攻撃面 | 防御面 | ||
弱点 | ほのお・でんき・どく・いわ・はがね | 弱点 | みず・くさ・こおり |
半減 | くさ・むし | 半減 | どく・いわ |
無効 | ひこう | 無効 | でんき |
攻撃面 | 防御面 | ||
弱点 | くさ・ひこう・むし | 弱点 | でんき・どく・いわ |
半減 | ほのお・でんき・どく・いわ・はがね | 半減 | みず・くさ・こおり |
技の特徴 | 特性が「ふゆう」の場合はダメージを受けない。 「でんじふゆう」状態の場合はダメージを受けない。 「ふうせん」を持っている場合はダメージを受けない。 場が「じゅうりょく」状態の場合無効化されない。 「うちおとす」状態の場合はダメージを受ける。 「くろいてっきゅう」を持っている場合はダメージを受ける。 |
過去仕様 | 第3世代までは全て物理技として扱う。 |
技名 | 直接攻撃 | 物理特殊 | 威力 | 命中 | PP | 対象 | 追加効果・備考 |
じわれ | × | 物理 | - | 30 | 5 | 単体 | 第1世代限定では相手より自分の素早さが低いと無効・一撃必殺 |
じしん | × | 物理 | 100 | 100 | 10 | 周囲の敵味方全体 | 穴掘り状態の敵にも当たる |
だいちのちから | × | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 単体 | 10%で特防↓・「ポケモン+ノブナガの野望」ではグラードン専用技 |
すなじごく | × | 物理 | 35 | 85 | 15 | 単体 | 4~5ターン交代を封じて1/16ダメージ・「ポケモンスクランブルシリーズ」では通常攻撃 |
マッドショット | × | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 単体 | 100%で素早さ↓ |
じならし | × | 物理 | 60 | 100 | 20 | 周囲の敵味方全体 | 100%で素早さ↓・「ポケモン+ノブナガの野望」では100%で移動-1+サイホーン専用技 |
ホネこんぼう | × | 物理 | 65 | 85 | 20 | 単体 | 10%で怯み・カラカラ系統専用技 |
ホネブーメラン | × | 物理 | 100(50×2) | 90 | 10 | 単体 | 2回連続攻撃・カラカラ系統専用技 |
ボーンラッシュ | × | 物理 | 25 | 90 | 10 | 単体 | 2~5回連続攻撃 |
あなをほる | 〇 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 単体 | 第1世代限定威力100・第3世代まで威力60・1ターン目回避・2ターン目攻撃・「ポケモン+ノブナガの野望」ではモグリュー専用技 |
どろかけ | × | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 単体 | 100%で命中率↓・「ポケモン+ノブナガの野望」ではメグロコ専用技 |
どろばくだん | × | 特殊 | 65 | 85 | 10 | 単体 | 30%で命中率↓・「ポケモン+ノブナガの野望」ではヌオー専用技 |
ドリルライナー | 〇 | 物理 | 80 | 95 | 10 | 単体 | 急所に当たりやすい・「ポケモンスクランブルシリーズ」では通常攻撃・「ポケモン+ノブナガの野望」ではサイドン・ドリュウズ専用技 |
10まんばりき | 〇 | 物理 | 95 | 95 | 10 | 単体 | 通常攻撃 |
じだんだ | 〇 | 物理 | 75(150) | 100 | 10 | 単体 | 攻撃を外した次のターンに威力150 |
ねっさのだいち | × | 特殊 | 70 | 100 | 10 | 単体 | 自分の凍りを治す・30%で火傷 |
グランドフォース | × | 物理 | 90 | 100 | 10 | 周囲の敵全体 | 通常攻撃・ジガルデ専用技 |
だんがいのつるぎ | × | 物理 | 120 | 85 | 10 | 周囲の敵全体 | 通常攻撃・グラードン専用技 |
サウザンアロー | × | 物理 | 90 | 100 | 10 | 単体 | 飛行タイプや特性ふゆうに地面技が当たるようになる・ジガルデ専用技 |
サウザンウェーブ | × | 物理 | 90 | 100 | 10 | 周囲の敵全体 | 相手は交代ができなくなる・ジガルデ専用技 |
技名 | 直接攻撃 | ↓は変化 | 威力 | 命中 | PP | 対象 | 追加効果・備考 |
すなかけ | × | 変化 | ‐‐‐ | 100 | 15 | 単体 | 命中率↓ |
まきびし | × | 変化 | ‐‐‐ | ‐‐‐ | 20 | 相手の場 | 飛行、浮遊以外が出る度に最大値の1/16→1/8→1/4ダメージを与える |
たがやす | × | 変化 | ‐‐‐ | ‐‐‐ | 20 | 味方全員 | くさタイプの攻撃↑特攻↑ |
すなあつめ | × | 変化 | ‐‐‐ | ‐‐‐ | 10 | 自分 | HP回復(通常は1/2、砂嵐は2/3)・スナバァ系統専用技 |