パラメータ
イチ 成長パターン
HP | レベル | ||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
個 体 値 |
0 | 72 | 73 | 75 | 76 | 77 | 79 | 80 | 82 | 83 | 85 |
1 | 73 | 74 | 75 | 77 | 78 | 80 | 81 | 83 | 84 | 85 | |
2 | 73 | 75 | 76 | 78 | 79 | 81 | 82 | 83 | 85 | 86 | |
3 | 74 | 76 | 77 | 79 | 80 | 81 | 83 | 84 | 86 | 87 | |
4 | 75 | 77 | 78 | 79 | 81 | 82 | 84 | 85 | 86 | 88 | |
5 | 76 | 77 | 79 | 80 | 82 | 83 | 84 | 86 | 87 | 89 | |
攻撃 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
個 体 値 |
0 | 29 | 30 | 30 | 31 | 32 | 32 | 33 | 33 | 34 | 35 |
1 | 30 | 30 | 31 | 31 | 32 | 33 | 33 | 34 | 34 | 35 | |
2 | 30 | 31 | 31 | 32 | 32 | 33 | 33 | 34 | 35 | 35 | |
3 | 30 | 31 | 31 | 32 | 33 | 33 | 34 | 34 | 35 | 36 | |
4 | 31 | 31 | 32 | 32 | 33 | 34 | 34 | 35 | 35 | 36 | |
5 | 31 | 32 | 32 | 33 | 33 | 34 | 34 | 35 | 36 | 36 | |
素早さ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
個 体 値 |
0 | 63 | 64 | 66 | 67 | 68 | 69 | 71 | 72 | 73 | 75 |
1 | 64 | 65 | 66 | 68 | 69 | 70 | 71 | 73 | 74 | 75 | |
2 | 65 | 66 | 67 | 68 | 70 | 71 | 72 | 73 | 75 | 76 | |
3 | 65 | 67 | 68 | 69 | 70 | 72 | 73 | 74 | 75 | 77 | |
4 | 66 | 67 | 69 | 70 | 71 | 72 | 74 | 75 | 76 | 78 | |
5 | 67 | 68 | 69 | 71 | 72 | 73 | 74 | 76 | 77 | 78 |
初期コマンド
★ | ★★ |
ミス | みがわりの術 |
こうげき | こうげき |
★→★★ | こうげき! |
こうげき! | 吹き矢 |
吹き矢 | 吹き矢 |
吹き矢 | 吹き矢 |
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
-
ランダム攻撃
- 吹き矢
- 全体攻撃
-
防御
- みがわりの術
- 回復
- 強化
- 召喚
- 異常
- EX増減
-
コマンドパワー増減
- ためる
- ★→★★
- 技変化
-
無効
- ミス
出現条件
- ☆クラス合計 〜6
クラスチェンジ派生
解説
-
【吹き矢】倍率40%でランダムな敵1体に
35%で麻痺、70%で毒を付加する毒属性物理技。- イチを使うならこの技を主軸にすると良い。
-
【みがわりの術】は、1ターンの間、無分類技以外のダメージが発生する攻撃に無敵となる魔法技。
【フォースフィールド】同様、無分類攻撃や非攻撃技は受けてしまう。
麻痺や眠りなどになると直ちに解除される。- 野生のイチは2リールに【みがわりの術】を4つほど入れている事が多い上、素早さが高いため非常に鬱陶しい。
- この技で耐久しながら【パワーグロウ】などで攻撃力を上げ、EXで一掃するのも面白いだろう。埋まらないものの進化するとEXが変化してしまうためこの形態のみ可能な戦法。
-
EXは200%の全体魔法攻撃で、下位は風属性、上位は雷属性。
- 攻撃力が低めなのを考慮してか、邪帝クラス並の高倍率。
- 敵の属性に合わせて発動しよう。前述の攻撃力上昇と合わせたい。
由来
女性の忍者である「クノイチ」から。
また、ゼロの妹(もしくは妹弟子?)の為、ゼロの次と言う意味も含めたダブルミーニングと思われる。
遁術とは敵から逃げる為に忍者が用いたとされる術。
「遁」に「のがれる」や「隠れる」と言った意味がある。
しかし、昨今のフィクションでは攻撃の術として描かれる事が多く、オレカバトルでも攻撃技となっている。
技コスト&キャパシティ
- 0.0:【ミス】
- 1.0:【こうげき】【ためる】(1リール)
- 2.0:【こうげき!】
- 2.4:【吹き矢】
- 3.0:【★→★★】
- 3.2:【みがわりの術】
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
★ | 14.2 | 14.4 | 14.4 | 14.6 | 14.8 | 15.0 |
★★ | 16.6 | 16.8 | 17.0 | 17.2 | 17.4 | 17.6 |
コマンドサンプル(【吹き矢】型)
★ | ★★ |
吹き矢 | 吹き矢 |
吹き矢 | 吹き矢 |
吹き矢 | 吹き矢 |
吹き矢 | 吹き矢 |
吹き矢 | 吹き矢 |
吹き矢 | 吹き矢 |
コマンドサンプル(【みがわりの術】型・コマンド潜在)
★ | ★★ |
ミス | こうげき |
★→★★ | みがわりの術 |
★→★★ | みがわりの術 |
★→★★ | みがわりの術 |
★→★★ | みがわりの術 |
★→★★ | みがわりの術 |
【七十二変化の術】で1ターン防ぎたい時に。