アーケオスWCS2011
[[イッシュ図鑑]]No.073 タイプ:いわ/ひこう 特性:よわき(HPが半分以下の時攻撃、防御、特攻、特防の能力値が半分になる) 体重:32.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
| アーケオス | 75 | 140 | 65 | 112 | 65 | 110 |
| imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 | ばつぐん(4倍) | --- |
| ばつぐん(2倍) | こおり/でんき/いわ/みず/はがね | |
| いまひとつ(1/2) | ノーマル/ほのお/どく/ひこう/むし | |
| いまひとつ(1/4) | --- | |
| こうかなし | じめん |
テラキオンやアイアントより早く、物理面の火力ではトップクラス。
見せ合いが無しの場合初手に置くにはゾロアークのふいうち等がこわすぎる。
飛行タイプの技は半減されにくく、ジュエルアクロバットの威力は特記もの。
見せ合いが無しの場合初手に置くにはゾロアークのふいうち等がこわすぎる。
飛行タイプの技は半減されにくく、ジュエルアクロバットの威力は特記もの。
技候補
| 物理技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
|---|---|---|---|---|---|
| アクロバット | 55 | 100 | ひこう | メインウエポン候補 | マシン |
| ついばむ | 60 | 100 | ひこう | ジュエルを諦めた場合ひこう技はこれが最も安定する。威力不足。 | マシン |
| いわなだれ | 75 | 90 | いわ | メインウエポン候補。追加効果にも期待できる。 | マシン |
| ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 単体攻撃技としてはアクロバットに次ぐ威力。 | マシン |
| もろはのずつき | 150 | 80 | いわ | 最大火力。反動で特性が発動する可能性がある | 遺伝 |
| じしん | 100 | 100 | じめん | アクロバット半減の岩、鋼、電気の弱点が付けるが複合タイプが多く上手くサブウエポンとしては機能しないかもしれない | マシン |
| とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 交代技 | マシン |
| がむしゃら | 不定 | 100 | ノーマル | よわきが発動した時にこそ高い効果がある技 | 自力 |
| 特殊技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
| だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 種族値上では特殊もいける | 遺伝 |
| きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 命中は不安だが、特殊でははかいこうせんに次ぐ2位の威力。 | マシン |
| げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊技のメインウエポンだが、威力不足 | 自力 |
| 変化技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
| まもる | - | - | ノーマル | 基本技 | マシン |
| ちょうはつ | - | 100 | あく | よわきが発動しても使い勝手が変わらない技 | マシン |
| ファストガード | - | - | かくとう | ねこだましをほぼ確実に守れる技。 | 自力 |
| すなあらし | - | - | いわ | バンギラス、カバルドンがいないので | マシン |
ステータス調整
基本的にはAS252で殴るだけのポケモン。ギリギリで耐えても基本的にできることが無いので耐久調整にもあまり意味がない感じがする。
素早さ
最速推奨。
攻撃・特殊
耐久
弱気発動ラインをずらすにはHP振りのみだと200程度の努力値が必要になる。
持ち物
ひこうのジュエル
アクロバットと好相性。
きあいのタスキ
がむしゃらを使いたい場合に。
オボンのみ
よわきが発動するよう調整された攻撃を受けてもそこから抜けることができる。
型サンプル
基本形
特性:よわき
性格:ようき
努力値:as252
持ち物:ひこうのジュエル
確定技:アクロバット いわなだれ まもる
選択技:がむしゃら/ちょうはつ/ストーンエッジ/もろはのずつき
性格:ようき
努力値:as252
持ち物:ひこうのジュエル
確定技:アクロバット いわなだれ まもる
選択技:がむしゃら/ちょうはつ/ストーンエッジ/もろはのずつき
タッグ候補
対策
具体的な対策例など。