パラメータ
シルフ 成長パターン
HP | レベル | ||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
個 体 値 |
0 | 33 | 34 | 35 | 35 | 36 | 37 | 37 | 38 | 39 | 40 |
1 | 34 | 35 | 35 | 36 | 37 | 37 | 38 | 39 | 39 | 40 | |
2 | 34 | 35 | 36 | 36 | 37 | 38 | 38 | 39 | 40 | 40 | |
3 | 35 | 35 | 36 | 37 | 37 | 38 | 39 | 39 | 40 | 41 | |
4 | 35 | 36 | 36 | 37 | 38 | 38 | 39 | 40 | 40 | 41 | |
5 | 35 | 36 | 37 | 37 | 38 | 39 | 39 | 40 | 41 | 42 | |
攻撃 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
個 体 値 |
0 | 25 | 25 | 26 | 26 | 27 | 27 | 28 | 28 | 29 | 30 |
1 | 25 | 26 | 26 | 27 | 27 | 28 | 28 | 29 | 29 | 30 | |
2 | 26 | 26 | 27 | 27 | 28 | 28 | 29 | 29 | 30 | 30 | |
3 | 26 | 26 | 27 | 27 | 28 | 28 | 29 | 29 | 30 | 30 | |
4 | 26 | 27 | 27 | 28 | 28 | 29 | 29 | 30 | 30 | 31 | |
5 | 26 | 27 | 27 | 28 | 28 | 29 | 29 | 30 | 30 | 31 | |
素早さ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
個 体 値 |
0 | 33 | 34 | 35 | 35 | 36 | 37 | 37 | 38 | 39 | 40 |
1 | 34 | 35 | 35 | 36 | 37 | 37 | 38 | 39 | 39 | 40 | |
2 | 34 | 35 | 36 | 36 | 37 | 38 | 38 | 39 | 40 | 40 | |
3 | 35 | 35 | 36 | 37 | 37 | 38 | 39 | 39 | 40 | 41 | |
4 | 35 | 36 | 36 | 37 | 38 | 38 | 39 | 40 | 40 | 41 | |
5 | 35 | 36 | 37 | 37 | 38 | 39 | 39 | 40 | 41 | 42 |
初期コマンド
★ |
ミス |
ウィンド! |
ウィンド! |
EXゲージ+1 |
EXゲージ+1 |
いやしの風 |
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- ウィンド
- ウィンド!
- ランダム攻撃
- 全体攻撃
- 防御
-
回復
- いやしの風
- 強化
- 召喚
- 異常
-
EX増減
- EXゲージ+1
- EXゲージ+2
- コマンドパワー増減
- 技変化
-
無効
- ミス
出現条件
- ☆クラス合計 ~9
クラスチェンジ派生
解説
フルドの【風族召喚★】の数少ない召喚候補。
-
【ウィンド】系は風属性の単体魔法攻撃で、!無しは50%、!は100%の倍率。
- Lv10の【ウィンド!】で火属性相手でも45程度が限界なので、サポート特化で良いだろう。
- 【いやしの風】は味方1体を60回復する風属性魔法。
-
EXは味方の風属性全員の、全ての【ミス】を永続的に【★→★★】系に変える。
下位EXだと最上位リールの【ミス】が1リールへのコマンドダウン(【★★→★】系)になるが、上位EXだと【ミス】のままになる。
消費EXゲージは2。- 【ほほえんでいる】などと言った【ミス】以外のミス系には適用されない。
- ヤタガラスのような個数制限は無く、完全な【ミス】埋めの場合も全ての【ミス】が【★→★★】系になる。
-
習得技に【★★→★】系が存在しなくても【★★→★】系は入る。
【ミス】や【★→★★】系が多いモンスターがいるなら、敢えて下位EXで循環型に書き換えてしまっても良い。 - しかし、下位1枠・上位5枠のルーレットなので、しっかり狙わないと逆に下位EXは発動させ辛い。 聖堂騎士ユーグのEX技と併せて使えば、原形を留めない技構成が出来上がる。
-
風属性限定な上に【ミス】以外は対象外のため、効果的に使える味方はかなり限られる。
積極的に使うなら雷神インドラ・コカトリス・魔人ジンなど、相性の良さそうなモンスターを探す必要がある。- 現在は進化先のシルフィードが属性関係無しに同じ効果を適用できる為、積極的に運用するならそちらを使用すると良い。
コマンドサンプル
★ |
いやしの風 or EXゲージ+2 or ウィンド! or こうげき! |
全個体で可能。
【EXゲージ+n】はスライム系と同じ、n×1.0。
いやしの風は0.8コストと、ダムキナとはコスト違い。
由来
実在した錬金術師のパラケルススが定義したとされる四精霊のうち風を司る精霊。
四精霊についてはノームを参照。