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アシユラ

最終更新:2024年10月18日 05:07

hacomet

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      • コマンドサンプル(【真・5回こうげき】型・コマンド潜在)
      • コマンドサンプル(【5回こうげき】型・コマンド潜在)
      • 作成方法
      • 由来
      • 台詞

アシユラ

パラメータ

出現章 新序章 性別 男
属性 火 HP 197-209
クラス ★★★★ 攻撃 73-77
種族 悪魔   素早さ 55-59
EX(ボタン連打) 6回こうげき!→8回こうげき!
入手方法 死神モート+呪師ツクヨミ
死神モート+風魔の零
対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ)
CPU対戦時アイテム 金剛鈴
アシユラ像(BOSS戦時・レア)

成長パターン

+ HP

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 197 201 205 209 213 216 220 224 228 232
E 200 203 207 211 215 219 223 226 230 234
D 202 206 210 213 217 221 225 229 233 236
C 204 208 212 216 219 223 227 231 235 239
B 206 210 214 218 222 226 229 233 237 241
A 209 213 216 220 224 228 232 236 239 243
+ 攻撃

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 73 74 75 77 78 80 81 83 84 85
E 73 75 76 78 79 81 82 83 85 86
D 74 76 77 79 80 81 83 84 86 87
C 75 77 78 79 81 82 84 85 86 88
B 76 77 79 80 82 83 84 86 87 89
A 77 78 80 81 83 84 85 87 88 90
+ 素早さ

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65
E 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66
D 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66
C 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67
B 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68
A 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68

初期コマンド

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 こうげき 2回こうげき 2回こうげき 3回こうげき
2 こうげき 2回こうげき 3回こうげき 4回こうげき
3 こうげき! 3回こうげき 3回こうげき 5回こうげき
4 ためる ためる ためる 5回こうげき
5 ためる ためる ためる 5回こうげき
6 2回こうげき 3回こうげき 4回こうげき 5回こうげき

覚える技

  • 単体攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
  • ランダム攻撃
    • 2回こうげき
    • 3回こうげき
    • 4回こうげき
    • 5回こうげき
    • 真・5回こうげき(アシユラ像所持時)
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 召喚
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
    • ★★★→★★★★
    • ★★★★→★
  • 無効

アシユラ 出現条件

  1. クラス合計 7~9
  2. クラス合計 10~12

(BOSS)アシユラ 出現条件

  1. 幻定エリア「時空の扉」にて出現

(BOSS)アシユラ 出現条件(アプリ版)

  1. 序章のボスをすべて討伐し、アシユラを所持した状態で新序章で鬼の銅鑼を使用する。

クラスチェンジ派生

  • アシユラ(Lv10)+アシユラ像→カードの絵柄変化
  • アシユラ(Lv10)+三叉戟→破壊神マハデーヴァ
  • アシユラ+破壊神マハデーヴァ→ツブレアオトマト
  • アシユラ(Lv10)+金剛杵→雨神ミトラ
  • アシユラ+アメト(どちらかがクリシュナの笛を所持)→調和神クリシュナ

解説

死神モートを素材として特定の組み合わせで生まれるモンスター。
HPが少し頼りないかもしれないが、その分火力がかなり高めであり、回数攻撃の回数次第では魔王ムウスも真っ青な威力を誇る。

序章当時はそこそこ強力な一体だったが、第1章(2012/06/12のアップデート)よりランダム複数回攻撃の計算の仕方が変わってしまった。
5回攻撃をすると敵EXゲージが5個も溜まるのではたまったものではなく、彼自身を頑張って厳選した人は涙を流してもいいだろう。

  • 【n回こうげき】と書かれているコマンドはnの数だけ敵をランダムに攻撃する無属性物理技。
    【2回こうげき】と出たら敵をランダムに2回攻撃するということになる。
    一発あたりのダメージは【こうげき】と同じ攻撃力50%の威力なので、ダメージの合計は【2回こうげき】だと【こうげき!】、【5回こうげき】だと【必殺の一撃】に相当する。
    • 敵が3体の状態だと分散してしまう分、ダメージの入り方に不安定さがある。
      1体だけになると結構バカにならないダメージとなって現れる。
  • 追加技【真・5回こうげき】は、【5回こうげき】と同じく無属性・物理の5回攻撃。
    しかし一発の威力が50%~110%に上がっており、攻撃力上昇補正なしで1回につき40~100ダメージ×5を与えることができる。
    • 倍率はランダム性があるものの、低くとも【5回こうげき】と同レベル、最高なら合計約500ダメージを出せる。
  • EX技はランダム6回攻撃、超EX技はランダム8回攻撃の無属性物理技。
    技名が!で終わっている事から【こうげき!】の威力(100%)で6回ないし8回攻撃を行うように思えるが、実際は【こうげき】の威力(50%)による回数攻撃となる。
    • 8回攻撃が敵1体のみヒットした場合、350ダメージを突破することも夢ではない。
      ボス戦などで威力を発揮する技だといえるだろう。
    • 2021/03/10のアップデート で、【とっしん】のようにランダムで威力が変動するようになった。
      今までの50%が最低威力で、最大で単発95ダメージ程度(倍率110%?)が確認されている。
      恐らく【真・5回こうげき】と同じ威力範囲になったのだろう。

初期コマンドは【ためる】型のモンスターのためコマンドアップはさせやすいが、動き出すまでが遅い。
しかし、後述のように1リール以外のキャパシティは多めなので【★→★★】系がかなり入るようになっている。
早い段階で【★→★★】系に変えておきたいところだ。

ちなみに、ミス系の技は覚えない。

ロケテスト版では現在の破壊神マハデーヴァにそっくりの青色だった。
本稼働後は赤色に変わり、当時の体色は破壊神マハデーヴァへと受け継がれた。

2016年4月15日~5月10日の間に、時空の扉にてBOSS仕様の彼が出現するようになった。
レアアイテムとしてアシユラ像をドロップするようになり、イラストチェンジとして使えるほか、持たせることで【真・5回こうげき】を習得できる。

2018年7月11日~8月14日の期間中、時空の扉にて再登場。
他の復刻モンスター同様に、変更点は無い模様。

2021年3月10日~4月13日の期間中、時空の扉にて再登場。
同じく2021/03/10より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。
EX技の強化が確認されている。

使用法

このモンスターを使用するのであれば、アシユラ像を持たせて【真・5回こうげき】に特化させるべきだろう。
相手のEXゲージを貯めやすいランダム複数回攻撃と言う点では癖が強いが、威力は申し分なく、【ハンドレッドフィスト】や【轟く稲妻】に肩を並べられる高火力多段ヒットアタッカーとなる事ができる。
かつてのアシユラは「インド系モンスター作成の通過点」扱いされる事もあったが、これで彼も立派な活躍ができるようになったと言える。

アシユラ像を持っていない場合には、開き直って【5回こうげき】を使わせるしか道が無い。
しかし、こちらでは流石に威力が足らない上に、相手のEXゲージを大幅に上げてしまうリスクが馬鹿にならない。
諦めて再入手の機会を待つべきだろう。

技コストとキャパシティ

+ 技コストとキャパシティについて

アプリ版コマンド潜在個体にて検証。
正確なデータではないため注意。

  • -0.8以下:【★★★★→★】
  • 1.0: 1リールの【ためる】【こうげき】
  • 1.4: 2リールの【ためる】
  • 1.8: 3リールの【ためる】
  • 2.0:【こうげき!】
  • 2.4:【★→★★】
  • 3.0:【2回こうげき】
  • 4.0:【★★→★★★】
  • 4.6:【3回こうげき】
  • 6.0:【★★★→★★★★】【4回こうげき】
  • 7.6:【5回こうげき】
  • 9.0:【真・5回こうげき】

コマンド潜在キャパシティ

  • 1リール: 11.2~11.3
  • 2リール: 24.0~24.1
  • 3リール: 31.0~31.1
  • 4リール: 44.2~44.3

コマンドサンプル(【真・5回こうげき】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 こうげき or ためる ★★→★★★ こうげき ★★★★→★
2 こうげき or ためる ★★→★★★ ★★★→★★★★ 真・5回こうげき
3 こうげき! or ためる ★★→★★★ ★★★→★★★★ 真・5回こうげき
4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 真・5回こうげき
5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 真・5回こうげき
6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 真・5回こうげき

1リールは【こうげき!】で埋めることも出来ない程キャパシティが低い。

+ 4リールに【★★★★→★】を入れない場合
# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 (省略) こうげき!
2 4回こうげき
3 真・5回こうげき
4 真・5回こうげき
5 真・5回こうげき
6 真・5回こうげき
# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 (省略) こうげき!
2 5回こうげき
3 5回こうげき
4 真・5回こうげき
5 真・5回こうげき
6 真・5回こうげき
# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 (省略) 3回こうげき
2 4回こうげき
3 4回こうげき
4 真・5回こうげき
5 真・5回こうげき
6 真・5回こうげき

アプリ版Ver1.9.12にて確認。

コマンドサンプル(【5回こうげき】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 (省略) 4回こうげき
2 5回こうげき
3 5回こうげき
4 5回こうげき
5 5回こうげき
6 5回こうげき

なんと埋まらない。その上、非コマンド潜在では攻撃回数の合計が1少なくなる個体も散見される。
分かりやすく4リールに影響が出る事から、前述の【真・5回こうげき】型を作るに当たっても、コマンド潜在はかなり重要な物となると言えるだろう。
因みに、旧序章時代では埋めることができた。

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 (省略) こうげき! (省略)
2 3回こうげき
3 ★★★→★★★★
4 ★★★→★★★★
5 ★★★→★★★★
6 ★★★→★★★★

アプリ版コマンド潜在個体で確認。
【こうげき!】にする場合移動を入れる事は出来ず、【3回こうげき】が限界となる。

作成方法

このモンスターはインド系モンスターを作る鍵となるモンスターである。
クラスチェンジ派生に掲載している他、雷神インドラも雨神ミトラが必要になるため、このカードが必須となる。
しかし、アシユラの作成手順は複雑であり、掛かる手間も少なくはない。
かつては黒騎士ゲボルグ・暗黒司祭ジョンガリ・悪魔デメララの中から2体と、祭司キキクor風魔の零をそれぞれ育成し、合体させる必要があった。
現在は参謀エンリルの登場により、参謀エンリル・黒騎士ゲボルグを合体させていくだけで作成に至れる。

  1. 黒騎士ゲボルグ+参謀エンリル→死神モート
  2. 死神モート+参謀エンリル→呪師ツクヨミ
  3. 死神モート+呪師ツクヨミ→アシユラ

面倒臭いと敬遠していた人は、この方法で作成してみてはいかがだろうか。

ちなみに旧方式の場合は以下の手順となる。

  1. 黒騎士ゲボルグ・暗黒司祭ジョンガリ・悪魔デメララから任意の組み合わせで合体→死神モート
  2. (※風魔の零を使う場合は省略) 死神モート+祭司キキク→呪師ツクヨミ
  3. 死神モート+呪師ツクヨミor風魔の零→アシユラ

破戒僧キクを育てて呪師ツクヨミを作る手順もあるが、吟醸甘露の獲得に祭司キキク(Lv10)を必要とするため、まず使われる事は無かった。

TVCMでは風魔の零が、アニメでは呪師ツクヨミを使った合体レシピが用いられている。

+ iPhone版オレカバトルで厳選する場合の小ネタ

アプリ版で厳選を行うには、通常であれば素材となるモンスターの片割れを一から作り直さなければならない。
しかし、死神モートと呪師ツクヨミは無限ループで誕生させられるので、素材一式を揃えれば以降は捕獲や育成を経ずに厳選できる。
死神モートと呪師ツクヨミも同時に厳選可能であり、更にツブレアオトマトや調和神クリシュナも厳選可能。
他のインド神はアシユラのレベルを上げる必要があるが、アシユラの用意が楽になる分いくらか楽になるだろう。

必要となるカードは死神モートの素材から2体(片方は最初の死神モート作成後に削除可能)と祭司キキク。

  1. モートの素材2体を合体させる→死神モート(m1)
  2. 死神モート(m1)+祭司キキク→呪師ツクヨミ(t1)
  3. 死神モート(m1)+呪師ツクヨミ(t1)→アシユラ
  4. 呪師ツクヨミ(t1)+死神モートの素材の片割れ→死神モート(m2)
  5. 死神モート(m2)+祭司キキク→呪師ツクヨミ(t2)
  6. 「手順3」から素材の組み合わせを変えて無限ループ。

※ツブレアオトマトを厳選する場合は、新しい呪師ツクヨミが誕生するたびに呪師ツクヨミ+祭司キキク。
※調和神クリシュナを厳選する場合は、アメトを用意しておき、新しいアシユラが誕生するたびにアメト+アシユラ。

由来

インド神話・バラモン教・ヒンドゥー教における神族または魔族の総称である「アスラ」。
およびアスラが仏教に取り入れられ、八部衆に属する守護神の一角とされた神「阿修羅(あしゅら)」より。

このカードの名前は、怒る蛇ムシュフシュのカードと見比べればわかると思うが、「アシュラ」ではなく「アシユラ」だ。注意。
「アシユラ」なのは大人の事情があるのだろう…

台詞

登場 「ジャーン、ヒーロー見参!」
攻撃前 「へへー!」
こうげき 「オラァ!」
2回こうげき 「オラオラー!」
3回こうげき 「オラオラオラー!」
4回こうげき 「オラオラオラオラ!」
5回こうげき 「オラオラオラオラオラ!」
ミス 「マジ?」
ステータス↑ 「にっしっし~」
麻痺 「根性〜!」
ステータス↓ 「キビシー!」
ダメージ 「うっ」
EX発動 「オラオラオラー!」
EX技 「オラオラオラオラオラオラ!」
超EX技 「オラオラオラオラオラオラオラオラオラ!」
勝利 「ははっ 俺はこの世界の王になるんだもんね!」
撃破 「ちっくしょー! 死む~」
排出 「よろしくな!」
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