目次


セイバータイガーMK-Ⅱ

基本情報

形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数
? ガイロス帝国 トラ型 ? ? ? ? 1名


入手方法

+ ここを展開
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
MK-Ⅱ 前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
【捕獲表】
高Lvモード
 
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
BL 前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
【捕獲表】
高Lvモード
 
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
ノーマル機 初期配備
  操作可能  
10 10
ショップ
補給 25
前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
【捕獲表】
  味方NPC  
34 34 33 40 45
高Lvモード 74 74 80 85
訓練
[ランク]
第1章 第2章 第3章 第4章
 
※帝国編 第4章の訓練ランクAに登場するが、隊長機なので入手不可

帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
改造
パーツ
ビームランチャー
セット
財宝 残骸 クリア
報酬
財宝 財宝
ミサイル
セット
残骸 財宝 残骸

共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
MK-Ⅱ 前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
【捕獲表】 ☆22
高Lvモード ☆62
 
共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
BL 前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
【捕獲表】 35
高Lvモード 75
 
共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
ノーマル機 前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
【捕獲表】
  味方NPC  
14 ☆17 22 39 45
高Lvモード ☆57 62 79 85
 
共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
改造
パーツ
ビームランチャー
セット
ミサイル
セット
残骸 財宝 残骸
※前作から引き継いでいる場合、該当のシナリオ終了時(以降)に到着

☆マークの機体は入手不可

共和国第3章 第20話
  帝国第3章 第19話以降は大型ゾイドの捕獲が可能
  詳しくは こちら を参照(1周目用)

+ 詳細
ショップ
値段 売価 期間(帝国編)
第1章 第2章 第3章 第4章
セイバータイガーMK-Ⅱ (6400G) 3200G 購入不可
セイバータイガーBL (5900G) 2950G 購入不可
ノーマル機 (5400G) 2700G 購入不可


補給リストノーマル機
帝国編
シナリオ レベル
12話 Lv25

※該当のシナリオ終了時に選択、次話 終了時に到着

+ 補給リスト早見表
補給リスト早見表
機体 / サイズ 補給リスト ショップ情報 08 09 10 11 12 13 14
セイバータイガー L ショップ購入不可 25
ウオディック M ( 06話 ) 14話 25
捕獲用イグアン M ショップ購入不可 25
レッドホーン L ( 04話 ) ショップ購入不可 30
ブラックライモス M ( 06話 ) 18話 25
捕獲用イグアン M ショップ購入不可 25


イベント入手

セイバータイガーMK-Ⅱ
  前作からの引継ぎ
   最短:共和国第14話 終了時
       帝国第12話 終了時

セイバータイガーBL
  前作からの引継ぎ
   最短:共和国第14話 終了時
       帝国第12話 終了時

ノーマル機
  帝国編 初期配備機体 ( Lv10 ) ×1
  (第01話のチュートリアルステージ クリア報酬)
   ※周回ごとに入手可能

  前作からの引継ぎ
   最短:共和国第11話 終了時
       帝国第08話 終了時



訓練ノーマル機
  なし
※帝国編 第4章の訓練ランクAに登場するが、隊長機なので入手不可


捕獲可能なシナリオ
 セイバータイガーMK-Ⅱ
共和国編 帝国編
シナリオ Lv (Hard) 階級 シナリオ Lv (Hard) 階級
第07話 22 (62)

 セイバータイガーBL
共和国編 帝国編
シナリオ Lv (Hard) 階級 シナリオ Lv (Hard) 階級
第14話 35 (75)

 ノーマル機
共和国編 帝国編
シナリオ Lv (Hard) 階級 シナリオ Lv (Hard) 階級
第04話 14 (14) 第16話 34 (74)
第05話 17 (57) 第17話 34 (74)
第12話 22 (62) 第19話 33 (33) 味方
NPC
第17話 39 (79) 第20話 40 (80)
第25話 45 (85) 第25話 45 (85)
☆マークの機体は入手不可

共和国第3章 第20話
  帝国第3章 第19話以降は大型ゾイドの捕獲が可能
  詳しくは こちら を参照(1周目用)

+ 改造パーツ詳細
共和国編 帝国編
財宝 残骸 財宝 残骸
                        第08話
第15話
第11話
第16話
第22話
 ※ クリア報酬として入手

共和国編 帝国編
財宝 残骸 財宝 残骸
第04話 第06話
第08話 第10話
第13話 第15話


ステータス

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
HP 2100 2625 3150 3675 4200 4725 5250
装備 エネルギータンク シールド リフレクト ドレイン
EP  260  390 EP 10
( 26~39回 )
EP 30
( 8~13回 )
EP 20
( 13~19回 )

地形適性 A A A B
移動力 5
機動性 40+10
装甲値 190
特性

特殊能力
部位狙撃 10 雄叫び 15 自爆 10
行動予測 15 速射 10 疾風 20
粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30
王牙 20 HP再生 20
猛進特攻 30 EP再生 15

パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
キラーサーベル 570 40% 35% 35 地―― EP 5
( 52~78回 )
格― 1-1 通常
ストライククロー 470 50% 30% 45 地―― EP 5
( 52~78回 )
格― 1-1 通常
ビームランチャー 650 35% 10% 40 地―― 弾数 5 射補 2-4 ビーム
ビームランチャー
(MAP兵器)
650 35% 地空潜 弾数 2 範 補 ビーム
 ※射程  自機の周囲1方向に直線4マス(水中で使用不可)
AZ 対空ミサイル 700 55% 5% 55 ―空― 弾数 3 射― 1-4 通常
  小口径 対ゾイド
             レーザー機銃
350 60% 15% 80 地―― EP 5
( 52~78回 )
射補 1-3 光線
対ゾイド3連衝撃砲 380 50% 20% 90 地―― 弾数 6 射― 1-2 通常
  AEZ 20mm
                ビームガン
400 45% 10% 70 地空― EP 10
( 26~39回 )
射補 1-2 ビーム
レーザーセンサー  射撃武器の命中率+20%(効果は重複せず、高い方が適用される)
 複合センサーユニット   機動性+10
  赤外線
    レーザーサーチャー 
 射撃武器の命中率+10%(効果なし)
 

変更されたパーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
  対ゾイド 30mm
          2連装ビーム砲
500 30% 10% 40 地空― EP 35
( 7~10回 )
射補 1-3 ビーム
 地対地ミサイルポッド  440 45% 5% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 サビ

+ ビームランチャー(MAP兵器)の射程範囲
ビームランチャー(MAP兵器)の射程範囲

  • 改造
  セイバータイガー
  ┃
  ┣ 改造:ビームランチャーセット
  ┃   ➡ セイバータイガーBL
  ┃
  ┣ 改造:ミサイルセット
  ┃   ➡ セイバータイガーMK-Ⅱ
  ┃
  ┣ 改造:コマンダーセット
  ┃   ➡ セイバータイガーSS
  ┃
  ┗ 改造:ブースターセット
      ➡ グレートセイバー
       (セイバータイガーAT)
  • 換装
    • なし

+ セイバータイガー系 性能比較表
機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体
 セイバータイガー 2000 250 55 180 5 A A A B 地空― 1-3 射撃命中+10% 2700G  セイバータイガー
 セイバータイガーBL 2000 250 55 180 5 A A A B 地空― 1-4
射撃命中+10% 2950G  セイバータイガーBL
        ※対空は射程 1-3    
 セイバータイガーMK-Ⅱ 2100 260 50 190 5 A A A B 地空― 1-4 射撃命中+20% 3200G  セイバータイガーMK-Ⅱ
    MAP兵器 : 自機の周囲1方向に直線 4マス(水中で使用不可)
 セイバータイガーSS 2200 280 55 200 6 A A A A 地空― 1-2
射撃命中+10% 4200G  セイバータイガーSS
        ※対空のみ射程 1-4    
 グレートセイバー
(セイバータイガーAT)
2500 280 65 250 5 A A A B 地空― 1-3 射撃命中+10% 4200G  グレートセイバー
(セイバータイガーAT)

+ 装甲パーツ装着時のHP比較表
装甲パーツ装着時のHP比較表

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
 セイバータイガー 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000
 セイバータイガーBL 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000
 セイバータイガーMK-Ⅱ 2100 2625 3150 3675 4200 4725 5250
 セイバータイガーSS 2200 2750 3300 3850 4400 4950 5500
 グレートセイバー
(セイバータイガーAT)
2500 3125 3750 4375 5000 5625 6250


機体 パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別

共通

キラーサーベル 570 40% 35% 35 地―― EP 5
( 50~75回 )
 ( 52~78回 ) 
 ( 56~84回 ) 
 ( 56~84回 ) 
格― 1-1 通常
AT 630

共通

ストライククロー 470 50% 30% 45 地―― EP 5
( 50~75回 )
 ( 52~78回 ) 
 ( 56~84回 ) 
 ( 56~84回 ) 
格― 1-1 通常
AT 530
 
     BL     
    MK-Ⅱ   
ビームランチャー 650 35% 10% 40 地――     弾数 4    
    弾数 5    
射補 2-4 ビーム
MK-Ⅱ ビームランチャー
(MAP兵器)
650 35% 地空潜 弾数 2 範 補 ビーム
 ※射程  自機の周囲1方向に直線4マス(水中で使用不可)
 
    MK-Ⅱ   
     SS     
AZ 対空ミサイル 700 55% 5% 55 ―空―     弾数 3    
    弾数 4    
射― 1-4 通常
 
ノーマル機
     BL     
  対ゾイド 30mm
           2連装ビーム砲
500 30% 10% 40 地空― EP 35
( 7~10回 )
射補 1-3 ビーム
AT 8連ミサイルポッド 600 35% 20% 60 地空― 弾数 8 射― 1-3 通常
SS  2連装
   パルスレーザーガン 
650 35% 10% 85 地空― EP 30
( 9~14回 )
射補 1-2 光線

共通

   AEZ 20mm
                ビームガン
400 45% 10% 70 地空― EP 10
( 25~37回 )
 ( 26~39回 ) 
 ( 28~42回 ) 
射補 1-2 ビーム
SS 450 60 EP 30
(9~14回)
AT 400 60 EP 30
(9~14回)
 
ノーマル機
     BL     
     AT     
 地対地ミサイルポッド  440 45% 5% 50 地―― 弾数 2
    弾数 2    
    弾数 3    
射― 1-3 サビ
共通   小口径 対ゾイド
              レーザー機銃
350 60% 15% 80 地―― EP 5
( 50~75回 )
 ( 52~78回 ) 
 ( 56~84回 ) 
 ( 56~84回 ) 
射補
1-3

 1-2 
 1-2 
光線
対ゾイド 3連衝撃砲 380 50% 20% 90 地―― 弾数 6 射― 1-2 通常
 
共通  複合センサーユニット   機動性+10
  赤外線
     レーザーサーチャー 
 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される)
MK-Ⅱ レーザーセンサー  射撃武器の命中率+20%(効果は重複せず、高い方が適用される)
SS ウィング+ブースター  水以外の地形適性が1ランク上がる 移動力+1(上記の地形適性に適応済)

解説

  • ビームランチャーと対空ミサイルで火力を強化したセイバータイガーのバリエーションの一つ。
    • タイガー系だけの特徴として、ビームランチャーの最大射程が-1なのに加え、対空ミサイルが近接対応となっている。
  • 改造前BL搭載のみの機体と比較すると、背中の基本武装が対空ミサイルに変わり、機体性能も僅かに上昇した。
  • だが、本機の最大の特徴は固定装備にレーザーセンサーを獲得した点だろう。
  • 中盤以降、ほとんどのゾイドにとって必須装備となるレーザー照準器と同性能の固定武装を得たことは、
    貴重な装備枠が1つ空いたことを意味している。
    • しかし説明にある通り、既に装備している赤外線レーザーサーチャーと合わせて命中率+30%にはならない。
  • これらの特徴から射撃中心の運用が合っている機体だが、
    背部の搭載面積の関係で「高威力のビーム砲」と「サビ属性の地対地ミサイル」を失っている。
  • ビームランチャーを撃ちきってしまった後の射撃戦は、
    燃費は良いが火力が心もとない20mmビームガンが主力火器となる点は心しておこう。
  • この機体のみ、通常戦闘用のビームランチャーの弾数が1発多く、セイバータイガー系の改造機で唯一MAP兵器が使用できる。

補足など

  • 初出は旧バトルストーリー時代(1987年)に発売された、
    「改造セット〈帝国側大型メカ用〉」の商品パッケージに掲載された改造バリエーション。
  • もともとはアイアンコングMK-Ⅱ 限定型(今作でのPKコングにあたる機体)用に開発された物だが、
    多くの機体で強化型のMK-Ⅱ仕様として装備された。
  • 旧大陸戦争末期、ゼネバス帝国軍はアイアンコングMK-Ⅱ 量産型を指揮官機とする最強のMK-Ⅱ部隊を編成したが、
    採用されたのはMK-Ⅱ装備を流用した本機ではなく、機体に合わせたアップグレードを施したグレートサーベルであった。

機体画像

+ 正規カラー
正規カラー


+ 鹵獲カラー
鹵獲カラー





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最終更新:2025年09月15日 07:57