ニョロトノ - (2012/06/28 (木) 14:31:08) の編集履歴(バックアップ)
ニョロトノ
No.186 タイプ:みず 特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) ちょすい(受けた水タイプの技を無効化し、最大HPの1/4回復する) 夢特性:あめふらし(戦闘に出ると雨を降らす) 体重:33.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
H P | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 | |
ニョロトノ | 90 | 75 | 75 | 90 | 100 | 70 | 500 |
ばつぐん(4倍) | --- | |
ばつぐん(2倍) | でんき/くさ | |
いまひとつ(1/2) | ほのお/みず/こおり/はがね | |
いまひとつ(1/4) | --- | |
こうかなし | --- |
※特性が「ちょすい」の場合、みず無効
特性あめふらしを手に入れた新たな雨パの始動員。
素早さの関係上他の天候ポケとかち合った場合キュウコン以外には天候を上書きされてしまう。
どうせ遅くしても相手も遅くしてると駄目なので素早さは捨てない方がいい。
素早さの関係上他の天候ポケとかち合った場合キュウコン以外には天候を上書きされてしまう。
どうせ遅くしても相手も遅くしてると駄目なので素早さは捨てない方がいい。
法外な火力と必中雷が使えるカイオーガとは違い、自身が受ける雨の恩恵は水技の威力増しくらいしかなく、
特性を発動させた後はすることが無くなりがちであったが、BW2でてだすけ、こごえるかぜをあめふらしと両立できるようになった。
特性を発動させた後はすることが無くなりがちであったが、BW2でてだすけ、こごえるかぜをあめふらしと両立できるようになった。
あめふらしのイメージが強いが、アンコールと滅びの歌を併用できるのでソーナンスなどと合わせての影ふみ+滅びの歌 などの戦法も可能。
爆発の弱体化で「しめりけ」の価値は落ちたが、「ちょすい」はまだまだ実用性は高い。
爆発の弱体化で「しめりけ」の価値は落ちたが、「ちょすい」はまだまだ実用性は高い。
ニョロトノ自身の水技の威力も結構なものなので、雨パに限らずスタンダードパで採用するのも良いだろう。
また雨パを使う際の注意点として、天候依存度が高いポケモン(すいすいアタッカーなど)を多く組みこんでしまうと、天候を塗り替えられた途端にパーティが崩れるため普通のポケモンも多く採用するようにしたい。
ステータス調整
調整先があまりおらず努力値が余り気味になりやすい。
- 191-×-96-137-134-100(204-0-4-116-108-76,ひかえめ)
ラティオスのジュエルりゅうせいぐん耐え
きあいだまでHP252のみナットレイ確2
メタグロス意識のすばやさ
16n-1
きあいだまでHP252のみナットレイ確2
メタグロス意識のすばやさ
16n-1
すばやさ
無理に素早さを下げて天候の取りあいで有利になることを狙っても結局種族値が上である以上は相手次第なので
適度に調整してメタグロスなどに負けないようにしたほうが使いやすい。
100と少しあれば多くのシャンデラやメタグロス、バンギラスに先手が取れる。それでも抜かれることはあるが。
適度に調整してメタグロスなどに負けないようにしたほうが使いやすい。
100と少しあれば多くのシャンデラやメタグロス、バンギラスに先手が取れる。それでも抜かれることはあるが。
耐久
ラティオスのジュエル流星群耐えは確定。(HP252特防76など)
型サンプル
雨パ基本型
特性:あめふらし
性格:ひかえめ/おくびょう
持ち物:オボンのみ/各種半減実/みずのジュエル
努力値:HP252、素早さ耐久調整、残り特攻
確定技:ねっとうorハイドロポンプ/まもる
選択肢:れいとうビームorふぶき/めざめるパワー(草)/ほろびのうた/アンコール/きあいだま/なみのり/サイコキネシス/さいみんじゅつ/がむしゃら
性格:ひかえめ/おくびょう
持ち物:オボンのみ/各種半減実/みずのジュエル
努力値:HP252、素早さ耐久調整、残り特攻
確定技:ねっとうorハイドロポンプ/まもる
選択肢:れいとうビームorふぶき/めざめるパワー(草)/ほろびのうた/アンコール/きあいだま/なみのり/サイコキネシス/さいみんじゅつ/がむしゃら
雨を降らしてサポートしたり水技をぶっぱなしたり。
こごえるかぜも覚えることが出来るがあめふらしと両立不可。
こご風がしたいなら今のところ他の特性でやるしかない。
サイキネはドクロッグやニョロボンに刺さる。
選択技は優先度の高い順で。氷技+ほろびのうたorめざパ草が基本形になると思われる。
こご風がしたいなら今のところ他の特性でやるしかない。
サイキネはドクロッグやニョロボンに刺さる。
選択技は優先度の高い順で。氷技+ほろびのうたorめざパ草が基本形になると思われる。
タッグ候補
ルンパッパ、キングドラ
雨パ先発。威力が上がった水技でごり押す。
ナットレイで止まるので注意。かそくメガヤンマやトリックルーム、ユキノオーにも弱い。
ルンパッパとキングドラ、各々違った長所があるため優劣は付け難い。
雨乞いパーティの項も参照。
雨パ先発。威力が上がった水技でごり押す。
ナットレイで止まるので注意。かそくメガヤンマやトリックルーム、ユキノオーにも弱い。
ルンパッパとキングドラ、各々違った長所があるため優劣は付け難い。
雨乞いパーティの項も参照。
対策
ニョロトノ単体なら大したことはないが、永続雨を対策しなければ対策になっていないので注意。
ユキノオー、バンギラスなどで天候を変えたり、ルンパッパなどで相手の天候を逆利用したり。
ナットレイ、ウォッシュロトムなど、水に耐性を持つポケモンをパーティに入れるのも良いが、ごり押されないように注意。
トリトドン、ドクロッグなど、水技を無効にできるポケを入れるのも良い。ただ、前者は相手のルンパッパやナットレイ、ニョロトノ自身のめざパ草に、後者はそもそもの耐久が低いのでごり押しに注意。
他にもトリックルーム、日本晴れ、おいかぜなども良いだろう。どれも一長一短か。
ユキノオー、バンギラスなどで天候を変えたり、ルンパッパなどで相手の天候を逆利用したり。
ナットレイ、ウォッシュロトムなど、水に耐性を持つポケモンをパーティに入れるのも良いが、ごり押されないように注意。
トリトドン、ドクロッグなど、水技を無効にできるポケを入れるのも良い。ただ、前者は相手のルンパッパやナットレイ、ニョロトノ自身のめざパ草に、後者はそもそもの耐久が低いのでごり押しに注意。
他にもトリックルーム、日本晴れ、おいかぜなども良いだろう。どれも一長一短か。