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モンスター烈伝オレカバトル@wiki

ダッキ

最終更新:2024年01月09日 20:12

hikari

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      • コマンドサンプル(【みだらな音】型・コマンド潜在)
      • 台詞

ダッキ

パラメータ

出現章 新3章 性別 女
属性 火 HP 110-116
クラス ★★★ 攻撃 33-35
種族 火族 素早さ 78-82
EX(レバー式) ホウラクの刑→炮烙の刑
入手方法 ヤコ(Lv10)+フォックスファー
CPU対戦時アイテム フォックスファー

成長パターン

+ HP

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 110 112 114 116 119 121 123 125 127 130
E 111 113 116 118 120 122 124 126 129 131
D 113 115 117 119 121 123 126 128 130 132
C 114 116 118 120 123 125 127 129 131 133
B 115 117 120 122 124 126 128 130 133 135
A 116 119 121 123 125 127 129 132 134 136
+ 攻撃

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40
E 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40
D 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40
C 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41
B 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41
A 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42
+ 素早さ

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 78 79 81 82 84 85 87 88 90 92
E 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92
D 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93
C 80 82 84 85 87 88 90 91 93 94
B 81 83 84 86 87 89 91 92 94 95
A 82 84 85 87 88 90 91 93 95 96

初期コマンド

# ★ ★★ ★★★
1 ヤコ(Lv10)から継承 こうげき
2 こうげき
3 こうげき!
4 あやしい舞
5 みだらな音
6 いけない声

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 召喚
  • 異常
    • キツネ憑き
    • あやしい舞
    • みだらな音
    • いけない声
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ★→★★
    • ★★→★★★
  • 無効
    • ほほえんでいる

(BOSS)ダッキ 出現条件

  1. クラス合計 3~6

クラスチェンジ派生

  • ダッキ+風の戦士ハヤテ→アメノウズメ

解説

「あんな、うちな…ダッキて言うん、化かすかもしれへんで」

イナリの最終形態。なぜか、関西弁をしゃべる。
オレカバトル全モンスター中トップの素早さを誇り、相手が動くよりも先に行動できるのが強み。

新たに2つの技が追加され、状態異常の幅が広がった。
進化前から習得する技も含め、状態異常の成功率も高く、妨害役としての性能は抜群に高い。

  • 【いけない声】は相手1体を必ず洗脳状態にする無分類コマンド。
    • 死神モート等の【マインドクラッシュ】と同じで、発動すれば必ず洗脳できる。(相手が残り1体の時またはBOSSの場合は無効)
    • とても高い素早さが技の強みを後押ししており、妨害能力は非常に高い。
      その反面、コストが高く、3リールでも4つまでしか入らない。(コマンドサンプル参照)
  • 【みだらな音】は相手全体を中確率で沈黙状態にする無分類コマンド。
    • このモンスターが扱える状態異常の中では唯一BOSSにも効く状態異常である。
    • 中確率と言えど比較的高めの確率で成功するので、魔法コマンドを多く持つ相手には刺さる。
      斉天大聖ソンゴクウよりも早く行動して沈黙状態を入れられるので、今後の研究次第では公式大会やオレ最強決定戦等での活躍もあるかもしれない。
    • 沈黙を与える確率はおおよそ4割から5割くらいとの事。
      相手3体の状況で使えば平均して1~2体程度を沈黙にできるが、所詮は運次第となる事は受け止める必要がある。
  • ヤコから使用できる【あやしい舞】は、相手全体に中確率で混乱状態を与える無分類コマンド。
    • 踊り子ロレルの登場に伴い、発動するとダメージを受けるか5ターン(アプリ版では3ターン)経過するまで踊り続けるようになった。(ヤコ参照)
  • イナリから使用できる【キツネ憑き】はランダムな相手1体に高確率で混乱状態を与える魔法コマンド。
    • 他の専用状態異常技と違い、これのみ分類が魔法なので、多数持たせている場合は沈黙状態に注意。
    • ★1時代から使用できるという事もあり、性能は他よりやや低め。
      その分コストは小さめなので、余ったキャパシティを空いた枠に割り当てる際には使えるだろう。
  • EX技は相手全体への熱属性の全体魔法攻撃。
    ダメージ倍率は下位で210%、上位で260%程度。
    • 全体攻撃でこの倍率は一見凄そうだが、Lv10の最大でも攻撃力が42にしかならないので、実際に出せるダメージは109程度(弱点時で152程度)が限度である。
      そのため、EX技は他のモンスターに使ってもらった方が良い。
      このモンスターでEX技を使うのは最後の1体になってしまった時、あるいはこの技でフィニッシュできそうな時など、必要性を感じた時だけにしよう。
    • 攻撃として役立てたいなら【ロイヤル・オブリージュ】・【パワー・グロウ】等で攻撃力を補強してやると良いだろう。
      倍率は高いので、攻撃力があれば強力な全体攻撃となる。

技コストは【こうげき】<【こうげき!】<【★→★★】=【キツネ憑き】<【あやしい舞】=【みだらな音】<【★★→★★★】<【いけない声】の順で重い。
キャパシティも小さく、コマンド上昇を【ためる】で補う事もできないので、【ほほえんでいる】を複数残す事が必要となる。
コマンドサンプルを参考に、計画をしっかり立てて育てるのが良いだろう。

また、攻撃力が低く、習得する攻撃コマンドも【こうげき(!)】のみ。
EX技も上記の通り大したダメージにはならないので、相手の妨害のみに従事して貰おう。

うち、ダッキ知ってるやんね。うちもあんたのこと知っとうよ。だってずっと見とったもん、
あんたの戦う姿。いっつもあんたのこと考えてたんよ。あんたもそうやんな?
うちな毎日毎日ずっとあんたが来るの待っとったんよ。うちがあんたに痛いことした時、
あんたは辛そうな顔するやろ? うちも辛いんよ、うちの心もあんたの腕と同じくらい痛いんよ。
でもそうせなわからへんことって、あるやろ? うちはね、あんたともっとわかり合いたいねん。
もっともっと、心の深いところで繋がりたいねん。あんたもそう思うやろ? だから、ガマンしてね。
うちと一緒になろ? ずっとずーっと、ふたりだけの世界でひとつになってようね。約束な。
絶対にあんたはこの約束を破らへんって、うちのこと絶対に裏切らへんって、信じてるから。
(2017/2/20~2017/2/26 オレコマンド紹介文より)

由来

「 妲己 (だっき)」とは、古代中国「殷」王朝末期(紀元前11世紀頃)に実在した人物。
殷の最後の王「帝辛」(紂王)の妃であり、魅惑的な女性であると共に、悪女であったことでも知られている。
EX技の「炮烙」とは猛火の上に多量の油を塗った銅製の丸太を渡し、その熱された丸太の上を罪人に裸足で渡らせ、渡りきれば免罪、釈放するというものである。
『史記』によれば、帝辛(紂王)と妲己が処刑を見世物として楽しむために考案したという。

日本においては、「玉藻前伝説」と結び付けられ、妲己も「白面金毛九尾の狐」が化けたものとして紹介されている。
つまり、後付で「狐の妖怪」とされており、オレカバトルにおいてもその流れを汲んでいる。

「神の使い」 ⇒ 「憑き物」 ⇒ 狐の妖怪

余談

【ほほえんでいる】が専用モーションと言われるが、これは待機時モーション後半の「髪をたくし上げる仕草」が勘違いされているだけ。
【ほほえんでいる】は最初から「何のモーションも取らない技」であり、古い動画を見ても彼女のモーションに変更が行われた形跡は無い。

勘違いされてしまった原因は、敵としての登場時は「髪をたくし上げる仕草」を【ほほえんでいる】が出た時にしか目にできない事にあると見られる。
他のコマンドに止まった場合はモーションが上書きされるのでこの仕草まで行かないのである。

コマンドサンプル(【あやしい舞】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★
1 ほほえんでいる ほほえんでいる キツネ憑き
2 ほほえんでいる(こうげき) ほほえんでいる(こうげき) あやしい舞
3 あやしい舞 or みだらな音 or いけない声 キツネ憑き or あやしい舞 or みだらな音 あやしい舞
4 ★→★★ ★★→★★★ あやしい舞
5 ★→★★ ★★→★★★ あやしい舞
6 ★→★★ ★★→★★★ あやしい舞

1リールは【ほほえんでいる】を残しておけば、1枠を高コスト技の中からでも自由に選択ができる。
【あやしい舞】【みだらな音】の場合は【こうげき】が入る(または【★→★★】をもう1つ【あやしい舞】にする)余裕が残るが、【いけない声】の場合は【こうげき】が入らなくなる模様。

2リールの選択肢は上記が限界で【★★→★★★】や【いけない声】にする事はできず、高コスト技にする場合は【こうげき】を加える余裕もなく、【キツネ憑き】にした場合のみ【こうげき】が入る模様。

【あやしい舞】型の場合は、進化前同様1・2リールに【あやしい舞】を入れておくのが良いと思われる。

# ★ ★★ ★★★
1 ほほえんでいる (省略)
2 こうげき! or ほほえんでいる
3 ★→★★
4 ★→★★
5 ★→★★
6 ★→★★

コマンド上昇に特化する場合はこのように入れる事ができる。
ダメージの小ささに不満があるなら【ほほえんでいる】を残しても良いだろう。

コマンドサンプル(【いけない声】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★
1 (省略) ほほえんでいる
2 キツネ憑き
3 いけない声
4 いけない声
5 いけない声
6 いけない声

コマンド面や体力面では死神モートがほぼ上位互換となるため、この型にするなら高い素早さを活かす必要がある。
高い素早さからの洗脳状態は魅力的ではあるが、コマンドがかなり不安定なのが難点。

1・2リールについては上記を参照。
但し、【あやしい舞】は使用してしまうとそのまま踊り続けてしまうので、2リールの選択はなるべく他の技から選びたい。

# ★ ★★ ★★★
1 (省略) ほほえんでいる
2 あやしい舞
3 あやしい舞
4 いけない声
5 いけない声
6 いけない声

【キツネ憑き】に不安を感じる場合は、このように【あやしい舞】を混ぜる事ができる。
どっちつかず気味でもあるが、オレ最強決定戦のような環境では技発動が安定する分扱いやすいかもしれない。

コマンドサンプル(【みだらな音】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★
1 (省略) キツネ憑き
2 みだらな音
3 みだらな音
4 みだらな音
5 みだらな音
6 みだらな音

沈黙付与は強力だが、体力の低い彼女では持久戦が苦手で、試行回数を稼ぎにくいのがやや難点となっている。
クラスや技の範囲は異なるが、より確実に沈黙を与えたいのなら魔王ベルゼブブ・堕天使ルシフェル等がいるので、この型の場合も彼女の持ち味である「素早さの高さ」を活かす必要があるだろう。

台詞

登場 「あんな、うちな…ダッキ。化かすかもしれへんで」
登場(BOSS) 「あんな、うちな…この世で一番になるんやったら快楽も極め尽くさなあかんと思うんよ」
カットイン
(vs雷鬼ナルカミor風鬼フウハク)
「あの子、いいやん♥」
攻撃前 「うっふふ…」
こうげき 「やぁ!」「たぁ!」「いくでー!」
こうげき! 「えいっ!」「たぁ!」「やぁ!」
キツネ憑き 「キツネ憑き、って言うんよ」
あやしい舞 「コンコン♪」
いけない声 「あんな?うちな? ゴニョゴニョ… やってん」
みだらな音 「うっふふ~ん…」
ミス 「あかんー…」
ダメージ 「ちょっとぉ…」「やめぇよぉ」「あうっ」
ステータス↑ 「うふふ…見て見て~?」
麻痺 「うっふふ…」
ステータス↓ 「あかんて…」
EX発動 「あんな、うちらな…痛いのを通して一緒になれるんよ」
EX技 「あんたの痛いんのな…うちの喜びになるんよ」
超EX技 「あんたの痛いのんな…うちの喜びになるんよ、そしたらあんたも嬉しいやんな」
勝利 「お天道様が羨ましいわ…この世の野でも里でも、こんな風に死によんをみんな見てはるんやね」
撃破 「もう、先帰っとーわ」
撃破(BOSS) 「せめてな、サヨナラの挨拶をしてな、それから殺してくれたら良かってん… うちもな、サヨナラくらい言いたかったわ…」
排出(加入時) 「なあなあ、ほんまに好きなんわな、争わなあかんのよ」
排出(通常) 「なあなあ、ほんまに好きなんやろ? …争わなあかんの?」
排出(Lv10) 「なあなあ、ほんまに好きなんやらな、呪うか、殺すか、争うかせなあかんねん」
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