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  • 大僧侶クリフ

オレカバトル アプリ版 @ ウィキ

大僧侶クリフ

最終更新:2025年04月06日 15:15

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
  • パラメータ
  • 大僧侶クリフ 成長パターン
  • 初期コマンド
  • 覚える技
  • 出現条件
  • クラスチェンジ派生
  • 解説
    • 技コスト&キャパシティ
    • 由来
    • コマンドサンプル(混合型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【戦士蘇生の光】型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【生命蘇生の光】型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【シャイン!!】型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【かいふくのきとう】型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【精霊の加護】型・コマンド潜在)

パラメータ

属性 風 性別 男 出現章 第6章
クラス ☆☆☆ 種族 魔法使い
入手方法 僧侶クリフ(Lv10)でクラスチェンジ
下位EX 癒しの礼拝
上位EX 復活の礼拝
消費EXゲージ 8 形式 目押し
ドロップアイテム 僧侶の書

大僧侶クリフ 成長パターン

HP レベル
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 131 134 136 139 142 144 147 149 152 155
1 133 135 138 141 143 146 148 151 153 156
2 134 137 139 142 145 147 150 152 155 158
3 136 138 141 144 146 149 151 154 157 159
4 137 140 143 145 148 150 153 156 158 161
5 139 142 144 147 149 152 154 157 160 162
攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60
1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61
3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61
4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62
5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63
素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60
1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61
3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61
4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62
5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63

初期コマンド

★ ★★ ★★★
僧侶クリフ(Lv10)から継承 かいふくのいのり
かいふくのきとう
かいふくのきとう
精霊の加護
精霊の加護
戦士蘇生の光

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • リヒト
    • リヒト!
    • リヒト!!( ver.1.9.12 より追加)
    • シャイン
    • シャイン!
    • シャイン!!( ver.1.9.12 より追加)
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
    • かいふくのいのり
    • かいふくのきとう
    • 戦士蘇生の光
    • 生命蘇生の光( ver.1.9.12 より追加)
  • 強化
    • 精霊の加護
  • 召喚
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

出現条件

  1. ☆クラス合計 7〜12

クラスチェンジ派生

  • 大僧侶クリフ(賢者の書Ⅱを所持)+聖堂騎士長ユーグ(賢者の書Ⅰを所持)→賢者ソロン
  • 大僧侶クリフ+ネクロドラゴ→死霊使いワイト

    (※アプリ版では未解禁のため現時点では作成不可)

解説

癒しの力が強化され、【かいふくのきとう】や【戦士蘇生の光】などの有用な技が増えたが相変わらずの紙耐久。

  • 【かいふくのきとう】は味方単体のHPを100回復し、全ての状態異常を治療する 魔法 技。
    • 風鬼フウハクの【かいふくのきとう】のコストは2.2だが、こちらは2.4とコスト違い。
  • 【精霊の加護】は味方全体を3ターンの間「精霊の加護状態」にする魔法技。
    相手の弱点属性で攻撃する時に、威力1.3倍と一度にダメージを与えた敵1体につきEXゲージを2つ上げる効果が加わる。
    • 属性によって弱点を突く必要があるため、【対地キック】の特効などは対象外となる。
    • ver.1.9.1 より威力1.2倍→1.3倍、1体につきEXゲージ+1→+2に強化された。
    • この「精霊の加護」アイコンは後に【反逆の闘志】や【ピキオンの追い風】等にも使われるが、効果はそれぞれ異なる。
  • 【戦士蘇生の光】は離脱した味方戦士族1体をHP75%で蘇生し、蘇生したモンスターの攻撃力と素早さを1.3倍する無分類技。
    • ver.1.9.1 より蘇生後HP50%→75%になり、蘇生対象の攻撃・素早さアップ効果が追加。
  • 【生命蘇生の光】は【戦士蘇生の光】の効果がアンデッド族以外の味方1体になった無分類技。
    • ver1.9.12 にて追加された技。
    • 戦士以外も蘇生可能になり、☆3の汎用的なヒーラーとしての性能を高めた。
  • EXは味方全体か敵全体を選択して、100回復+状態異常治癒する魔法技。
    超EXは回復値が150になり、状態異常治療ができない代わりにHP150で蘇生する効果が加わる。
    • 消費EXゲージは8。
    • 超EXでは状態異常は治癒されない点に要注意。
    • どちらもアンデッドは逆にダメージとなり、超EXでアンデッドの蘇生はできない。
    • 敵が全てアンデッドなら敵選択も1つの手。

いのり・きとう・EX・超EXでアンデッドにダメージを与えてもEXは増加しない。

技コスト&キャパシティ

  • 0.0:【ミス】
  • 0.8:【かいふくのいのり】
  • 1.0:【こうげき】【リヒト】【ためる】(1リール)
  • 1.4:【シャイン】【ためる】(2リール)
  • 2.0:【こうげき!】【リヒト!】
  • 2.4:【精霊の加護】 【かいふくのきとう】
  • 2.8:【シャイン!】
  • 3.0:【★→★★】【リヒト!!】
  • 3.8:【戦士蘇生の光】
  • 4.0:【★★→★★★】
  • 4.2:【シャイン!!】
  • 4.4:【生命蘇生の光】
0 1 2 3 4 5
★ 14.8 15.0 15.0 15.2 15.4 15.6
★★ 17.8 18.0 18.2 18.4 18.6 18.6
★★★ 20.0 20.2 20.4 20.6 20.8 21.0

由来

名前・容姿からして、モデルは『ドラゴンクエスト4』に登場する神官「クリフト」で間違いないだろう。
回復と蘇生を得意とするが、公式にまでネタにされる程に即死魔法「ザラキ」ばかり使用する事で有名なキャラクターである。
ミミトシシやフルド同様に非常に際どいパロディキャラだが、残念な事にこちらは即死技を覚えない。

コマンドサンプル(混合型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★
ミス ミス かいふくのきとう
★→★★ かいふくのきとう or 精霊の加護 かいふくのきとう
★→★★ ★★→★★★ かいふくのきとう
★→★★ ★★→★★★ 生命蘇生の光
★→★★ ★★→★★★ 生命蘇生の光
★→★★ ★★→★★★ 生命蘇生の光
★ ★★ ★★★
(省略) かいふくのいのり or こうげき (省略)
ためる
★★→★★★
★★→★★★
★★→★★★
★★→★★★

このようにすれば、蘇生と回復を無理なく併用できる。
蘇生と回復の両方を通常技に持つのは、他に財神アメトとロボ参式QQ型、ハクシカと数少ないので、十分な個性と言えるだろう。

コマンドサンプル(【戦士蘇生の光】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★
(省略) ミス こうげき! or リヒト!
リヒト!! 戦士蘇生の光
戦士蘇生の光 戦士蘇生の光
戦士蘇生の光 戦士蘇生の光
戦士蘇生の光 or ★★→★★★ 戦士蘇生の光
戦士蘇生の光 or ★★→★★★ 戦士蘇生の光

【戦士蘇生の光】は時期は不明だが技コストが変更されており、現在はミス入れせずとも5つ入る。

★ ★★ ★★★
(省略) ミス
戦士蘇生の光
戦士蘇生の光
生命蘇生の光
生命蘇生の光
生命蘇生の光

【生命蘇生の光】と混ぜるとこのようになる。

コマンドサンプル(【生命蘇生の光】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★
(省略) ミス ミス
こうげき or リヒト リヒト!!
生命蘇生の光 生命蘇生の光
生命蘇生の光 生命蘇生の光
生命蘇生の光 生命蘇生の光
生命蘇生の光 生命蘇生の光

【生命蘇生の光】に特化するとこのようになる。
基本は上述したサンプルのように【かいふくのきとう】を混ぜて運用した方が役割を増やせる。

コマンドサンプル(【シャイン!!】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★
(省略) ミス
シャイン!!
シャイン!!
シャイン!!
シャイン!!
シャイン!!

【シャイン!!】はミス入れをして5つ入る。
☆3の暗闇付与役としては【シャイン!!!】を使えるニライがライバルとなる。
あちらにはない回復・蘇生要素で差別化したい。

コマンドサンプル(【かいふくのきとう】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★
かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう
かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう
かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう
かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう
かいふくのきとう or ★→★★ かいふくのきとう or ★★→★★★ かいふくのきとう
かいふくのきとう or ★→★★ かいふくのきとう or ★★→★★★ かいふくのきとう

【かいふくのきとう】は【★→★★】より軽く(2.4)全リール埋まる。
コマンド潜在なら、各リールに移動が2つずつ入る。

コマンドサンプル(【精霊の加護】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★
精霊の加護 精霊の加護 精霊の加護
精霊の加護 精霊の加護 精霊の加護
精霊の加護 精霊の加護 精霊の加護
精霊の加護 精霊の加護 精霊の加護
精霊の加護 or ★→★★ 精霊の加護 or ★★→★★★ 精霊の加護
精霊の加護 or ★→★★ 精霊の加護 or ★★→★★★ 精霊の加護
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