv4魔法を撃ち、聖二君は回復、ギルセイヌは闇の結界を使用する。
その後はメイン火力組にデスメギドを撃ってもらい、メイン戦力の4人の内誰かが死んだら永遠の雫の欠片を使う。メツシリンダーが抜けたら希殺を前に出して掛けなおし、メツシリンダーが切れたら肉壁。希殺が死んだときはギルセイヌが庇い立てある状態である状態でメイン火力組のどちらかを下げて復活させる。マイクソンも同様。
因みにHP1割切ったあたりから醜悪の儀なる全体即死級ダメージ物理攻撃を撃ってくる。正直ふざけるなとしか言えない。
蘇生優先度は
1:メイン戦力4人組
2:メツシリンダー持ってる時の希殺
3:マイクソン
4:その他(俊敏低い系はなるべく起こして起きたい)
>>13
全般的に回避率上げろ
オーガストには掌握の欠片と六曜結界と魔神のマントとウィザードハット 心には虚構の欠片と真那の着物とウィザードハット ギルセイヌは適当な結界と回避率が最も高いマントと最強の拳と回避ハチマキ 聖二君は英雄のマントと英雄の盾とリボンと最強片手剣
マイクソンには取り合えず不思議な帽子被せて、超自動回避ハチマキを装備させる。
後は全般的に回避率を上げれるだけ上げる。取り合えず回避ハチマキを全員に装備させよう。
心&オーガスト:デスメギド 前半は余裕あるのでホーリーエクスプロージョン使っても良い
ギルセイヌ:庇い立てとアイテム余裕あったらアルティメットブレス
聖二:オーバーチャクラとアイテム
上はメイン戦力 下はサブ及び肉壁
マイクソン:大祝福を余裕があったら撃つ。けどこれ撃ってる余裕本当にあるか?多分足の遅さを利用して安定蘇生枠として起用したほうが良い。
暗部:後半戦始まるタイミングでメツシリンダー 3回、せめて2回撃ちたいのでメツシリンダータイミングで死なないことを祈れ
カディス:肉壁
永菜:肉壁 因みにver1.14では皆伝の証装備時に滅炎が使用できない
キラ:肉壁兼闇結界要因
ロイ:足早い肉壁
アートさん:肉壁
回復札Z:30個
究極傷薬:20個
永遠の雫の欠片:買えるだけ、自分は頑張って50個買った
闇の結界:15個
マインドアップ:6個 後半戦に入った時に使う。
万能薬:お守り代わりに10個程度 それ以上は売って良い
金の針:お守り代わりに6個程度 それ以上は売って良いし、6個無かったとしても買わなくていい。
その他、回復札Ω以外は全部売って良い
誰も見てる人いないと思いますが醜悪を70時間掛けて倒しました チャートと戦法等は長文になってしまいますが以下の通りです。
1 プロローグ
2 メイン
3 永菜
4 来栖
5 メイン
6 小さな願い
7 メイン
8 メイン(ドラゴンメテオあるなら刹那討伐は充分狙える)
9 ロイ
10 メイン
11 キラ
12 武具職人
13 竜族(氷魔法石)
14 メイン(希殺)
15 メツシリンダー
16 逆襲
17 マイクソン
18 メイン
19 メイン
20 咎の後に(鍵が二つ以上あったら聖魔法石)
18-20は順不同
21 メイン
22 メイン
23 ギルセイヌ(多分ギルセイヌを先に入れないと経験値足りない可能性が出てくる)
24 オーガスト
25 全戦闘化切って重力王(エアグラビティマントとデウスエクスマキナの確保必須、フルスペックは余裕があったら)
26 メイン
27 冥府1回目(グリモア前のイベントで全滅すれば効率良い)
28 冥府クリア
29 ラスト
罠対策アイテムは買わなくていい
アクションギブアップでアイテムが戻ってくる都合上、札と薬の数に頼って冥府の道中耐えたほうが良い。キラいるしね
ラストアクションに魔力薬2.3個、気力札2.3個持ってればなんとかなる。
どうせ醜悪戦闘中のMP回復はエリクサーでするし。
引継ぎ 最強ロッドと六曜結界
掌握 醜悪
オリハル
レベル上限最大まで取って残りは経験値アップと10ポイントの方の初期レベルアップ(これは好み、経験値アップでも良いし何か別の奴を入れても良い)
上の引継ぎでオーガストと聖ニ・オーガスト・ギルセイヌ・心のレベルは99に出来た。他も大体は最大レベルまで持って行けた。カディスはlv80後半で止まってしまったがメイン戦力のレベルはそれなりに余裕をもってカンストしたので問題は無いと思う
>>2
すいません、もしまだこのwikiにいて答えてくれるなら嬉しいのですが。
この周回の目的と引き継ぎ内容を教えてくれませんか?参考にしたいです。
何故か最新バージョンでは永菜の滅炎は達人の証EXを付けてると使えない仕様になってる。外すと使えることは確認しました。回数制限があるからかな?
というか前半が6600くらい回復して、後半が3000くらいに下がる代わりに二回行動してくるって感じの性能になってる。運ゲーするしかないか?
最新バージョンバルザックの第二形態に強化入ってるらしく、wikiとは違って2回行動(ランダムかな)してくるしなんか後半自動回復あるしで頭抱えたくなる強さになってますね。
ver1.14のダルバックですが、暴虐、永遠モードにおいても毎ターンHPが3,000回復します。
あと暴虐モードで真グランドクロスを初回以外でも使ってきます。なので色々やっかいになってます。
wikiにかかれている攻略法を元になんとか倒せました。
書かれている情報以外では、アリンとアッシュが結構使えました。
最初から闇耐性+高回避+英雄の盾装備
なので、何らかの装備で魔耐性をつけておけば永遠モードでも結構生存します。(血塗られた和服とか)
あとは理不尽の咎を使われた後、アイテムを使う順を気をつけたら耐えやすいです。
戒とギルセイヌは装備で属性耐性整えにくいと思うので…
前ターン理不尽の咎
↓
今ターンギルセイヌと戒瞑想(耐性低下治す)(戒は精神集中もする)
↓
敏捷遅めのキャラでアイテム結界使用(耐性強化)
↓
ダルバック行動
↓
次ターン敏捷高いキャラでパワーアップを戒に使用
↓
戒:奥義・月
というような感じになるように、高敏捷・低敏捷のキャラを両方揃えておくと耐えやすいです。
私は魔耐性と闇耐性を両方付けておくようにしていました。
■私の勝ち方
私は終盤は運ゲーと割り切って、こんなやり方で勝ちました。
挑戦は27ターン目。ユグドありのパターンで行きました。
(願いスキルで防御上げても殺され続けたので、ユグドの札に頼りました。)
①序盤
・オーバーチャクラ連発。回復札もつかう。
②中盤
・反射可能魔法ばかり使ってくるので、ミラージュ使うとだいぶ楽。
・中盤から終盤になりそうなところでユグドの魔法防御札使う。物理結界使用(十連打・竜虎翔突対策)
③終盤
・ここから運ゲー。
・魔法札か物理札はどちらか貼っておく(共存不可能なので注意)
・魔法防御札張っているときは物理結界を展開
・物理札張っているときは魔・聖の結界を常に展開
・あとはマインドアップ使った心とオーガストでデスメギド連発(私の周回では心は魔術の奥義、オーガストは掌握の欠片装備)
・余裕があればユグドは攻撃。反撃あるので爆破札使うとよい
・もう一人は聖二でした。回復札Ω使ってもらってました。
④その他
・防具は魔属性・聖属性対策を。余裕があれば氷と雷も。
↑序盤の対策はそんな考えなくてもよい。運悪ければすぐリスタートできる。
・中盤はミラージュ張っておけばかなり楽。
↑終盤との切り替え時に結界が展開できなくならないように注意。
・永遠の雫の欠片を買い込んでおく
別目的が中心の周回だったのですが、何とかこれで倒せました。。。
崩界、アルティメットブレス、セラフィムホーリーとグランドフレアを同時に耐えられる体制を作っておく必要があったのですが、願いスキルでは耐えられず。
それならユグドの物理札展開して、魔と聖の結界を張るしかないと判断しました。
■未検証事項
・グランドフレア、アルティメットブレス、崩界、セラフィムホーリーは1回行動だったと思います。その代わり溜めなしですが
・崩界、グランドフレアは終盤の終盤くらい(体感HP15%以下?)くらいから攻撃パターンに入ってくる気がします。
→物理札の展開はそれくらいから始めるのがいいかもしれません。アルティメットブレスがいきなり飛んでくる可能性はありますが…
・引継ぎ時点で対策するなら、物理防御をガチガチに固める態勢でいった方がよさそうかな?
勢いで書いた雑文ですが、以上です。
ver1.14物語Ⅱでも同スペックっぽいんですが、勝てる気がしません。
どうすればいいんだ。。。
竜王、ver1.14時点において、何とか撃破。攻略始めてから試行錯誤して、2週間くらいかかりました。
wikiのデータよりもだいぶ強くなっていると思われます。
勝った喜びのあまりコメント初書き込みです。
■wikiに書かれていない行動
・終盤でもたまに2回行動してくる時があります。(ネオクオーター→おたけびとかえげつないパターンやってきたり)
・wikiに書かれていない行動もしてくることありました。
→セラフィムホーリー、グランドフレア、崩界、十連打(むしろ八連打は使ってこない)
・セラフィムホーリーとグランドフレアは全体5000~7000食らわせてきます。しかもグランドフレアは魔防無視。
・その上、崩界も破属性で対策しにくい上に全体5000~7000食らわせてくるので、めちゃくちゃしんどいです。
・もちろん結界無視ですし、詠唱も高いんでキャンセルも狙えません。
参考までに、フルスペックボスの剣座郎さん攻略について、
コダマに不思議な帽子を被せさつつ、クリスタルウォール覚えさせて皆で全火力ブッパしておけば比較的安定して撃破出来ましたよー。
永菜を追う者
永菜を追うもの
で、重複があるみたい?です。
全マス経験値に差が有ったりするので、どっちが正しいのかは不明。
一言はどっちも好きなので両方残して貰えたら私は楽しいです。
攻略消えてます
>>4
本編のアクションの選択肢が刹那が言いそうなものになることを刹那化といいます。
そのため、おまけでは関係ないと思われます
ノンスト再開でおまけ2クリアからの3からの挑戦にいるんですが
トップにある刹那化って今は関係ない要素ですか?