このページについて
このページでは、なりきりネタの作成において有用と思われるポケモン関係のデータを記載します。(作成中)
ニックネーム・バトルネーム
Pokémon Championsでは本編のニックネームに類似したシステムとして「バトルネーム」が登場。本編に比べて変更のハードルが大きく下がり使いやすくなった。
バトルネームの仕様の詳細
- ポケモンの親名・言語・運命的な出会いフラグによる変更の制約は無く、何回でも変更可能。(そもそもチャンピオンズ内では親名が表示されない)
- チャンピオンズ内でのみ反映され、本編・HOME内では元の名前のままとなる。
- 使用できる言語は最初に設定した言語のみ(後からの変更は不可)
- 上記の通り、別アカウントのチャンピオンズでは反映されるので、一度HOMEへ帰す→本編のボックスへ引き出すorHOME内で交換する→別アカウントのHOMEへ預け、別言語設定のチャンピオンズへ遠征させる→バトルネームを付ける→HOMEへ帰し、逆の手順で元のアカウントへ戻すことで他言語の名前を使用できる。
- スカウトポケモンはバトルネームを付けていない場合は現在の表示言語(こちらは後から変更可能)のデフォルトネームになり、バトルネームを変更する際に最初に設定した言語で付けられる。(この時、その言語での種族名がデフォルトで表示される。自分で名前を入力することもできる)
- トライアルスカウトの状態では変更できない。
- スカウトポケモンはHOMEに送れないため、表示言語と最初に設定した言語が異なる場合、バトルネームを付けると元に戻せなくなるので注意。
- (例)表示言語が日本語、最初に設定した言語が英語の場合、チャンピオンズで配布されたカイリューはバトルネームを付けていない場合は「カイリュー」と表示されるが、バトルネームを変更する際に「Dragonite」がデフォルトで表示される。この状態で「OK」を押すと名前が「Dragonite」に変更され、以降日本語名の「カイリュー」に戻せなくなる。(入力をやめれば変更されない)
- 第6世代やBDSPで付けられる混合ニックネーム(違う言語でしか使えない文字が同時に含まれる)や第7世代以前でのみ使える特殊文字や一部の記号(アットマークや天気を表す絵文字等)はチャンピオンズで使えない場合があり、含まれている場合はバトルネームを変更する必要がある。
- 本編で「表示できる」「NGワードでない」場合であっても同様。
- 上記の通りチャンピオンズ内でのみ反映されるため、HOMEに帰すと元のニックネームに戻る。
ニックネーム(本編)
ニックネームを付ける手段が限られているポケモン(主に幻のポケモン)を記載する。
上記の通り、チャンピオンズ内で使う場合はバトルネームで設定する方が遥かに楽なので(ただし配信開始時点では伝説系は未解禁(えいえんのはなフラエッテは解禁済))、今後は主に本編で使用する場合の情報として記載・更新する。
更新履歴
- ディアンシーのGO産色違い解禁
- ZAのHOME対応
- ボルケニオンの色違い解禁
幻のポケモン
GO産以外の全ての個体(第3世代・第1世代VC産を含む)に運命的な出会いフラグが付く。
第4世代以前の配布個体は第4世代で表IDを一致させればニックネームを付けられる。Emのさいはてのことう産(要配布アイテム)は捕獲したROMでも付けられる。
モンスターボールPlus産とBDSP産は入手したROM、GO産は剣盾・SVでニックネームを付けられる。
第3世代配布のセレビィ(ポケパーク)、セレビィ (ミツリン)、日本版ポケモンコロシアム拡張ディスクのセレビィ(アゲト)は運命的な出会いフラグは付かず、剣盾でもニックネームを付けられる。
第4世代の配布個体は第4世代で表IDを一致させればニックネームを付けられる。以降の世代の個体はポケモンバンク産・GO産以外全てに運命的な出会いフラグが付く。
ポケモンバンク産は運命的な出会いフラグは付かず、入手したROMか剣盾でニックネームを付けられる。
VCクリスタル産は入手したROMでのみニックネームを付けられる。(こちらはポケムーバーで送ると運命的な出会いフラグが付く)
第3世代配布のジラーチ(ネガイボシ)、ジラーチ(タナバタ)、海外版ポケモンチャンネルのジラーチ(CHANNEL)、海外版ポケモンコロシアム拡張ディスクのジラーチ(WISHMKR)は運命的な出会いフラグは付かず、剣盾・SVでもニックネームを付けられる。
第4世代の配布個体は第4世代で表IDを一致させればニックネームを付けられる。以降の世代の個体はGO産以外全てに運命的な出会いフラグが付く。
第5世代の配布個体は第5世代で表ID・裏ID・出身ROM・親の性別を一致させれば第5世代でニックネームを付けられる。
BDSP産は入手したROM、GO産は剣盾・SVでニックネームを付けられる。
GO産以外の全ての個体(第3世代産を含む)に運命的な出会いフラグが付く。
FRLGのたんじょうのしま産(GBA実機では要配布アイテム)は捕獲したROMで付けられる。なお、Switch版では配布なしで入手可能。
第4世代以前の個体は第4世代で表IDを一致させればニックネームを付けられる。
ORAS産は入手したROM、GO産はSVでニックネームを付けられる。
全ての個体に運命的な出会いフラグが付く。
第4世代の配布個体は第4世代で表IDを一致させればニックネームを付けられる。ポケモンレンジャー産は孵化したROMでも付けられる。
BDSP・LA産は入手したROMでニックネームを付けられる。
DPtのしんげつじま産の個体は運命的な出会いフラグが付かず、入手したROMのほかSVでもニックネームを付けられる。(DPのなぞのばしょ産は原則ポケムーバーで弾かれるが、ダイヤモンド産でLv50以上でポケシフターで転送すると通る)
第4世代の配布個体は第4世代で表IDを一致させればニックネームを付けられる。
BDSP・LA産は入手したROM、GO産はSV・ZAでニックネームを付けられる。
ZAでは通常プレイで入手可能(要DLC)。
GO産以外の正規入手可能な全ての個体に運命的な出会いフラグが付く。(DPのなぞのばしょ産は付かないが、ポケムーバーで弾かれる)
第4世代の配布個体は第4世代で表IDを一致させればニックネームを付けられる。Pt産は捕獲したROMでも付けられる。
BDSP・LA産は入手したROM、GO産はSVでニックネームを付けられる。
第4世代の配布個体は第4世代で表IDを一致させればニックネームを付けられる。
しかし、ニックネームを変更すると正規個体であってもポケムーバーに弾かれるという情報がある。(
こちらを参照) あしあとリボンは後述の通り第4世代でのみ付けられる。正規の方法で付けられるのはこの個体のみ。
BWのハイリンクの森産(要配布)は運命的な出会いフラグが付かず、入手したROMのほかSVでもニックネームを付けられる。
BDSP・LA産は入手したROMでニックネームを付けられる。(こちらは運命的な出会いフラグが付く)
色違いでニックネームを付けられる個体はBDSP産のみ。
なお、何れも入手がLv80以上であり、アルセウスは「無口なポケモン」にも該当しないため第6世代以降とBDSPであしあとリボンは付けられない。
DPtのなぞのばしょ・はじまりのま産の個体は運命的な出会いフラグが付かず、入手したROMのほかSVでもニックネームを付けられる。原則ポケムーバーで弾かれるが、ダイヤモンド産・通常色に限りLv100でポケシフターで転送すると通る。ただし、上記のダークライと異なり第4世代でプレシャスボール以外の正規入手方法が存在しないため、第4世代限定リボン・あしあとリボンを二つ名に設定するとバグ産であることが判明する。なお、第4世代で付けられるが第5世代で付けられない文字は存在しない。
BWリバティガーデン島の個体(要配布アイテム)は運命的な出会いフラグが付かず、入手したROMか剣盾でニックネームを付けられる。
第5世代の配布個体は第5世代で表ID・裏ID・出身ROM・親の性別を一致させれば第5世代でニックネームを付けられる。
GO産は剣盾でニックネームを付けられる。色違いは未解禁。
第5世代の配布個体は第5世代で表ID・裏ID・出身ROM・親の性別を一致させれば第5世代でニックネームを付けられる。
GO産は剣盾・SV・ZAでニックネームを付けられる。剣盾・ZAでは通常プレイで入手可能(どちらも要DLC)。
色違いでニックネームを付けられる個体はGO産のみ。
第5世代の配布個体は第5世代で表ID・裏ID・出身ROM・親の性別を一致させれば第5世代でニックネームを付けられる。
GO産・SV産はSV・ZAでニックネームを付けられる。(何れも運命的な出会いフラグは付かない)
SV・ZAでは通常プレイで入手可能(どちらも要DLC)。
色違いでニックネームを付けられる個体はGO産のみ。
第5世代の配布個体は第5世代で表ID・裏ID・出身ROM・親の性別を一致させれば第5世代でニックネームを付けられる。
GO産は剣盾・ZAでニックネームを付けられる。どちらも色違いは存在する。
ZAでは通常プレイで入手可能(要DLC)。色違いは出現しない。
GO産は剣盾・SV・ZAでニックネームを付けられる。ZAでは通常プレイで入手可能(要サイドミッションEX1)。色違いでニックネームを付けられる個体はGO産のみ。
GO産はSV・ZAでニックネームを付けられる。ZAでは通常プレイで入手可能(要DLC)。色違いは未解禁。
GO産は剣盾・SV・ZAでニックネームを付けられる。ZAでは通常プレイで入手可能(要DLC)。色違いでニックネームを付けられる個体は現状存在しない。
第7世代産の通常フォルムは入手したROM、「500ねんまえのいろ」はHOMEで受け取った直後のみニックネームを付けられる。ZAでは通常プレイで入手可能(要DLC)。色違いは両フォルムとも未解禁。
GO産は剣盾・ZAでニックネームを付けられる。ZAでは通常プレイで入手可能(要DLC)。色違いは未解禁。
HOMEで配布された色違いは受け取った直後に限りニックネームを付けられる。(現在は終了)
ZAでは通常プレイで入手可能(要DLC)。通常色でニックネームを付けられる個体はZA産のみ。
ピカブイの転送したROMか剣盾・ZAでニックネームを付けられる。ZAでは通常プレイで入手可能(要DLC)。ZAでもメルメタルへの進化は現状不可能。
キョダイマックス可能なメルメタルでニックネームを付けられる個体は現状存在しない。
GO産のみ剣盾・SVでニックネームを付けられる。プレシャスボール入りと「とうちゃんザルード」でニックネームを付けられる個体は現状存在しない。色違いは両フォルムとも未解禁。
SVで入手したROMか同じ言語のROMでニックネームを付けられる。(運命的な出会いフラグは付かない)色違いは未解禁。
その他
中国語のニックネームはBDSP・LAで入手したROMでのみ付けられる。
ZAで入手できるが、親が「AZ」固定(プレイヤー自身ではない)なのでニックネームを付けられるのは一度だけとなる。
付けられる文字
変更可能な条件
通常の場合
自分で入手したポケモン(親名・IDが一致)のみニックネーム変更可能。
上記に加えて、ROMの言語が一致し、運命的な出会いフラグが無ければ親が違うポケモンにも一度だけニックネーム変更可能。
剣盾とほぼ同じ条件だが、運命的な出会いフラグが有る場合は自分が親のポケモンでもニックネームの変更は不可能。
ピカブイ・LAと同様に姓名判断師が登場せず、ステータス画面からニックネームを変更する方式になった。なお、親が違うポケモンのニックネームを変更する場合、剣盾と異なり一度だけしか変更できないという警告は一切出ないことに注意。
SVとほぼ同じだが、「運命的な出会いフラグが有る自分が親のポケモンはニックネームを変更できる」「親が違うポケモンのニックネームは一度だけしか変更できないという警告が出る」点に関しては剣盾と同様の仕様に戻った。
なお、ソフト側の仕様により、ZAで入手したポケモンはSV以前には連れて行けず、SV以前からZAへ一度転送したポケモンもSV以前に移動できなくなるので注意。
ID調整を行う場合
※乱数調整の方法自体は各自で検索してください。
表IDを一致させればニックネーム変更可能。
表ID・裏ID・出身ROMのバージョン・言語・親名・親の性別を一致させればニックネーム変更可能。
表ID・裏ID・言語・親名・親の性別を一致させればニックネーム変更可能。条件を満たせば過去作産のポケモンも変更できる。
表ID・裏ID・親名・親の性別を一致させればニックネーム変更可能。条件を満たせば他言語産のポケモンも変更できる。
余談
親名・ニックネームにNGワードが使われているポケモンを通信交換すると、名前がデフォルトネームにリネームされる。この時、SVの場合は変更後の親名がバージョンを問わず「
スカーレット」となるため、第5世代以前出身と6文字の親名が「スカーレット」に限り両立できる。
オシャレボール
リボン・あかし
参考リンク
コメント
- ↓ページ作成者です。ご指摘ありがとうございます。その点について補足しました。(ついでにZAやSwitch版FRLG等も追記) -- (アオイ) 2026-03-20 12:14:10
- 4世代足跡リボンはなつきど依存なのでアルセウス含め全ポケモンにつけられます -- (名無しさん) 2026-03-18 16:09:17
最終更新:2026年04月29日 11:52