パラメータ
召喚士キカ 成長パターン
HP | レベル | ||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
個 体 値 |
0 | 59 | 60 | 61 | 62 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 70 |
1 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | |
2 | 60 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 69 | 70 | 71 | |
3 | 61 | 62 | 63 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 72 | |
4 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | |
5 | 62 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 71 | 72 | 73 | |
攻撃 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
個 体 値 |
0 | 29 | 30 | 30 | 31 | 32 | 32 | 33 | 33 | 34 | 35 |
1 | 30 | 30 | 31 | 31 | 32 | 33 | 33 | 34 | 34 | 35 | |
2 | 30 | 31 | 31 | 32 | 32 | 33 | 33 | 34 | 35 | 35 | |
3 | 30 | 31 | 31 | 32 | 33 | 33 | 34 | 34 | 35 | 36 | |
4 | 31 | 31 | 32 | 32 | 33 | 34 | 34 | 35 | 35 | 36 | |
5 | 31 | 32 | 32 | 33 | 33 | 34 | 34 | 35 | 36 | 36 | |
素早さ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
個 体 値 |
0 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 60 |
1 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | |
2 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | |
3 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | |
4 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | |
5 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 63 |
初期コマンド
★ | ★★ |
ミス | ミス |
リヒト! | リヒト! |
リヒト! | リヒト! |
召喚★ | リヒト! |
★→★★ | 獣降ろし★★ |
獣降ろし★★ | 獣降ろし★★ |
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- リヒト
- リヒト!
- ランダム攻撃
- 全体攻撃
- 防御
- 回復
- 強化
-
召喚
- 召喚★
- 獣降ろし★
- 獣降ろし★★
- 獣降ろし★★★
- 異常
- EX増減
-
コマンドパワー増減
- ためる
- ★→★★
- 技変化
-
無効
- ミス
出現条件
- ☆クラス合計~9
クラスチェンジ派生
解説
第4章初期メンバーの1人。
容姿や図鑑説明から想像するに召喚士キクの姉だろうか。
通常の【召喚】系の他、自身を別のモンスターに変身させる【獣降ろし】【神降ろし】が最大の特徴。
普通の召喚と違い、枠が空いてなくても使えるが、【獣降ろし】では元々の耐久の低さもあってすぐに離脱してしまいやすい。
【獣降ろし】と言う技名やCPU戦のキカがよく獣族に変身する為、獣族にしか変身できないと誤解されやすいが、種族は関係無い。
【獣降ろし】【神降ろし】共通項
- ver1.9.1 より再行動が追加された。
- 召喚同様、指定されたクラス以下のモンスターのスキャンに入り、そのモンスターに変化する。
-
変化中は、名前・クラス・種族・属性・コマンドがそのモンスターの物となる。
- 技は1リール目からになる。
-
変化中に【解除】に止まると、元に戻る。
【解除】は変化先の【ミス】の部分に現れ、【ほほえんでいる】などは【解除】にならない。
また、EX技で出せる【ミス】、【ステミバサミ】や【いつわりの反射壁】等で変身後に出現した【ミス】も【解除】に置き換わらない。- 【解除】で戻った時、コマンドレベルは変身する前のコマンドレベルに戻る。
- 変身時と解除時には、全ての状態異常と特殊状態が消去される。
-
変身中に更に変身はできない。
ぶんぶくの【〜へんげ】や【七十二変化の術】、【獣(神)降ろし】から【獣(神)降ろし】を使うと不発する。
【獣降ろし】について
- HP最大値・HP現在値は変身前のまま、攻撃力と素早さはスキャンしたモンスターの数値に変化する。
-
トランス状態(操作不能)となる。
- 状態異常を治療する技で治療はできず、【みそぎはらえのいき】で消去もできない。
- 【解除】するとトランス状態も消える。
【神降ろし】について
-
HP最大値・HP現在値・攻撃力・素早さが全てスキャンしたモンスターの数値に変化する。
つまりHP回復の要素を含んでいる。 -
トランス状態にならず操作可能&EX技も発動できる。
- 以上により【ミス】を覚えていないモンスターに変身すれば、完全にそのモンスターに成り代わる事となる。
-
【解除】時には、HPは変身中の数値がそのまま引き継がれて元の姿に戻る。
変身先のHP最大値がキカやキキカよりも高く、解除後に溢れてしまう場合は、キカやキキカのHP最大値分になる。
後に【七十二変化の術】と言う、この技の上位互換とも言える技が登場し、非常に厳しい立場へと追いやられた。
また、変身先が限定的だが似たような技を持つぶんぶくも第5章にて登場していたりする。
初期コマンドが全て【ミス】のタマゴンをスキャンすれば、次のターンに【解除】を必ず使用できる。
一見すると無意味な行動だが、【獣(神)降ろし★★★】を使いたいのに【獣降ろし★★】を発動してしまった場合の解除に使える。
もっとも低耐久の彼女にとって変身→解除で実質1ターンパスするのは損失が大きく、このテクニックは積極的に使うものではない。
ロボ参式などで手厚く保護していれば役立てられるかもしれないので一応覚えておこう。
【七十二変化の術】との差別化
☆☆☆☆まで変身でき、リールは進んだ状態からスタート。
1ターンで変身→行動→解除まで行い、オマケにコストは2.4と、こちらの完全上位互換のようだが、差別化点はそこそこあるので、紹介する。
- クラス
-
同じ技を何ターンも使える
- 【七十二変化の術】は必ず1ターンで戻ってしまうので、同じ技を何回も使うには同じ技を覚えた別々のモンスターが必要だが、キカは【解除】を使わない限り何回でも同じ技を使い続けられる。
-
【神降ろし】で差別化する
-
なんと言っても
EX技が使えること
に尽きる。
【七十二変化の術】は通常技しか使えないので、EX技を使うことで差別化できる。 - 特に、何種類ものモンスターのEX技を打ち分ける、なんてことは【神降ろし】にしかできない。
-
なんと言っても
EX技が使えること
に尽きる。
-
【獣降ろし】で差別化する
-
【獣降ろし】の差別化点1つ目は「トランス状態になること」。
トランス状態はデメリットのように思えるかもしれないが、メリットも存在する。 - 2つ目は「HPが変身前のまま変身する」という点。
-
【獣降ろし】の差別化点1つ目は「トランス状態になること」。
技コスト&キャパシティ
- 0.0:【ミス】
- 1.0:【こうげき】【リヒト】【ためる】(1リール)
- 1.6:【召喚★】【獣降ろし★】
- 2.0:【こうげき!】【リヒト!】
- 3.0:【★→★★】
- 3.2:【獣降ろし★★】
- 4.8:【獣降ろし★★★】
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
★ | 17.0 | 17.2 | 17.4 | 17.6 | 17.6 | 17.8 |
★★ | 19.8 | 20.0 | 20.2 | 20.4 | 20.6 | 20.8 |
コマンドサンプル(【獣降ろし★★★】型・コマンド潜在)
★ | ★★ |
ためる | ミス |
獣降ろし★★★ | 召喚★ |
★→★★ | 獣降ろし★★★ |
★→★★ | 獣降ろし★★★ |
★→★★ | 獣降ろし★★★ |
★→★★ | 獣降ろし★★★ |
【獣降ろし】は何度も使う技ではないので、このサンプルでは1リールに混ぜて早期発動のチャンスを高めている。
コマンドサンプル(【獣降ろし★★】型・コマンド潜在)
★ | ★★ |
ためる or 召喚★ or 獣降ろし★orリヒト! | 獣降ろし★★ |
★→★★ | 獣降ろし★★ |
★→★★ | 獣降ろし★★ |
★→★★ | 獣降ろし★★ |
★→★★ | 獣降ろし★★ |
★→★★ | 獣降ろし★★★ |