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  • 魔海の守護者ポワン

オレカバトル アプリ版 @ ウィキ

魔海の守護者ポワン

最終更新:2025年08月19日 12:37

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
  • パラメータ
  • 魔海の守護者ポワン 成長パターン
  • 初期コマンド
  • 覚える技
  • (BOSS)魔海の守護者ポワン 出現条件
  • クラスチェンジ派生
  • 解説
    • 技コスト&キャパシティ
    • コマンドサンプル(【シャボン・バリア・グラン】型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【母の歌】&【シャボン・バリア・グラン】型)
    • コマンドサンプル(【シャボン・バリア】型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【シャボン・グラン】型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【シャボン・フラッシュ】・【シャボン・サイレント】型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【母の歌】型・コマンド潜在)

パラメータ

属性 水 性別 女 出現章 第5章
クラス ☆☆☆☆ 種族 魔法使い
入手方法 泡魔導師ポワン(Lv10)+母の形見
下位EX シャボン・ヴァルス♯ルージュ
上位EX シャボン・ヴァルス♯ヴィオレ
消費EXゲージ 10 形式 レバー
合体EX(*1) シャボン円舞
消費EXゲージ 10 形式 目押し
ドロップアイテム 母の形見(レア)

魔海の守護者ポワン 成長パターン

HP レベル
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 203 207 211 215 219 223 227 231 235 240
1 206 210 214 218 222 226 230 234 238 242
2 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244
3 211 215 219 223 227 231 235 239 243 247
4 213 217 221 225 229 233 237 241 245 249
5 215 219 223 227 231 235 239 243 247 252
攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70
1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70
2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71
3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72
4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72
5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73
素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70
1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70
2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71
3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72
4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72
5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73

初期コマンド

★ ★★ ★★★ ★★★★
泡魔導師ポワンから継承 母の歌
シャボン・グラン
シャボン・グラン
シャボン・バリア
シャボン・バリア
シャボン・バリア・グラン

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • シャボン・プチ
    • シャボン・グラン
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
    • シャボン・サイレント
    • シャボン・フラッシュ
  • 防御
    • シャボン・バリア
    • シャボン・バリア・グラン
  • 回復
    • シャボン・ヒーリング・プチ
    • 母の歌
  • 強化
  • 召喚
    • 召喚★★
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
    • ★★★→★★★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

(BOSS)魔海の守護者ポワン 出現条件

  1. 魔王アズール(Lv10)をチームに入れる
  2. 条件にかかわらずランダムで出現

クラスチェンジ派生

  • 魔海の守護者ポワン(Lv10)+母の形見→カードのイラスト変化
  • 魔海の守護者ポワン+氷の魔法使いメロウ(魔海マリネ所持)→メロウ

解説

「わたしは魔海の守護者ポワン。海を汚すものは許さない!」

泡魔導師ポワンの新たな進化先モンスター。
専用技に【シャボン・バリア・グラン】と【母の歌】を習得した。

  • 【シャボン・バリア・グラン】味方全員に2ターン、
    ダメージ半減と状態異常無効を貼る 魔法 技。
    • それぞれが2回行動を行った直後に解除される。
    • 下記の技のダメージは減らせない。
      • 定数ダメージ(【よぶ】や毒など)
      • 貫通技(【グングニル】、【ガードブレイク】)
      • 無分類技(状態異常については後述)
      • 反射ダメージ(【まちかまえ】、【いつわりの反射壁】など)
    • 状態異常については以下の通り。
      • 無分類技による状態異常や即死は防げる。
      • 1が出た味方の【魔海ダイス】の眠りは防げるが、【逃げて寝る】は防げない。
      • ドクロ系の呪い、EXゲージ減少、コマンドダウンは防げない。
  • 【シャボン・バリア】はマーメイドメロウの物と同じで、5ターンの間、味方全員への火属性攻撃を無効化する魔法技。
    攻撃か防御どちらかに特化も考えてみよう。
  • 【母の歌】は自分以外の味方全員を80回復(アンデッドも回復可能)させ、状態異常の回復も行う魔法技。
  • 【シャボン・ヒーリング・プチ】は味方1体を自身の攻撃力の80%分(攻撃力73なら58)回復する魔法技。
    • 【母の歌】より回復量は低く、状態異常の回復もできないが、自分自身の回復も可能。
    • 攻撃力を参照するので攻撃力アップをかければ回復量もその分大きくなる。
  • EX技は、自分のHPを消費して使用する水属性の全体魔法攻撃。消費EXゲージは10。
    下位は現在HPを1/2まで消費して倍率200%で攻撃。
    上位は現在HPを1/4まで消費して倍率270%で攻撃。 自分のHPも一気に消費してしまうため、注意。
    • 発動時のHPから一定の割合でHPを消費するが、消費量と与ダメージに関係性は無い。
    • 消費HPの端数は切り捨て。
      HP1で使用しても自滅する事は無い。
    • ボスの時も、EXを発動すると体力が減少する。
      ダメージ表記はないが、基準値の240が上限。
    • 上位EXで相手がアンデッドの土属性の場合だと、約350ダメージを叩き出すことも可能。
  • 兄である魔海の番人ダンテと同じチームにした場合は合体EX【シャボン円舞】になる。
    技の性能は魔海の番人ダンテを参照。
    • 通常のEXと違って単発攻撃となってしまうが、デメリットはなく威力も高い。

技コスト&キャパシティ

  • 0.0:【ミス】
  • 1.0: 【ためる】(1リール)
  • 1.2:【シャボン・プチ】
  • 1.4: 【ためる】(2リール)
  • 1.8: 【ためる】(3リール)
  • 2.0:【シャボン・ヒーリング・プチ】
  • 3.0:【★→★★】 【シャボン・バリア】 【シャボン・グラン】
  • 3.2:【召喚★★】
  • 3.6:【母の歌】
  • 4.0:【★★→★★★】
  • 4.8:【シャボン・サイレント】【シャボン・フラッシュ】
  • 5.0:【★★★→★★★★】
  • 6.0:【シャボン・バリア・グラン】
    • 【シャボン・バリア】は人魚メロウとはコスト違い。
0 1 2 3 4 5
★ 16.8 17.0 17.2 17.4 17.4 17.6
★★ 17.2 17.4 17.6 17.8 17.8 18.0
★★★ 28.0 28.2 28.6 28.8 29.2 29.4
★★★★ 29.0 29.2 29.6 29.8 30.2 30.4

コマンドサンプル(【シャボン・バリア・グラン】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★ ★★★★
★→★★ ミス ためる or シャボン・グラン or シャボン・バリア or 母の歌 ミス
★→★★ ためる or シャボン・ヒーリング・プチ ★★★→★★★★ シャボン・バリア・グラン
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ シャボン・バリア・グラン
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ シャボン・バリア・グラン
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ シャボン・バリア・グラン
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ シャボン・バリア・グラン

第4章からは【★→★★】系のコストが上がっているので、 【★→★★】は進化前でしか埋まらない。
2リールを【シャボン・プチ】2、【★★→★★★】4にする場合も進化前に作っておく必要がある。

★ ★★ ★★★ ★★★★
(省略) ミス ミス (省略)
ミス シャボン・バリア・グラン
シャボン・バリア・グラン シャボン・バリア・グラン
★★→★★★ シャボン・バリア・グラン
★★→★★★ シャボン・バリア・グラン
★★→★★★ ★★★→★★★★

少しでも低リールからの発動率を上げた【七十二変化の術】用。
ダメージにも状態異常にも耐性を持てるため、防御技として【いつわりの反射壁】と並んで非常に優秀な技。
少し発動率が低いのが難点だが...。

★ ★★ ★★★ ★★★★
(省略) シャボン・ヒーリング・プチ
母の歌
シャボン・バリア・グラン
シャボン・バリア・グラン
シャボン・バリア・グラン
シャボン・バリア・グラン

スタメンで【シャボン・バリア・グラン】を主軸にしながら【シャボン・ヒーリング・プチ】で自分の回復もできる形。

コマンドサンプル(【母の歌】&【シャボン・バリア・グラン】型)

★ ★★ ★★★ ★★★★
(省略) 母の歌 母の歌
母の歌 母の歌
母の歌 母の歌
シャボン・バリア・グラン シャボン・バリア・グラン
シャボン・バリア・グラン シャボン・バリア・グラン
シャボン・バリア・グラン シャボン・バリア・グラン

3リールからハーフ構成にできる。シャボン・バリア・グランは強力だが、使いすぎては無駄なターンが生じてしまうので母の歌でポワン以外の2体を回復できる。ポワンそのものを使用したい場合にお勧めの構成である。

コマンドサンプル(【シャボン・バリア】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★ ★★★★
★→★★ シャボン・バリア シャボン・バリア シャボン・バリア
★→★★ シャボン・バリア シャボン・バリア シャボン・バリア
★→★★ シャボン・バリア シャボン・バリア シャボン・バリア
★→★★ シャボン・バリア シャボン・バリア シャボン・バリア
★→★★ シャボン・バリア シャボン・バリア シャボン・バリア
★→★★ シャボン・バリア シャボン・バリア シャボン・バリア

2止めはコマ潜必須。

(BOSS)魔人イフリート等の火属性技のみボスは完全に無力化が可能。
【シャボン・バリア・グラン】型同様に攻撃や回復と言った役割はこなせなくなるが、火属性対策には非常に強力。

同じ型が作れる人魚メロウ・マーメイドメロウよりもHPが高く、素早く、そして確定なのが強味。
但し、育成の難易度は大分高くなっている。

コマンドサンプル(【シャボン・グラン】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★ ★★★★
シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン
シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン
シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン
シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン
★→★★ シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン
★→★★ シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン

水属性魔法なので、さながらアンデッド特効技。
なお、1リールは泡魔導師ポワンの段階で揃える必要があり、2リール埋めはこの形態でないと不可能。

コマンドサンプル(【シャボン・フラッシュ】・【シャボン・サイレント】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★ ★★★★
★→★★ (省略) シャボン・フラッシュ
or
シャボン・サイレント
(省略)
★→★★
★→★★
★→★★
★→★★
シャボン・フラッシュ or シャボン・サイレント

3リールから埋まる。
1リールは泡魔導師ポワンの段階で揃える必要がある。

コマンドサンプル(【母の歌】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★ ★★★★
(省略) ミス 母の歌 母の歌
母の歌 母の歌 or ★★★→★★★★ 母の歌
母の歌 母の歌 or ★★★→★★★★ 母の歌
母の歌 母の歌 or ★★★→★★★★ 母の歌
母の歌 母の歌 or ★★★→★★★★ 母の歌
母の歌 母の歌 or ★★★→★★★★ 母の歌

【母の歌】は2リールに5つ置け3リールからは埋めることができるが、ポワンがすぐに倒れやすく使いにくい。そのため、この構成は【七十二変化の術】用。

「魔海の守護者ポワン」をウィキ内検索
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注釈

*1 魔海の番人ダンテと同チームで両者が共にマヒ、眠り、時を止める状態でない時のみ発動可能

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